Перейти к контенту

РикошетТ

Опытные
  • Число публикаций

    430
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    31 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя РикошетТ

  1. РикошетТ

    Моделирование в Maya

    vadyan, спасибо, забыл про историю.
  2. РикошетТ

    Моделирование в Maya

    Драсте. Крашит плагин для Maya 2010 и 8.5 при экспорте. Рецепт для краша: разделяем меш на кучу кусков (Mesh > Separate) и собираем это чудо обратно (Mesh > Combine), Export > краш.
  3. РикошетТ

    [CoP] Вопросы по SDK

    Привет. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...- Зов Припяти\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value) Получаю сие чудо при компиляции спавна, снес smart cover - пропал вылет, создал по новой - снова вылет. Две галочки в настройках smart cover`a снял, название проверил <имя смарта>_animpoint_1 и усе равно зараза вылетает. D:
  4. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    -.S.T.A.L.K.E.R.- http://narod.ru/disk/42990103001.975ba05369d22de1f2e7cf982ccd85ab/Shoker%20Mod%20v1.9%20%5BCS%5D.exe.html
  5. Считайте что магазин привязан леской к пузу ГГ.
  6. Shoker Weapon Mod 2.0 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12656 Готово.
  7. Чтобы реализовать шлемы через модель, а к бонусу ноги, достаточно сделать скриптовый худ от 3 лица. :ny_biggrinsanta:
  8. STRIFER, чтобы реализовать ЛЦУ, нужно создать дополнительный джойнт и к нему привязать текстуру с точкой, на эту текстуру используешь такой же шейдер, как и на коллиматорных прицелах. Далее проклинаешь всех и двигаешь этот джоинт в анимации, пока он не будет по середине экрана.
  9. Я могу выложить исходный файл "тактичной" перезарядки левой рукой, цепляйте на всё что можете и наслаждайтесь. Это игра, здесь нужно разнообразие.
  10. YaSoN, никто не реализует без исправления движка.
  11. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    В моде будет один уровень сложности, всё будет адаптирована под него, весь арсенал на ютубе будет в моде.
  12. STRIFER я лично заметил при обычной скорости патрон, но если по-другому выглядит не красиво, то не страшно. Еще б при выстреле из ПГ "подпрыгивание" планки прицела посильнее сделать.
  13. STRIFER при анимации перезарядки в глаза бросился только патрон, у тебя он как-то сам выпрыгивает из магазина Посмотри видео:
  14. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    В Shoker Mod [2.0] будет входить Shoker Weapon Mod 2.0
  15. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    alex15, в инвентаре есть личный ПДА, открой его.
  16. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Metall68, попроси у друзей видеокарту на пару часиков и проверь, если будет нормально работать, то придется обновится. Попробуй вставить настройки на минимум или уменьшить разрешение и включить оконный режим.
  17. STRIFER используй для севы модель из COD BO пилота, желтые которые, если нужно скину их ретекстур под пыс севу.
  18. k01jan, возьми да сделай умный блин нашелся. Если подумать найдется много проблем, типа невозможности одеть магазин в котором есть патроны, а нужно будет одевать другой магазин, специально созданный для использования в качестве аддона.
  19. STRIFER, все круто, но ты проверял на 4х3 разрешениях анимации? Я вот недавно сделал нож, а товарищ с квадратным монитором закидал меня хорошими словами
  20. STRIFER Используй вот эту красавицу: _http://gamebanana.com/css/skins/91762 Открытый ACOG если будешь использовать бери из BF3, но там проблемы с текстурами.
  21. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    -AWENGER- отключи бродячих сталкеров.
  22. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    korund, как только выйдет версия 1.99, так и скачаешь.
  23. РикошетТ

    Shoker Mod CS v[2.0]

    ШухерIST, нет, только ускорена анимация draw и holster (достать ствол, убрать ствол)

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...