Перейти к контенту

bukshin26

Жители
  • Число публикаций

    1 023
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    27 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя bukshin26

  1. @Alan Waters Мне тоже многое не нравится в этом моде. Я даже читал на форумах, что некоторые игроки просто сносили мод нафиг и таких не мало. Такие вот пироги.
  2. Ну почему же, в КПК есть два задания касаемо Танкиста. 1. Связаться с Танкистом. 2, Поговорить с Танкистом. Первое выполняется с помощью радиосканера, второе - непосредственно поговорив с ним около костра, когда он подойдет. Если сканер поломан, то приятный женский голос тебя об этом предупредит.
  3. Златич проверит твою информацию о копателях через пару-тройку игровых дней. Вот тогда и подходи к нему. А кто тот третий с ними, я уже не помню. Может кто-то из наёмников. Там очень всё запутанно.
  4. @иорданец Перепроверь ещё раз - он там. @kit56 Вероятно переход закрыт, чтобы тебя направить на правильный путь. @Alan Waters Информация у ключевых НПС и на досках объявлений. В КПК тоже может быть.
  5. Ну, если для тебя доска и ящик одно и тоже, то в Москву, я так думаю, ты идёшь пешком. Но тут дело вкуса - кому как нравиться.
  6. @Chimaera Это не доска, а ящик. Его можно достать двумя вариантами. Первый ты уже рассказал, а второй - надо залезть в вентиляционный короб и по нему в присяде пройти к ящику.
  7. @amateur_61, и не получится. Я решил провести эксперимент (это было на болотах). Оставил одного сосыча, он Грека поцеловал, а потом потерял к нему интерес. 50 минут реального времени Грек умирал медленной и мучительной смертью. С большой долей вероятности в организме кровососа вырабатывается отравляющее вещество типа "Новичок".
  8. @Alan Waters, Ага, грузи сейв, т. к. дальше просто смерть. Говорят, что "поцелуй" кровососа багованный.
  9. @Alan Waters, будет квест а эту тему. Лекарство от вертушки - РПК. Бей одиночными, чтобы сэкономить патроны. Когда вертушка вспыхнет, то выстрелит в тебя последний раз и свалит на аэродром ремонтироваться.
  10. Вводи код от шахматной партии.
  11. Когда??? Когда игрок уже прошёл тайник Стрелка? Зачем и для чего теперь их объяснения? Честное слово, не понимаю вашей логики. *Shadow* Я пытался сделать то-же самое, дык, вертушка улетает с факелом на борту, а потом возвращается как ни в чём не бывало...
  12. Я так и делал!!! Ты не правильно понимаешь смысл слова "конкатенация", это склеивание линейных структур. Другими словами, набор цифр 1234 и второй набор цифр 1234. В результате получается 12341234. Теперь шаг назад - итог 12341233. Теперь понятно, что такое конкатенация? А теперь объясни мне как можно правильно найти код к двери в тайнике Стрелка, когда ты попадаешь туда в первые, учитывая твои рекомендации? Это во первых. Во вторых, на одном кодовом замке существует один единственный код введённый в микрочип замка. Кто и когда может перекодировать микрочип замка на другой код? В подземелье только трупы. Может кровосос или снорк?
  13. @Тень121, да мы с ним пробовали и сложение "числа зверя" и вычитание на единичку - всё напрасно.
  14. У меня этот вариант даже не проходит. Что не так? В первом случае.
  15. Бред какой-то! Я знаю код от двери в тайнике Стрелка, связанный с "числом зверя". Ввожу код, а дверь как была заперта, так и остаётся запертой.
  16. Не знаешь, что такое автотранспорт? Поясняю, это машины - грузовики, автобусы, легковушки и т. д. Даже нашёл один трактор, который обыскивается. А ящики это не автотранспорт. Они служат для отвода глаз...
  17. Надо было автотранспорт обыскивать - всё появится, и бинты тоже.
  18. Вот вдоль колючки и крадись.
  19. Если тебя валит скриптовый снайпер, то ты идёшь не той дорогой. Поменяй немного маршрут.
  20. bukshin26

    Спорт

    Прежде надо построить пирамиды перед матчем...
  21. Вот и первый намёк на то, что игра будет разрабатываться на движке Unreal.
  22. Тут ты ошибаешься. Всё наоборот - было огромное желание у группы разрабов реализовать все свои задумки, но многое не получалось из-за объективных причин с движком, а-лайф глючил и т. д. Всё было в новизну. Они старались, но время шло. У TNQ появились плохие предчувствия о сроках выхода игры и, вообще, способна ли команда сделать её. И тогда в Киев приехал представитель TNQ Дин Шарп, задача которого была проконтролировать разработку S.T.A.L.K.E.R. Разработчики взяли НОЖ в руки...
  23. Ты бы уже определился или группа Профа дармоеды, или гении как Рафаэль...
  24. Для меня атмосфера и место действия привлекательно только в совокупности с сюжетом. Бесцельное шатание по локациям быстро надоедает - скучно...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...