Перейти к контенту

ALLCOM

Жители
  • Число публикаций

    2 480
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    19,349 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALLCOM

  1. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, А вот такого файла то у меня и нет. А еще давно хотел спросить, какой бонус и к чему дает изученный материал по оружию. Riverdale: Нет "мировой" модели для м16а4. Скопируй любую модель без приписки _hud из папки wpn_m16a4 и переименуй в wpn_m16a4_mag. Изучение ТБВ даёт 10% бонус к урону оружия. Сейчас книги ТБВ в неисправленном виде, могут не соответствовать.
  2. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Совой быть хорошо, пока дети не пойдут.... Тоже был совой, теперь только по возможности. Да и на мод залип. Сезон? Кататься? Даже когда выйдут глобалмоды, ну пол года максимум, потом потянет на усложнение всех. Так что не забудем мы про тебя. И вообще у меня правило, при выходе глобального мода погодить с пару месяцев, пока не подшлифуют.
  3. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Хм, у меня вот тут нарисовался тайник, которого нет, так сказать. Ровное место, никаких норок там нет. Подземелий насколько знаю, так же нет.
  4. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, @Gurchinsky, Когда то давненько такую проблему встречал у людей, причем без телепортатора. Поройтесь поиском. Скорее всего это не проблема мода, а самой игры.
  5. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Но ведь это и логично? Встречать волну мутантов максимальной плотностью огня- пулеметами. з.ы. И эта.Барин, Вы бы спали побольше. Гуляя до пол четвертого утра много не намодишь - упадешь. апд. Кроме того.Покупаем на базе наемников(Юпитер) "Энциклопедию предметов", при попытке перейти в раздел "оружие" получаем стабильно _____________________________ апд. В соответствующей папке отсутствует файл wpn_m16a4_snp.ogf, надо учесть в следующем фиксе. Взял из awpn. @Riverdale, Спасибо что прибрали Просто добавлялось по мере отлова жуков, вот и наросло.
  6. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, У меня вот так же предложение. Когда Ной обращается к ГГ за помощью(Волна мутантов), то требует от ГГ наличие снайперской винтовки, хотя в данном конкретном моде она просто бесполезна в именно в этом задании, гораздо более актуален например тот же пулемет. Иначе дикая мясня и провал миссии. Да и привязка ГГ к конкретному месту(позиции) неудобна. Переписать бы Ноевы требования.
  7. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Ясна. А жаль. Ну да ничего. Мод итак достаточно бодр. __________________________________________ Общими усилиями(Вашими в первую очередь) восстановленные Альфовцы, со страшной силой полюбили меня подкарауливать на "Скадовске", нос высунешь - они тут как тут. Забавненько так, не затерто
  8. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    "Вспомнилось вот..."(с) Хотелки вспомнились... 1. Почему бы не сделать такую довольно логичную вещь? Вот ситуация, не редко перестрелки происходят непосредственно перед Выбросом(ну ладно, не часто, но бывает), так почему бы не сделать так, что бы после Выброса некая малая часть погибших в перестрелке восставала в виде зомбированных или зомбей или еще как их обозвать. Зона же. Прибегаешь такой после Выброса на поле боя, по мародерствовать, а там парочка восставших уж слоняется туда сюда... Да и сталкеры что не успели добежать до укрытия, то же было бы не плохо, если бы не все гибли, а с долей вероятности кто то один из троих обращался и стоял\слонялся над погибшим сквадом. 2. Моя очень старая хотелка. Поствольный дробовик. Пусть зарядов только три, но тем не менее.
  9. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Аминь брат А вообще я смотрю, я тут главный критосборник, пузырюсь уж третью страницу Так что не обижайся, что тереблю. Кстати по квесту "потеряшек", как то не соответствует то что делаем по квесту с тем что заказчику говорим, сильно не соответствует.(хотя это наверно к сгм вопрос)
  10. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, 1. И то верно. 2. Ага, вспомнил, есть и пристегнут к Грозе, сниму. Но как быть именно с как бы стоящим уже прицелом? Или Этот прицел активируется при установке 4х34 ? 3. Ясно, не критично, главное потом сейвы грузятся без проблем(хотя я стараюсь вести параллельные сейвы на каждый этап) з.ы. Стволы НАТО я так понимаю вообще изъяли из апгрейдной линейки или великий Монолит в мудрости своей поможет?
  11. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Что и требовалось доказать. Спасибо. А я итак у Кардана в гостях был, там у меня залежи ремкомплектов, решил воспользоваться. К тому же Кардан как пару бутылочек пропустит, цену берет примерно на 20% меньше, чем на трезвую голову. Вот только всегда меня мучил вопрос, кому из механиков предоставить полный набор инструментов? Набор "тонкой настройки" то один в игре? Логичнее Азоту, он как бы ближе к центру событий. А вдруг он не все делает. ___________________________________ И тут такой снова я. Нахоботил "Sig Снайперский", он то снайперский, но визуале в инвентаре оптика не стоит, в руках оптика стоит, но не функциональна. Инструментом не снимается "оптика", да и ПО 4х34, не встречал пока. Одним словом, ЧТО ДЕЛАТЬ? Ведь это я так понимаю УНИКАЛЬНЫЙ ствол. И найти по примеру Штейра "с оптикой" сомневаюсь возможно. _______________________________________________________________________ Кроме того, во время Выброса, а точнее в именно первый момент начала самого Выброса получаю на Янове(самом Янове) stack trace: И классика жанра. Грузите апельсины бочками...кризисам и фаркраям хватает 8гиг, а тут вынь да полож 15гиг
  12. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Ясно. Пороговое значение состояния оружия и брони для ремонта не подскажете? Просто есть два Штеера 55-60% оба, никак ремкомплект не реагирует на них.
  13. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Вот ведь, сам же искал эту папку(милкор), и просто не углядел её в awpn. Сорь, мог бы и сам управиться, да невнимателен. Эта, камрады. Тут такой вопрос. Ремкомплекты. Справа и слева стрелочки-кнопки, они вроде раньше были для активации выбора что чинить, а что разбирать на запчасти. Так ведь? А то у меня кнопки эти стали неактивны вообще. Как теперь использовать ремкомплект? Глюк или концепция поменялась?
  14. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_milkor\wpn_milkor.ogf'. stack trace: Ага... А если с Янова мотнутся на Скадовск и обратно, поможет? Или откатываться вообще до первого похода на Янов? upd. а стары сейвы и не загружаются. Поду схожу на Скадовск и обратно. Доложусь что вышло.
  15. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Ага, спасибо, сейчас попробую(с работы рано отпустили). Мод просто хорошо зашел(не смотря на некоторые вопросы). Люблю хардкор, раньше серьезно залипал по NLC6, ждал 7, но там такой СИМС наворотили, что через чур.
  16. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    А содержимое папки, тоже переименовывать? Там ведь только wpn_mp7a1_hud.ogf имеет полное имя mp7a1. Остальные mp7. UPD. Походу похоже надо. Победил типо.. Да. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_g36k\wpn_g36kzz_hud2.ogf'. stack trace: Ыыыыыыыыыыыыы!!!!!!!!!!!!!!!!!! Какой из этих файлов надо переименовать..... Мод "собери себе сам" прошу прощения за эмоции, но накипело, с 18-00 только этим и занимаюсь.
  17. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Задрало... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_mp7a1\wpn_mp7a1.ogf'. stack trace: Просто нет в папке такой папки... Может кто куда нибудь её выложит? Прям проклятье какое то.... Походу дальше Затона ходить не следует. В папке wpn_mp7 присутствует файл wpn_mp7a1_hud.ogf и все. В папке new_weapon присутствует w_mp7a1.ltx И что дальше?
  18. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Скопировал, не помогло... Точнее не так, а вот так FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : e:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\sounds\weapons\awm\l96a1_reload.ogg stack trace: Это я пытался от Янова пойти в сторону бункера ученых. Несколько раз. Ага, в любую сторону практически. И вообще, на Затоне и ранее ни одной проблемы, на Юпитере вылет за вылетом...
  19. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_g36k\wpn_g36kzz_hud2.ogf'. Замучили вылеты на Юпитере в районе Янова. кошмар замучили, уйти даже не могу.
  20. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Ну если у Ауга разве что битая оптика... А новую можно прицепить? А то я к Аугу слабость питаю еще со времен JA2
  21. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Совершенно верно камрад сказал. А по Аугу все же коряво как то, был бы он БЕЗ оптики - нет вопросов, найдем. А если она пристегнута, то все же она должна работать. Или специальные инструменты нужны ГГ глаз к ней пристегивать? Съем установка -логично. С Аугом нелогично.
  22. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Нашел тут ШтейрАуг А1, при попытке использовать интегрированную оптику ГГ просто прикладывает ружжо к лицу и смотри поверх оптики. Так и задумано и надо искать другую оптику для Штейра или не "замоделенно"? Прицел НСПУ-3 имеет условно бесконечное приближение, зачастую при применении ствол ГГ задирается вертикально вверх. По засвету непонятно, днем во время грозы(темно же) засвет. Проверю ночью. з.ы. Гммм...написал про прицел НСПУ-3 и его сразу попустило...
  23. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Лута с Альфы прям немеряно крутого, три четыре АК-74м, пистолет и аптечка. Зато с ними воевать интересно, реакция мгновенная - раз и в квас. АК-12 смысл вводить? Это уже фактически клон М-16, только под 5,45.
  24. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Просто шартся по большим локациям, где из врагов только мутанты в ограниченном ассортименте, несколько мм...скучновато. А оружие? А против кого?
  25. ALLCOM

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    @Riverdale, Нырнул в мод_параметры - действительно, Затон, Юпитер отключены(0), только на Припяти стоял один отряд. Добавил все по два. Дайте два!(с)"

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...