Перейти к контенту

Eugen81

Опытные
  • Число публикаций

    441
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    31 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Eugen81

  1. Eugen81

    Музыка I

    Не поверишь - Леннон и Мадонна тоже! Спорить и доказывать не буду. Мнение выразил.
  2. Eugen81

    Музыка I

    всяким сатанистам, чтобы слушали их но не классику. Извините.
  3. @slesar6razriada, что же ты на стрелку с 15 патронами пришел?
  4. поиск по ковырялке выдал http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839&p=856163
  5. Eugen81

    Худ

    Имеешь в виду приплюснутость? Если да, то:
  6. @Packum, Держи https://yadi.sk/d/JZ_3F9kxbpVmi
  7. Заканчивая эпопею с детекторами артефактов. Перевешиваем детекторы на пояс. Метод подходит для ОП-2 v2.0 и выше. Для НС от 3.09 и ОП-1 нужно в inventory.script в конец файла добавить: function on_belt(sect) return belt[sect] end Спасибо камрадам @alen_fantom и @hypercatt
  8. Нет не правильно, для пояса иконка должна быть 1х1. hypercatt Скинь сюда свой bind_det_arts.script и items.ltx
  9. @alen_fantom, @hypercatt, Теперь в gamedata\config\misc\items.ltx в секциях [detektor_amorf] [det_artefact_indy] [det_artefact_super] дописать параметр belt = true Без разницы.Забыл еще надо в секции [detektor_amorf] сменить иконку чтобы был размер 1х1 вот так: inv_grid_width = 1inv_grid_height = 1inv_grid_x = 44inv_grid_y = 47
  10. @SLL2008-61, По вашему вопросу нашел вот что: if level.name()=="l07_military" and obj.character_community and obj:character_community()=="killer" then info="info_amk_recipt_titan_kolobok" prob=30 elseif (level.name()=="l10_radar" or level.name()=="l11_pripyat") and obj.character_community and obj:character_community()=="monolith" then info="info_amk_recipt_controller_skalp" prob=30 end Это значит что на АС с трупов наемников (лобого, не только Ары) с вероятностью 30% снимается данный рецепт. Так же на Радаре и Припяти с монолитовцев можно снять рецепт на Скальп контры. Флэшка Ары тут не при чем.
  11. @BelaShooter Нет радиации в воде на болотах - это bind_stalker.script строка: marsh_radiation.update() комментируется двойным тире --marsh_radiation.update() В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков и можно бегать. В файле gamedata\config\weapons\w_fot.ltx параметр ammo_mag_size = 10 значение меняем на скоканада через строку ниже sprint_allowed = true
  12. @Princ ambera, не надо дезы. Насколько помню, где то читал... akill.script патч 4 function angar_prapor_have() sak.out_item_namber("wpn_rpk74_sk1",1) sak.out_item_namber("ammo_5.45x39_ap",10) end function angar_fanat_have_all() return wawka_dialog.good_item_have_number("wpn_ak74",3) and wawka_dialog.good_item_have_number("wpn_spas12",2) and new_dialog.item_much("wpn_addon_scope",3) and new_dialog.item_much("grenade_rgd5",5)
  13. @Gorodetskij, убийство винторезов в игре завязано на первый диалог с Акимом, типа -я Аким -капсулы -Адреналин на Агропроме, -а в забытом лесу Крест. Если уже говорил с ним, значит что то глюкануло. Тебе надо найти в snp.script такие строки: elseif section == "wpn_vintorez" then if not has_alife_info("escape_meceniy_start") then obj:set_condition(0.01) end и закомментить их вот так: --[[ elseif... ...end ]]
  14. В файле weapon.ltx секции [nv_bad], [nv_good], [nv_bast]. заменить параметр ppe например так: ppe = bast ;nightvision_good

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...