S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
430 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
31 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя РикошетТ
-
@-D-eath, с данным скриптом будет всё так как ты описал. @Стас Чужой, проще удалить анимации, либо добавить к анимация пустую анимку с название $editor
-
@-D-eath, очень понравились твои иконки, классно сделал, но не хватает резкости. (: З.Ы, Делюсь исходными иконками (2048х2048) https://yadi.sk/d/S2DIBvfvbYR5M
-
И без исходников стоило.
-
Никто не может найти.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
К примеру в бандольере 8 патронов, нужно создать 8 анимаций вставки патрона, плюс 8 анимация заряжания бандольера, плюс 16 звуков для этого всего дела. Далее нужно создать состояние бандольера. Далее найти функцию разрядки оружия в инвентаре, скопировать её и переписать под бандольер, добавить функцию отловки нажатия клавиши по которой ГГ будет заряжать дробовик с бандольера и так далее. Умные больно - сбацайте. -
@Desebr, привет, если осилил твой текст D: Замедление времени - это отдельный exe файл, он находиться в папке _EXE, называется setSpeed.exe Запускается как-то через скрипт, кодил не я, поэтому смотри папку scripts Ракетный удар так же работает через скрипты, ищи в scripts. Количество падающих ракет можно задать любое, в теории. Интервалы перед взрывами тоже, но опять же, я не кодю.
-
На этот сральник конфигов и скриптов тратить время не вижу смысла.
-
@Luciron, попробуй переиграть с более раннего сохранения, "царю" лень отвечать. @half5life, нет конечно.
-
Всё возможно, зависит от желания.
-
Ну короче, делаешь бла бла бла и заработает.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Даешь рабочие механизм внутри, а то не реалистично. ;( -
Нет
-
Если не знаешь что делаешь - да.
-
Раз сам ковыряешь, чо жалуешься что мод не работает?
-
@half5life, мод явно стоит поверх какого то другого мода, либо сам чо-то наковырял.
-
@pouuuul, вас в школе читать учили? В описание всё что можно расписано. Команда hud.game_fov в новой консоли...
-
Потому что железо слабое.
-
@Max_Cross, снизь настройки на минимум и удали папку "prefetch" в gamedata\configs\
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Linear, поднимаешь ствол вверх на 45-55 градусов примерно и вуаля, мыщца не затекает от веса ствола. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@warwer, не лагает жи Да и в этом моде гильзы анимированы в худовой модельке при стрельбе. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Нафиг ваши фляги и бутылки, коробочка сока рулит, пьешь одной рукой сок, второй с пистолета постреливаешь. -
@Maestro_84, у меня работает. @DarkSatellite, шапка темы желает показать ответ на твою проблему.
-
@alikard, мало ОЗУ, снизь настройки графики.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
РикошетТ ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А чо бы не котиков использовать вместо глушителя? -
Отправь мне сохранение в ЛС перед вылетом. Чтобы изменить сетку, её нужно перерисовать, уот так уот.