Miniburer

Правка файлов Народной Солянки

357 сообщений в этой теме

Всем привет!

У меня возникла проблема. Сейчас все подробно опишу! В общем был я В Припяти. У Харона забрал ФН Палач! Я не могу стрелять. Модератор Partezan посоветовал изменить кое-какой файл из игры, за что ему и спасибо. В общем был в Припяти, использовал Костин телепорт. Оказался на ДТ. Был перегружен, выбросил это оружие. Думал потом подберу. Минут десять побегал, иду за оружием, а его НЕТ! Но я думал не заморачиваться, а просто его прописать в торговлю Сахару. Прописал. 100% правильно прописал, ошибки быть не может. Оружия НЕТ! Я весь извелся, как его правильно то прописать? Прописал для сравнения другое оружие точно так же как и фн, оно появилось, а этого чертово ФН нет! Кто сможет, подскажите как его прописать, может в самом конфиге оружия следует что-то отредактировать? Расчитываю на вас. Заранее Спасибо!

 

Добавлено через 4 мин.:

Добавлю, что прописывал этот ФН как wpn_fn2000_sniper

 

Добавлено через 10 мин.:

Все, отбой! Получилось. Я один экземпляр оружия прописывал, оказывается торговцы (Я Сахару и Сяку пробовал прописывать) именно ЭТОТ экземпляр СЕБЕ брали! После я 10 экземпляров Сяку прописал, и как удивительно один он себе взял, а 9 ДЛЯ продажи! Вот так вот.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как называется детектор артефактов который дают на неразведанной территории?

.. Кто-то давал улучшенный детектор артефактов который на карте их высвечивал а его потерял :( Не помню кто :(

Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как называется, пистолет-пулемёт для Юрика?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

-Slipknot-, пистолет-пулемет для Юрика - wpn_mp5_m1

 

Metrist, это тот, что дают по квестам Молнии? Есть два варианта, но не проверял - det_artefact_super и detektor_amorf

 

Верный - второй вариант (detektor_amorf), det_artefact_super в Солянке не используется.

Еще один, самый первый и самый простой детектор: det_artefact_indy, выдает Сидор, после "кидка" на Кордоне.

Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Незнаю пишу ли я свою проблему в правильную тему, заранее прошу извинить если ето так, значет вот моя трабла я прохожу ветку Поиск Убийц Клыка и у меня возникла проблема - я, почти в начале игры, купил у информатора инфу про переход АС - ЧАЭС за 40к. Так вот в моей ветке сюжета, нужно поговорить с ним (Информатором), но в баре его нет, тоесть пустое место, мне сказали что он ушел из - за того что я купил у него инфу про переход. Как мне быть? И можно ли както переставить диалог бармену, если да то разьясните как пожалуйста.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Lexa_dx,

нужно поговорить с ним (Информатором), но в баре его нет, тоесть пустое место, мне сказали что он ушел из - за того что я купил у него инфу про переход. Как мне быть? И можно ли както переставить диалог бармену

Как добавить Бармену функции Осведомителя:

Открываем - \gamedata\config\gameplay\

character_desc_bar.xml

там в самом начале находится профиль и диалоги Бармена.

Находим строку:

<actor_dialog>bar_men_kpk_remont1</actor_dialog>

И сразу под ней вставляем вот эти строки диалогов Информатора:

<actor_dialog>informator_pda_tiran</actor_dialog>

      <actor_dialog>informator_pda_bring</actor_dialog>

      <start_dialog>bar_bar_osvedomitel_start</start_dialog>

      <actor_dialog>bar_bar_osvedomitel_trade_info</actor_dialog>

      <actor_dialog>tm_mercenary_dialog</actor_dialog>

      <actor_dialog>tm_mercenary_reward</actor_dialog>

      <actor_dialog>amk_recipt_osvedomitel</actor_dialog>

   <actor_dialog>artmod_53_61_dialog</actor_dialog>

      <actor_dialog>bar_bar_osvedomitel_story</actor_dialog>

   <actor_dialog>bar_bar_osvedomitel_story2</actor_dialog>

<actor_dialog>informator_beret_pda</actor_dialog>

<actor_dialog>informator_buy_pda</actor_dialog>

 

Сохранить изменения.

 

Теперь Бармен будет и Осведомителем...

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

люди а как называеться мешок :( (первое задание для охотников) . на кардоне это задание,подходим к 3-м охотникам , один из них дает арбалет и мешок - вот этот мешок я куда то и потерял , как его прописать в продажу?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

KADET1917 Потерять мешок ты никак не мог, потому что в инвентаре он не появляется. Мешок лежит на крыше здания где ты с Сепатором разговаривал. На крайний случай, если мешка всё же не оказалось, вот его содержание :

- рука излома - 20 штук.

- рука контролера - 10 штук.

- рука псевдогиганта - 15 штук.

- глаз плоти - 30 штук.

- челюсть кровососа - 15 штук.

===============

Принесёшь всё это Захару и квест засчитается.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Человек разумный, У вертушки, там же где ноут Архары.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Запамятовал, что должен был передать Прапор Лису? То ли продал, то ли прощёлкал. Стоит НС 19.0410+допа 14.0810+патч 03.09.10+DMX 1.3.4+Fix 1.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

White Rabbit, не знаю как в ДМХ, но в Солянке Прапор передает wpn_spas12 (Полуавтоматический дробовик СПАС-12)

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приет огромедный всем! На тех. поддержке по моему клину рекомендовали хелпиться тут . Выручайте- такая трабла: свобода свинтила с "Арм. складов" , Лукаш пропал и как перс и как тело , в Припяти среди свободавцев не лоцируется ну вааще никак, а я после Варлаба по сюжету жестко в него упираюсь. Есть хоть какие-то варианты обойтись без него и заморочиться с его квестом по печатке ... ну хоть с кем нибудь? ( Говорят у вас прописали Информатора кому-то) . ENIBODI HELP MY!!!

 

upd: Извените, нашел как диалоги Информатора прописали Бармену - здорово, а с Лукашем его квест про печатку можно прописать кому- нибудь, ну хоть Максу7 Ну никак не могу его ( Лукаша) найти , сгинул где-то.

 

upd: Огромное спасибо! Только вот каккой трабл: у меня запакованная версия игры и в gamedata только папка scripts в которой неоткрывающийся файл . Что делать?

 

 

Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Никогда, по доброй воле не собирался спрашивать как что-то прописать в продажу, но вина не моя, поэтому придется :(

Дело в квесте "Взять у Круглова тяжелый ящик, принести его Сидору, отнести Круглову то что даст Сидор". Собственно проблема в том, что первая часть квеста у меня каким то образом выполнилась сама собой. Может быть проблема в том что параллельно я взял аналогичный квест у Скряги, и у меня в рюкзаке оказалось 2 идентичных контейнера, незнаю. Так или иначе когда я пришел к Сидору, он ящик не взял, и в ответ ничего не дал, хотя как я понял, соответствующий диалог все-таки был. Подскажите пожалуйста, что должен был мне отдать Сидор чтобы я смог это прописать. Не хочется терять ветку квестов.

Изменено пользователем Awesome

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Awesome, Сидор выдает кейс с деньгами: quest_manycase_01

Но, чтоб он в продаже появился, нужно еще перевести кейс в разряд "неквестовых"..

Для этого в файле: \gamedata\config\misc\quest_items.ltx найди секцию: [quest_manycase_01]:identity_immunities и там ниже измени строку: quest_item = true на quest_item = false

 

gaverden,

а с Лукашем его квест про печатку можно прописать кому- нибудь, ну хоть Максу

В файле: \gamedata\config\gameplay\

character_desc_military.xml найди профиль Макса:

 

<!---------------------------SVOBODA MASTER MAX----------------------->

 

и ниже, под строкой:

 

<actor_dialog>mil_max_dialog_story2</actor_dialog>

 

вставь эти строки:

 

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>

<actor_dialog>chemodan_lukash_dialog</actor_dialog>

<actor_dialog>tm_freedom_dialog</actor_dialog>

<actor_dialog>freedom_dinamit</actor_dialog>

<actor_dialog>freedom_dinamit_have</actor_dialog>

<actor_dialog>tm_freedom_reward</actor_dialog>

<actor_dialog>lukash_mozg</actor_dialog>

<actor_dialog>lukash_mozg_otdat</actor_dialog>

<actor_dialog>lukash_pechatka_nayti</actor_dialog>

<actor_dialog>lukash_pechatka_vernul</actor_dialog>

 

Сохрани изменения..

 

gaverden

у меня запакованная версия игры и в gamedata только папка scripts в которой неоткрывающийся файл . Что делать?
Распаковать.. Все (инструкции и ссылки) найдешь здесь в первых-же сообщениях: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480
Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста где на Агропроме лежит кейс с документами военных для Сахарова, квест по открытию перехода Янтарь Агропром. Должен по описанию на втором этаже базы военных быть. Но не могу найти.

 

upd: Действительно в вагончике Дезертира документы.

Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

elmarich

А вы ни чего не путаете, по моему эти документы в вагончике рядом с Дезертиром.

 

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Народ, я дико извиняюсь за сто раз , вроде, разжеванный вопрос про диск Пантеры и затерявшегося посыльного, кажись все ясно: надо прописать в продажу Сидору и понятно как, но у меня запакованная версия игры, как быть в этом случае? У меня: лицензия ver 1.0004 амк1.4.1 +Соль от 14.06.09 + полуфинал от 13.12 + патч от 22.01 + патч от 26.01.

.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
у меня запакованная версия игры, как быть в этом случае?

Пользоваться вначале поиском или просмотреть 5 страниц вручную.

Ответ о распаковщике / запаковщике для ресурсов Солянки: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?act...&pid=626933

Ответ о том, какой архив *.db распаковывать для прописи чего-либо в продажу: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=586691

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет! Как называется прибор, убирающий телепорт на входе в тайник Стрелка в Агропроме?

Не убрал его в первый заход, а теперь порта в тоннеле с электрами нет. А на входе есть - кидает на лестницу....

 

item_delete1 - есть в "шапке" темы, см. под спойлером: "Квестовые и уникальные предметы" → "ПДА и флешки"

Чтоб мог продаваться нужно в: \gamedata\config\misc\quest_items.ltx

в секции: [item_delete1]:

изменить строку: quest_item = true на: quest_item = false

 

Изменено пользователем romale

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.