Перейти к контенту

Тишь

Опытные
  • Число публикаций

    300
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    141 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Тишь

  1. Тишь

    dsh mod

    Для тех, кто начинает новую игру могу предложить свой вариант начала игры, чтобы максимально быстро "поднять бабла" и не испытывать проблем с патронами: Если кто-то хочет заморочиться и спасти всех долговцев на базе Борова есть такой вариант:
  2. Тишь

    dsh mod

    Денис, на счёт Павлика. Если не получится поправить время смены группировки у Павлики в момент срабатывания квеста, можно его сразу сделать наёмником. Всё равно прицел отключен, распознавания целей нет, никто не заметит с далека, что Павлик враг. Или, на крайняк, вывести на экран красную смс: "Дождись, пока Павлик пропадет (покраснеет) на миникарте. Я на странице 181 предложил альтернативный способ прохождения ТД. Может кому-то поможет. ))
  3. Тишь

    dsh mod

    Вообще-то после "Дождаться, пока стукач вызовет информатора" слышен звук включения рации. Если очень близко подойти можно услышать разговор. После разговора идёт "Уничтожить стукача". Чтобы разговор услышать, быть за стенкой.
  4. Тишь

    dsh mod

    При позапрошлом прохождении я убил Павлика, как только квест сказал. Но потом пришла СМС, что "видел, как мужик, с рожей перекошенной......". При прошлом прохождении я уже не стал торопиться и ждал, пока Павлик покраснеет. Могу сейчас попробовать переиграть... Вот: квест сработал https://drive.google.com/file/d/1n1ioms6__Anw3xK7WweguxbI1QxibzEf/view?usp=sharing это Павлик https://drive.google.com/file/d/1Ll4Vcq10uAXBvbaJuQYFYKICUDxsrqRV/view?usp=sharing это мой ПДА https://drive.google.com/file/d/1GWaO8qQK0TtHkvW6UfduWHMBiFpWmgVV/view?usp=sharing
  5. Тишь

    dsh mod

    Может это потому, что в оригинале и модах Алайф был 150м. Группа Волкодава находится значительно дальше 150м. и когда подходишь к галерее они вне Алайфа. А ты сейчас поставил 300м., а это почти вся карта ДТ.
  6. Тишь

    dsh mod

    Денис, старая проблема: нужно убить стукача Павлика. Дожидаешься пока он вызовет информатора, приходит сообщение "убить Павлика", но он ещё свободовец секунд 20-30. Если его убить в этот момент - придёт сообщение, что "мужик с перекошенной рожей убил хорошего парня". Если выждать 30 секунд, то Павлик становится наёмником и краснеет. Можно ли его делать наёмником сразу, как он вызывает информатора. Вот сэйв у Якута перед походом к Павлику. https://drive.google.com/file/d/1vmVqqmv4Z3-CkqYQe-7Gg202kT-cZzXZ/view?usp=sharing ЗЫ: сумасшедшего снайпер всё же убил ))
  7. Тишь

    dsh mod

    https://drive.google.com/file/d/1RF5Dou5UmSxEM9_qJ0RguejhKqguA1Ru/view?usp=sharing Это Бар, у входа на ДТ. Ради интереса ещё раз зашёл на ДТ и они снова все ко мне вышли. ))
  8. Тишь

    dsh mod

    Денис, ещё Сумасшедший решил по болоту на АС погулять. Всё бы ничего, но квестовый охранник у ворот Свободы пошёл на него охотиться. И снайпер с вышки на входе тоже на него агрится. Вот скрин: https://drive.google.com/file/d/1uSS6fVmiR9Oz9iv0f6JJrBz8OLbyC2rm/view?usp=sharing ЗЫ: нашёл причину - снайпер на вышке у входа на базу Свободы начинает стрелять в сумасшедшего, тот выходит и вся база поднимается на уши. Ещё прикол: взял задание Лукаша вынести долговцев с хутора. Пришёл туда, начал выносить, а тут Якут со стоянки сталкеров пришёл на помощь. Лишний ствол не помешает, но всё же.... https://drive.google.com/file/d/1U-rNh2CyX9s8JrZaablFf5_o8Qdm1ZiD/view?usp=sharing
  9. Тишь

    dsh mod

    Чтож, если так, то это супер. Слегка облегчает задачу.
  10. Тишь

    dsh mod

    Ну, во первых, можно было написать и без наездов. Культуру речи ещё никто не отменял. А во вторых это сообщение было для автора мода, чтобы он мог отслеживать поведение неписей в моде. Т.к из-за неправильного поведения НПС могут сломаться некоторые квесты, если квестовые перс уйдёт с места. Волк или Костя не блукают по Зоне - на то есть своя причина. А то, что они все вышли сразу ко мне, я не против. Так было удобно со всеми сразу воевать. Просто по сценарию Волкодав должен был захватить Круглова и отобрать флешку. А вместо этого они все побежали за сталкером на окраине локации. Такая же картина раньше была и на Агропроме - вояки лезли штурмовать комплекс сталкеров, покидая свою базу. Солдат не имеет права покинуть контролируемую точку и самовольно куда свалить. Не знаю как сейчас, менял ли Денис Мессера, но обычно, если сразу не спасти его, то он умирал. Я много раз пробовал сначала взять базу бандитов, а потом его лечить. Всегда Мессер умирал. Это было ещё в НарСоли, так было в ОП2. Но как дела сейчас в ДШ моде - тут следует спросить автора. Денис, что скажешь, у Мессер есть ограничение по времени? Можно попробовать сначала влететь на базу, отбить долговца у ямы, потом сбегать к Мессеру, а потом заходить и зачищать бандосов в здании. Но есть предположение, что если убить первого бандоса, то все остальные сразу пойдут рашить ГГ. И ещё, вроде ещё одно ЖС можно получить на Армейских Складах, если не убивать сумасшедшего по заданию Макса и Воронина, и тихо подкрасться и поговорить с ним. Да, вот вопрос, а зачем вам, игроки, Живое Сердце. По сюжету оно нужно для воскрешения Мухи. Ну ещё Химика можно поднять. Но его труп не исчезает. Его можно воскресить и после получения рецепта ЖС от Болотного Доктора.
  11. Тишь

    dsh mod

    Денис, ну подумай, как я мог начать стрелять в наёмников Волкодава первыми? Конечно сначала я выстрелил в снайперов на галерее. А тут остальные решили "вписаться" )) Там даже снайпер с высокой вышки ко мне спустился. (По крайней мере его на вышке не было). И 3е бойцов из-под 3х этажной недостройки пришли. Их тоже на месте не было. Хочешь, могу дать сэйв перед заходом на ДТ из Бара. Хотя ты и сам там скоро будешь ))
  12. Тишь

    dsh mod

    Как только я в них начал стрелять. А может и как только меня увидели. Вот сэйв после перестрелки и выведения учёных - все наймы в одной куче )) https://drive.google.com/file/d/18RwCmstNuyFwysRUfEocs_IrxYxW-BYT/view?usp=sharing Возле вертолёта лежат трое - это после разговора с Кругловым заспавнились.
  13. Тишь

    dsh mod

    Архара появляется в игре в определённые моменты (2 раза) и после квеста исчезает. Возможно ты его пытался найти именно в такой момент.
  14. Тишь

    dsh mod

    Верно, без маячка они тупят, т.к. игра их не хочет просчитывать. Но с маячком игра вынуждена принудительно следить за ними. А в оффлайне для таких НПС нет ни аномалий, ни мутантов.
  15. Тишь

    dsh mod

    Химик тебя дождётся! )))) Его труп не исчезает. Можешь сам получить рецепт Живого Сердца от Доктора и потом вернуться за Химиком ))) А на счёт Лохматого... Старый трюк из Народной Соли - продай ему маячок, он отметится на карте. А ты бегом с логации. НПС с маячками более точно двигаются в оффлайне. Ушёл с ТД и по карте смотри, как Лохматый уходит с ТД на Свалку. А маячок у него потом выкупи, чтобы он не отмечался на карте. Так раньше Серого "провожали" в ТД. Он вечно в аномалии лез и умирал. А в оффлайне всё хорошо...
  16. Тишь

    dsh mod

    Долговца у ямы можно не спасать. А того, что сидит в подвале - просто выпусти и задание сработает. Этого достаточно. Но он, правда, умрёт )) Если хочешь ВСЕХ спасти, то есть такая методика: заходишь в 1й раз на ДТ ИЗ ЛЕСА!!! Тогда Пуля не будет ничего говорить и сцена их диалога не сработает. Иди на бензозаправку, спаси Мессера, он даст рецепт. (больше он не нужен в ДШ, в ОП2 он давал ещё 1 квест на кабана, но здесь я этого квеста так и не дождался). Теперь вынеси базу бандитов - они все будут враги. Спаси долговца у ямы. Убей всех, кроме Жилы и Борова. Долговца в подвале пока не трогай. Выйди с ТД на Свалку и зайди обратно. Теперь Пуля запоёт свою песню про "пулю в череп". Спаси Любера, вылечи Монгола и бегом на базу. Спаси долговца из подвала, но НЕ ДАВАЙ ему оружие, а то он пойдёт воевать. Обычно это срабатывало. Но Денис внёс очень много правок в поведение НПС и я не могу дать 100% гарантии за этот метод теперь )))
  17. Тишь

    dsh mod

    Я как только поговорил с долгашами сразу БЕГОМ лечить Монгола и сразу бежать в сторону базы бандитов. Тогда долгари не встречаются с Монголом - он уходит на базу.
  18. Тишь

    dsh mod

    )) ТОЗик - это теперь до конца игры. Это самый имбовый ствол в игре. У него самая высокая кучность стрельбы дробю\картечью, самая высокая убойность. Ему чуток уступают по кучности Байкал и МР-153. Я всегда ношу ТОЗ для стрельбы "россыпью" (дробь\картечь) и МР-153 для стрельбы жеканами. Жеканы здесь лучший боеприпас для дробовиков - но дорогой. А обрез имеет ОЧЕНЬ высокий разброс патронов. Он работает на дистанции до 3-4 метров, т.е. в упор. Чуть дальше - и он бесполезен.
  19. Тишь

    dsh mod

    Да, ещё, Денис, начал новую игру. Зашёл первый раз на Росток, спасти учёных. Так абсолютно ВСЕ наёмники пришли к переходу, где снайперы сидят. Я их там положил и после этого на Ростоке, кроме учёных, никого не осталось.Ты "отвезал" )) НПС, так теперь они по всей локации ходят. Необычно.... Денис, а можно сделать, чтобы нож вставал в свой слот при взятии рюкзака? Он так и остаётся в рюкзаке.
  20. Тишь

    dsh mod

    Ещё один вариант: заходить со стороны главного входа, от сломанного БТРа. Там есть вагончик, возле дороги. В него заходишь и убиваешь первого армейца на воротах. Прилетает вертолёт со спецназом. Становишься в центре вагона - так вертушка не достанет. Вертуха обстреливать будет дважды. Обычно вояки и спецы начинают сами идти к вагону. Тут ты их и принимаешь. ВАЖНО: в левом углу вагона можно переждать выброс - по этому там можно сохраняться, не расходуя арт Жизни. На близкой дистанции отлично помогает ТОЗ, на средней автомат. Ещё можно зажечь лампаду возле Шерстюка - место сохранки.
  21. Тишь

    dsh mod

    Саныч, есть ещё вариант: берешь ВАЛ. Именно ВАЛ и желательно бронебойные патроны. Не знаю почему, но его звук не агрит наймов. Заходишь со стороны АТП, внизу. Прячешься за деревом, которое НАПРОТИВ входа на фабрику. Из-за него по очереди снимаешь наймов. Обычно они начинают лутать друг друга. Старайся бить по головам, чтобы с одного патрона. За деревом можно сохранятся - обычно после перезагрузки квест не проваливается.
  22. Тишь

    dsh mod

    Денис, а может ввести персонажа, который будет менять одни патроны на другие по хорошему курсу? Например Арни. Это для того, чтобы можно было неиспользуемые патроны менять на необходимые. У меня, на пример, скопились немецкие патроны.
  23. Тишь

    dsh mod

    Наверное речь идет об архиве основной части. Она распаковывается программой 7zip. Она бесплатная. Скачиваешь все архивы, программой 7zip запускаешь первый том архива и она распаковывает сразу всё (т.е. распаковывать каждый архив по отдельности не надо).
  24. Тишь

    dsh mod

    Возникла интересная проблемка: поскольку теперь, во время перехода на другую локацию все, кто рядом с ГГ тоже переходят, то получилось это: я перешёл с Варлаба на АрмСклады и вместе со мной переместился Монорох (охранник Пантеры). Он бессмертный и на территории АрмСклдов он мне враг. Убить я его не могу. Вот сейв: https://drive.google.com/file/d/0B2ajwjWUDBHEX2kzTnp0SGowSmc/view?usp=sharing Сейчас буду пробовать перейти без него. Мне такой попутчик ни к чему )))) Во второй раз со мной перешли 2е - Монорох и ещё один наёмник. Пожалуй придётся идти через Х-16. НА всякий случай это сэйв до перехода: https://drive.google.com/file/d/0B2ajwjWUDBHEMDVBUUlxUHAzMk0/view?usp=sharing
  25. Тишь

    dsh mod

    Рекомендую для Янтаря ПКМ - патронов с избытком даёт Воронин за ЦЗ, на Янтаре везде близкие дистанции, т.ч. прицел не нужен, убойность большая (зомбированные ложатся с 2-3 патронов в грудь). По-моему не нужно собирать все карты, чтобы квест сработал. Карты нужны, чтобы сложить фразу-шифр. Нужно выполнить все квесты Кузнецова и собрать все его тайники. После взятия последнего тайника в Рыжем Лесу станет доступен тайник на ЧАЕС-1.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...