S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
300 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
141 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Тишь
-
-
И снова о Ришейде. С установленным Ришейдом у меня при запуске игры сразу вылет с переполненным стэком:
https://drive.google.com/file/d/1VbJnUthAWTcRs_am_QuJ-qxYvvTEjBxC/view?usp=sharing
-
@I am Dead, Бармен меняет за большое кол-во частей монстров на оружие. Но даёт Бизон, СПАС и что-то ещё. СПАС и с зомбированных падает, Бизон даёт Дьяк. Может поменять на что-то стоящее? Вместо СПАСа - МР-153 или USAS. Вместо Бизона - ... не знаю что, что-то редкое.
- 1
-
@jkydza, Князь же тебе сказал, что если не найдёшь сам сходи к Круглову, он тебе метку поставит. За деньги конечно.
- 1
-
О, прикольно, на ЧАЭС2 пересчёлкивал присэт @Adm-RAL, и @I am Dead, - у Дэда 60 ФПС, у Адм-РАЛ 42-44 ФПС.
-
-
12 минут назад, Adm-RAL сказал:
Главное - вылет то прошёл после установки патченного худ-мода?
Вроде да. Я доломал экзу Монолита и Наёмников до 42%, сделал сэйв-лод - работает.
А на счёт Ришейда - так если название папки было на русском и без ришейда играл? И ещё вопрос: как запустить разные присэты?
- 1
- 1
-
8 минут назад, Сэмэн сказал:
Зашёл на круги Варяга
Это то, о чём я уже писал. У меня там был яркий источник света возле которого ФПС падал до 5-10кадров\сек. @Сэмэн, - пройди дальше,выйди из этого зала, или хотя бы в самый конец его.
2 часа назад, Adm-RAL сказал:Кстати, как играется то в такой рванине?
Я его только с трупа снял и в нём хабар тащил.
- 1
-
Вылет при переходе в Припять.
Лог: https://drive.google.com/file/d/1VbJnUthAWTcRs_am_QuJ-qxYvvTEjBxC/view?usp=sharing
Сейв до перехода: https://drive.google.com/file/d/1EbhebioVdR3vf4ArVA9H09y2zNCZukNR/view?usp=sharing тоже не рабочий.
Проблемный сэйв: https://drive.google.com/file/d/1sVMKTQ74H6YWvMs0Q4rvr68fSehKA33-/view?usp=sharing
Мне кажется, проблема в экзе монолита. Я её одел и при загрузках начались вылеты. Причём пока износ экзы было более 45% - нормально, упал до 44% сменилась маска (поломалась) и все сэйвы после этого забаговались.
Важно: играю на графике @Adm-RAL,
Ещё вопрос: можно ли НПС, которых нужно сопроводить куда-то в диалог добавить фразу "Жди здесь" и чтобы он останавливался? А то они бегут вперёд и дохнут как мухи.
-
39 минут назад, dog19601 сказал:
Надо худ, ставь худ. не надо не ставь.
Так то да, но так ты себя сделал и пользуешься в одиночку. А может авторам какая-то идея понравится, они это в патч добавят и это станет достоянием всех.
41 минуту назад, dog19601 сказал:так же и с конфигами оружия.
Мне проще спросит у знающих людей и они тебе за 5сек. все объяснят, чем самому пол дня ковыряться. Люблю общаться с живыми людьми. ))
- 1
-
12 минут назад, Adm-RAL сказал:
Как и в жизни.
В жизни ты рожок отсоединил, посмотрел на маркировку патрона. Сделай хотя бы чтобы при нажатии кнопки "сменить тип патронов" на экран выводилась инфа и том, что ты заряжаешь.
16 минут назад, Adm-RAL сказал:Слоты специально сделаны в движке равнозначными
Слоты - да. Но при двойном клике на пистолет он всегда идёт в первый слот, а всё остальное во второй. Значит это где-то прописано.
- 1
-
Теперь второй вопрос: с худа убрали изображение патронов. Как теперь определить какие патроны я зарядил? Особенно это важно для дробовика: дробь и цельнометаллические патроны ведут себя по разному. И режим стрельбы нужен на худе (одиночные, по 2-3 и автомат)
@Adm-RAL, @I am Dead, ещё вопрос: можно ли как-то дробовикам прописать, чтобы они при двойном клике перемещались в первый слот, а не во второй?
- 1
-
@Adm-RAL, всё конечно хорошо, пояс на 5 артов, но куда делись все остальные арты, которые висели у меня на поясе? Хотя бы пусть переместятся в инвентарь. Похоже теперь у меня из-за этого вылеты: https://drive.google.com/file/d/1SWdIYK_4pQX5D5Cxl6XjBNm1pN51Xgou/view?usp=sharing
Допиши в описании к этому патчу, что нужно перед установкой снять арты с пояса, сохраниться и только после этого накатывать патч.
Первый старый сейэв грузится нормально, но при попытке загрузить другой сейв (или тот же) - вылет.
- 2
-
10 минут назад, I am Dead сказал:
Полотно с оружием и аддонами называется ui_icon_equipment_2.
Боюсь, что ты ошибаешься. Полотно с оружием ui_icons_weapons , потому, что Гаусс серый, который выпадает с контролёров в самом конце игры есть только в этом файле. А полотно с бронёй и вещами ui_icon_equipment - там есть иконка частей минигана и всего остального, что есть только в этом моде. В вот куда сохранять подствольник к АУГ Кальтера я не знаю.
- 1
-
11 минут назад, I am Dead сказал:
Да реализовать то не сложно, вот только зачем?
Чтобы народ не поднимал тему переносимого груза и свойств костюмов. Есть отдельно костюмы, есть экзоскелет-насадка. Нужно что-то таскать - взять экзу. Но хозяин-барин ))
Лучше подскажи в каком файле лежать иконки подствольника?
-
Для тех, кому мод кажется тёмным:
Лучше всего освещение регулировать не ползунками Яркость и Гамма, а зайти в расширенные настройки и увеличить значение "Интенсивность HDR". КОНЕЧНО, если вы играете на динамическом освещении. Этот показать не меняет цветов окружающих предметов (не делает их блеклыми). Но аккуратней, на значениях больше 1,5.
- 1
- 2
-
31 минуту назад, aromatizer сказал:
На какую дистанцию надо приблизиться и на какое время, чтобы появилась реальная угроза для здоровья?)
В жизни - продолжительное время. Но это игра и здесь ни о какой реальности речь не идёт.
- 1
-
20 минут назад, aromatizer сказал:
по первому варианту
Не согласен. Мы получаем радиацию приближаясь к фонящим объектам (машинам, металлическим предметам и т.п.) Они не выделяют пыли, они выделяют фон. Т.е. второй вариант. Если ты задержишь дыхание возле таких объектов, то это тебя не спасёт. Здесь важнее сколько % твоего тела закрывает защита, способная впитать радиацию.
Если бы основной причиной получения радиации была пыль, то она перемещалась бы по Зоне с ветром. Так как это сделано в НЛС в Тёмной Лощине - порыв ветра и ты облучён. Здесь нужна маска. Или тогда делать так, что вся локация заражена радиоактивной пылью и маска нужна везде.
Но в Зоне очаги радиации статичны, а значит пыль здесь не самый важный фактор.
Авторы, ответьте, в каком файле лежать все иконки вещей (инвентарные)? А то тут куча одинаковых файлов ui_icon_equipment.
Столкнулся с тем, что у АУГа нет иконки гранатомёта. Нужно подставить.
- 1
- 1
-
Да. Радиация же не только с воздухом проникает в организм. Мы получаем ее всей поверхностью тела. А если тело закрывают пластины, то часть радиации они поглощают.
Это почему-то в НЛС и ДШ модах сделано, что маску снял и радиозащита сразу 0. А то, что я в крутом комбезе не учитывается.
-
Согласен с @I am Dead, - не нужно отключать бег экзе. Иначе она нафиг не нужна. А вот скриптово снизить скорость спринта - это правильно. Никто не будет проектировать броню, в которой нельзя бегать. Её не возьмут на вооружение.
Коль пошла такая пьянка, лучше сделайте как ОГСЕ (по-моему). Там экзоскелет это - это отдельная насадка на костюм для переноса тяжестей. Она одевается поверх любого костюма, требует аккум и имеет пониженную скорость бега. Нажал кнопку включения экзы - переносимый вес увеличился, скорость упала, аккум начал разряжаться.
- 1
-
Может будет кому-то полезно:
Изменения в последнем патче в торговле:
Фармацевту добавлен ПБС-4 для АКС-74У.
Скряге добавлены: подствольники AG-36 и М-203, оптика для HK G36, оптика "OETech Magnifier", глушитель 5,56
Петренко добавлены: ПО 4х34 (для Грозы), ПСО-1, ПСО-3, "Каштан", глушитель "ТГП-А-5,45"
Антиквару добавлен прицел ПУ для Мосинки.
Бармену, Петренко и Борову добавлены дробь, дротики и жеканы.
Всё это появляется в торговле с вероятностью от 30-70%.
Подправлены положения глушителей, подствольников и прицелов на некоторых оружиях (иконки в инвентаре)
- 1
- 1
-
1 час назад, Adm-RAL сказал:
А чё там рисовать? Модель обычной Грозы? Какая модель?
Смысл в том, что Гроза и этот Огнемёт в инвентаре полностью похожи. Нужно огнемёт или покрасить иначе, или значок ей добавить - главное, чтобы ты открывал инвентарь и понимал - это не Гроза, это Огнемёт. Можно на иконке вместо подствольника Грозы подставить красный баллон с огнесмесью. Могу это сделать. Главное - чтобы появилось отличие.
7 минут назад, aromatizer сказал:а просто огнемет.
Просто огнемёт есть.Он как в ОП 2. А это особенные огнемёты, которые встречаются за 5 минут до конца игры )))
-
Кстати, Огнемёту в виде Грозы нужно добавить какой-нибудь значок или индивидуальную иконку в инвентаре, а то они с Грозой как близнецы.
-
17 минут назад, I am Dead сказал:
Да, в свойствах костюма почему то наоборот увеличение кровотёка.
Так было всегда )) ещё с оригинала ТЧ, В старых модах броники вообще не давали бонусов ГГ - они не работали.
Да, ещё: 40 кг мало - сейчас в самом начале игры (да, я начал игру с начала ) Лесник просит принести ящик с провизией. Он 8 кг. Я в минимальной экипировкой и ящиком уже 43 кг. А экзы в начале не найдёшь. Вот придётся бегать туда-сюда, таская грузы по частям.
-
А Лечебный Берилл действительно уменьшает кровотечение? А то у меня сложилось впечатление, что он его усиливает. С начала легкое кровотечение, а потом оно желтеет, желтеет, краснеет. ..
Я бы иконку глушителя 5,56 уменьшил по длине, а то глушитель на оружии сильно залазит на соседние ячейки. Ещё предлагаю взять иконку подствольника "М-203" и "ГП Костёр" из того же мода, что и вся оружейка. А то у них цветовая гамма не совпадает с новым оружием.
- 1
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
в OGSR-Engine x64
Опубликовано
Это твой предыдущий патч, где артов было много на поясе. Пришлось его вернуть, чтобы снять арты и снова сохраниться. А потом я его переименовал в "старыйgamedata". Но раз ты говоришь, что игра его тоже читает - перенесу в другую папку.
не знаю!! Этот вылет у меня уже давно. Я обычно удаляю файлы Решейда после обновления. А тут установил, запустил, всё пошло. Поиграл, вышел и больше не зашёл )))) Завтра попробую обновить Решейд и снова в бой )))