S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
379 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя goroskob
-
Привет ночным посетителям! Вам что, не спится? У меня сейчас 0:30 ночи.
-
monk, тогда будем выбивать народ из-под текстур отбойным молотком.
-
piranja7, не надо! Костёр потухнет, военных на взрыв набежит...
-
Есть кто, или все ушли?
-
Ваш любимый/нелюбимый квест в Солянке.
goroskob ответил на тему форума автора Ray в Народная Солянка
Самый не любимый - первое прохождение пещеры, ибо заезжен до автоматизма, тк с каждой новой допой его проходить приходится... -
jgar, кому-как, но мне он нравится на много больше чем FIFA. Хотя в этом году FIFA начала доганять.
-
Зашел мимоходом на сайт осознание-мода, и, что вы думаете, они опять "делают" новую версию своего "великого" плагиата.
- 13 998 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
"Что-то тихо у костра..." - Подбрасываю дровишек.
-
Год выпуска: IV квартал 2010 г. Жанр: Sport (Soccer) / 3D Разработчик: Konami Computer Entertainment Tokyo Издатель: Konami Описание: Очередная серия футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Ключевыми особенностями игры можно считать: - Больше тысячи новых анимаций для футболистов, благодаря чему спортсмены стали двигаться гораздо более реалистично. - Переработанный искусственный интеллект. Pro Evolution Soccer стала больше походить на настоящий симулятор. Оппоненты значительно поумнели, держат оборону и проводят грамотные контратаки. - У каждого игрока на поле появятся отдельные полоски, отражающие выносливость и его готовность к удару по воротам. - Более реалистичное управление игроками. Особенности игры: - Абсолютный контроль. Команда PES Productions усовершенствовала систему пасов на 360°, обеспечив беспрецедентный уровень контроля над каждой передачей, ударом, вбрасыванием и навесом. Это дает возможность посылать мяч в любую точку и абсолютно свободно вести игру. Необходимо тщательно выверять пасы, предугадывать маневры товарищей по команде и грамотно использовать их перемещения. Можно даже «надавить» на соперника, чтобы заставить его бросить мяч. - Индикатор удара и выносливости. Вдобавок к общей шкале силы состояние игрока отражает дополнительный индикатор удара и выносливости. Постоянные стремительные перебежки отрицательно скажутся на показателях футболиста и повлияют на его движения, в частности, пасы станут медленными и неточными. - Новый ИИ обороны. Защитники теперь максимально естественно удерживают свои позиции, не бросаясь на каждый мяч, оказавшийся в их зоне. Противодействуя нападающему, они предпочитают сблизиться и заставить его совершить ошибку. - Анимация и физика игроков. Футболисты двигаются более плавно и естественно, демонстрируя более реалистичные, чем когда-либо, ускорение и инерцию. Кроме того, по многочисленным просьбам поклонников серии, усовершенствован физический контакт между игроками. Толчки и блокирование теперь выглядят эффектно, а приемы перехвата мяча впечатляют разнообразием. Анимация также повлияла и на игровую атмосферу: даже без мяча игроки ведут себя натурально — они бегают и ходят по-разному, проявляя индивидуальность. - Скорость игры. Новый уровень контроля предполагает более высокий темп, варьирующийся в зависимости от ситуации. При контратаке страсти накаляются, но игроки могут навязывать сопернику свой темп посредством неторопливых перестроений, а также продвигаясь вперед за счет свободного пространства. Длинные пробежки с середины поля отныне затруднительны, и чтобы добиться успеха, нужно совершать быстрые пасы. - Эстетика. Наиболее точное сходство виртуальных футболистов с реальными демонстрирует PES 2010, однако PES 2011 поднимает планку еще выше. В проекте значительно улучшена лицевая анимация, переработаны все движения игроков, благодаря чему пробежки, обороты, вбрасывания, толчки и взаимодействие в целом стали более органичными, также виртуальные спортсмены более естественно ускоряют и замедляют бег, а в повторах используется эффект размытия изображения (motion blur), «оживляющий» голы. Системные требования: Минимальные: * Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7 * Процессор: Pentium 4 2.5 ГГц или аналогичный по производительности Athlon * Видеокарта: NVIDIA GeForce FX или ATI Radeon 9700 128MB с поддержкой Pixel Shader 2.0 * Оперативная память: 1 Гб * Звуковое устройство: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c * Место на жестком диске: 8 Гб Рекомендуемые: * Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7 * Процессор: Core 2 Duo E6700 2.66GHz или Athlon 64 X2 Dual Core 5800+ * Видеокарта: GeForce 8800 GTS или Radeon HD 3800 series 512MB с поддержкой Pixel Shader 3.0 * Оперативная память: 2 Гб * Звуковое устройство: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c * Место на жестком диске: 8 Гб
-
-=Stilet=-, а при чём тут проблема stalker.odinochk'и? У него проблема в интернете - он не может скачать СДК. А у тебя проблема в лени, тк ты даже не почитал форум и не пытался узнать идет ли он под висту. Решение траблы с вистой здесь.
-
niknik02, смотря на сколько сильный пожар. Если сильный (что весь дом сгорел), то переезд будет вместе с ним. ХЕМУЛЬ36RUS, что за мышка? Фото покажешь?
-
Извиняюсь, но какой чёрт творился с форумом и сайтом последние 2 дня? Не мог зайти - писало "Ошибка 502".
-
Э-м... У меня форум с таким логом вылетал: Expression : fatal error Function : фотосессия File : AMK-Team Форум Line : 342 Description : <no expression> Arguments : администрация ушла на фотосессию Небось это Водка ходил отрезанные уши фоткать...
-
WodkaGT, м-м. Беретта. Ваша? Поздравляю с покупкой! А диаметр шариков какой? На страйкбол с такой пустят? А пластмасовые шарики такого калибра есть?
-
Как вы узнали о AMK моде и попали на этот форум
goroskob ответил на тему форума автора kalinin11 в Говорилка
Года два назад узнал про сталкер, прошел ТЧ и забыл. В конце 2008го узнал про ЧН. Затянуло по хлеще ТЧ. Поискал по нэту чё интересного и на сталкер инсайде налетел на AMK 1.4.1+NLC+Wawka. Супер. На том же инсайде начал осваивать моддинг. С него попал на АМК-Форум и год назад зарегестрировался. И только здесь я узнал что в S.T.A.L.K.E.R. есть баги и вылеты, за что вам спасибо. А то до сих пор играл бы без модов. PS Пожалуй, я тут и останусь... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
goroskob ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
PavelSnork, его не надо нигде регистрировать. Функции в твоем скрипте просто вызываются из другого. -
Конечно с этой прогой новой иконки не сделаешь, но при переноса иконок с одного холста на другой полезно.
-
Ruslan, мип-уровни барахлят. Если есть фотошоп, то легко справишься. http://www.amk-team.ru/foru...3008 Распаковать не судьба? [PROTOTYPE], ох Боже, да что их там адаптировать... Пересохранить с другими настройками и всё. Делов то...
-
and_modern, в 4 это встроено.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
goroskob ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли скриптово открыть ПДА? -
A B, Вы в соль играли? Так вот, проводили специальные тесты на собранном для этого стенде. Меняли только процессоры и смотрели насколько падает или поднимается ФПС. Разница очень ощутима. http://people.overclockers...rd1