S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
300 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
141 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Тишь
-
-
25 минут назад, AK74 сказал:
Бюргеры, замоченные по квесту в саркофаге не убираются уборщиком трупов.
Эти все косяки ещё с оригинала.
А бюреров я в зале на диванчики рассадил. Они так до конца игры и досидели.
1 минуту назад, BFG сказал:минное поле.
А это к чему? Это про те невидимые аномалии? Тогда понятно ))
- 1
-
1 час назад, I am Dead сказал:
Так Кэп, Макс и Повар в этом моде не квестовые.
В квесте Кэп должен выжить. А у меня он то гибнет от пули, то (в оригинале) на минное поле лезет ))
1 час назад, Adm-RAL сказал:Это же адаптация мода на новый движок
Так то да, но если кто-то может исправить ошибки, то это было бы здорово. Мод ведь отличный. Теперь ещё и красивый, с новой оружейкой. Если он избавится от косяков - будет отлично.
А это нормально, что в конце, когда он перешёл со стадиона в девятиэтажку, я к нему подхожу, а он мне даёт задание принести рюкзак с площади с Андулином и уходит к автовокзалу? Вот сюда: https://drive.google.com/file/d/1O49_klLUNQmysOrV0G7L0qEmne-FWfPf/view?usp=sharing
Он же должен оставаться в доме на втором этаже....
А это нормально, что в конце, когда Фармацевт перешёл со стадиона в девятиэтажку, я к нему подхожу, а он мне даёт задание принести рюкзак с площади с Андулином и уходит к автовокзалу? Вот сюда: https://drive.google.com/file/d/1O49_klLUNQmysOrV0G7L0qEmne-FWfPf/view?usp=sharing
Он же должен оставаться в доме на втором этаже....
Всё, мод пройден. Уже в третий раз. И ещё раза 3 бросал под конец. ))
Спасибо за работу на модом. Особенно с новой графикой просто как в первый раз прошёл.Пожалуй ещё разок начну.
- 1
-
4 часа назад, I am Dead сказал:
Так вот и надо этого самого охранника спавнить при получении квеста
Есть два пути: перекиньте этот диалог Шурупу. Он же переделывал гранатомёт, типа. Он не умрёт и обязательно заспавнится.
И второй вариант заспавнить гранатомёт при старте игры в ящике оружейки. Игроки сами его найдут при штурме базы и, наверняка, не продадут. Но, тогда не будет диалогов с Князем о мешке плана.
А вот что действительно стоит изменить на Арме - это штурм блокпоста военных возле перехода на Радар. Там ОЧЕНЬ часто гибнут Кэп, Макс или Повар. Нужно сделать, чтобы они не участвовали в штурме, а пошли туда после срабатывания задания. Лучше насильно заспавнить 2-3 свободавца при взятии квеста у Лукаша (на случай, если часть свободавцев погибло при штурме основной базы).
- 1
-
Универсальный детектор аномалий, тот, который Левша проапгрейдил, не показывает уровень облучённости радиацией. Т.е. вот так:
https://drive.google.com/file/d/17Hj0HW0fJyaywS8kUSGdSbKHdQQ-vUvA/view?usp=sharing
-
Здесь есть ограничение - сколько не навешай артов, выше 100% не поднимается. Можно сделать, что 100% - это не полная защита, а увеличение в два раза (т.е. на 100%).
Если без артов ты умираешь со второй пули, то с артами с 4ой. Если снорк убивает с третьего удара, то со 100% защиты - с шестого. Тогда и броня будет востребована, и медицина, и сначала будешь смотреть что впереди, а уж потом жать W.
Кстати, очень странно ведут себя химеры - они не нападают спереди, а бегаю по кругу и прыгают куда-то в сторону. И только если они сзади, только тогда нападут. Т.е. если стоять к ним лицом - они безвредны.
-
2 часа назад, I am Dead сказал:
С маленькой защитой из аномалий принесенных с амк мода
Ну, не знаю... Я как только артами набрал 100% защиты на пулестойкость, разрыв и электрошок просто снял броню и бегал в свитерочке. Потом, правда, Гравик одел - ради веса. И только когда нашел Стальной Крыс и прокачал его на вес, только тогда стал ходить в броне. Всё таки мне кажется 100% защита - это читерно. То ты дохнешь от одной пули (в начале), потом в свитере, с артами в любую перестрелку как Рэмбо лезешь )))
- 1
-
Да, болт её активирует.
-
На Кордоне и Свалке столкнулся с трамплинами у которых нет "визуального оформления" т.е. они не видимы. Их не видит самый крутой детектор, но у них есть звук и они наносят повреждение. Проще всего их найти в яме возле бункера Бармена.
Скряга меняет на Слёзы Огня SBR, а в диалоге написано SIG SG551. -
3 минуты назад, dad333 сказал:
у меня лежал возле третьего рубильника
БРАТ, ТЫ ГЕНИЙ!!! Я знал только четыре места. Загрузил, глянул - таки да, возле 3 рубильника ))) Спасибо!
-
47 минут назад, dad333 сказал:
Где лежат рецепты пустышки в х16,
Не забудь амулет Саркон в Х-16 забрать. А то мой или под текстуры провалился, или уборщик "подмёл" ))
Кстати, @I am Dead, а может уборщик амулет убрать?
-
@I am Dead, Может ещё добавить ПСО-3 Антиквару? Он продаёт АКС-74У "Снайпер" под этот прицел, а прицела в игре нигде нет. Или в награду за квест.
-
6 минут назад, I am Dead сказал:
На ак по идеи установка глушителя невозможно (по иконке видно что на нем пламегаситель или что то подобное).
На Абакане нет глушителя. А на АК-74 можно. В жизни ты откручиваешь пламегаситель и на эту же резьбу накручиваешь глушак. Поэтому я глушаком перекрыл пламегас.
- 1
-
Сделал правку положения грушителей и прицела на АК-74, Грозе и AR-F.
Вот что было и что стало: https://drive.google.com/file/d/1WzFrVnvX7aMoP2polgKf-VhTuDpZOI-w/view?usp=sharing
Ссылка на архив: https://drive.google.com/file/d/1j3Oi6idKMQHxGcRRTV7GTM8TfqszDnjq/view?usp=sharing
!!!В архиве присутствуют правки торговцев (см. несколькими постами выше). Т.е. это куммулятивная правка.
Если кто-то найдёт ещё какие-то подобные косяки - пишите. Желательно проверить АКС-74У и Бизон (у меня их нет)
- 1
-
Авторам: Смитт по квесту на уничтожение Розумеева раньше давал М-16, а теперь АК-107. Нужно текст поправить. Вот скрин диалога: https://drive.google.com/file/d/18pOTwFDKYwC753B_rXIX76Zo4FvBZtcv/view?usp=sharing
- 1
- 1
-
Не дождался исправлений в патче, решил сам подправить:
Добавил Антиквару в продажу прицел ПУ для Мосинки; прицел ПКС-07 для СВ-98; патроны 7,92 для Маузера К-98.
Добавил Петренко в продажу прицелы ПСО-1; Каштан; ПО 4х34 (для Грозы); глушитель 5,45.
Шанс выпадения от 30% до 50%. Цены - по аналогии с другими товарами того же продавца.
Проверил: товары все появляются в продаже, с оружием полностью совместимо.https://drive.google.com/file/d/1EqTPRdHEzzDrCAssxQPIbJRFsPnXfN0k/view?usp=sharing
Архив запакован программой 7zip. В архиве папка "gamedata". Распаковать и перенести её в основной каталог игры и согласиться на замену.
В итоге папки должны выглядеть так: https://drive.google.com/file/d/1viVRy0YlargKCIT6WOvvcNIqd_PzN8w_/view?usp=sharing
К авторам мода: прицельная сетка у ПО 4х34 как у Мосинки, а должна быть похожа на ПСО.
- 2
- 2
-
Проблема: не завспавнился свободовец охранник арсенала. Его изначально на посту не было. Как теперь получить гранатомёт?
Ещё не заспавнился зомби-учёный на базе миротворцев. А в нём была часть карты Семецкого. Но это не такая проблема - можно у Информатора купить за Кристальную Душу Бенгала.
А вот теперь БОЛЬШАЯ проблема ))): я принёс Монаху монпансье, а диалога нет....
Вот сэйв: https://drive.google.com/file/d/19XH4Zb9MdW4LiKzOdrFIC3ziMDct2Io5/view?usp=sharing
-
Ещё вопрос: при переходе с Ростока на Склады ты появляешься за локацей. За воротами. Приходится по валунам перелазить в локацию. Это нормально?
-
1. Авторы мода, а можно сделать так, чтобы в главном меню, внизу слева отображалась версия патча, которая у меня установлена? Так в ОП 2.1 сделано.
2. Можно ли сделать ещё один слот оружия - под пистолет?
3. Похоже у вас Гравикостюм и Гравик Пекаря не ломаются - бегаю в них постоянно и всё время 100%.
4. Можно добавить глушитель 5,45?
6. Жаль, что вы убрали из игры "волшебные рюкзачки" - уже в середине игры чувствуется, что много вещей на локациях лежит - игра подвисает, когда подходишь к рюкзаку. Приходится разбрасывать вещи по разным локам. А основную свалку делать на локациях, на которые заходишь реже всего.
7. Странный механизм игры в тотализаторе: делаю ставку 15к, приходит смс, что я выиграл 1к, прихожу за выигрышем и получаю 1к денег!! Т.е я отдал 15к, а получил 1к? Так получается, что я проиграл 14к денег!
8. Кроме того, если Букмейкер предлагать сделать несколько ставок, к примеру 1к, 15к и 35к., я выбираю 1к, а он снимает с меня все три суммы денег, т.е. 51к. сразу.
9. У винтовки AR-F на иконке в инвентаре глушитель сильно вправо ушёл. Вот скрин: https://drive.google.com/file/d/17yGxLg9lta_VX4Cj75nxjwU2apcPzGKc/view?usp=sharing
10. Поправьте, пжст, сон - спать по 2 раза в сутки это как-то странно ))
Спасибо за работу ))
-
@adm-ral, на твоей сборке есть один маленький минусок: когда выполняешь квест Сахарова убить доцента Доронина, залезаешь на крышу комплекса и..... смотришь на непроглядные кусты, в которых "где-то там" сидит Доронин. В такой густой растительности никого не видно. Я по биорадару азимут взял, "от балды" по кустам шмальнул и убил помощника Доронина. И тут Доронин сам из кустов вылез и в мою сторону пошёл. Это его и сгубило )))
Но в целом растительность а твоей сборке просто глаз радует ) Спасибо.
Есть ещё глюк: на Янтаре, в здании, которое сплава от входа на территорию завода "Янтарь" не видно стёкол. Сквозь них не пролезть, т.е. они физически там есть, но все окна прозрачные. Вот скрин: https://drive.google.com/file/d/11lYfJDlBpZj6TlVdprr9h08y8CrUf0lU/view?usp=sharing
- 1
-
У Антиквара продаётся FAN FAL. У этого ствола нет озвучки перезарядки и стрельбы.
- 1
-
8 минут назад, I am Dead сказал:
при старте новой игры этот косяк пропадает.
А, понял. Просто новую игру я начинал без патчей вообще.
Ещё: часто не соответствую описания свойств модификатов в ПДА, в разделе рецепты, и при наведении на сам арт.
-
Ещё где-то тут в чате читал про скрипты оружия из ДШ мода. Типа спецэффекты при стрельбе. В ДШ моде при стрельбе сильно расходуется выносливость. Там если разрядить обойму Калаша очередью выдыхаешься в ноль. От дробовика ещё быстрей теряешь стамину. Здесь (вроде) выносливость не тратится, но при стрельбе крупным патроном есть спецэффект отдачи. По-моему это атмосферно и правдоподобно - крупный калибр, сильнее отдача. А вот то, что с НК 417 Sniper патроном 7,62 НАТО нельзя слепую собаку ваншотнуть, это странно.
-
14 минут назад, Blindman сказал:
На Абакан ПБС конструктивно не предусмотрен
Да, на Абакан нельзя. Я про глушитель под 5,45 говорил в целом.
Я уже писал про странный источник света в подземке Агро, который просаживает ФПС. Вот скрин этого места:
https://drive.google.com/file/d/1cURo0iSELUhHXoF5FeBU13HxXw4eJhop/view?usp=sharing
А вот как выглядит Кольт М16А2 при беге: (занимает много места на экране)
https://drive.google.com/file/d/1RpJcL3-oJzctJFZM7GuBm2Hli7ReDiT5/view?usp=sharing
Свиблова нужно было бы поправить: когда у него меняешь части мутантов на 7,62 НАТО эти части уходят к нему в инвентарь. Их можно выкупить всего за 1600 (все) и на следующий раз снова поменять. Получается, что ты выменял 140 дорогих патронов всего за 1600 руб.
-
Пару слов об ружейке:
Скрытый текст1. В игре появилась Мосинка под прицел ПУ, но самого прицела нигде нет. Тогда пускай она спавнится уже с оптикой. Или добавьте её Антиквару - и в тему его ассортимента, и сам Антиквар появляется только после ряда квестов.
2. Появилась Маузер К-98, но под неё нет патронов. Тоже добавьте Антиквару.
3. Появилась СВ-98 под прицел ПКС-07 - прицела нигде нет в продаже.
4. Моделька COLT М16А2 красивая, но если на неё одеть оптику, то во время бега она закрывает больше половины экрана. В ОП 2.1 это правили. Может от туда взять?
5. НК 416 САМО - на неё можно одевать подствольник. Но как, ведь на ней неснимаемая рукоятка на цевье? Поверх рукоятки?
6. В подземке Агропрома, когда спускаешься по винтовой лестнице, проходишь коридор с Холодцами и выходишь в зал у меня какой-то ОЧЕНЬ яркий источник света, из-за которого СИЛЬНЕЙШАЯ просадка ФПС. (Играю с графикой от adm-ral). Завтра попробую этот сейв на обычной сборке.
7. У меня в игре ПСО-1 только один - который дал Соломон. Большей их нет ни у торговцев, ни с трупов. Может хоть в обмен добавить на арты?
8. На АКС-74У и Бизон одевается прицел Каштан, но его тоже нет нигде.
9. Не нашёл глушитель для Абакана. Только 5,56. Да и 7,62 не встречал.
10. ПМы и патроны 9,18 никто не покупает - просто выбрасываю в трупы.
11. НА Грозу идёт прицел ПО 4х34. Тоже его нигде нет.
3 часа назад, Vasilich сказал:Ещё супер кровососа пытался затыкать ножом минут 5
Там же в задании Свиблов говорит, что этого кровососа ничего не берёт - только гранаты, и выдаёт пару штук с собой. Это фишка квеста - убить гранатой.
2 часа назад, amateur_61 сказал:Печально - подожду до "лучших времён".
Не жди - всё проходимо. А с графикой от adm-ral я этот мод готов ещё раз пройти. Красотища в зоне!
3 часа назад, Blindman сказал:Я пока с гаубицей Кардана
Этой штукой псевдогиган в Баре умирал у меня с 5-6 выстрела, с дробовика Князя с 4го.
3 часа назад, Vasilich сказал:Попробовал я с абакана наёмника убить в Х10
Там нужна отсечка по 2 патрона и только в голову. Или дробовиком Жеканами или Дротиками - это самое сильное.
5 часов назад, Blindman сказал:Можно как-то Толику переключить передачу?
Там задумка изначально была, что если ты со Свалки заходишь и сразу его лечишь, то он медленно идёт по Кордону, чтобы ты успевал мутантов отстреливать. А то он дохнет быстро. Но если зайти с ТД и заранее всех убить - тогда скучно.
- 1
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
в OGSR-Engine x64
Опубликовано · Изменено пользователем Тишь
По хорошему нужно было бы сделать, что при износе брони падают защитные хар-ки, переносимый вес и при износе более 50% не работает бег. Ну и можно не работает ПНВ.
Кстати, арт Ликвидатор не все аномалии убирает. Похоже те, что были заспавнены в оригинале ТТ2 не удаляются. А те, что заспавнились после выбросов удаляются.