Перейти к контенту

zubr14

Жители
  • Число публикаций

    3 540
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,452 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя zubr14

  1. zubr14

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Кстати, может кто упустил, дам дорожную карту, которую панда составлял. https://yadi.sk/i/5NCM6cwF8b5MFQ @Zander_driver, товарищ, есть предложение вам в дискорде зарегаться и взять мини интервью у панды с каверзными вопросами. А мы потом послушаем) Моё мнение - факт остается фактом, это единственный рабочий билд с полным прохождением на другом движке за 15 лет сталкера. Единственный. Все остальные только языком чесали. По этому пока оценивать мало что есть, много чего еще сломано - вот ближе к концу дорожной карты можно будет уже сложить мнение.
  2. zubr14

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Всем привет. Рад что на амк, так сказать одного из "прародителей модинга" дошла эта фантастическая тема. Смотрите глубже господа - это квантовый скачек вперед с возможностями анрила. Понадобятся годы что бы всё отладить. С данным проектом можно сказать модинг возвратится частично в 2007, когда куча багов, которые надо делать что бы прийти к тому, что есть сейчас. Кому интересно, подпишитесь на этот канал на будущее ( он не мой, но там явно будет и следующий девлог) и посмотрите эти 2 девлога. На них четко объясняется что за проект, что сделали и зачем. DEVLOG 0 DEVLOG 1 Суть проекта проста: все переносы сталкера раньше бились об алайф и логику. Нет возможности и сообщества и не появилась написать её с нуля в новый движок. Панда по сути сделал перенос "внутреннего хребта" внутрь сверхсовременного движка, что бы в прямом режиме работать с локациями, анимками, мощную геометрию ландшафта, зданий, предметов можно завезти и т.д, не трогая логику неписей и не мучаясь с ней. По факту долой в будущем кучу компиляций локаций и подобной старой чепухи, всё будет делаться на лету. Пока это проект идёт в первую очередь для модеров - если вы хотите поиграть, то играть особо не в чего, только поглядеть в целом что это выходит. АПД сообщения: Вот последнее видео - ТЕСТ 1. Посмотрите на фотореализм, посмотрите на туман на локации. Это реальный некстген в зачатке даже - геометрий, текстуры, ландшафт мягкий, а не лесенкой, туман.
  3. Земля пухом. Повторюсь опять, и буду повторяться - к сожалению это жизнь, и мы еще увидим не один возможно некролог про знакомые ники людей, которые были важной частью сложившейся целой КУЛЬТУРЫ вокруг игры. Надеюсь, что здесь из модераторского состава кто-то сохранит его правки и наработки с облака мэйл, пока там подписка действует еще и будет крайне неправильно, если труды человека пропадут в интернете.
  4. zubr14

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ты меня призывал и я пришёл Ну и собственно - я свое мнение не меняю. Если изначально была создана проблема на грани извращения, то решение тоже не должно далеко уходить Просто нужно проявить фантазию и представить, что ты инженер от бога и склеил 5 магазинов от пм в один))
  5. zubr14

    Умер a185 (Андрей)

    2 миллиарда лет тут не писал, но выйду из режима "рид онли" - жаль, что Андрей помер еще достаточно молодым..50 лет, это не возраст. Не могу не отметить его дел во благо комьюнити. Земля пухом! ЗЫ: На самом деле страшно становится от мысли, что возможно еще увижу или не увижу много подобных некрологов. Прошло 13-15 лет от того момента как я появился на форумах и много с кем познакомился в своё врем придя 16 летним пацаном, а сейчас став 30 летним дяденькой.
  6. Как зачем? А затем, что у меня Архара круглосуточно воюет на базе и с этим Шерстюком. Мне с Архарой пообщаться надо, только не хочет, занят стрельбой.
  7. Привет всем. Если я кокну шерстюка, будет ли где-то затык? Скажем так, я уже на той стадии сюжета, когда штурм чаес начну, первый штурм с архарой на агропроме прошёл и архара воюет с шерстюком зараза, а мне сним говорить надо. Вот думаю, если убью - что-то потеряю кроме обмена?
  8. День добрый. Может я что-то не уловил - Взял квест у Кулинара на рис. Сходил к повару - выполнил его желания, в кпк пикнуло, что отнеси ингредиенты. Я это мимо ушей пропустил и ускакал вперед - сейчас смотрю, а что-то ингредиентов то и нет в инвентаре, хотя я точно не выкидывал. Повар их вообще выдает или их опять на радаре забирать?
  9. Давненько я не приходил на форум всем трям. Вопросик есть такой - а кто-то уже пытался увеличить дальность прорисовки травы? Скажем так, здесь можно многое стерпеть и скрыть решейдом. Но вот дальность прорисовки травы - это кошмар...её бы в 200-250 увеличить до максимума. Я пытался что-то как-то найти информацию, но везде дают файлы к обычному движку, не x64..
  10. zubr14

    Разговоры о модах

    Приветствую выживших Давно тут не писал, но вынужден, так как не могу найти точную информацию. Вот есть у нас "народная солянка 2016 на ogsr" и "тт2 на ogsr". Может мне кто-то объяснить или напомнить - присутствует ли сюжет ТТ2 в Солянке? Я в солянку в целом играл очень давно уже и помню, что в каких-то древних версиях были куски ТТ в сюжете.
  11. zubr14

    OGSE - Флудилка

    @Yuri1957 Да уж, а жаль - амбициозные планы были у команды дальнейшие! Всё равно спасибо за уже созданное - мне всегда нравилось в ваших модах то, что на карте постоянная движуха - вечно мутанты, бандиты в общем есть в кого пострелять, а не ходит половину зоны пустующей и не пялиться на 3 сосны в удалении...)))
  12. zubr14

    OGSE - Флудилка

    Доброго вечера суток, друзья. Давно я не писал на данном форуме однако, может кто помнит еще меня! Собственно чего я хотел узнать то - как проходит разработка OGSR вообще?Полное везде затишье ,информации ноль. А уж так хочется пощупать новую версию))) Буду очень признателен!
  13. zubr14

    У Костра XIV

    @kish, Даров) приятно видеть)) Да у меня жизня круто повернулась..успел сходить в армию,бросила девушка не дождалась, влюбился в новую, уехал жить в самостоятельное плаванье из родительского дом в другой город. Живу сейчас в Санкт-Петербурге и в мск не тянет совсем. Пока временно правда не работаю - но сейчас на нг на машине с девушкой поеду в сочи отдыхать))) Да и вообще сейчас куча разных огромных проблем, от которых руки иногда опускаются - но мозг говорит что всё в итоге срастётся и паровоз жизни едет неуклонно дальше)) А ты как?
  14. zubr14

    Разговоры о модах

    , Ну лично мне его хватило в этот раз
  15. zubr14

    У Костра XIV

    Приветствую у костра старичков и тех кто влился за последние годы Много лиц увидел, много лиц нет, хотя и так знаю кто закончил с этим форумом в соё время...стало интересно а что с нашим форумным котом Shader стало? Последний заход давно был, в прошлом году в сеть. Он вообще жив?
  16. zubr14

    Разговоры о модах

    , да, так даже правильнее сказано. Но однако, этот мод всё равно выходит одни из сильнейших - как в плане дял модинга, так и баланса впринципе. Он вышел достаточно не плох, что бы за игрой можно было отдохнуть и не бегать зарабатывая на ружжо неделю, но и моментальной прибыли не было. В тех плане - так оно вообще один из лучших вышел, и как выше сказали - платформа для модинга серъезная. А по поводу - сколько памяти понадобится? ну господа, 8 лет уже прошло - компьютер можно проапгрейдить очень бюджетно что бы тянул - хорошая видеокарта б/у предпоследнего стоит около 8-10 тысяч сейчас на авито( новые нынче слишком дороги), новые планки памяти по 4гб ну в среднем 2,5-3р. Этого впринципе будет достаточно что бы спокойно запускать эту игру дальше.
  17. zubr14

    Разговоры о модах

    @gruber, а я жду, пока его допилят до конца вместе со стволами...Патчи клепают один за одним Не, я его пробовал уже играть сырым - ну могу сказать что сделали довольно круто, погода шикарная, механника игровая то же - боёвка - лучшее что я видел за 9 лет в сталкере, Действительно сложно играть было... Но вот мне в нём не хватило квестов, очень сильно!
  18. zubr14

    Разговоры о модах

    Считаю кстати это очень хорошим признаком - пора бы уже прогресс двигать дальше)) Мне не до конца понятно кой чаго: Смерти вопреки серия - там много модов - они как то последовательно играются или везде свой сюжет и можно, самый современный ставить? Вот читал-читал, нифига не понял.
  19. zubr14

    Разговоры о модах

    @ed_rez, ну я не прям уж её поклонник, но против ничего не имею точно)) Новый реборн опробую тогда. Больше всего лично для себя в модах я жду наконец развития глобальных сборок-модов как раз таки на ЗП. Всё таки ТЧ хоть и держатся, но не много морально устарели за годы разработок, как их не накручивай - хотя картинка достойная до сих пор)
  20. zubr14

    Разговоры о модах

    @Шиш, я просто не могу уже банально назвать когда, что и как присоединялось - слишком большое количество сборок. Murarius, по поводу ЗП - я так подозреваю, что один из них - lost world quantum, а какие другие? Ну и по ТЧ - расскажи тогда уж, что это за модификации, которые могут стать платформами или крепкими модами. Я просто в догадках теряюсь даже.. Упс, ты уже ответил...
  21. zubr14

    Разговоры о модах

    @ed_rez, про судьбу зоны я почитаю, не слышал - за этим и создал сий разговор, что бы пробелы в познаниях восстановить и иметь общую картину до конца. Когда я говорил про застой, я конкретно имел в виду то, что за столько лет модмейкерства( я отдаю себе отчёт, что это дело сложное), до сих пор не появилась очередная новая платформа, вокруг которой собирались бы тысячи фанатов и лепили с десяток модификаций. Всё что сейчас я вижу - разрозненные модификации в основном. Да, есть, и хорошие моды, да же очень хорошие - но в них не хочется проживать так, как в той же солянке с её тысячей несуразностей, её именно и делающих её уникальной) Я вот о чём, что спустя столько лет не появилось новой платформы вокруг которой бы объединилась куча людей - а старые либо прекратили разработку полностью, либо не дошли до финала. Но искренне надеюсь что в ближайшее время, год, или два подобное явление снова появится! , совсем в бородатые года меня отправил)) Приветствую! Я уж думал накатит ОП-2 на солянку. Стоит ли игра свеч? @Шиш, я могу охарактеризовать тот отрезок фразой: "мы лепили из того что было" Хотя гениальности у Архары было не занимать)
  22. zubr14

    Разговоры о модах

    Приветствую,товарищи. Давно меня не было нигде на горизонтах, сделал перерыв со сталкером..на года 2-3 да и вообще жизненных перемен много случилось...может кто меня вспомнит тут из старичков Захотелось очень высказаться по поводу модов да и может кто что посоветует заодно. Смотрю я на вселенную сталкера сейчас и удивляюсь, как долго всё таки она жива, 8 год уж и всё благодаря разработчикам во первых, за то что создали эту вселенную и модерам, что продолжаю развивать старые идеи и прививать нам новые. Но, здесь то, как раз и начинается та заковырка, о которой я со своей стороны хотел бы поговорить. Вы помните как всё начиналось? Первые спальники добавленные в игру, первые графические моды и много всего другого, что было на заре сталкера и дико удивляло и завораживало.Потом появились первые крепки моды амк, сборки солянок бесконеные и т.д. Все моды, созданные, все команды на заре сталкера и прожившие до сих пор - все запомнились по своему, потому что в них был какой то драйв необъяснимый. Какие то с прогрессировали, даже путём распада команды, как тот же огсе, какие то перешли на другую платформу как lost world, а какие то остались зависшими во времени как солянка, ну а некоторые сошли с ума немножко и решили подписывать файлы для игры, что в приципе нонсенс для игрового сообщества. Такс, ладно,о чём это я? А вот о чём, смотря на всю эту кухню со стороны и пытаясь подобрать для себя мод, я увидел что с уходом старых команд (огсе,симбион,солянки) на их место никто толком и не пришёл, что бы завлекать в себя именно так же, как это было в рассвет перечисленных мной команд. Объясните мне, это я слепой или действительно глобальный застой в индустрии творится - модов то выходит много, но ни один из ныне создающихся не готов представить себя, как новую платформу для модифицирования. Вот такое вот моё виденье мира сталкера на данный момент Поправьте, потыкайте носом с примерами, вдруг я не вижу "новую солянку" от другого автора или "новый огсе" и т.п...Интересно послушать мнения за и против.
  23. zubr14

    У Костра XII

    Катя, ты так говоришь, как буд-то меня в сибирь в ссылку отправляют Ну как-как, институ закончил наконец - время пришло отслужить!
  24. zubr14

    У Костра XII

    Какие знакомые ники появились А я завтра в армию отбываю, в краснодар... dyda ,привет! хорошо про костер сказал!
  25. zubr14

    У Костра XII

    gruber, а я и не терялся. Захожу раз в две недели-месяц почитать что пишут, так шо для связи личка есть! А тут внезапно столько старых знакомых, шо не смог удержаться и промолчать. А то я как не зайду к костру - тут высокоморальные темы, в беседке то же...аж скучно становится от воспоминаний прошлого безудержного веселья ой, что-то у меня верхняя строка недоступна для ред.поста, ну и ладно.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...