Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 04.02.2025 во всех приложениях
-
2 балла
-
@Tom Simon Сахар 390 Суслов 240 Это за новый. А вообще есть такая фигня https://stalker-op22-cyclic-quest-wiki.ru/items/ (вроде не возбраняется это тут выкладывать?). Там не только арты. В поисковик вбиваешь любую игровую вещь. Ищешь цацку интересующую через поиск встроенный и он тебе покажет все. Где взять, кому выгодней продать и т.д. Классная вещь, очень помогает. Я себе по оружию и броне табличку целую в эхселе накидал кому чего нести2 балла
-
@Laucer Я понимаю, что многое утрируется. 1) винторез и экзоскелет - найдено при неоднократном прохождении и внимательности игрока. Почему бы не считать наградой? Новичек мог и не узнать об этом. Игра ведь для всех, не так ли и любознательность должна вознаграждаться (как и сейчас в разработке)? Недоступно Нельзя Нет, не называют. У вас ошибочная информация. Ничем - все как и прежде. Выгоните тех, кто такое вам сказал - они не играли, им не с чем сравнивать, но вы их почему-то слушаете. === Как помягче высказаться. НЛС - это комплекс игровых механик. (Минутка воспоминаний - старый мод - 5.0.3 вроде бы, появился как расширение мода АМК 1.4.1 и был народным, для масс. И только потом, с 6 версии, он стал для избранных.) Я назвал только 1. Дальше сравнение вы озвучили сами, что подтверждает бытность в дискоде- "игрок должен страдать" (с) И я сильно сомневаюсь что позиция разработчиков поменялась. И простите, повторю вопрос - для какой аудитории делается мод? Вот кто будет без модов играть в разрабатываемый мод? Кто сможет, кроме vdv..., у которого знание конфигов? 10-100 человек? Это стоит 2-3 лет разработки? Мне ответ ненужен, ответьте себе. Над новым названием не думали? А то встречал что игроки путаются - НС и NS. И вот подумалось - Народная Солянка - народная, от слова народ, большое количество игроков, значит - сел спокойно и без особого напряга поиграл. Если мод от слова - для избранных и то не всех - то это не массовая, не народная. Надо бы название поменять - типа Солянка 2026. И конечно же - вам все высказанное - виднее.2 балла
-
В свете того, что для квестов Базы нужны открытые локации (и возможной всякой непотребщиной с квестами и квестовыми итемами ) - наоборот, этот квест нужно брать в конце - типа дополнения к фриплею. Это касается и квестов Наташки - дополнение к фриплею. Как там Матроскин говорил - "и еще 20 дней будешь бегать" ))) Цените пока есть. В разрабатываемой версии реализуется принцип "дать игроку поменьше и забрать побольше". Реалисты и любители трудностей будут довольны, обычные игроки играть небудут. (Предполагаемый вывод из дошедших слухов) Подумалось. Накатили бы на обычную солянку новую графику и немного изменённых квестов - была бы идеальная массовая игра. Зачем было переделывать ВСЁ. Начинайте. Поиграть стоит. Важно знать только несколько вещей - начинать после открытия всех локаций и знать, что база в текущей версии - вытягиватель ресурсов и поэтому - затраты по минимуму.2 балла
-
2 балла
-
Опытным путем удалось установить, что кислота водяного лупит "Взрывом". А не Ожогами, как я думал раньше и недоумевал, почему защита по каждому Ожогу 150%, а я все равно труп. Поэтому запасаемся БББ, Душами Бенгала и Каменными Дикобразами. А еще эта бяка очень сильно съедает костюм. Когда гасил трех водяных на Болотах в поисках ресивера, моя банд.экза испортилась больше чем на треть. В Х-16 можно пройти, не настраивая у Сахара шлем, не мотаясь к Свиблову и в Х-10 за дневником, и не тащя кейс Воронину. Пси-излучение бьет "Разрывом", поэтому варим МБГ и одеваем Пленки. У меня на тот момент висело 2 МБГ и 3 Пленки, итого защита от разрыва: 12+12+25+25+25=99. МБГ варятся из Колобков, которые висят на своих местах на Радаре и в театре Припяти еще с Оригинала. Первая Пленка получается за цикл.квесты Сахара еще в первый заход на Янтарь с Васильевым. Грави и Медузы есть по нескольку штук в Лесу в двух всем известным ложбинах, Ог.Шар выбивается из ящиков вокруг бункера либо выменивается у неписей, охраняющих его. Вторая Пленка в туннеле с Челноком, третья также за цикл.квесты во второй визит на Янтарь. Правда, тогда вы не получите один из фрагментов карты с тайником Семецкого. Но ведь все мы знаем, что наводку можно получить задолго до финального забега, сами знаете у кого и за какой магарыч. А еще не получите полную цепь рецептов на Скальп контролера, но наверняка у вас, как у реальных сталкерюг, уже будет своя комбинация абсолютов, дающая достаточную защиту. Если вам к концу игры влом дожидаться часа ночи, можно не искать СверхПроводник Следопыту. Можно даже не брать это задание, попросту не вступая в диалог и не отдавая ему флешку Доктора. На Болота можно попасть и через Радар (на котором по словам Бармена "полно наемников", но я не встретил ни одного), затем из Припяти по переходу, оставшемуся после чистки мозгов. Только тогда теряется смысл сего обхода, т.к. по сюжету, чтобы попасть в Припять, нужно сначала поговорить с Доктором, а мы как бы уже попали туда через Радар. Но зайти к Доктору все равно придется, иначе Фельдшер будет молчать, и не будет задания "Отправиться в БУМ". А еще сэкономите патроны на свору снорков на Болоте и не будете тратить время, бегая с ножом за зомбями в МГ.2 балла
-
Ну так сейчас не время бересты, а пока еще есть интернет. И опыт игры с аналитикой к чему может привести какое-то изменение. Вот например - сколько раз придется сбегать к Сидору после зачистки перехода - Кордон-Свалка? А при нынешних 30 кг? === Так что - новый мод на 100 человек? Скачают конечно больше - но даже до Бара практически все - не дойдут (И вы знаете почему). Или кто-то должен сказать вслух (и стать изгоем), что всё резать нельзя, ибо получится - не игра? === я рад, что мод - делается. я не рад - результату.1 балл
-
Многим вероисповедание не позволяет, видимо. Ну или эго, какая разница. Сплошь одни мастера, но отчего то столько слёз льётся. Оказывается, на мастере играть сложно!1 балл
-
И в эту версию играло МНОГО игроков. Разрабатываемая версия 10-100 игроков, для игроков опытных и желающих реализма, мод массовым и соответственно народным - назвать нельзя. Солянкой - да, народной - нет. Да, я помню, что в команде разрабов все резали всё. Для сложности и реализма. Иначе их удаляли из разработчиков. Но должен же кто-то озвучить - везде и все резать нельзя. Переключите на сложность - новичек. И будет гораздо проще.1 балл
-
@Laucer Заброшу свои пять копеек в дискурс. Не нужно забывать о ключевом слове "ИГРА". Игра должна быть захватывающей, интересной, с неожиданным сюжетом, а не наворотом сложностей, которые предстоит героически преодолевать. А весь героизм, в основном, заключаться в перезагрузках с томительным ожиданием возобновления сюжета. Большинство (почти все) играют для развлечения, а никак не для достижения чемпионских результатов, которыми то и похвастать не перед кем. Разве что на форуме.1 балл
-
Народная, потому что делало ее много человек, путем народных песен. Разработчики не ориентируются на какую-либо аудиторию. Они реализовывают свои идеи. Кого-то заинтересует, он сыграет. Кому-то не понравится, он пройдет мимо. Так было и будет всегда. Это мод в конце концов.1 балл
-
Тут надо понять какая загогулина происходит. Вспомним нс2016. Я видел как люди на агро попадали уже с винторезом(был снят со сталкера-ветерана на Кордоне) и были одеты в экзоскелет(при помощи мошенничества выбит из наемника на свалке). Винторез тогда стрелял как лазерное оружие - на все карту без какой-либо настильности. На минуточку, всего вышеперечисленного не было в оригинальном тч и в помине. Все это было убрано: возможность получить экзоскелет до середины игры недоступно, найденный просто винторез не получится использовать без магазинов, которые на дороге не валяются. Что же мы получаем? Игроки привыкли к мошенничеству и к «подаркам» Зоны, что называют все остальное - хардкором. Так? Чем сейчас сложна сборка? Отсутствием ресурсов, смертельным балансом(на новичке можно как танк вперед идти), избытком противников? Нет, она сложна отсутствием экзоскелета на агропроме и необходимостью нажимать пкм, чтобы посмотреть в пда. В следующей версии не будет 100кг переносимого веса. Это не секрет, об этом мы говорили в дневниках разработки. Это будет еще один удар(напомню в тч переносимый вес 50кг, в солянке 100). Да, вес можно будет повышать и костюмами и артефактами, которые полностью перебалансили. Но ведь в свитере ГГ не сможет носить те самые 100кг. Никуда не годится, ставим клеймо из трех букв - НЛС.1 балл
-
@Tom Simon Суслов их дороже остальных должен принимать, но это не означает что дорого, это же новичковые стволы.1 балл
-
Стоп. Натянута сова на глобус. Так изменения , которых типа по вашему нету - на самом деле - большие. Янтарь. Сравниваем Народная Солянка 2016 OGSR и NS OGSR. Картинка - радует (для норм компов) и не радует владельцев старых компов, ибо у них перестало работать (dx9 против dx11) Добавлены магазины, ПДА 3д (как я говорил - "устройство для бега" (за что меня не взлюбили) назвал на основании аргументов разработчиков), переделаны квесты (тот же заход из х10 на чаэс)) и прочее. Разница - большая. Сейчас вроде как снова обновляют графику, переделывают квесты, оружейку. Да и вообще все что можно переделывают. С уклоном - отнять у игрока, "чтобы жизнь мёдом не казалась" (с). Так кто будет играть в новую версию без правок, даже при уже известных данных - грузоподьемность - 30 кг? === зы. буду рад, если разработка мода вернётся в рамки игры, а не создания задроства для нескольких избранных.1 балл
-
да, вытягиватель. Но квесты -тут главное - они. Пройти нужно. Всё равно как считают разработчики (не игроки) к этому времени денег некуда девать.1 балл
-
Поспорю. 1) каждое прохождение - разное 2) особо времени нет, хватает других забот 3) Просто берем эту ветку.Сколько игроков, кроме vdv... (который играет сначала через конфиги (красава) делая себе норм условия), будут 1) без правок 2) как долго - играть в новую версию? И всё - ответа нету. Ну и смысл в новой версии? Столько усилий ради максимума десяток-другой игроков? Не вижу смысла спорить с разработчиками. Их позицию я помню из дискорда и очень сильно сомневаюсь что там что-то поменялось. Вот много ли игроков играют NLC - игру для думающих, планирующих и прочего реализма? Смысл делать то, что практически ничем не используется? Т.е. 2 или 3 года мод делается для десятка игроков?1 балл
-
Ключевое слово - игра. Для развития и преодоления трудностей - есть реальность. Плюс реальность, что массовые игроки немогут пройти обычную солянку, где все разжевано. Применяем ключевое слово в игре в разрабатываемой версии (усложнённой версии для обычного игрока)- вывод только 1. Никаких проблем. Народная Солянка OGSR 2016 и пока еще текущая NS OGSR - играются.1 балл
-
1 балл
-
Вышел фикс. Ссылки на скачивание и changelog в этой теме. Кто ставил до этого фикс, можете поставить мини-версию: https://drive.google.com/file/d/1hB6OCUjRuhK2wAG5WDuF417Dd6pe4fqU/view?usp=sharing1 балл
-
@Pavel_2000 в ЧН и ЗП колбэк bind_crow.crow_binder:death_callback вполне себе работает. В ТЧ - наверное, подключать примерно аналогичный биндер.1 балл
-
А ежели гравицапой пульнуть арт, получится аномалия, которая изничтожит всё живое.1 балл
-
@EugenXS12_12 У Оружейника посмотри: Пак калашей 100 серии Ссылка1 балл
-
1 балл
-
Мой вариант выполнения этого квеста: 1.По прибытию в указанное место приходит сообщение о смерти Феди-разбойника в карусели и срабатывает пункт "убить крысу". Если разорвало в клочья, то переиграть и оттащить труп от аномалии. 2.Притащить труп Феди-разбойника к рюкзаку, тогда сработает пункт "подождать пока вор подойдет к тайнику". Дальше все идет по-плану: шмонаем труп с рюкзаком и c незапятнанными кровью руками идем сдавать корректно пройденный квест Свиблову.1 балл
-
Ну так и мы обсуждаем новую версию, которая без нас и станет новой - ОБТ, с 30 кг веса и беготнёй к торговцу после одной перестрелки. Так значит все-таки мод делается для максимум 100 игроков. Печально. В любом случае разрабам удачи. Игрокам не впервой ждать мод на мод.0 баллов
-
Друг, я даже не знаю что это такое, но я уверен что за убийства в этой игре игрок должен получать больше "нужного хабара", как минимум убийство должно быть осмысленным а не бессмысленным, чтобы хлам всякий не таскать и меньше время на это тратить. Хотя возможно ты за 200 рябчиков и в жизни способен кого-то прикопать )))0 баллов
-
Мы обсуждаем прохождение, так эта тема называется! Не нужно попсы, сам послушаешь. Всё что я написал реально актуально для дальнейшего развития мода. Простую собаку ищу 8 дней и чувствую что не скоро найдётся и нет никакого выхода из ситуации.0 баллов
-
То есть базовые 100 кг на борту, это оправдание того, что надо таскать за копейки всякий хлам? Ну серьёзно. Просто тащите всю помойку к Сидору... Такой должна быть увлекательная игра? Вот вы даже не знаете всех новых механик в игре, а уже меряете своими шаблонами. Дело ваше, уговаривать никого не будем. Вот именно. О чём мы тут вообще толкуем. Или надо сделать откровенную попсу, что бы угодить большинству слабых игроков?0 баллов
-
Нельзя играть честно против читерных ботов, возможно нужно что-то изменить, режим стелс не реализован, нет возможности подкрасться и перерезать горло, за такое убийство можно было бы получать завышенную сумму с трупа а не 222 рубля на сигареты. Бандит новичек чувствует меня через несколько стен, откуда у него продвинутый радар? Я подкрасться не могу, они чувствуют меня радаром, при этом боты прячась за кустами ведут прицельную стрельбу по мне, с моего продвинутого радара они исчезают, что это за радар у меня такой и чем он лучше моих глаз? Не сталкер обмельчал, кто-то годами играет в одну игру и считает что он крут? Речь идёт о человеке который первый раз играет, обо мне. Моя игра похожа на повтор за другими из ютуба, потому что нельзя найти то чего не видно (многие тайники). Человеку сверхспособности не каждому доступны. Играть или не играть решит каждый за себя, но если пользоваться подсказками "опытных игроков" необходимо разве это моя игра? А если подсказки необходимы, разве не нужно более обширно их раскрыть в самой игре чтобы не прибегать к сторонним программам или браузеру?0 баллов
-
0 баллов
-
Кому сложно играть, могу только посочувствовать. Значит, это не ваша игра. В игре игрок должен развиваться и преодолевать сложности, игра по Зону Отчуждения не должна быть увеселительной прогулкой. Откровенно, мельчает сталкер. Даже бывалые, что прискорбно. Я считаю, удовольствие от игры достигается тогда, когда ты преодолеваешь её испытания. Если всё достаётся легко и быстро, интерес к такой игре быстро угасает. А любителям фраз про "искусственное растягивание" игры и "бесконечные перезагрузки" пару слов - научитесь играть. По правилам этой игры.0 баллов
-
На старую картину поставили новую рамку. Сколько старая картина будет радовать? Два, три раза. А в содержании уже всё в прошлом, так и интерес пропадёт. А если переделать, так станет интереснее. ну, и на цвет как говорится... Я начал играть в неё снова, когда в анонсе увидел, что над постом долговцев на Свалке появились деревья, да ещё и шевелятся. А по сути как оказалось, изменены и добавлены ветки сюжета. Кто сейчас станет рубиться в денди-танчики или Марио, если они не изменились - ну нисколечко?0 баллов
-
Кто такие реалисты? Как это связано с игрой? А, это те, кто из под мамкиной юбки играет? Я думал игра, это там, где игрок развивается и преодолевает трудности. Так накатите и играйте. В чём проблема?0 баллов
-
0 баллов
-
А переиграть? С сохранения перед разговором со Скромным. Ты ведь делаешь страховочные сохранения перед важными разговорами с НПС? Это одно из правил для успешного и беспроблемного прохождения данного мода.0 баллов
-
1) если не таскать - откуда деньги возьмутся? 2) Вообще-то это стандартный принцип - главный герой начинает игру маленьким, худеньким и в процессе игры становится нормальным. Тут не исключение - дальше - круче пушки, броня, артефакты. 3) Так, стоп. Уже на Кордоне можно продавать Сидору хорошие вещи вместо хлама? Я в это не верю. Поэтому продаю что на Кордон запихнули разрабы - хлам.-1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ