Перейти к контенту

Rolan

Опытные
  • Число публикаций

    299
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    258 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Rolan

  1. Хе-хе, ну так-то можно, нужно это дело дописать, _Призрак_ ранее выкладывал в одной из своих статей тулзу для добавления в файл пустых значений, можно их использовать для добавления новых анимок в двиг. P.S. Я с Министром согласен, парень ничего не сказал про то, что это анимки оружия.Ведь не каждый с этим работал.
  2. Можетя не прав, но анимацию сначала надо сделать в файле анимации для модели, а потом зарегистрировать в скпитах.
  3. Halford, Ух...Отжигаете товарисч.Это каким это боком варез?Это не варез как минимум из-за двух причин, "исходник" не полный, да и скомпилировать это дело не реально. Странный вы народ,тут не реклама, всё же SDR-team авторы этой гуёвины, да и к тому же, сайт не функционирует с 1 февраля. + ко всему этому я перед публикацией писал сообщение админам, типо разрешаете выложить это дело или нет, но мне что-то ничего в ответ не пришло, писал вам Halford и assassinDemon , ведь в шапке было , "раз админами наплевать, то выкладываю".
  4. SkyLoader, Смотри может мысля и бредовая,но пусть будет. Отснять anm файл и запускать его после смерти,а потом функцию блек скрин , разве такое не реально?
  5. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    Народ хелп!После компиляции подвала из 3120 на максимальных настройках получил такой баян,на: стаитка--террайн есть,но он не размытый,но текстура по левому лежит динамика -- террайнт тоже есть,но его уже видно слабовато все остальные рендеры нет террайна Подскажите что делать,не ужели 12 часов компиляции на смарку?
  6. Rolan

    Сбор инфы о ранних билдах сталкера

    amik, Будет чуть позже. Добавлено через 5 мин.: Прошу в шапку темы:
  7. Ха не знаю как strchi, но Ролан такого не делал и не надо тут враки распускать.
  8. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    Эх что не день,то вылет.Теперь при сборке спавна вот такое получил:
  9. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    Народ помогите при компиляции AI сетки такой лог
  10. Rolan

    [CoP] Квесты

    Министр, всё разобрались мы там,там с таргетом проблема была.
  11. Rolan

    [CoP] Квесты

    Всем привет.Писал сюжетку и наткнулся на такой вылет,в ветке разговара поле определённой фразы,у меня должен выдаеться квест,но он не выдается и вылетает с таким логом: [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\news_manager.script:209: attempt to concatenate local 'news_text' (a nil value) Прошу помощи.
  12. Всем привет... Это вообще жесть,никогда такого не видел,заспавнил npc через all.spawn , прописал ему логику и в олл спавне и в спавн секциях,вот собсно и логика: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore [danger_ignore] ignore_distance = 5 [remark1] no_move = true meet = meet_guide [meet_guide] close_snd_hello = rolan_greeting close_snd_bye = rolan_farewell close_anim = nil close_victim = nil far_anim = nil far_victim = nil close_distance = 0 far_distance = 0 close_snd_distance = 3 abuse = false use = {=actor_enemy} false, true allow_break = false meet_on_talking = false по этой логике он должен стоять на месте , говрить мне пока\привет,ну и собсно разговариться(текстом),но он ничего из мною перечисленного не делает.Прошу помощи. Раньше сталкивался с таким решалось,заюзал поиск по моим сообщениям ранее я написал эту логику,должно робить,но не робит,вот всё что к нему относиться:
  13. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    STALKERDENIK, да нет там ниукого анимок,у кого была,убрал. Я бы добавил,но у меня нет прав,в последний раз модераторы прошлись и мой права улетели
  14. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::Play File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp Line : 108 Description : <no expression> Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found. Хелп,срочно нужно.Что делать?При загрузке игры,компиляция прошла нормально.
  15. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    X-Ghost, спасибо Кэп,но нчего с анимками я не мудрил вообще! до этого та же лока работала нормально.
  16. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    Надор прошу помощи,компиляция прошла успешно при загрузке в игре такой лог: Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::Play File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp Line : 108 Description : <no expression> Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found. что делать?первый раз такое
  17. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    amik, Ну не знаю,тогда.Попробуй отпишись. PavelSnork, Да , деокмпилируй и закидывай в SDK.
  18. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    BeeRseK, Если только геометрию,а аи на 0.4 компилировать.Хотя может умельцы и аи настроят
  19. Rolan

    [CoP] Вопросы по SDK

    amik, на счёт партиклов думаю да,если создавать их в SDK 0.7,а потом particles.xr разобрать и переносить их в particles.xr от ТЧ , таким способом думаю будут работать.У меня работал таким способом перенос готовых партиклов из ТЧ в ЗП. amik, а ты попробуй,там полюбому какие-нибудь строчки лишние,ты сравнивай старые файлы и новые и увидишь где в чём разница.
  20. Software Development Kit для движка X-Ray 1.6 (версия S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти) Перед тем, как задать вопрос, пожалуйста, прочитайте вот это и это. Поверьте, там есть ответы на многие ваши вопросы. Также используйте поиск по форуму. Bопросы, на которые уже были ответы, будут нещадно удаляться. Если пишете сообщение об ошибке или вылете, то обязательно прикладывайте лог: без него весь смысл вашего сообщения теряется и оно, скорее всего, будет удалено.
  21. Rolan

    [CS] Вопросы по SDK

    Да нет,прописана по твоему тутору на Вики вспоминал как стряпать локи
  22. Rolan

    [CS] Вопросы по SDK

    Всех с наступающим! При компиляции спавна столкнулся с такой проблемой:
  23. Rolan

    [CoP] Перенос и создание карт

    sovok85, да я всё,разобрался,походу SDK 0.4 модели из ЗП не тянет(
  24. Rolan

    [CoP] Перенос и создание карт

    Народ плизз очень нужно,при попытке добавить любой объект в SDK 0.4 с визуалом из ЗП происодит такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : I:\xray-svn\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]File : I:\xray-svn\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 379 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'actors\stalker_hero\stalker_hero_1:1' stack trace:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...