Перейти к контенту

*Shadow*

Жители
  • Число публикаций

    1 566
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,135 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя *Shadow*

  1. 1. Баг. Детектор Оберег. Вернулся баг с пропажей инофрмации с мини-карты детектора, если перейти на другую локацию без детектора в руке. 2. Вылеты при заходах на локации: Свалка, Кордон, Янтарь. Описание всех "ужастей" вылета в начале каждого лога. Насколько могу судить у меня пока закрыты из-за стабильных вылетов Беневка, Кордон, Янтарь. Логи Еще лог с Янтарем UPD 3. @Zander_driver , отображение иконок артов на контейнерах в меню торговли возможно все же работает не правильно. Иконки не появляются сразу, не появляются при наведении на контейнер. Иконки появляются только, если нажать на сам контейнер. При этом появятся сразу все иконки аналогичных артов. Пришел на Болота, у торговца все иконки появились сразу, у Скряги, Петренко не было. ИМХО пустые контейнеры там в принципе не нужны. 4. Странное поведение артов на земле. Какие-то глюки с физикой. Дрыгаются туда-сюда, взлетают вверх, ползают по земле. Новая система вскрытия артов не всегда срабатывает. 1 раз арт не вскрылся и вообще пропал с детектора. Помогла только перезагрузка. 2 раз топтался по арту он ползал под поверхностью не появлялся. Помогло "переодевание" детектора в слоте.
  2. В новом логе в консоли на 14 патче кто сможет подсказать где там количество артов, которые были и заспавнились? На примере одного лога. Anoms created: 105/290 (8) - 8 что-то означает по артам или нет? Arts: 11 - 11 я так понял заспавнилось артов с выбросом? Количеству артов, которые уже были на локации где-то прописано в логе и где?
  3. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zoozooz , ТЧ - 6 патчей, ЧН - 10, ЗП - 2. Модов на ЧН крайне мало. Скорее всего модеры предпочитают более новый движок ЗП.
  4. Грузанулся на 14 патче. Немного пробежался: Рыжий лес-Лиманск-Беневка (вылетает)-Рыжий лес-МГ-АС. 1. Непривычно с динамическими аномалиями. Зашел в Лиманск валяются 2 арта просто на земле. Подобрал, пихаю в контейнер. Вдруг в 3D окне инвентаря вижу меся сосет уже в аномалию откуда-то взявшуюся 2. На всех локациях высыпали откуда-то арты. Куча дешевых с копеечной стоимостью в продаже. Видимо, из болтающихся где-то на локациях повылазили. 3. @Zander_driver отдельное спасибо за починку отображения иконок артефактов на контейнерах в меню торговли. Не приходится теперь по 30 раз все прокликивать.
  5. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    Хорошая в ЗП все же система обнаружения артов. Удобно, наглядно и нарядно. Эх, нам бы такую:
  6. @Kiparis , с торговлей у Сахара попадался вроде бы такой баг - выбираешь медицину, оплачиваешь. Деньги списываются, а товара получаешь меньше. Помогала перезагрузка рядом с торговцем. У него "лишние" и "фантомные" товары исчезают. Визуально смотри количество, если у него там стака 1.5-2 аптечек или сумок больше чем обычно, скорее всего оно и есть. UPD Стабильный вылет при заходе в Беневку. Логи
  7. @Toxicfog , ребзи я т в целом согласен. Токма с выходом очередного патча невольно задаешься вопросом кто его тестировал и сколько минут. Пофиксил Зандер систему компрессии, критический вылет - ок, спс, поклон до пупка и т.д. Но блин поломать при этом важнейшее оборудование в Зоне сразу после котелка - детектор, у людей НИ не начинается. Это уж не знаю как тестить надо было Надеюсь какой-то мини-фикс выйдет промежуточный, ибо если еще месяц ждать очередного патча, без детектора как или у кого-то без НИ даже не знаю как жить-то в Зоне.
  8. @AnD_55 , это так должна проявиться заинтересованность в игре в мод - нифига особо нет по контенту, цены конские, играй и получай удовольствие Ну и тестить опять же мод "проще", чем дольше люди копаются на юге, тем дольше нет найденных ошибок на севере. В СЗ блин то вылеты критические, то Оберег поломать умудрятся. Ушел пока в DeadAir Revolution, там хоть детекторы работают, как и весь мод в целом
  9. @Flamingas gamedata.db_pack_#f gamedata\config\inv\devices\detector_elite_arm.ltx
  10. На 13 патче на детекторе Оберег пропала с какого-то перепуга мини-карта. Вытащил файл детектора с 12 патча, закинул в gamedata, мини-карты нет. Кто знает как вернуть, пишите. Ждать 14 патча еще месяц - бредятина полная. Без топового детектора ни арты искать, ни аномалии обходить.
  11. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @AnD_55 , у тебя у Оберега мини-карта есть на 13 патче?
  12. Мини-карта с детектора Оберег на 13 патче вообще где? Переустанавливал детектор в слот, перезагружался - мини-карты нет. @Zander_driver как в конфигах Оберег починить? В 13 патче несколько строк изменены, мини-карта из-за этого не работает или почем?
  13. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zoozooz , на твоем этапе в подземке Агро разве что Звездочки\Брелки могут из самого ценного выпасть. С простым детектором на АТП кто-то вроде арт за 100к находил. В общем удачи
  14. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zoozooz , в подземку Агро слазь. Брелки/Звездочки если повезет, 7-14к в зависимости от настроек. У Петренко как раз с какого-то перепуга Оберег дешевле чем у Сахара. Цены у наймов на АТП конские. В Беневке дешевле, но опять же для начальных лок 7.62х51 использовать нереально. После детектора уже подумай о 7.62х39. Патроны дешевые в Беневке, у Сахара дороже, у Петренко полный бред по ценам на них.
  15. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    А сейчас без Оберега ты самые дорогие арты не найдешь. К SR-25 твоей патроны и магазины не раньше Радара, ну может на Старом Янтаре повезет или может в Рыжем лесу. Бронебойки даже новые 12 калибра с повышенным уроном и пробитием псевдогигантов в Х-16 не берут. На 12 патче туда вообще смысла лезть нет. Туннель под лабой не проходим из-за аномалий.
  16. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zoozooz , старожоп старожил ты опытный, не знал, что тут прям муки выбора такие Пушка под 7.62х51 в начале игры тебе позволит стрелять супердорогими для тебя патронами, на которые ты не сможешь зарабатывать. А детектор в разы больше зарабатывать векселя. Выбор очевиден. Что касается оружия, то любое под 7.62х39 с барабанными магазинами. С АК-15 и обычными патронами спокойно дошел до Восточной Припяти. Возможно в начале вообще с 5.45 придется побегать.
  17. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver , не знаю кто там у вас не обсуждает НЛС, как раз этим народ и занят на последних 2 страницах. Ваш Кэп. Что же касается затягивания и чем заняться, на данный момент как раз заняться особо не чем в СЗ. До одури собирать арты быстро надоедает как и "разнообразие" квестов из 17 снорков на соседней локации. Так что ИМХО всем свое время. @AnD_55 , а еще НЛС построена на "увлекательнейшем" дырявом оригинальном сюжете ТЧ чутка модифицированным тягомотным разговорами о пройти путь, узнать кто ты и т.д. И все это под нескончаемый грузопоток по перетаскиванию барахла по всей Зоне. Нравится - играй.
  18. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    @AnD_55 , вся "неспешность" НЛС построена на геймплее-бартере. Чтобы пойти в ходку, нужно насобирать одного хлама в одной части Зоны, обменять его на другой хлам в другой части Зоны, его уже на какие-то патроны, медицину и т.д. в третьем конце Зоны. Затянутый логистический грузо-симулятор, который может быстро надоесть. @Zander_driver , искусственное затягивание геймплея подразумевает что в моде есть чем заняться. Можно и на экзоскелет ценник 50 лямов сделать. Станет ли в СЗ с этого лучше и будет ли чем заниматься? Нет. Скорее всего люди быстро плюнут, удалят и забудут.
  19. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    Добавлена движковая функция авто-извлечения на поверхность провалившихся артефактов. Она при этом пишет в лог. При запуске игры я увидел некоторые повторяющиеся записи - как эта функция снова и снова пытается извлечь арт, и что-то идет не так. Так что пока не вполне надежно работает. @Zander_driver , может быть тогда этот неработающий сырой полуфабрикат вообще пока отключить? И что там с нашим любимым вылетом и крашем сохранок? FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr9\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
  20. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    Этот баг разве не используется для защиты северных баз? Вокруг них мутантов только и видел с пробуксовкой. Если ее "починили", с защитой-то и живучестью торгашей на базах что?
  21. *Shadow*

    Судьба Зоны: Говорилка

    1. Насколько помню заявления по привлечению новой аудитории - мод "не для всех". Учитывая одних и тех же форумчан в темах мода предположу - это человек 10. 2. Санчесу все это месиво с х4 мобами и постоянными F5-F9 нужно до тех пор пока это интересно его аудитории и идут донаты со стримов. Я бы переделал название стримов в - "Как не надо играть в СЗ". Несколько полезных советов от Санчеса в СЗ.
  22. Переходы северных локаций
  23. @AnD_55 , видимо, придется. Смысл бегать до ближайшего выброса, после которого закроется лока где он был с крашем сохранок. @Carpenter , у нас еще сохранки крашатся. Возможно ты выброс проспал, посмотри есть ли автосохранка после него. Ну и лог вылета скинуть не помешает.
  24. Переиграл с Варлаба, не стал там спать. Дошел до Рыжего леса, переждал там выброс. Сделал круг - Рыжий лес - Лиманск - Беневка - Рыжий лес. При попытке зайти на Рыжий лес (где был выброс) вылет: FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr9\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! Лог @AnD_55 , похоже все же выброс курочит сохранки. @Zander_driver , как-то данный вылет пока можно обходить до патча?
  25. @AnD_55 , с ошибкой 52 и крашем сохранок лично я столкнулся пока на Старом Янтаре. Тоже вроде крашились после выброса. После этого на ней перестал спать и встречать выбросы. Последний раз был на этой локации, бегал, искал арты и словил тот же вылет хотя выброса не было. @Zander_driver , такие логи я тебе отправлял уже. Названы они у меня были: 04 xray_stalker - 52 lua_pcall_failed, 05 xray_stalker - 52 lua_pcall_failed FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr9\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! UPD 1. Вылет при попытке зайти на Старый Янтарь. До этого спал в Варлабе на Генераторах, какие-либо сохранки на Старом Янтаре крашились с этой же ошибкой. Судя по возникновению вылетов, мне лучше не спать уже не только на Старом Янтаре, но и в Варлабе. Либо как-то зависит от локаций, либо какой-то рандом со сном. Лог

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...