Перейти к контенту

Struck

Опытные
  • Число публикаций

    484
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Struck

  1. Struck

    NLC 7 (предрелизная тема)

    У него нет своей позиции. Это уже давно дали понять (вот камикадзе (сразу прошу прощение если это для Вас коверканье ника ) конкретно). SOB все по делу сказал. Хорош уже тему в другое русло уводить. ОГСЕ мод для модов, ну и для "публики", NLC - для людей. Самый первый комментарий по ОГСЕ от СОБа отражает всю суть. Мод отличный, но не для игры. Кто-нибудь пробовал сначала игру начать? Сяк видимо взял в руки газовый ключ, я артефакт из ямы только раза с 7 достал с его рандомными хитами, вот хоть как крутись, но не успеваешь добежать до Сидора. Да, на вчерашнем обновлении.
  2. Нормально он вас за нос водит .
  3. @Murarius, действительно, как? Когда каждый второй - диванный философ, и сможет таких метафор вагон нагородить . ..."удаление" моего поста без бана лишь подтверждает вышесказанное...
  4. @akva, твой пост окажется в блокпосте как минмум. Так матерится тоже категорически нельзя. Последние события мне дали это понять.
  5. @akva, ахахах, и митинги, хотя не, это слишком страшно для большинства публики, голосования делать раз в неделю на сколько его забанить и далее делать петицию и отправлять ее администрации. @Black Hawk, (по заметке) жену щи варить поучите. Кто вам вообще дает право чужие идеалы подминать под свои правила форума? И не следует мне тележить за то, что якобы если я согласился с правилами, то я должен по ним жить. Я вообще когда регался не с вашими правилами соглашался, и когда вы встали у руля я и получил свой первый и все последующие баны. Можете глянуть мои посты до "серии преступлений", и я даже уверен что вам захочется и за них меня забанить, но в связи с сроком давности, увы. Хотя что мешает еще один пункт в правила добавить, правда? Постараюсь и ваше правление пережить. Давайте голосование за то, что-бы @monk админом стал? Ну так, в противовес вышепредложенному
  6. А тебя будто кто-то спрашивает
  7. Ребят, вот просто. Посмотрите на мою дату регистрации, и на даты моего первого и всех последующих банов. Стиль общения я не менял вообще. Ну и сделайте элементарный вывод. Ну а уж чего мой аккаунт натерпелся за неугодные посты, просто не счесть. Если нельзя забанить - удалим, нельзя удалить - в блокпост. Мне действительно смешно как вы тут свою кодлу выгораживаете. @akva, предложение: отменить п2.0. Легче стало?
  8. , нет, не он. С ним я работал позже, но он проявил себя как полнейший неадекват, даже не представляю как его NLM или что у них там было терпели. Но заметь, как профессионал он вполне себе уровневый, и толпа школьников на него до сих пор д****т. У него еще ник какой-то был там что-то с СДК связано, я забыл уже . А сейчас он пропал, хотя может опять ник сменил, ктож знает. @Max Warlock, и...? Я конечно мог бы тебе объяснить свою позицию, но как выше писал - надоело. Sapienti sat. И всё таки стиль общения следует сменить:
  9. Я не сценарист конечно, но здесь напрямую затронут тим-менеджмент, поэтому позволю себе дать несколько советов как раз по тим-менеджменту в моддинге сталкера. Все нижеизложенное получено на моем опыте в течении нескольких лет. Сделать вообще свой мод, тем более глобальный - оно всегда амбициознее. А если еще стоять в авангарде разработки, то тут вообще сплошной позитив. В далекие времена основания команды мы начали искать людей. И тут я думаю стоит рассказать о тяжести которая лежит на плечах главного разработчика и координатора, а так же почему не стоит брать людей с кучей навыков (т.н. "универсалы" в среде моддинга).
  10. Struck

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @Murarius, так по моему чуть-ли не в каждой игре. По крайней мере в которые я когда-то играл было именно так. НЛС бесспорно легендарен, т.к. выламывает всю это чушь набившую оскомину, и создает мир где действительно можно "жить" довольно продолжительный срок (в сравнении с оригиналом (и олдовыми модами), где игра проходилась за 4-5 игровых дней в худшем случае). Я бы не сказал что вот это какое-то "читерство", отнюдь, НЛС этим и выделяется, возьми любой другой мод, там все завязано на ГГ, пока он что-то не сделает, там и прыщ не вскочит. Т.е. ты намекаешь на то что НЛС не играбелен? Ты издеваешься, это единственный мод где реиграбельность идет к 100%. Он даже и без квестов интересен, хотя цели все же какие-то нужны. Мне так кажется.
  11. Struck

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @SOB, Фанат, а не Фантом Касаемо Радара да и в целом баланса, то я ничего такого плохого не вижу, Сяк закрутил гайки так, что действительно чувствуется - наш ГГ не "пуп земли", и его могут попросту в клочья те же собаки разорвать. И правильно было замечено, что с какого перепоя кучка например сталкеров-мастеров не может с чем то справиться, а тут Меченный прибежал и все разрулил, хотя такой же сталкер, хоть и травят сталкеры за него байки что отличный боец. Есть конечно такие повороты где Сяк намеренно игрока гоняет "в холостую", ну или мне так кажется, т.к. я из тех игроков кто сначала сюжет двигает, а потом все остальное. Я не о торговцах или ком-то подобном, тут как раз все на мой взгляд хорошо сделано. Гонка по локациям есть, но автор сделал хороший игровой процесс обеспечив эти скитания интересом, и даже необходимостью в каком-то роде, хотя все от "хомячества" зависит опять же. Сяк вроде хочет объяснить все процессы со своей точки зрения, но пока отчетливо видно, что много недосказанного (нелогичного тоже много, но это опустим), возможно будет доделано, а нет.. ну и ладно. И так на самом деле интересно играть. Мне пока тяжело двигаться в этом мире, так как видно что и здесь, где казалось бы точно у каждого свой путь, существуют определенные негласные правила прохождения, пренебрегая которыми будет довольно тяжело выживать, что сейчас и ощущаю на своей шкуре. Ну и некоторые пистолеты все же откорректировать в позитивную сторону хотя-бы не много, так как с пяти метров ни одной пулей не попасть в объект по моему явный перебор и издевательство над игроком.
  12. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    А почему весь транспорт фонит, а на свалке техники не фонит? Так задумано?
  13. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @KD87, не прикидывайся Причем тут атп, хотя кстати и с ним тоже (в последнее время какая-то подозрительная мода пошла третий путь прохождения делать). Ну или просто поголовно у всех мысли сходятся, в это я не верю. Ребят, порядок установки ясно сказан. Как сделал я, переместил все архивы с db0-dbd и fsgame. Сверху накатил. Готово. При поедании еды звуки друг на друга накладываются.
  14. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ребят, вот честно, мне интересно кто у кого идеи для квестов брал, вы у нлс, или они у вас. Или у совсем другого? Квесты одинаковые, даже предметы лежат примерно на тех же местах. Это как бы даже и не претензия, просто уже смешно на самом деле, или грустно наоборот. Ну если его в том моменте не завалить, получается ГГ терпила тряпошный. Пришлось не валить, по другому не выходит.
  15. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @KD87, а почему Лекарь не убивается? Я ему обойму ПМма своего разрядил в голову а ему хоть бы что. Это я не просто так, он у меня хабар хочет подрезать, я его и завалить решил, нафига мне артефакт искать? А завалить не получается, ладно хоть врагом не стал.
  16. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну я такой, чего теперь? Мне проще завалить кого-то и забрать то что нужно, чем лишние силы время и ресурсы тратить на не пойми что. Вот Толика не зря спас, вместо одной аптечки получил большее. Вопрос следующий, как заправить запорожец? Я уже устал вокруг него плясать. Канистру я подобрал, или это не та что нужна? Можете понятнее рассказать? upd: Вашу мать, я оказывается феноменальный валенок, Num Del, а я жал Del. Кхм, иду далее. upd2: Кажется это самый быстрый мод, который я видел.
  17. Struck

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Это баг или это так и надо? Я убил шустрого взял флешку пришел к сидоровичу, а висит задание убить бандитов на атп, а какое дело сидоровичу до бандитов на атп если флешка уже у меня?
  18. Играю на средних, вполне сносно, не очень тормозит на моем кипятильнике. Толика решил не убивать, а то в слитом у меня все квесты полетели из-за того что я всех убил.
  19. , спасибо. Как ты выше написал, я так и сделал, но в слот можно было положить только одну пачку патронов, это я практически и получил. Собственно про аналог пояса и стал спрашивать тут, так как он несколько сложнее уже сделан, и я не понимаю как. В общем если кто понимает как, и есть время, расскажите, пока буду сам ковыряться. Посмотрел Weapon.cpp как я понял подсчитывается количество патронов, и тип патронов дальше добавляется в массив m_ammoTypes. И итерация, как я понял, идет вообще по всем предметам актора, а не конкретно по рюкзаку, но опять же возможно не прав. @KD87, полный нет, мне нужно инвертировать итерацию патронов, т.е. не из рюкзака, а из нового слота (массива), и сделать, что-бы в этот массив можно было добавлять более одного предмета.
  20. Вопрос по добавлению нового слота. Как добавить один слот под обычный предмет я вроде как разобрался, но мне хотелось-бы сделать специальный слот под патроны, т.е. что-то вроде пояса, но раздельно от артефактов. Посмотрел WeaponAmmo.cpp, но дальше "посмотрел" собственно не зашло. Сам думаю что это где-то на уровне inventory_item.cpp надо делать, но не знаю прямо говоря. upd: , а я сам то и не додумался-бы никогда наверное.
  21. Struck

    OGSE Mod 0.6.9.3 (предрелизная тема)

    Графика даже на "минимальных" лучше "максимальных" оригинала, так что не беспокойтесь по поводу этого. Пойдет я думаю на любом кипятильнике с приличным качеством.
  22. Struck

    OGSE Mod 0.6.9.3 (предрелизная тема)

    Боевка наоборот сделана отвратительно на мой взгляд. Я сижу на одном месте, а они "один за другим шо дурные прут, че им тут, медом помазано?"(с), играю на опытном, разнес без потерь для себя и бандитов и новичков, для теста боевки разумеется. Чем тебе так не понравились масоны? ЛА вообще выстебали офигенно, этот момент просто влил нереальное количество масла в огонь моего интереса к моду, и именно после этого момента я осознал всю грамотность и гениальность сюжета, и выставил для себя ЛА на первое место по многим параметрам.
  23. Банально, выводим статик домика. В начале игры рассказываем туториалом что это за статик домика (единственный момент, где придется юзать апдейт). Там спим, сейвимся, работаем с общаком. Черную метку нужно будет ставить только в том кругу, где вращается сталкер (какой смысл озлоблять на долговца выхлопававшего тайник сталкера наемников), если это не тайник какой-нибудь группировки где этот сталкер с подельниками выхлопал все что можно, тогда за ним разумно будет начинать охоту всей группировкой и за награду подключать дружественные группировки к поиску. Почему обмен на водку вырезать? Сталкер где-то что-то слышал, есть там тайник или нет - проверяй сам, если есть, решать брать или не брать - тебе, я не вижу проблемы. Так же и в награду может левый тайник подсунуть, от которого за тобой банда наемников будет охотится. Например. Подобный модуль уже без других квестов будет вполне интересен.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...