Перейти к контенту

bukshin26

Жители
  • Число публикаций

    1 023
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    27 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы bukshin26

  1. Цитата

    Разработка винтокрылов началась ещё до Войны. После Великой войны они остались только у Анклава составив основу его авиации и дав Анклаву возможность скрытно и быстро перемещаться по всему континенту. Тем не менее, после уничтожения буровой вышки Анклава и последующего захвата Наварро, как минимум несколько винтокрылов попало в руки военных Новой Калифорнийской Республики. Ещё по крайней мере один винтокрыл перешёл в собственность Столичного Братства Стали после разгрома Анклава на Столичной Пустоши. К 2287 году у Столичного Братства уже имеется целый воздушный флот.

    Отсюда вывод - отряды Братства Стали разбирали брошенные и разбитые винтокрылы на запчасти, чтобы создать новые. Или ремонтировали их на месте, а затем улетали к себе на базу.

    • Полезно 1
  2. 1 час назад, volk_40k сказал:

    Далее картинки из цикла: "куда все это делось после взрыва"

    Ну ты выдал! За 200 лет могли растащить не только винтокрылы и винтовки, но и здания разобрать по винтикам.:biggrin:

    За первые 4-е года самостийности Украины растащили весь Торговый Черноморский Флот, базировавшийся в Одессе, а плавсостав просто выгнали на улицу. А ты говоришь что может случиться за 200 лет!? 

  3. 8 минут назад, volk_40k сказал:

    мои усилия для этого , ни чего не значат ибо  ГГ нет в поселении и задание провалено.  Дак зачем тогда все эти пляски с обороной и прочим .  

    Ничего подобного. Очень часто сами поселенцы успешно отбивают атаки нападающих, если их переодеть в прокачанную броню (например снятую со стрелков) и заменить у них оружие на более мощное и прокачанное. Плюс поставить в охрану поселений 3 - 4-х роботов охранников с хорошим вооружением. Как-то так. Да, это дополнительные "пляски", а что поделаешь? Многим игрокам это лень делать, т. к. время прохождения игры увеличивается в разы.

  4. 20 минут назад, volk_40k сказал:

    Это тупо -  привязывать нахождение ГГ  в поселении, при атаке на поселение,  на успешность обороны поселения.

    А ты как думал? В этом весь смысл всех игр с открытым миром. Все события происходят там, где находится ГГ. Или ты считаешь иначе?

    СБ могут одевать не только поселенцы, но и те, кто нападает на поселение, кроме супермутантов и насекомых, конечно.

  5. 1 час назад, volk_40k сказал:

    Расставил СБ в поселении, может  оденут и "легализуют"  СБ.

    Для кого? Для ГГ? Вряд ли, а вот снабженцы, если оденут, то уже не снимут её ни за что. Расставь на маршрутах снабженцев рядом с поселениями, у которых повышенная вероятность нападения. Можно прокачать съёмные элементы на одной из СБ и посмотреть оденут её или нет.

  6. В 21.01.2018 в 19:15, volk_40k сказал:

    Попробуем именно каркас в оригинальной игре, без читов.

    Не выйдет - скрипты не обманешь... А вот у Атомных котов во время первого нападения стрелков, можно свиснуть силовую броню с каркасом, которая стоит в самом конце гаража, и это не будет воровством. Вот только уже не помню, во время нападения или сразу после него. У меня такое получилось лишь один раз и никто не обижался. Может нужны ещё какие-либо условия (например, чтобы никто из группировки Атомных котов не погиб).

  7. 5 часов назад, volk_40k сказал:

    Может попробую "легализовать" СБ ибо они считаются краденными. Есть одна мысль, если сработает, сообщу

    Не знаю как в модах можно легализовать СБ - это зависит от автора мода, а в оригинале СБ легализовать не получится. За основу СБ отвечает каркас. Поэтому, можно с чужой брони снять ядерный блок и все накладки, что не будет считаться крадеными вещами, а затем установить их на те каркасы, на которых не достают те или иные элементы защиты.

  8. Лады, распишу детально.

    Во втором диалоге у кодовой двери сущность говорит, что возьмёт твоё тело. Ты выбираешь вариант ответа, типа " а как ты это сделаешь?" Оно отвечает: - а вот так. И тебя портирует в самый низ лабы (это первое испытание). Вылазишь с этого уровня по лестнице и немного пройдя мимо аномалии, автоматом откроется второй диалог с сущностью. Помещение начнёт заполняться ядовитым газом - шевели булками и по быстрому выскакивай оттуда (это второе испытание). Выберешься из помещения, откроется снова диалог с сущностью. Тебя будет портировать по разным помещениям с пси-воздействием. Каждый раз надо выбегать из них, пока не откроется финальный диалог с сущностью (это третье испытание). Оно снова портирует тебя к двум телепортам, где надо выбрать правильный телепорт. Всё.

    • Спасибо 1
    • Нравится 1
  9. @Жека ВИНТОРЕЗ

    Первое. Возможность заработать деньги в моде выше крыши. Попробуй продать один глушитель от НАТОвской винтовки какому нибудь сталкеру-мастеру. 

    Второе. Торговца крутит временно, позже всё стабилизируется. Не критично, т. к. торговать с ним можно и так.

    • Спасибо 1
  10. дурацкого строительства - достаточно  вспомнить про потери уймы времени на обустройство того же Сэнкчуари.

    Так ведь игра на этом и построена. Основной сюжет оставляет желать лучшего и проходится достаточно быстро. А вот в поселениях всегда проблема с обороной. Я построил во всех поселениях оборону в два рубежа. Кроме этого, у каждого моего поселенца есть стволы прокачанные по максимуму и одеты они в броню, так же прокачанную по максимуму (в основном в тяжёлую). Ещё я добавил в инвентарь всех поселенцев осколочную гранату, а снабженцам выделил по плазменной гранате. Поверь мне, война по взрослому происходит при столкновениях с врагом. Приближаться к врагам нет смысла - свои закидают гранатами. :)  Вот тут появляется проблема - хроническая не хватка кожи, масла и особенно оптического волокна. Но со временем и она решается. Теперь мне не надо бежать, к примеру, из Ядер мира в Фар-Харбор, где какое-то поселение атакуют. Просто я игнорирую этот момент, а затем мне приходит сообщение, что задание по защите этого поселения выполнено.

  11. @zerocobra

    Если завершить основной сюжет вместе с БС, то все военные б/посты по всему Содружеству займут персы из Братства Стали, т. к. они теперь станут для ГГ союзниками. Так вот, на каждом из б/постов можно найти по две таких броньки. Вот только взять их нельзя - обидятся союзники... 

    Ты на локации "Рейс Скайлейнс 1981" можешь взять с броньки ядерный блок для себя, если там никого нет.

     

    Кстати, у меня поселенцы и даже снабженцы активно используют силовую броню. Вот, к примеру, Пайпер в роли снабженца,

    ff13ea4ac8a42001400b26d35b47d3df5bc08127

    и ещё один снабженец...

    f39729424c22944eef3dd0539991eee45bc08127

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...