Перейти к контенту
Drunken Master

Вскрываем Метро 2033

Рекомендуемые сообщения

AnoniM12   

@Hohlovskiy, все перечисленное я тоже вытаскивал, только при импорте: локации немного портятся и модели грузятся без костей. Если можно, то поделись плагином импорта моделей с костями(3ds Max 2010 32-bit). Кто вскрывал redux?, ведь старые анпакеры от M:LL не работают.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scarabay   

@AnoniM12

Распаковщик для метро 2033 redux
https://yadi.sk/d/qJ8p9oM2bPb5q
Положить в папку с метро и запустить. Требуется .net framework 2.0

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@AnoniM12,

К сожалению, я работаю в 3d max 2009 sp.1, и плагин у меня только для этого макса. По поводу локаций - не знаю, у меня импортируются все нормально с уже наложеными текстурами, и локи и все модели. А по поводу костей у нпс - еще не разобрался. Импортяться только сами модели без скелета. Но это не беда - в максе ведь можно добавить biped или bones и сделать свою анимацию.

Главное что все локи есть и с текстурами. Я их перевожу в fbx и кидаю в unity3d и все отлично.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наконец то сделал! Модели локаций из метро 2033 больше не просвещаются в unity3d. Правда текстуры приходится накладывать вручную. Но это уже не беда... уровень мертвой Москвы получается обалденный! Вскоре выкину скрины или видео локации.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dimsink1   

 

 

Наконец то сделал! Модели локаций из метро 2033 больше не просвещаются в unity3d. Правда текстуры приходится накладывать вручную. Но это уже не беда... уровень мертвой Москвы получается обалденный! Вскоре выкину скрины или видео локации.
А зачем вам Metro на Unity3d(ДерьмовыйДвижокДляМудаковобил)

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 3
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Atin   

Потому что даже недодвижок Юнити лучше x-ray на порядок, не говоря о перспективности, поэтому имеет смысл его изучать.

Я бы рекомендовал UE4 изучать, хоть он очень сложный, но зато много полезных знаний даст.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@dimsink1,

Unity3d мне нужен для того, что бы сделать игру метро 2033 на андроид. Благо, в юньке есть такая возможность. А край енеджи мне не понравился по нескольким причинам: в него плохо ипмортировать свои 3д модели и он не поддерживает андроид. Пока этого хватит...

Всем привет! Скажите, кто-нибудь извлекал из метро анимации с костями рук с оружием? Если да - отпишите как...


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
METRO: Nightmare's World он же Метро 2033, с диздоками за 2006 год. Присутствуют некоторые сходства с ТЧ. Ссылка: http://yadi.sk/d/iBCnn9FTfvLex

eacc388dc7.jpg5923c1f320.jpg0aabcb1e9e.jpg


Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Atin   

Более того, при финте ушами уровень открывается в ТЧ.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогите разобраться, как перенести локации из METRO: Nightmare's World (Build 375) в 3д макс или СДК?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток. Есть ли какой-нибудь способ получить информацию о дополнительных объектах, расположенных на локации(модели, не принадлежащие "ядру" геометрии уровня)? Моделей в игре куча и на глаз подбирать как-то не комильфо, но голые стены оставлять тоже как-то не очень.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Somersby   

Здравствуйте , я невежа в программировании и подобном. Я хотел бы попросить кого-нибудь откопать в файлах игры курсор мыши ,если это возможно , конечно.


 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   1 пользователь

×