Перейти к контенту

Тишь

Опытные
  • Число публикаций

    300
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    141 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Тишь

  1. Тишь

    dsh mod

    @dsh был зависон в Баре с таким логом:https://drive.google.com/file/d/1OK1I1bRybl30qhqUPJhSul9V3X0Tkq2C/view?usp=sharing Последний сейв был за долго до выдета и при переигровке не повторился. "Завис" при попытке открыть основную нычку в Баре.
  2. Тишь

    dsh mod

    Варю и меняю. У меня 40й игровой день. Вот что выпало в тайниках за 40 ПДА и Абсолюты. Это только то, что успел заскринить: https://drive.google.com/file/d/1K1NeltknBoi5KWmKJ-_Chk2t5O_WyjLz/view?usp=sharing Да, были и хорошие нычки: был Печенег, была красная рука бюрера + натуральный Глаз Ворона. Но на 1 хорошую нычку приходится 4-5 вот таких. И это при том, что в диалоге за Абсолют НПС говорит, что "сталкер тот был мастер, а значит и цена за его тайник будет соответствующая" Просит Абслолют и даёт 2 куртки новичка )) Мастера, что у вас в нычках лежит? Уж точно не 2 гранаты ... А т.к циклических заданий на арты больше нет, то на кой они мне нужны, если я их носить не могу? И продаются за копейки.
  3. Тишь

    dsh mod

    Стволов больше нет. Я ещё несколько месяцев назад пошутил, что скоро в моде останется только ПМ, АК-74 и ТОЗ. Всю остальную оружейку вырежут ))) На что Денис написал, что он так бы и сделал. Разве вы не заметили, что вырезали уже все уникальные стволы, все модифицированные. Уже даже нет FAMASa, L-85, Бизонов. Вырезали все оптики, оставив только ПСО и ACOG. Добавили АК Ночной и ВСС Ночной. Но кто из вас ими пользуется? Похоже никто.... Там же оптика стоит "зелёная" - худшая из трёх доступных в игре. Если бы у них была "Белая Ночь" - было бы удобно. А так и ночью ничего не видно, и днём всё зелёное. Так что моя шутка с ПМом и ТОЗом потихоньку становится реальностью Скоро в нычках останутся только еда, патроны и ненатуральные арты... Теперь Денис мне вновь напишет, чтобы я искал другой мод, т.к. этот про рутинную, повседневную жизнь в Зоне.
  4. Тишь

    dsh mod

    В этом "обновлении" всего 1 папка bin и 1 файл gamedata.dbw_base. На обновление это не тянет. Я его накатил сверху обновления от 8-4-18. Кроме того ты написал "держи исправление", а не обновление.
  5. Тишь

    dsh mod

    Вылет при варке артефактов был у народа. Ты дал правку: 201804102308.7z в среду для Руслана.
  6. Тишь

    dsh mod

    Убрал правки на шаги и арты - пока всё нормально. Правка на арты, что ты давал 2-3 дня назад, в связи с вылетом [CScriptEngine::lua_error]: error in error handling
  7. Тишь

    dsh mod

    Стабильное зависание игры на Кордоне. Сейв и логи (от 14-4-18): https://drive.google.com/drive/folders/1YNqVEJu4jelJfX9qwOChbCXcOP06w7qX?usp=sharing Нужно пройти с АТП в сторону ДН. Игра зависнет на холме, где стоит Петруха в начале игры. Стоит дополнение на шаги из СоС от DSH.и правка на вылет при варки артов. Этот же вылет теперь на Болотах. Сейчас всё откачу до последнего официального патча и посмотрим...
  8. Тишь

    dsh mod

    Так было задумано - враги остаются красными, но они "живут по понятиям" и ГГ не атакуют. НО ИМЕЙ ВВИДУ - на базе Борова могут быть "залётные" бандосы, которые не "работают" по этому скрипту. Они будут стрелять в ГГ!!!! Если бандос стреляет в тебя - смело его убивай, на отношения с боровскими это не повлияет. (но вот арт, в случае смерти, ты потеряешь))) ) Такая же ситуация будет и позже: будет квест взять у Сидора медальон монолитовца и сходить в Лабиринт. При этом ты "типа" становишься монолитовцем. Раньше монолитовцы были нейтралы, теперь они будут "красными", но атаковать не будут.
  9. Тишь

    dsh mod

    По квесту Акима на 40 рук: ему можно отдавать полностью испорченные руки. Кроме того: во всех старых, соляночных квестах на части мутантов и еду (т.е. еда для Дезертира, копыта и водка для Макса, руки для Акима, хомяческие квесты и т.п.) - можно сдавать их В ЛЮБОМ виде, хоть полностью протухшие. Но на обмен, и по циклическим квестам нужны не полностью испорченные.
  10. Тишь

    dsh mod

    Все ниже написанное - мои личные заметки: Для снижения нагрузки на движок есть "уборщик трупов". Если ГГ убил монстра и в нём нет части тела, труп будет удалён, как только труп "выйдет из зоны видимости ГГ". Если часть тела в нём есть, то труп будет лежать, пока ты её не срежешь, или не выйдешь с локации. Тогда удаляются все трупы (и людей, и монстров). Если мутант был убит не тобой, а НПС, то частей в нём не будет- НПС забирает их себе. Но такой пустой труп не исчезает, пока ты его не проверишь или не покинешь локацию. Т.е если не ты убил мутанта и он не исчезает - просто проверь труп с ножом и труп будет удалён при первой возможности. Подчеркну - полные трупы (с частями) не удаляются.
  11. Тишь

    dsh mod

    Пару идей на счёт артефактов: Полностью заряженный артефакт имеет максимальные как положительные, так и отрицательные свойства. (т.е. не так, что есть Медуза полностью "зелёная", а есть полностью "красная") . Заряженный арт проявляет ВСЕ свои свойства на максимум. По мере разрядки снижаются и положительные и отрицательные свойства - арт затухает. (так же как и сейчас есть 5 степеней разрядки арта). И на конец, когда вся энергия артефакта исчерпана, он превращается в арт с нулевыми свойствами - булыжник. И на счёт Хранителя жизни. Чтобы обосновать тот факт, что при сэйв-лоде исчезает арт с локации:
  12. Тишь

    dsh mod

    Уже нет. Раньше барменовский детектор только пищал; Сахаровский показывал аномалии на миникарте, но далеко не все; улучшенный детектор по квесту Круглова, распознавал больше аномалий и показывал их на миникарте. Детектор Голограммы распознавал ВСЁ и показывал это. А детектор от Молнии кроме всего вышеперечисленного находил изоморфы и показывал на миникарте не только аномалии, но и артефакты. Сейчас ничего этого нет. Только писк. И лучше не покупать у Сахара, сделать квест Круглолва - получишь более навороченный дивайс и бесплатною. Кстати, @dsh , писк сахаровского и кругловского детектора очень тихий. Может заменишь его, а то в дождь или шум его не слышно? (Хотя кого я об этом прошу???? Эффективней было бы предложить вообще удалить детекторы )
  13. Тишь

    dsh mod

    Ещё одно предложение: при одевании шлема экзы на стекле слева вверху появляется миникарта. СРАЗУ СКАЖУ - это не облегчение. Это вполне реалистическая фишка. Такой идеи пока ни в одном моде нет. Чем просто копировать НЛС, можно сделать что-о своё, необычное. Можно выводить не только карту, но и индикаторы здоровья показывать по другому - скажем в %. Но работает это всё только когда одет шлем и только в экзе.
  14. Тишь

    dsh mod

    А она не 100% - автровыстрел остаётся, "поворот" камеры остаётся, можно добавить отходняк от препарата. Просто у тебя будет несколько минут на активные действия. 10 игровых минут это 2 реальных - это своеобразная "страховка" на случай, "когда всё плохо".
  15. Тишь

    dsh mod

    "Ха-ха, полегче? Ну тогда до встречи в подземелье, сталкер" Семейка контролёров ------------------------------------------------------------------------------------------------- Я просто предлагаю, а что реализовывать- тебе решать. Люди жаловались на квест спасения долговцев на базе Борова - ты поправил; люди жаловались на квест Сепатора - ты поправил; люди жаловались на квест Дэна и контриков - ты сделал легче его. И пока ты сам по сюжету к этим квестам не дошёл, на просьбы игроков был ответ - "зачем упрощать игру" или "это зона, брат. Так получилось.". Да, на счёт контриков на болотах: Мы все что-то предлагаем, ты реализовываешь и мод становится интересней.
  16. Тишь

    dsh mod

    Все автоматические пистолеты имеют на 30% меньше урона, по сравнению с неавтоматическими. Т.е АПБ, АПС, Маузер С-96, Глок (автомат) и т.п. Да, это уник по ТТный патрон.
  17. Тишь

    dsh mod

    Блокирует, но не всё и, как я уже писал, воевать пьяным и под ПСИ ударом - одно и тоже удовольствие - не прицелишься. Только подствольники спасают. Но не везде же их можно использовать. В х-18, при подборе ноута для Фаната, спавнятся 2-3 контрика (не знаю как сейчас). В замкнутом пространстве они бьют через стены. Тут их пока найдёшь, не раз сдохнешь. И тогда высокая цена на препарат будет вполне оправдана. Да, есть Симбионы, но в начале игры они разряжены и толку от них будет мало. Да и квест Дэна на "контриков ночью" будет более проходимый. Денис, можно добавить антизомбину постэффект приёма. Скажем минус 30% здоровья после окончания действия препарата.
  18. Тишь

    dsh mod

    Не все и не везде. Мне нужен ящик, который видно издалека. Я могу я у себя в игре поискать, но это займёт время. А у кого-то, возможно уже есть....
  19. Тишь

    dsh mod

    У кого есть сейв с ящиком, который видно из далека - киньте - постреляю. Я свои все поломал ))) На пример на Кордоне, на мосту есть ящики, на Свалке, в машинах, где брошенная техника и т.п. Сейв желательно с описанием, где у вас можно взять автоматы и патроны для теста.
  20. Тишь

    dsh mod

    Денис, на счёт антизомбина:
  21. Тишь

    dsh mod

    Попробуй проверить рюкзаки всех НПС в округе. У меня Круглов спёр АК-74М и с ним теперь стоит. Может сможешь выкупить Миниган.... но вероятность мала... В принципе теперь квест неважный. После сдачи Минигана Андреналин даёт (по-моему) АК-74 Ночной и всё. Можно ещё взять квест на 14 Миниганов - но он, с учётом нынешней экономики, не выполним ))
  22. Тишь

    dsh mod

    Можно, но стрельба более наглядна. К тому же так проще сравнивать пистолеты, дробовики, автоматы, разные патроны и калибры. В конфигах просто цифры. А здесь ты реально видишь чего и сколько нужно потратить. Кроме того, по конфигам 9*39 крут, а в реальности если стрелять по собакам, то на 1 собаку нужно 2-3 патрона 5,45 и 2 патрона 9,39. "Не ваншотит" 9,39. "Цифры" в игре не всегда показательны.
  23. Тишь

    dsh mod

    Не будет - все автоматические пистолеты имеют на 30% меньшую убойность, чем неавтоматические. Больше патронов потратишь. Проверял... Да и вести эта "дура" с прикладом 1,5кг. )) И по поводу убойности пистолетов - они сознательно усилены, чтобы игроку был резон их использовать, т.к. во всех модах из-за их "слабости" пистолеты почти не играбельны. Это относится и к обрезам.
  24. Тишь

    dsh mod

    В упор, 2-3 м. через мушку и оптику. Хочешь, можешь попробовать с бОльшей дистанции сравнить. Напиши потом результаты. (просто я меня ящик был в подвале - не отойти )
  25. Тишь

    dsh mod

    Денис, на счёт ТТшного патрона. В моде есть ОЦ-27 под 9,19. Выпадает в нычке Крысюка. Пистолетов под 9,19 и так много. А вот если он будет под 7,62*25 это будет и полезно и реалистично, т.к. такой пистолет существует.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...