Перейти к контенту

ALEXMANLEO

 НС
  • Число публикаций

    2 484
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    11
  • AMKoin

    2,457 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ALEXMANLEO

  1. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Murarius в новой версии кол-во необшариваемых нычек мало (включая стандартные "синие ящики"), а вот комплекты для починки - теперь да, есть в бартере у многих торговцев за разные варианты и кол-ва артов. @Murarius бартер стал куда обширнее. А что касается лута, то в тайниках ремки также вполне часто попадаются. Если будут на каждом шагу еще и у неписей, то дефицит и ценность их сойдет на нет.
  2. Так вот почему ты ссылки оттуда запретил, ты просто там не зареган! Глядишь, давно поиграл бы уже!
  3. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Посмотрел бы, впечатлился, но снова бы нашел повод для нытья, почему у тебя одни ауты. Так, к сведению - новая солянка пройдена уже почти до конца, единственная трудность была давным-давно с частотой выстрела неписями из подствольников в паре моментов, что также давно пофикшено. Все правильно, без пестика проходится еще легче. Это АТП в старом понимании, что никак не меняет суть видео. Господа, перестаньте искать оправдания того, что у вас что-то не получается. Вместо того, чтобы искать причины обесценить кого-то другого, найдите лучше время и способы для развития своих навыков (как в игре, так и в жизни).
  4. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Фантазер специально для тебя записал сейчас видос со штурмом АТП на Мастере, без прицела, сейвов и лечилок. Конечно, когда заведомо снимаешь видео получилось не все так гладко, как хотелось, но суть будет ясна. И да, мне нравится такой геймплей, иначе я бы не играл в эту версию уже как 2 года и не состоял бы в команде из них полтора. https://youtu.be/lA9YBv9y7DM
  5. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Зачем? Играю с реалистичным прицелом без перекрестия, оно-то как раз там и ни к чему, только именно мешает. Хотя после этого предложения, желания отвечать, честно говоря, не было. Хорошо, что у нас в Дискорде собралась уже своя аудитория, которая еще способна получать удовольствие от чего-то нового. И рад, что на этом форуме тоже все еще встречаются подобные люди, хотя нытиков, увы, куда больше. Еще раз - играйте в старую версию, раз столько тут "фигни" и мучений.
  6. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Если синдром утенка не дает пробовать что-то новое - то да, лучше играть в старые версии. И напомню, что это ОБТ.
  7. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @ctajlkepkrot если стрелять не получается, вполне возможно пройти стелсом ночью. Максимум в здании пару неписей завалить, переждать вертолет (или бежать между деревьев от него), прихватить чУмодан и сигануть с окна на лестницу.
  8. Любопытные умозаключения из всего того же паблика ВК "Вестник «Того Самого Сталкера»". Если все действительно так (а судя по скринам - так), то вера в светлое будущее есть. "Вопрос актуальности недавно слитого и дешифрованного билда «S.T.A.L.K.E.R. 2: HoC». Насчет актуальности сборки ходит много слухов и догадок, сегодня мы кое-что проясним. 1. Для сравнения, к посту приложены фотографии с скриншотами из ветки stable_validation_b49EE388 сборки 0.3.0 (сверху), а также скриншот из трейлера игры и с скриншоты за май 2022 года(снизу), которые можно увидеть в слитых материалах за 13 марта 2023 года. Судя по фотографиям, мир в обсуждаемом билде явно старше мая 2022 года. 2. В сборке присутствует технология «DLSS Frame Generation», что стала публично доступна только в октябре 2022 года. Однако, версия основного DLSS (версии 2.3.11) стала доступна еще в марте 2022 года. 3. Билд игры был скомпилирован 26 мая 2023 года, согласно данным найденным в файлах игры и запускался сотрудником в это же время, согласно логам. 4. Одна из почтовых марок, нанесённых разработчиками игры на текстуру КПК, была выпущена официально 12 апреля 2022 года (неофициально, возможно, и раньше). 5. Ещё, в файлах были найдены видео, датирующиеся 27 апреля 2023, в которых прослеживается множество вещей, которых в билде не встретить. Вплоть до целых сцен. 6. Среди моделей персонажей отсутствуют множество сюжетных персонажей, при том, что на слитых скриншотах, видео и имеющихся трейлерах они есть. Наш вывод на данный момент таков: Билд не отражает степени готовности игры даже за предыдущий год. Является и использовался «черновым». Был совсем недавно модифицирован самими разработчиками по неизвестной причине и перекомпилирован. Игровой мир явно старше мая 2022. В файлах билда есть актуальные материалы, и возможно есть еще ненайденные, но их процент и количество подсчитать на данный момент сложно."
  9. "Dinrise собрал инструментарий для удобной распаковки игровых архивов «S.T.A.L.K.E.R. 2: HoC». Архивы должны лежать вместе с bat файлами. Можно просто распаковать архив в папку «Paks». Каждый файл подписан именем того файла, который он будет распаковывать. Распакованные ресурсы будут появляться в папке «Unpacked». С архивами «ucas» и «utoc» консоль лог выдавать не будет, и лишь в конце распаковки покажет лог наподобии такого: ,,:LogPakFile: Display: UnrealPak executed in 0.001760 seconds". «Global» архивы не распаковываются, и их значимость их под сомнением." Качать отсюда. З.Ы. Для админа - утилита не включает в себя файлы билда.
  10. ALEXMANLEO

    Приколы нашего Городка...:-)

    Зато есть попка Пантеры!
  11. Все видео из билда (по факту кат-сцены) в формате .mp4. Смотреть на свой страх и риск - https://disk.yandex.ru/d/AD1KTQvF8Y55xw . Кстати, возможно @Adm-RAL и прав, ибо в них локи и окружение выглядят как из трейлеров, хоть и "кат-сцены" по ссылке и постановочные. UPD. У кого ноуты - можете не мучаться и билд не качать, со своей мобильной 3070 игра меня послала.
  12. Вообще-то всегда дату выхода везде указывают, а не дату продажи . Максимум может быть отдельная сноска, когда стартуют предзаказы - а стартовали они, кстати, еще летом 2021 г. Он таким не будет ни у кого, т.к. за 12 лет каждый себе в голове уже нарисовал свое собственное "идеальное" видение второй части. Сравнение мест из трейлеров игры с билдом. Надеюсь, что слили реально очень раннюю версию, иначе это бан меня, если я скажу свои впечатления.
  13. Пока все качается, тоже глянул пару стримов на Рутубе. Да, выглядит сыровато (мягко говоря), но сюжет чел уже проходил. Плюс вопли кровососа и вид плоти приятно устрашили. Ну и некоторые моменты на локах выглядят тоже неплохо. А вообще, есть мысля, что это сделали реально специально - Майки дали денег, ПЫСы не укладываются в сроки и/или вообще не знают, как все это привести в сшитый и интересный игровой вид. А тут байка, что злые русские хакеры нас взломали, поэтому теперь переносим игру ещё на два года или вообще отменяем нафиг. Бабло попилено, профит.
  14. del. Так как пост мой скрыли, вся инфа со ссылками на скачивание билда Сталкера 2 есть в группе ВК "Вестник «Того Самого Сталкера»". Либо обращайтесь в ЛС.
  15. @Murarius пока только началось. Red Panda занялся этим вопросом, это который ТЧ как раз на пятый Анрил переносил. Пока говорит, что шифрование схоже с машиной Энигмы, ключ скорее всего придётся майнить, шанс есть, вопрос только времени и кол-ва приложенных сил.
  16. @HellRatz не знаю, не качал пока. Но говорят зашифровано 128-битным dev-ключом, поэтому вероятность взлома стремится к нулю. А так это сами ПЫС из-за своей ошибки в общий доступ пульнули, типа сборка для тестеров вроде как.
  17. @ZeeK пока это зашифрованный архив весом 200 Гб, но в скором времени (возможно сегодня вечером) обещают выложить дешифратор и\или доработанную версию. А так сборка датируется первой половиной сего года, для интересующихся ссыль в спойлере.
  18. Чего заскучали, мужики? Все от того же паблика ВК "Вестник «Того Самого Сталкера»" - слив модели кабана, которая, видимо, еще не финальная, ибо здорово отличается от концепта, да и шерсти не хватает. Надписи, указатели и иконки худа. Арты и концепты установки по кодированию сталкеров (не от алкоголя).
  19. ALEXMANLEO

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Вся техподдержка своевременно оказывается в официальном дискорд-канале, на разрывание по форумам у нас (разработчиков) времени и ресурсов не особо много.
  20. Наконец рад прервать здешний флуд, который никак уже давно не относится ко второму Сталкеру, и представить новые слитые скриншоты из игры с описанием места действия, кои были выложены всё в той же группе ВК "Вестник «Того Самого Сталкера»". Прикладываю сразу оригиналы в высоком разрешении, иначе 10 шакалов из 10. И раз, и два (название и вес файлов разные, но показанная суть одна).
  21. ALEXMANLEO

    Разговоры о модах

    А если бы еще ветки по новым модам создавал, то ходили бы куда больше, а не как сейчас, по старой памяти и в бОльшей мере благодаря всё той же НС .
  22. Хорош флудить уже, если так нравится обсуждать мужские лица, то берите Стрелка из слитых материалов, а того, что на крыше, оставьте уже в покое, ибо данный фейс не актуален.
  23. @7.9 так ты второй скрин смотри, а не первый . Как раз и убрали те округлые линии, лицо стало худощавым и даже, я бы сказал, уставшим.
  24. Ой духота тут какая, духота... @Урсула как уже написали сверху, сразу после первого аля геймплейного трейлера ПЫС заявили, что внешность сталкера на крыше была спецом изменена. Под спойлер прикрепляю фото из трейлера и из слитых материалов, а там уже легко заметить, что внешность в целом изменили не сильно, но напяленный парик действительно хорошенько так изменил персонажа. Теперь-то он достаточно мужественен?
  25. А нафига им издатель, если игра выходит на ПК и эксклюзивом на Коробокс, где всё уже проплатили Мелкомягкие? Вот когда будут на PS релизиться, тогда и найдут издателя.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...