Перейти к контенту
Kolmogor

[SoC] Вылеты без лога

Рекомендуемые сообщения

Нужна помощь!
АКС74у из gwr перенёс в зп (gwr мод для тч), отделил скелеты, добавил все анимы, все с одинковыми названиями (что у автомата что и у рук), но вот безлоговый вылет при попытки загрузки новой игры
В чём дело?

SW&AP Mod (stalker weapons and animations pack) ТЧ 1.0006

Группа ВК: http://vk.com/swap_stk

YouTube канал: http://www.youtube.com/channel/UC1d5x8bgBtEUKL7AmNu0nNQ

smi345.gif

Ссылка на комментарий

Редактировал спавн через СДК, словил вылет без лога.

Оказалось добавил объект, он появился под картой (не выключил снап_лист), и понятное дело не прописал ему визуал, в распакованном файле это

[737]
; cse_abstract properties
section_name = physic_object
name = bar_physic_object_0072
position = 204.699996948242, 0, 62.7000007629395
direction = 0, 0, 0
id = 65535
version = 118
script_version = 7
spawn_id = 431

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 0
level_vertex_id = 73444
object_flags = 0xffffff3a

; cse_visual properties

; cse_ph_skeleton properties

; cse_alife_object_physic properties
physic_type = 0x3
mass = 10

 

 

  • Нравится 1

Мой архив

Сталкером не занимаюсь.

Ссылка на комментарий

Добавлю в копилку.
при неаккуратном пользовании методами класса ini_file, например что то в таком духе:

function read_value(section, name)
local ltx = system_ini()
local blabla = ltx:r_string(section, name)
return blabla
end

вместо r_string тут можно любой другой подставить, r_s32, line_exist, что хотите

Если на входе в эту функцию, в качестве section передать nil - будет вылет без лога. Точнее даже не просто вылет, а невменяемая и разнообразная ругань со стороны винды, в адрес движка.

ТЧ 1.0004

 

 

  • Нравится 1

Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine.

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист.

AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 5.7ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD.

Ссылка на комментарий
local id = nil
local sobj = alife():object(id)

результат в логе:

 

001B:00A8B910 xrLUA_GSC.dll, lua_yield()

 

у кого нету расширения от RvP, вместо xrLUA_GSC будет просто xrLUA.

Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine.

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист.

AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 5.7ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD.

Ссылка на комментарий

у кого нету расширения от RvP

то обычно вызванная функция просто тихо виснет. Ну а далее, через некоторое время - все, что угодно.
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...