Перейти к контенту
Jek@n

Золотой Шар: Завершение

"Золотой Шар. Завершение"  

694 голоса

  1. 1. Ваше мнение о моде?

    • Прошел полностью, все понравилось
      114
    • Еще не прошел, но пока все нравится
      177
    • Есть проблемы/нестыковки, но мод затягивает
      139
    • Неплохо, но думал, что будет интереснее
      10
    • Много багов, но прошел/прохожу
      48
    • Играл и бросил, не понравилась сюжетка
      12
    • Играл и бросил из-за глюков/вылетов
      69
    • Я не играл в этот мод
      125


Рекомендуемые сообщения

@Belinda Спасибо.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подскажите, куда лучше идти сначала, в ТД или на Агропром?

Обычный любитель сталкера.

Ссылка на комментарий
2 минуты назад, Yok_Makaryok сказал:

Подскажите, куда лучше идти сначала, в ТД или на Агропром?

Думаю, нет особой разницы, но после ТД ты сразу можешь отправиться в Бар.


Подарки

  • Ссылка на комментарий
    12 минут назад, Nickjkee сказал:

     У тебя-то где вылетает и при каких обстоятельствах?

    Квест на контроллера с АТП / Похорон друга Маландриуса.

    Удалил пару сейвов этих времен, более старый загрузился. Прошел оба этих квеста, вроде, новые сохранения не бьются. 

     

    Спасибо за конфиги для теней. Сейчас попробую. 

    Ссылка на комментарий
    9 минут назад, Askold сказал:

    Ребята, а где находится ключ от дома Суслика?



    Должен быть в кустах около забора.

    Изменено пользователем Nickjkee
    • Нравится 1

    Подарки

  • Ссылка на комментарий

    @cataramen Ну естественно, как бы там без торгашей.
    На самом деле, на ТД и Агропроме точно есть, дальше не ходил, не знаю, есть наверно.

    Изменено пользователем Yok_Makaryok

    Обычный любитель сталкера.

    Ссылка на комментарий

    "Рынок" точно подметил, как только часы с худа пропали, сейвы начинают биться, надо до момента когда они есть на худе откатывать. У меня точно так как он сказал. Патч 3.0

    Ссылка на комментарий

     

     

     

    Expression : assertion failed
    Function : IReader::r
    File : FS.cpp
    Line : 317
    Description : Pos+cnt<=Size

     

     

     

     

    Пстоянные вылеты с таким логом на кордоне при попытке воссстановится с сейва, подскажите, есть решение?
     

    Соль 19.04.2010 + допа 14.08.2010 + патчи от 20.08.2010, 25.08.2010 и 03.09.2010

    Ссылка на комментарий
    7 минут назад, palpetrovich сказал:

     

     

     

    Expression : assertion failed
    Function : IReader::r
    File : FS.cpp
    Line : 317
    Description : Pos+cnt<=Size
     

     

     

     

    Пстоянные вылеты с таким логом на кордоне при попытке воссстановится с сейва, подскажите, есть решение?

     

    на кардоне вылеты?хм первый раз слышу

    Ссылка на комментарий
    27 минут назад, palpetrovich сказал:

     

     

     

    Expression : assertion failed
    Function : IReader::r
    File : FS.cpp
    Line : 317
    Description : Pos+cnt<=Size

     

     

     

     

    Пстоянные вылеты с таким логом на кордоне при попытке воссстановится с сейва, подскажите, есть решение?
    У меня в тд такие были,причём билось сразу по 5 сейвов.

     

    Ссылка на комментарий

    Народ, есть вопрос: на Окраине, в деревне (где невидимка) куча запертых дверей, требующих ключи. Вопрос: где мне искать эти ключи? Рука Мародёра, отмычка и ломик не робят.

    Ссылка на комментарий

    @F@ntom

    Скрытый текст

    Найди дом, с проломанной крышой, кукла тебе даст понять, что это нужный дом, залезь в него, с трупа снимешь связку ключей, всё.

     

    • Спасибо 1

    Обычный любитель сталкера.

    Ссылка на комментарий
    Скрытый текст

    Вещи,забранные на янтаре вернуть можно?Про куклу: ждал два дня, все без результата. Так Камеррер сообщение отправит?

     

    Ссылка на комментарий

    не знаю, было у кого или нет, словил вылет при "перемещинии водки в слот", то бишь водка-правый клик-переместить в слот-вылет. лог прилагаю, вот он:

    [07/22/17 19:39:15]    * Detected CPU: AuthenticAMD AMD A8-3870 APU with Radeon(tm) HD Graphics, F63/M1/S0
    [07/22/17 19:39:15]    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3
    [07/22/17 19:39:15]    
    [07/22/17 19:39:15]    Initializing File System...
    [07/22/17 19:39:15]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 25) 
    [07/22/17 19:39:15]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\bin\fsgame.ltx in files list (size = 25) 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db0 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db1 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db2 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db3 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db4 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db5 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db6 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db7 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db8 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.db9 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dba 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbb 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbc 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbd 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbe 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbf 
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata.dbg 
    [07/22/17 19:39:15]    using fs-ltx fsgame.ltx
    [07/22/17 19:39:15]    --found external arch mp_military_2.xdb0
    [07/22/17 19:39:15]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\mods\mp_military_2.xdb0 
    [07/22/17 19:39:15]    FS: 37105 files cached, 6066Kb memory used.
    [07/22/17 19:39:15]    Init FileSystem 1.591898 sec
    [22.07.17 19:39:15.168] 'xrCore' build 6732, Jul 12 2017
    [22.07.17 19:39:15.168] 
    [22.07.17 19:39:15.339] Initializing Engine...
    [22.07.17 19:39:15.355] Loading  config for renderer 
    [22.07.17 19:39:15.355] Executing config-script "user.ltx"...
    [22.07.17 19:39:15.355] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    [22.07.17 19:39:15.355] Starting INPUT device...
    [22.07.17 19:39:15.371] Loading DLL: xrRender_R2.dll
    [22.07.17 19:39:15.433] Loading DLL: xrGame.dll
    [22.07.17 19:39:15.698] * [win32]: free[4069140 K], reserved[54264 K], committed[70836 K]
    [22.07.17 19:39:15.698] * [ D3D ]: textures[0 K]
    [22.07.17 19:39:15.698] * [x-ray]: crt heap[9828 K], process heap[672 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    [22.07.17 19:39:15.698] * [x-ray]: economy: strings[4040 K], smem[0 K]
    [22.07.17 19:39:15.698] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [22.07.17 19:39:15.698]  cant convert dik_name for dik[144], prop=[
    [22.07.17 19:39:15.698] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [22.07.17 19:39:15.698] Executing config-script "user.ltx"...
    [22.07.17 19:39:15.698] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  r__dtex_range
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  r__ssa_glod_end
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  r__ssa_glod_start
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  rs_detail
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  rs_skeleton_update
    [22.07.17 19:39:15.698]  Unknown command:  vid_bpp
    [22.07.17 19:39:15.698] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [22.07.17 19:39:15.698] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [22.07.17 19:39:15.698] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [22.07.17 19:39:15.698] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    [22.07.17 19:39:15.698] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    [22.07.17 19:39:15.698] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    [22.07.17 19:39:15.767] devices Generic Software
    [22.07.17 19:39:15.892] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
    [22.07.17 19:39:16.230] SOUND: OpenAL: All available devices:
    [22.07.17 19:39:16.230] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    [22.07.17 19:39:16.230] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    [22.07.17 19:39:16.268] SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    [22.07.17 19:39:16.319] * sound: EAX 2.0 extension: present
    [22.07.17 19:39:16.319] * sound: EAX 2.0 deferred: present
    [22.07.17 19:39:16.335] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    [22.07.17 19:39:16.342] Starting RENDER device...
    [22.07.17 19:39:16.368] * GPU [vendor:1002]-[device:6758]: AMD Radeon HD 6670
    [22.07.17 19:39:16.368] * GPU driver: 8.17.10.1404
    [22.07.17 19:39:16.761] * CREATE: DeviceREF: 1
    [22.07.17 19:39:16.761] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    [22.07.17 19:39:16.761] *     Texture memory: 2899 M
    [22.07.17 19:39:16.761] *          DDI-level: 9.0
    [22.07.17 19:39:16.865] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [22.07.17 19:39:16.865] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    [22.07.17 19:39:16.866] * DVB created: 4096K
    [22.07.17 19:39:16.866] * DIB created: 512K
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
    [22.07.17 19:39:16.928]  Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
    [22.07.17 19:39:16.929]  Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    [22.07.17 19:39:16.929]  Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
    [22.07.17 19:39:16.968] count of .thm files=209
    [22.07.17 19:39:17.665] load time=734 ms
    [22.07.17 19:39:17.665] * NULLRT supported
    [22.07.17 19:39:17.665] * ...and used
    [22.07.17 19:39:17.665] * HWDST/PCF supported and used
    [22.07.17 19:39:17.995] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:17.996] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:17.996] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:17.996] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:18.016] RENDER: unlocking texture 4, size = 1024 x 768 
    [22.07.17 19:39:18.205] Script debugger succesfully restarted.
    [22.07.17 19:39:18.295] Starting engine...
    [22.07.17 19:39:20.520] Loading DLL: xrGameSpy.dll
    [22.07.17 19:39:38.476] * DVB created: 4096K
    [22.07.17 19:39:38.476] * DIB created: 512K
    [22.07.17 19:39:38.670] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:38.671] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:38.671] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:38.671] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:39:38.691] RENDER: unlocking texture 4, size = 1024 x 768 
    [22.07.17 19:39:38.697] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [22.07.17 19:39:38.697] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    [22.07.17 19:39:38.697] *** RESET [323 ms]
    [22.07.17 19:39:38.708] "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\bin\xr_3da.exe" 
    [22.07.17 19:39:38.709] * phase time: 0 ms
    [22.07.17 19:39:38.711] * phase cmem: 80119 K
    [22.07.17 19:39:38.711] Кэширование объектов...
    [22.07.17 19:39:38.730] Loading objects...
    [22.07.17 19:39:38.730] Loading models...
    [22.07.17 19:39:55.666] * [prefetch] time:    16929 ms
    [22.07.17 19:39:55.666] * [prefetch] memory:  92992Kb
    [22.07.17 19:39:55.668] * phase time: 16958 ms
    [22.07.17 19:39:55.676] * phase cmem: 166299 K
    [22.07.17 19:39:55.676] Сервер: Старт...
    [22.07.17 19:39:55.794] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 37105) 
    [22.07.17 19:39:55.803] * phase time: 134 ms
    [22.07.17 19:39:55.811] * phase cmem: 161634 K
    [22.07.17 19:39:55.811] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
    [22.07.17 19:39:55.811] * phase time: 8 ms
    [22.07.17 19:39:55.820] * phase cmem: 161634 K
    [22.07.17 19:39:55.820] Загрузка игры "pqs_l01_escape_18_20_09.sav"...
    [22.07.17 19:39:55.828] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x103731B0 
    [22.07.17 19:39:55.851] * Loading spawn registry...
    [22.07.17 19:39:56.146] * 9020 spawn points are successfully loaded
    [22.07.17 19:39:56.147] * Loading objects...
    [22.07.17 19:39:56.389] * 14758 objects are successfully loaded
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[197]:(199)
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[16]:(18)
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:Load Storehouse: size(1)=[647], keys=[12] :BuildSav=[-1]
    [22.07.17 19:39:56.751] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [22.07.17 19:39:56.752] * Game pqs_l01_escape_18_20_09 is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\_appdata_\savedgames\pqs_l01_escape_18_20_09.sav' (0.941s)
    [22.07.17 19:39:56.752] * phase time: 940 ms
    [22.07.17 19:39:56.760] * phase cmem: 189198 K
    [22.07.17 19:39:56.760] Сервер: Соединяемся...
    [22.07.17 19:39:57.134] MaxPlayers = 32
    [22.07.17 19:39:57.179] * phase time: 427 ms
    [22.07.17 19:39:57.188] * phase cmem: 189230 K
    [22.07.17 19:39:57.188] Клиент: Соединение с localhost...
    [22.07.17 19:39:57.196]  Player not found. New player created.
    [22.07.17 19:39:57.208] * client : connection accepted - <>
    [22.07.17 19:39:57.214] * phase time: 34 ms
    [22.07.17 19:39:57.222] * phase cmem: 189254 K
    [22.07.17 19:39:57.222] Открытие потока...
    [22.07.17 19:39:57.241] * phase time: 27 ms
    [22.07.17 19:39:57.252] * phase cmem: 189254 K
    [22.07.17 19:39:57.252] Загрузка формы объектов...
    [22.07.17 19:40:01.354] * phase time: 4112 ms
    [22.07.17 19:40:01.363] * phase cmem: 261939 K
    [22.07.17 19:40:01.363] Загрузка шейдеров...
    [22.07.17 19:40:01.666] * phase time: 311 ms
    [22.07.17 19:40:01.675] * phase cmem: 267201 K
    [22.07.17 19:40:01.675] Загрузка геометрии...
    [22.07.17 19:40:02.613] * phase time: 947 ms
    [22.07.17 19:40:02.622] * phase cmem: 267577 K
    [22.07.17 19:40:02.622] Загрузка базы пространств...
    [22.07.17 19:40:05.012] * phase time: 2398 ms
    [22.07.17 19:40:05.021] * phase cmem: 272164 K
    [22.07.17 19:40:05.021] Загрузка детальных объектов...
    [22.07.17 19:40:05.251] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    [22.07.17 19:40:05.251] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
    [22.07.17 19:40:05.251] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
    [22.07.17 19:40:05.254] * phase time: 242 ms
    [22.07.17 19:40:05.263] * phase cmem: 272206 K
    [22.07.17 19:40:05.263] Загрузка секторов и порталов...
    [22.07.17 19:40:05.264] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
    [22.07.17 19:40:05.269] * phase time: 14 ms
    [22.07.17 19:40:05.278] * phase cmem: 272363 K
    [22.07.17 19:40:05.278] Загрузка ИИ объектов...
    [22.07.17 19:40:05.327] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
    [22.07.17 19:40:05.371] * phase time: 102 ms
    [22.07.17 19:40:05.380] * phase cmem: 272397 K
    [22.07.17 19:40:05.380] Клиент: Создание...
    [22.07.17 19:40:05.403] - Game configuring : Started 
    [22.07.17 19:40:05.407] - Game configuring : Finished 
    [22.07.17 19:40:05.718] * phase time: 346 ms
    [22.07.17 19:40:05.728] * phase cmem: 285600 K
    [22.07.17 19:40:05.728] Загрузка текстур...
    [22.07.17 19:40:17.050] * t-report - base: 1506, 658503 K
    [22.07.17 19:40:17.050] * t-report - lmap: 7, 7168 K
    [22.07.17 19:40:17.050] * phase time: 11332 ms
    [22.07.17 19:40:17.060] * phase cmem: 285616 K
    [22.07.17 19:40:17.060] Клиент: Синхронизация...
    [22.07.17 19:40:17.071] * phase time: 20 ms
    [22.07.17 19:40:17.081] * phase cmem: 285616 K
    [22.07.17 19:40:17.214] * [win32]: free[2722876 K], reserved[111988 K], committed[1359376 K]
    [22.07.17 19:40:17.214] * [ D3D ]: textures[665672 K]
    [22.07.17 19:40:17.214] * [x-ray]: crt heap[285611 K], process heap[14221 K], game lua[9346 K], engine lua[198 K], render[0 K]
    [22.07.17 19:40:17.214] * [x-ray]: economy: strings[5656 K], smem[18975 K]
    [22.07.17 19:40:17.281] * phase time: 229 ms
    [22.07.17 19:40:17.290] * phase cmem: 285620 K
    [22.07.17 19:40:17.290] Вход в Зону...
    [22.07.17 19:40:17.386] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[594270]=>[595498](+1228), Map(1)=[l01_escape] :<Info!>
    [22.07.17 19:40:17.386] bind_stalker:load:size=[6]
    [22.07.17 19:40:17.538] * phase time: 246 ms
    [22.07.17 19:40:17.548] * phase cmem: 286038 K
    [22.07.17 19:40:17.635] * [win32]: free[2718776 K], reserved[110308 K], committed[1365156 K]
    [22.07.17 19:40:17.635] * [ D3D ]: textures[667957 K]
    [22.07.17 19:40:17.635] * [x-ray]: crt heap[286038 K], process heap[14251 K], game lua[9410 K], engine lua[198 K], render[0 K]
    [22.07.17 19:40:17.635] * [x-ray]: economy: strings[5783 K], smem[18975 K]
    [22.07.17 19:40:48.212] * MEMORY USAGE: 320643 K
    [22.07.17 19:40:48.225] * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 26
    [22.07.17 19:41:21.774] - Disconnect
    [22.07.17 19:41:24.541] - Destroying level
    [22.07.17 19:42:07.006] * DVB created: 4096K
    [22.07.17 19:42:07.006] * DIB created: 512K
    [22.07.17 19:42:07.223] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:07.223] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:07.223] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:07.223] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:07.243] RENDER: unlocking texture 4, size = 1024 x 768 
    [22.07.17 19:42:07.259] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [22.07.17 19:42:07.259] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    [22.07.17 19:42:07.259] *** RESET [0 ms]
    [22.07.17 19:42:07.344] Config-file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\_appdata_\user.ltx] saved successfully
    [22.07.17 19:42:07.841] * MEMORY USAGE: 221589 K
    [22.07.17 19:42:25.671] * DVB created: 4096K
    [22.07.17 19:42:25.671] * DIB created: 512K
    [22.07.17 19:42:25.877] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:25.877] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:25.877] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:25.878] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
    [22.07.17 19:42:25.897] RENDER: unlocking texture 4, size = 1024 x 768 
    [22.07.17 19:42:25.905] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [22.07.17 19:42:25.905] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    [22.07.17 19:42:25.905] *** RESET [367 ms]
    [22.07.17 19:42:25.918] "d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\bin\xr_3da.exe" 
    [22.07.17 19:42:25.944] * phase time: 2 ms
    [22.07.17 19:42:25.955] * phase cmem: 215004 K
    [22.07.17 19:42:25.955] Сервер: Старт...
    [22.07.17 19:42:26.067] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 37105) 
    [22.07.17 19:42:26.072] * phase time: 127 ms
    [22.07.17 19:42:26.082] * phase cmem: 210082 K
    [22.07.17 19:42:26.082] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
    [22.07.17 19:42:26.082] * phase time: 10 ms
    [22.07.17 19:42:26.094] * phase cmem: 210082 K
    [22.07.17 19:42:26.094] Создание новой игры...
    [22.07.17 19:42:26.094] * Creating new game...
    [22.07.17 19:42:26.095] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x57FD6C40 
    [22.07.17 19:42:26.095] * Loading spawn registry...
    [22.07.17 19:42:26.332] * 9020 spawn points are successfully loaded
    [22.07.17 19:42:27.085] * Saving spawns...
    [22.07.17 19:42:27.086] * Saving objects...
    [22.07.17 19:42:27.117] * 14001 objects are successfully saved
    [22.07.17 19:42:27.151] * Game all.sav is successfully saved to file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\_appdata_\savedgames\all.sav'
    [22.07.17 19:42:27.151] * New game is successfully created!
    [22.07.17 19:42:27.151] * phase time: 1068 ms
    [22.07.17 19:42:27.162] * phase cmem: 216501 K
    [22.07.17 19:42:27.162] Сервер: Соединяемся...
    [22.07.17 19:42:27.162] MaxPlayers = 32
    [22.07.17 19:42:27.168] * phase time: 17 ms
    [22.07.17 19:42:27.179] * phase cmem: 216501 K
    [22.07.17 19:42:27.179] Клиент: Соединение с localhost...
    [22.07.17 19:42:27.191]  Player not found. New player created.
    [22.07.17 19:42:27.191] * client : connection accepted - <>
    [22.07.17 19:42:27.216] * phase time: 47 ms
    [22.07.17 19:42:27.227] * phase cmem: 216525 K
    [22.07.17 19:42:27.227] Открытие потока...
    [22.07.17 19:42:27.227] * phase time: 10 ms
    [22.07.17 19:42:27.238] * phase cmem: 216525 K
    [22.07.17 19:42:27.238] Загрузка формы объектов...
    [22.07.17 19:42:31.044] * phase time: 3816 ms
    [22.07.17 19:42:31.056] * phase cmem: 289180 K
    [22.07.17 19:42:31.056] Загрузка шейдеров...
    [22.07.17 19:42:31.371] * phase time: 327 ms
    [22.07.17 19:42:31.382] * phase cmem: 294076 K
    [22.07.17 19:42:31.382] Загрузка геометрии...
    [22.07.17 19:42:31.452] * phase time: 81 ms
    [22.07.17 19:42:31.463] * phase cmem: 294076 K
    [22.07.17 19:42:31.463] Загрузка базы пространств...
    [22.07.17 19:42:33.848] * phase time: 2395 ms
    [22.07.17 19:42:33.859] * phase cmem: 296499 K
    [22.07.17 19:42:33.859] Загрузка детальных объектов...
    [22.07.17 19:42:33.897] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    [22.07.17 19:42:33.898] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
    [22.07.17 19:42:33.898] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
    [22.07.17 19:42:33.901] * phase time: 53 ms
    [22.07.17 19:42:33.912] * phase cmem: 296509 K
    [22.07.17 19:42:33.912] Загрузка секторов и порталов...
    [22.07.17 19:42:33.914] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r.shadow.of.chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
    [22.07.17 19:42:33.918] * phase time: 16 ms
    [22.07.17 19:42:33.929] * phase cmem: 296650 K
    [22.07.17 19:42:33.929] Загрузка ИИ объектов...
    [22.07.17 19:42:33.929] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
    [22.07.17 19:42:33.930] * phase time: 12 ms
    [22.07.17 19:42:33.942] * phase cmem: 296651 K
    [22.07.17 19:42:33.942] Клиент: Создание...
    [22.07.17 19:42:33.961] - Game configuring : Started 
    [22.07.17 19:42:33.964] - Game configuring : Finished 
    [22.07.17 19:42:33.969] * phase time: 38 ms
    [22.07.17 19:42:33.980] * phase cmem: 306939 K
    [22.07.17 19:42:33.980] Загрузка текстур...
    [22.07.17 19:42:35.086] * t-report - base: 1647, 758360 K
    [22.07.17 19:42:35.087] * t-report - lmap: 7, 7168 K
    [22.07.17 19:42:35.087] * phase time: 1118 ms
    [22.07.17 19:42:35.098] * phase cmem: 306939 K
    [22.07.17 19:42:35.098] Клиент: Синхронизация...
    [22.07.17 19:42:35.099] * phase time: 11 ms
    [22.07.17 19:42:35.110] * phase cmem: 306939 K
    [22.07.17 19:42:35.198] * [win32]: free[2490264 K], reserved[130516 K], committed[1573460 K]
    [22.07.17 19:42:35.198] * [ D3D ]: textures[765528 K]
    [22.07.17 19:42:35.198] * [x-ray]: crt heap[306937 K], process heap[13694 K], game lua[7427 K], engine lua[153 K], render[2857 K]
    [22.07.17 19:42:35.198] * [x-ray]: economy: strings[5681 K], smem[36462 K]
    [22.07.17 19:42:35.207] * phase time: 120 ms
    [22.07.17 19:42:35.218] * phase cmem: 306971 K
    [22.07.17 19:42:35.218] Вход в Зону...
    [22.07.17 19:42:35.236] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[594270]=>[595498](+1228), Map(1)=[l01_escape] :<Info!>
    [22.07.17 19:42:35.314] * phase time: 93 ms
    [22.07.17 19:42:35.325] * phase cmem: 307064 K
    [22.07.17 19:42:35.410] * [win32]: free[2489240 K], reserved[131264 K], committed[1573736 K]
    [22.07.17 19:42:35.410] * [ D3D ]: textures[765529 K]
    [22.07.17 19:42:35.410] * [x-ray]: crt heap[307064 K], process heap[13694 K], game lua[8318 K], engine lua[153 K], render[2857 K]
    [22.07.17 19:42:35.410] * [x-ray]: economy: strings[5834 K], smem[36462 K]
    [22.07.17 19:42:41.841] Intro start 6330
    [22.07.17 19:42:41.915] * MEMORY USAGE: 323856 K
    [22.07.17 19:43:00.686] * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 0
    [22.07.17 19:43:00.797] * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 134
    [22.07.17 19:43:02.338] * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 4
    [22.07.17 19:44:43.734] FindFreeCell for window (null): item size = 1 x 2, m_cellsCapacity = 2 x 1 
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734] FATAL ERROR
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734] [error]Expression    : 0
    [22.07.17 19:44:43.734] [error]Function      : CUICellContainer::FindFreeCell
    [22.07.17 19:44:43.734] [error]File          : ui\UIDragDropListEx.cpp
    [22.07.17 19:44:43.734] [error]Line          : 625
    [22.07.17 19:44:43.734] [error]Description   : there are no free room to place item 
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734] 
    [22.07.17 19:44:43.734] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.734]  
    [22.07.17 19:44:43.916] *** break by StackWalk ***
    [22.07.17 19:44:43.916] stack trace:
    [22.07.17 19:44:43.916] 
    [22.07.17 19:44:43.916]      0023:740593DE (0x01EF6078 0x00000000 0x00000000 0x63EF5CE0) xrCore.dll, xrDebug::backend()
    [22.07.17 19:44:43.916]      0023:63E795E4 (0x00000000 0x00000000 0x63EF5CE0 0x00000271) xrGame.dll, GetMainIngameWindow()
    [22.07.17 19:44:43.916]      0023:01EF6078 (0x00000000 0x63EF5CE0 0x00000271 0x63EF60A0) XR_3DA.exe
     

    Ссылка на комментарий

    Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

    Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

    Создать аккаунт

    Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

    Зарегистрировать новый аккаунт

    Войти

    Есть аккаунт? Войти.

    Войти
    • Недавно просматривали   0 пользователей

      Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

    AMK-Team.ru

    ×
    ×
    • Создать...