Перейти к контенту
faniloko

[SoC] Вопросы по SDK

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, aka_sektor сказал:

почему ты все скринишь?

Что "всё"?
Логи в СДК отличаются от сообщения в окне, потому эти окна и заскринил. Что не так?
К тому же выше написал как проблема разрешилась.
Ошибка 80000003 вылезает если выбрать вариант "Прервать".

h-264.jpg

Ссылка на комментарий

Почему в подземке на локации может быть не темно, а светло, как под солнцем? Подземка не отдельная, идёт с надземной частью. Какие-то настройки ставить надо?

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

@V92 увы, это глобальное освещение... Потому в оригинале все подземки отделили...
Максимум что можно сделать - оградить её простейшим объектом с нормалями наружу (по типу no_sun в ЧН или ЗП). Но это слабо поможет.

Изменено пользователем CuJIbBEP

h-264.jpg

Ссылка на комментарий

Я в какой-то из соседних тем скрины выкладывал, где шаг шагаешь, и вокруг сразу темнотища, и наоборот. Обозвали эту штуку "окклюдером" вроде.

 

Да и без этого, классика жанра - бар, где "темную комнату" проходим.

Ссылка на комментарий

@CuJIbBEP , мне уже подсказали, что шейп $env_mod это делает. Всё работает, единственный жирный минус, что нет квадратного шейпа, только круглый. Мешает сильно - в помещениях затемнение неудобно делать.

@Dennis_Chikin да, это про тот шейп как раз.

 

Да, еще плохо, что пока в него не войдешь - с стороны темноту не видно. Печально. Но хоть так.

Изменено пользователем V92
  • Полезно 1

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий
2 часа назад, V92 сказал:

Но хоть так.

А еще погода от улицы и партиклы будут в подземке, вроде пения птичек и летающих листьев :crazy2:

GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Куча раритетных модов на моем облаке — на память о былом.

JNCR — Coming Soon...

i5-10400F / RAM 16GB / GTX 1660 Super / 1TB HDD+256GB SSDm2 / Win 11 PRO x64 / Samsung Curved 27" x2

Ссылка на комментарий
6 часов назад, HellRatz сказал:

пения птичек и летающих листьев

Но в домах-х то, в нормальных, на нормальных локациях такого нет... Да и темень - отнюдь не круглая.

 

Ссылка на комментарий
7 часов назад, HellRatz сказал:

вроде пения птичек

Ну это еще можно отрезать шейпом snd_env, а вот листья...да, проблема. Будем считать, что в подземку листьев нанесло и ветер подул:crazy2:
Погоду тоже можно как-то отрезать, но с помощью чего - не помню.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий
10 часов назад, V92 сказал:

что нет квадратного шейпа

Это почему ? Вкладка "Append", там выбор "Sphere" и "Box".

Ссылка на комментарий

@AndreySol я про $env_mod, а не про обычный шейп.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

Подключил локацию к ТЧ, но почему-то она детектится игрой как Припять. В итоге сейвы на этой локации не работают, а левел-чейнджер переносит на Припять. Не подскажете, что это может быть?

Ссылка на комментарий

@XMODER криво подключил.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

@XMODER подключал чем? У меня такое было, когда не через СДК делал.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

Создал переходы между локами
Связал их граф пойнтами
При компиляции спавна такая ошибка :

Level [gonochiha] : searching for AI map separators space restrictors
Level [gonochiha] : no separators found
Level [vova] : searching for AI map separators space restrictors
Level [vova] : no separators found
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : ok
[error]Function      : CLevelSpawnConstructor::fill_level_changers
[error]File          : .\level_spawn_constructor.cpp
[error]Line          : 562
[error]Description   : Cannot find a correspndance between graph and graph points from level editor! Rebuild graph for the level 
[error]Arguments     : gonochiha
 

stack trace:

0023:1003DF69 xrCore.dll, EFS_Utils::EFS_Utils()
0023:00490B58 xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()
0023:00490B00 xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()

Ссылка на комментарий

@XMODER через СДК делай.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

 

4 часа назад, XMODER сказал:

ggTool.

Нужен для этого дела ggrc.

Очень подробная инструкция.

Изменено пользователем Marafon6540
Ссылка на комментарий
В 14.12.2017 в 13:08, aka_sektor сказал:

Столкнулся тут у себя с проблемой производительности, при компиляции уровня xrLC x64 2015 от K.D.:

Проверил я те компилы. Точно так же работают, как и старые, 100% не жрут. Видимо, это не компилы виноваты. И еще в них починена рандомная засветка лайтмапов. Буду юзать их в дальнейшем.

  • Полезно 1

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...