Перейти к контенту

TK15

Проверенные
  • Число публикаций

    131
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя TK15

  1. TK15

    OGSR Mod

    Последний фикс требует новой игры? Почему гугл хром определяет фикс как вирус? Не удается скачать. Так и должно быть?
  2. TK15

    OGSR Mod

    @Саныч, Я так раньше играл с другими модами, в этот раз решил свободу нагнуть но кто знал что это сломает часть сюжета в дальнейшем.
  3. TK15

    OGSR Mod

    Как раз таки относится, где то 1 квест лишний прошел или наоборот, где то какой то скрипт забаговал и все, вся дальнейшая игра коту под хвост. В сталкере псевдо нелинейная игра а по факту коридор коридором. Зачем вообще тогда оставлять квест на помощь долгу где нужно мочить свободовцев если это в дальнейшем запорет всю игру? Всегда должно быть 2 выхода из ситуации, будь эта игра не коридорная то таких ситуевин бы не было.
  4. TK15

    OGSR Mod

    @КрокоСталкер, В этом моде скудный выбор оружия, калаш, эмка, ф2000 основное оружие. Под конец хоть миниган дали который очень помогал на чаэс так как и там врагов было пару тясяч которые меня так же выносили с одной пули даже в костюме призрака и в экзе, единственная пушка которая мне понравилась реально после минигана это снайперка наемников.
  5. TK15

    OGSR Mod

    @W.A.S.P., да впрочем овчинка выделки не стоила, думал после уничтожения вояк будет еще что то интересное а оказалось я спустился на 2 ступеньки и получил знакомый ролик и усё, на этом конец а дальше в игре только подай принеси задания. Получается я её прошел?
  6. TK15

    OGSR Mod

    @W.A.S.P. Я уже вдоволь напроходился во все части сталкеров, проходить как говорится на ачивку у меня нет никакого интереса и сюсюкаться с разными персонажами ради отношений нет желания, я убивал вояк как мусор с самого начала игры, в игре всегда должен быть выбор но в данном случае мод рассчитан на определенный стиль игры от которого нельзя отходить ни на шаг, где то запорол вначале по мнению автора то дальше тебя ждет мука и разочарование, да и в этом моде отличий от оригинала почти нет что не добавляет интереса к прохождению того что уже видел миллион раз.
  7. TK15

    OGSR Mod

    Это видать как проходить игру, у меня с вояками никаких дел не было. Да и желание вступить в долг я запорол под конец игры, раньше времени зачистил базу свободы и потом ни огнемет ни арбалет в нужное место не спрятал, в итоге забил и пошел уже тупо по сюжетке чтобы скорее забыть этот мод.
  8. TK15

    OGSR Mod

    Да уж, не думал что когда то придется читами пользоваться чтобы уже сохранить себе нервы и пройти финальные потуги игры. Что то переборщили разрабы в конце перед уничтожением О-сознание с силой вояк на открытой локации, я еще никого не вижу за кучей кустов на протяжении километра до базы а меня уже с одного попадания выносят в ноль с учетом экза и неплохой брони. Просто не высунуться. Финал хочется увидеть и бросать не охото, буду качать трейнер, реально вообще остаться нейтральным к воякам к концу игры? Потому что на максимальной сложности это непроходимо, ладно бы еще и вояки выносились с одной пули так не, мне надо в вояку всадить кучу патронов а ему в меня одну и получается дисбаланс, до этого момента мод только радовал. Или хоть бы предупреждали что рекомендуется легчайшая сложность.
  9. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @ed_rez Спасеба, потестим как пройду OGSR
  10. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @ed_rez, А есть версия TracersOFF?
  11. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @Marius, Вбей в гугл, там на англо сайтах есть вроде как, но не проверял сами ссылки
  12. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @Marius, Похоже я нашел то что мне нужно, но датируется этот файл 2014 годом, вы не в курсе этим правкам урона все равно на временной промежуток 2014-2019 ? По идее ведь там ничего глобального не затрагивается.
  13. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @Marius Не так то что урон какой то неправильный в игре, у меня на кабана уходит 5 выстрелов с ружья в упор или 3 магазина из аксу, в самом начале когда только дают макаров чтобы убить с него 1 самого бомжевого бандита требуется от 3 полных магазинов и т.д. Меня при этом валят моментально, если играть на уровне выше новичка.
  14. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Так я и не осилил этот мод, дальше начала свалки так и не прошел хотя очень хочется. Может кто то в курсе, где то когда то планируется в этом моде изменение баланса оружия? Пока прохожу OGSR и как же приятно когда убойность оружия примерно равна правдоподобности и доступность не ограничена искуственно, убил вояку в самом начале игрыи подобрал его ак74, так еще и успешность его применения зависит только от прямоты рук игрока а не от условностей таких как полоска урона, точности и скорострельности в игре. Вот такое бы в Лост Альфу и я бы её не раздумывая пролетел бы.
  15. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Не это не то, помню давно играл в какой то мод так там всю игру можно было тупо с ак74 пройти,потому как решала не иконка оружия а патрон и ттх оружия, длинна ствола и прочее что влияет на баллистику, дальность стрельбы и отдачу. Так вот самый популярный патрон был 5.45 и 7.62 в игре и поэтому самое оптимальное было играть с калашиком при этом урон был реалистичный, если простой патрон чела в хорошем бронике в пузо мог и не убить с трех четырех то бронебойный патрон в 100% в пузо убивал с 1-3 попаданий, но так же я меня убивали, поэтому в игре не нужно было как сейчас таскать с собой под 300 патрон, хватало даже 50, нужно было грамотно ободить, мансить было практически нереально. Вот не помню тот мод, но довольно глобальный был. Я потом долго не мог другие крупные моды еще играть где урон оружия был приближен к оригиналу. Но лость альфу все таки решил добить из принципа, просто сложность новичок, бегаю по свалке с акс с глушителем с модами, снял с вояки и дополнительно проапгрейдил, стараюсь в голову ложить, вот недавно в соло зачистил агропром от вояк при спасении крота и потом повторно отбил вторую атаку, пока только так иначе если в тело стрелять то как и говорил патрон 10-15 уходит это без учета тех что летят мимо =)
  16. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Да дело даже не в сложности как таковой, я давно еще помню моды в которых ТТХ оружия старались приближать к реальным прототипам, то есть тот же АКСУ-74 в близи убивает любого перса с одного-пяти выстрелов в зависимости куда попадать. В этом же моде я так понял пошли по пути оригинала, урон оружия зависит не от боеприпаса и типа оружия а от его внешнего вида что печально, если в далеких 10 годах я такое еще переваривал ради сюжета и графона то сейчас играть в игру где оружие ощущается игрушечным уже не тянет играть а жаль, графическая соствляющая конкретно лост альфы впечатляет.
  17. TK15

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Какая сложность рекомендуется для этого мода? Поставил по привычке Мастер и меня выносят со всего просто в миг, что макарыч что обрез, не говоря уже про вояк вначале игры под желехзнодорожной насыпью, они палят с километра и точно в цель бьют одним выстрелом на повал, я же должен с оружия с тем же патроном 7.62х39 высадить порядка 15 патрон в вояку чтобы тот окочурился, тот же макарыч по бандитам вначале совсем не дамажит, 1.5 магазина на одного уходит в грудь, я понимаю что мод хардкорный но ращве сложность должна таким путем достигаться чтобы тебя убивали с пули-двух а тебе нужно было в ответ 2 магазина выпускать? Только поэтому нет желания проходить дальше игру, может быть есть мод который уравнивает урон от оружия от ГГ по неписям и обратно?
  18. TK15

    Lost Alpha - Технические проблемы

    Народ, а че так мало ФПС в игре, особенно заметно днем при свете и в дождь. ну реально фпс не более 30-35, играть противно. Хотя комп подходит под самые мощные настройки. ( Полная динамика на DX10 ) Поиграйся рендером, в целом-то движки самописные, мб реакция на конкретную комплектацию. Еще порекомендую, после выбора рендера, сохраниться, выйти из игры, затем зайти и загрузить с сейва, должно быть нормально. (lord_Aron)
  19. Чтобы были реалистичные конфиги оружия, нужно ставить старые конфиги из Fix4 или только Геймдату копировать?
  20. TK15

    Sigerous Mod (CoP)

    Есть ли уже нормальная адаптация AF3 мода для SGM 2.2 ? Просто обновил комп, и теперь могу играть на максимальных настройках игры спокойно, вот захотелось перепройти игрушку только уже в более красивой графикой.
  21. TK15

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Кто сказал что я обосрал труд разработчиков, я выражаю огромную благодарность за этот мод всем кто к нему причастен. Мод очень хороший, я бы сказал, лучший на Чистое Небо, никаких вылетов и багов нет, играю в свое удовольствие. Просто этот захват точек за группировку чистое небо почти невозможен дальше свалки. Ни монстры, ни сами долговцы не мешают этому, точки просто пустуют и всё. Наши туда не идут, только я бегаю отстреливаю постоянно наступающих Долговцев. В таком плане она как мне кажеться не отличается от оригинала, там тоже гиблое дело. Нужно будет попробовать вступить в Долг, может тогда удасться истребить Свободу. Еще раз говорю Спасибо за мод, никого не хотел обидеть. Добавлено через 237 мин.: Вступил в Долг, с ними уже все нормально. Захватил базу Свободы. Больше претензий к моду нет.
  22. TK15

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Почему у Долговцев такой жесткий респавн? Игра за Свободу не могу захватить точки на Агропроме, я в одиночку все точки очистил и даже базу Долга освободил, убил их генерала, полностью их истребил, побежал на Свалку и не доходя до перехода оп, и они снова забили пол карты, и 3 отряда бегут на точки. Ну это вообще жесть, никакого реализма, Свободы не дождаться на точках, то есть " Война группировок " осталась неизменной, как в оригинале, а так хотелось полностью уничтожить долг. В общем нужно что-то делать с этим диким респавном, я 1154 врага убил таким темпом, а монстров 250 всего Ладно хоть я предостерегся, начну с другого сейва когда еще не вступал в Свободу, буду дальше одиночкой " Наемником " Вот высказал свои мысли насчет некудышной войны группировок. Как и раньше, лучше играть никуда не вступая. - Молодец, спасибо тебе. Мда, вот так вот походя, ненавязчиво обосрал весь годовой труд разработчиков. monk
  23. Вылетает каждые 5 минут игры с ошибкой " _out_of_memory " . У меня Win7 X86, 2 Гб памяти. Мне понизить настройки графики? Тогда непонятно зачем, если в ЗП я на максимальных настройках кроме SSAO и сглаживания вообще без тормозов играю и без вылетов, еще и DX11 . То тут с каким то DX9 + max настройки, не хватает памяти, быть такого не может, хотя может это и из за оптимизации.
  24. оффтоп: Вот я балда, мне всего лишь надо было убрать из папки bin оригинальный XR_3DA.exe и тогда только запускать с NoDvD. Теперь я всё запустил и всё пошло стабильно. Строгое предупреждение от модератора n6260 Я могу и обидеться
  25. Есть одна проблема. Не запускается Солянка. Устанавливаю всё правильно, когда запускаю солянку из папки bin файлом no dvd , выскакивает окошко игры начальное, и за ним сразу окно с установкой драйверов Starforce, я и эти дрова ставил, и без них пытался запустить, ничего не выходит. Как мне быть? Стоит: Windows 7 X86 . С солянкой в виде папки gamedata + Nod dvd 1.004 версии игра запускалась нормально, но вылетала каждые 5 минут. Я один такой особенный? И еще, где-то я слышал что все эти кряки от ТЧ глючат на одном W7, я думаю из за этого вылетало каждые 5 минут. Но вот что с этой солянкой делать я не знаю, помогите пожалуйста.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...