Перейти к контенту

Mr.Rifleman

Проверенные
  • Число публикаций

    46
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    127 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Mr.Rifleman

  1. Поддержу тему очередным скромным поступлением :) . На этот раз покажу бинокль Байгыш 10х42
     
     

    2841839.jpg
    2839508.jpg
    2841842.jpg
    2841844.jpg
     

    Модель была начата Юрой (он же SAM61), мною же была доведена до состояния game-ready. Текстур еще нет.
    • Нравится 3
  2. @Mototok,

    1) Ну дык, прицел сам по себе тоже имеет внушительные габариты :) И он как раз будет близко к глазу от первого лица. Тем не менее спасибо, рад , что понравилось.  :)

     

    2) Буду иметь ввиду.   :)

    3) Не считал точно, но с где-то конца 2009 года

     

    .

  3. @Mototok, можете указать конкретнее, где они резкие на ваш взгляд, пожалуйста ?

     

    З.Ы. Хотя тут еще надо учитывать тот факт, что модель сама по себе большая, и большинство вещей будут расположены достаточно близко к "глазам" . 

  4. Вместо 45-патронного магазина будет 60-патронный 4х-рядный.

    Как раз они оба и будут. Просто времени сейчас у меня нет чтобы продолжать работу. Разделаюсь сначала с сессией - будут вам в т.ч. и магазины :)

     

    Кстати, насчёт металлического магазина, обычно я такой видел только на АК/АКМ, т. е. под 7,62-калибр

    Есть магазы металлические под 5,45 польского выпуска.

  5. Оффтопом уже начинает попахивать...

     

    Antnigm , я конечно не настолько хорошо в этих делах разбираюсь, но скажу, что есть такая штуковина, как Хардварный инстансинг. И есть такая вещь, как дроуколл - это вызов в GPU текстуры/модели для последующего вывода на экран. Каждая модель+текстура - это отдельный дроуколл.Одна и та же модель, но с 2мя текстурами - на один дроуколл больше, одна и та же текстура на 2х моделях - аналогично. Производительность именно от количества дроуколлов и зависит.

    И если свалить 30 абсолютно одинаковых моделей(т.е абсолютно одинаковый меш и материал/текстура), то это все будет обрабатываться как один дроуколл(drawcall). На производительности это не отразится.

     

    Т.е. надо заботиться скорее не о полигонаже(трискаунте) моделей, а том, сколько текстур на каждую приходится... Поэтому я не люблю модели, которые многотекстурные.

     

    З.Ы. Для справок скажу  что модель АКС74У от Миллениа весит ~8,3к трисов. А если взять , допустим , мой АК74 или АКС74 - то они немного тяжелее(~9,2к и ~9,0к соответственно).

     

    З.Ы.Ы. Поправьте, если я где-то не прав.

  6. Та фотка сделана как раз чтобы показать, что такая планка подходит только на ак74 до 76г. крепления на фотах просто приложены, они не набиты на коробку.

     

    А вот тут уже планка приклёпана

    http://img407.images...03/snc00715.jpg

    http://img24.imagesh...8/snc00731n.jpg

    http://img828.images...87/snc00719.jpg

    Вот за это как раз спасибо. Планку поправлю если это будет возможно, с автоматом я ничего уже делать не буду, ибо упомянуто уже слишком поздно. На АКС74 ладно, оставлю под эти вещи геометрию.

  7. 2 Gleb

    Кстати, планка на твоем ак74н по длинне неправильно выполнена, оси усм не должны ей перекрываться, для этого же на ней и сделаны вырезы.

    Не знаю, правильно или неправильно, моделил по этой фотке: http://4put.ru/pictures/max/544/1674080.jpg

    Более того, на ней же видно, что может и перекрываться, и не перекрываться.

  8. А сможешь сделать акмн? Хорошая модель акма есть вроде, правильную планку домоделить не должно составить труда. А вот текстуры нарисовать такие же качественные как на ак74м от Вадима Спиридонова конечно может быть проблемно

    http://img-fotki.yandex.ru/get/4802/mglex.1/0_39cf6_3f8f5deb_orig

    На фотке приведен не АКМН, АКМНЛ (Л как раз обозначает наличие этой особой планки и щелевого пламягаса ) . Планка на фотке идет под прицелы НСП-2 и -3. 

     

    А так, для АКМН имхо вполне пойдет планка НСПУшная с моего АК74Н(на АКМ таких не видел, а на РПК видел).

    • Нравится 2
  9. Мне кажется, что очень быстро достается детектор, когда в руке ооружия, левая рука просто изчезает, и тут же появляется с детектором.

    Скорее всего лучше и не сделать, это издержки движка игры. Где-то на стр.4 этой темы говорилось уже.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...