Перейти к контенту
n6260

Новые баги и новые вылеты

Рекомендуемые сообщения

Уважаемый Arhara

прочитать не успеваю т.к. срабатывает телепорт на локацию "рабочий стол"
это вылет на рабочий стол :) .

 

Подскажите где ставится свич_дистансе , в каком файле? Я этого никогда не делал. Заранее спасибо.

 

Обидеть не хотел чесно

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2508.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 39373 files cached, 5547Kb memory used.

Init FileSystem 3.707544 sec

'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R1.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[3059976 K], reserved[10368 K], committed[75320 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[14105 K], process heap[1134 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[8926 K], smem[0 K]

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...

! Unknown command: r__dtex_range

! Unknown command: r__ssa_glod_end

! Unknown command: r__ssa_glod_start

! Unknown command: r__wallmark_ttl

! Unknown command: rs_detail

! Unknown command: rs_skeleton_update

! Unknown command: vid_bpp

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:10DE]-[device:614]: NVIDIA GeForce 9800 GT

* GPU driver: 6.14.11.9745

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 608 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

count of .thm files=8

load time=86 ms

* distortion: used, dev(30),need(14)

* SSample: 1810x1448

* SSample: enabled

- r__tf_aniso 16

- r1_tf_mipbias 0.

Starting engine...

Loading DLL: xrGameSpy.dll

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 16

- r1_tf_mipbias 0.

* SSample: 1810x1448

* SSample: enabled

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

*** RESET [84 ms]

"d:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 102857 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

* [prefetch] time: 12842 ms

* [prefetch] memory: 84851Kb

* phase time: 12913 ms

* phase cmem: 185175 K

Сервер: Старт...

* phase time: 139 ms

* phase cmem: 185247 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 8 ms

* phase cmem: 185247 K

Загрузка игры "00200.sav"...

* Loading spawn registry...

* 14300 spawn points are successfully loaded

* Loading objects...

* 29165 objects are successfully loaded

* Game 00200 is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\00200.sav' (6.058s)

* phase time: 6057 ms

* phase cmem: 283331 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 143 ms

* phase cmem: 281435 K

Клиент: Соединение с localhost...

Player not found

* client : connection accepted - <>

* phase time: 12 ms

* phase cmem: 281459 K

Открытие потока...

* phase time: 14 ms

* phase cmem: 281459 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 3586 ms

* phase cmem: 347491 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 345 ms

* phase cmem: 348351 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 65479 verts, 2046 Kb

* [Loading VB] 5494 verts, 171 Kb

* [Loading VB] 65390 verts, 2043 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65446 verts, 2045 Kb

* [Loading VB] 9611 verts, 300 Kb

* [Loading VB] 51472 verts, 1608 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 371217 indices, 725 Kb

* phase time: 374 ms

* phase cmem: 348498 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 522 ms

* phase cmem: 351656 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 48 ms

* phase cmem: 351699 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\generators\level.hom

* phase time: 12 ms

* phase cmem: 351731 K

Загрузка ИИ объектов...

* phase time: 10 ms

* phase cmem: 351731 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 443 ms

* phase cmem: 360686 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 930, 372697 K

* t-report - lmap: 4, 4096 K

* phase time: 3386 ms

* phase cmem: 360688 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 58 ms

* phase cmem: 360688 K

* [win32]: free[2019080 K], reserved[105440 K], committed[1021144 K]

* [ D3D ]: textures[376794 K]

* [x-ray]: crt heap[360686 K], process heap[505474 K], game lua[28669 K], engine lua[215 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[13314 K], smem[28220 K]

 

 

Изменено пользователем dfdfy69

Да здравствует то, благодаря чему, мы несмотря ни на что...

Ссылка на комментарий

hyrik,

Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure

Эти строчки к вылету не ведут. А отчего завис актор - вопрос. Однозначно - сейв с ДТ

 

Добавлено через 2 мин.:

dfdfy69,

Давайте без фамильярности :) Просто пока пришлите под спойлером то, что есть в тильде до вылета

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

Последние несколько версий солянок у меня после ТД сопровождались постоянными вылетами при переходе на другую локацию, одна ко же автосейв при перезагрузке - работал как часики, а лога вылета никогда не было.

Железо у меня вроде в норме: Е8400 разогнанный до 3.8 Ггц, видяха GeForce 9600GT, ОЗУ 4 Гб, Win7-64bit. Сборки солянок от самого метра (проверенные тоесть), поэтому начал искать проблему с драйверами и удивился. Старые дрова - не всегда лучше!

Заметил, что после установки игры "Метро 2033", вылеты (описанные выше) - пропали начисто. Начал плясать отсюда, и вот итог:

1. В "Метро 2033" в папке были свои драйвера под нее. Там был новый DirectX, PhysX_10.02.22_9.10.0222_SystemSoftware и D3D11Install (такие папки), - драйверов видео не было.

2. После этого, стал держать эти папки как эталонные, специально для солянки: драйвер на карточку 196.21 и DirectX, PhysX_10.02.22_9.10.0222 из "Метро 2033".

Вылеты прошли и все забылось, а сегодня решил что надо бы обновидь на видяшку драйвер и взял последний из присутствовавших на nvidia.ru - 197.57_desktop_win7_winvista_64bit_international_beta и что бы вы думали - вылеты возобновились. Сделал откат (я всегда держу образ диска "с:" сделанный Акронисом для быстрого восстановления Windows сделанным в период отличной работы системы) и опять все заработало, опять нету вылетов, что еще раз доказывает мою теорию. Сегодняшний безвылетный набор: 196.21 и DirectX, PhysX_10.02.22_9.10.0222 из "Метро 2033". Буду рад, если кому нибудь помог. :)

 

Изменено пользователем sarakuz

Мой компьютер: E5-1650@3.9Ггц, 16Ггб DDR3-1866, GForce GTX-1060 6Ггб.

Ссылка на комментарий

dfdfy69,

Не густо. Вернее - пусто. Камушек слабоват, а безлоговые вылеты - частенько процессорные.

Уменьшение свич_дистансе не поможет - Боцман просто не вернётся. Попробуйте просто перейти на статику.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

Тем кто столкнулся с беслоговым вылетом при переходе с локации на другую и последующей успешной загрузкой автосейва, обновить DirctX на февральскую версию. Мне помогло.

Тюк-с

 

Ссылка на комментарий

Arhara. Да я и так его заставляю двигаться там забегая в эту зону и резко выбегая пока таймер не успевает кончиться.

Играю на статике всегда, пробовал настройки влево на минимум почти до упора что аж худ слетал - не помогает, самое главное что в прошлой допе на генераторах вообще проблем не было.

 

 

Вот выложил свои сохраненки, может кто посмотрит, проблема описана в посте №230.

 

Игровой набор:ТЧ1.0004 + Соль 19.04 + нанопатч 21.04 + правка беды ФПС от shadowman + правка текстур от chorik (03.05.2010)

Изменено пользователем dfdfy69

Да здравствует то, благодаря чему, мы несмотря ни на что...

Ссылка на комментарий

dfdfy69,

В этой - туда добавилась пара рестрикторов да пара челов. Не думаю, что там ошибки в файлах. Выкладывайте сейв - может, посмотрят.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

Arhara

Переигровка то помогла,вот теперь как быть с этим чемоданом,я без всяких проблем переходил с бара на любые локации кроме АТП,но только стоит мне его отдать то сразу получаю вылет,и произошёл вылет на складах по нехватке памяти при попытке сохраниться через консоль.

Ссылка на комментарий

hyrik,

Отдадите чуть погодя. Пока займитесь ещё чем-нибудь.

 

Добавлено через 2 мин.:

nillgan,

на этом фронте изменений не было. каждый торгаш апгрейдит и укрепляет определённый вид отремонтированных костюмов.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

bobo44 да и я про тоже что Боцман достаточно адекватен но вот этот вылет уже не много притомил. Люди может у кого есть сейв после того как Боцман выходит из зоны облучения, поделитесь если не жалко :) , буду благодарен.

 

Да здравствует то, благодаря чему, мы несмотря ни на что...

Ссылка на комментарий

dfdfy69

Столкнулся с той же проблемой на генераторах.

У меня перестало вылетать после установки лицензионной XR_3DA.exe.

Ссылка на комментарий

Expression : fatal error

Function : _out_of_memory

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp

Line : 359

Description : <no expression>

Arguments : Out of memory. Memory request: 8219 K

 

Вот такая беда на агропроме при подходе к тоннелю, у меня квест с болот висит где надо псевдыча пометить...а подойти не могу.

P/S- Поиск юзал, про нехватку памяти и перезапуск компа читал, перезапускаю, гружу автосейв вход с кардона и всё равно стабильный вылет

Больше в файлах не копаюсь...))) Соль от 19.04+патч от Сапсана от 05.05 даже вес не правил...только наАртманил 10кк денег

Комп-Атлон-3700 разогнан до 2.5, 2Г оперативы, 9800ГТ жираф с гигом на борту

Ссылка на комментарий
Monkei, у меня там же вылетало? но без лога - помогло только когда загрузился с автосейва и в наглую лег спать, начался выброс - вылет исчез. Может поможет вам. Удачи. Изменено пользователем Dokkazanova

 

Intel Core i7- 4790 3.6 GHz, ASUS H97 PLUS, KINGSTON (4x4Gb), PLEXTOR PX-128M5S, MSi Radeon 5870 Lightning, Система: Windows 7 Professional Service Pak 1
Хотите играть во взрослые игры - будьте готовы получать синяки.


 

Ссылка на комментарий

При получении перехода на АС(хоть за флешку круглова,хоть покупать),вылет.

Expression    : no_assert
Function      : CALifeStoryRegistry::add
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
Line          : 30
Description   : Specified story object is already in the Story registry!

Проц атлон 4400х2,озу 2гб,видео 8600

Игровой набор:1.0004,солянка от 26.01,патч от 17.04,патч от 19.04,нанопатч 21.04,правка фпс,фиксы доктора и замка.

Ссылка на комментарий

Я выполнил все квесты нового сюжета, нашел и шкатулку, и сейф шахтеру принес, выполнил все задания Призрака, у меня в активных заданиях ничего нет, по идее я должен теперь встретиться с Клыком, но после того, когда я принес заряженный перфузор я не получил SMS от Клыка, и теперь при разговоре с ним в пещере происходит вылет

 

Expression : no_assert

Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById

File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h

Line : 112

Description : item not found, id

Arguments : kluk_vstr_after_prizrak_start

 

соль от 14,06,09 + полуфинал от 13,12 +патч от 22,01 и 26,01

Ссылка на комментарий

g0blin

Лечение данного вылета врятли будет найдено в ближайшие время,выход только один-переиграть с ранних сейвов.

Новичок.

Ссылка на комментарий

igor. Попробуй так, правка не моя кто выкладывал не помню но помогает

для тех кто уже нашел Призрака , но не встречался еще с Клыком что бы не было вылета нужно прописать<info_portion id="kluk_vstr_after_prizrak_start"></info_portion>

в info_arhara_way иначе будет вылет при первом разговоре с Клыком ,вот пропиши находиться gamedata-config- gamepley прописать в конце перед строкой </game_information_portions>

 

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

Ссылка на комментарий

bobo44,

function udav_antenna_sms4()

news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,0,255,0]".."СТРЕЛОК:".."\\n".."%c[255,255,128,128]Призрак, пока пси-поле ещё активно. Я дождусь возвращения Боцмана у границы поля, есть к нему пара вопросов. После - надо будет договориться, как будем действовать дальше.".."".."\n", nil, nil, 30000)

-- Звуковое сопровождение

local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object([[characters_voice\human_03\stalker\talk\leaves\leaves_35]])

snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)

end

Вот это СМС. попробуйте сделать вот так:

function udav_antenna_sms4()

news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,0,255,0]".."СТРЕЛОК:".."\\n".."%c[255,255,128,128]Призрак, пока пси-поле ещё активно. Я дождусь возвращения Боцмана у границы поля, есть к нему пара вопросов. После - надо будет договориться, как будем действовать дальше.".."".."\n", nil, nil, 30000)

-- Звуковое сопровождение

--local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object([[characters_voice\human_03\stalker\talk\leaves\leaves_35]])

--snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)

end

это в архара_диалог_скрипт. Может со звуком косячок.

 

Добавлено через 1 мин.:

сержант,

Вы сержант или ефрейтор? Что за паника? :)

 

Добавлено через 2 мин.:

Kos)moS,

Найдём. Если нет - тупо заменю название доков, поршней и функций. Просто сейчас его никто не ищет.

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

Вот на болотах словил глюк http://dump.ru/file/4568596 и фото http://dump.ru/file/4568595

 

Изменено пользователем M_A_K_S_O_N

сборка2.08 фикс10 ,спавнер от Каравана
Кора дуба2 3.00GHz GeForce8800 GTX 4gb озу. Постоянно раздаю топологию ТЧ. От C2D
Cейчас играет: 7.62 , JA mod 1.13

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...