Перейти к контенту

"Золотой Шар. Завершение"  

411 голосов

  1. 1. Ваше мнение о моде?

    • Прошел полностью, все понравилось
      52
    • Еще не прошел, но пока все нравится
      104
    • Есть проблемы/нестыковки, но мод затягивает
      76
    • Неплохо, но думал, что будет интереснее
      8
    • Много багов, но прошел/прохожу
      26
    • Играл и бросил, не понравилась сюжетка
      5
    • Играл и бросил из-за глюков/вылетов
      39
    • Я не играл в этот мод
      101


Рекомендуемые сообщения

Jek@n   

 

Золотой шар: Завершение


Дата выпуска: 17.07.2017
Разработчики: @Jek@n, @Charsi
Платформа: STALKER Тени Чернобыля v.1.0006


 

Это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.


 

Часть1:

https://cloud.mail.ru/public/H4X9/7ZnvaEr2g
Часть2: https://cloud.mail.ru/public/BDAT/7hMVSJZk8
Патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
Гид по прохождению находится в архиве с патчем.


 

Порядок установки:


1) STALKER Тени Чернобыля v.1.0006
2) Удалить папку bin
3) Скопировать содержимое архивов Goldsphere_mod_v1.00_part1 и Goldsphere_mod_v1.00_part2 в папку с игрой
4) Обязательно установить патч goldsphere_patch
5) Если нет звука в игре, установите Open_AL из второго архива.


Благодарность:

Скрытый текст

Charsi - выступал в роли гуру и сенсэя вместе взятых.

Mega_Черьв - консультации по SDK

Разработчикам дополнений для игрового движка v.10007

Рафаэль, Андрей С., TehTron, Assol и Оля - тестеры

Vlador и Pidzhoe - озвучивание фраз героев

Phorumer, Ed_rez, Editor46 и Федот "qwqwqw" - модели оружия и нпс.

Artos - скриптовые модули

Voltmod - работа над звуками

Создателям мода ОГСЕ 0692

Компании GSC за культовую игру

А также всем, кто скинулся Жекану на новую снарягу.


Только для тех, кто прошел мод до конца - Золотой Шар: Спойлеры

 

ВНИМАНИЕ!

Автор мода не занимается решением проблем, вызванных сторонними правками, в чем бы они ни заключались. Все вопросы по ним - к авторам правок.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 112
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 23
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/lol.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/grey_square.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нашел уже 2 каких-то кейса на кордоне. Один под мостом в машине, другой на АТП на 2 этаже. Взаимодействовать можно с ними вообще?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, TehTron сказал:

"защиту от взлома".

Только что проверил - у меня actor.ltx правится полностью, никакой защиты не наблюдается)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
TehTron   
5 минут назад, cataramen сказал:

Нашел уже 2 каких-то кейса на кордоне. 

В них появиться наполнение, когда активируются квесты


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7.9   
26 минут назад, TehTron сказал:

Ничего править не нужно! Жекан поставил "защиту от взлома".
Хомячить нет нужды, много стволов и патронов ждесь не нужно, то что дается по продвижению ГГ по игре - намного, намного больше чем нужно ему. Деньги вскоре вообще не понадобятся. Не заморачивайтесь с хабаром, просто следуйте сюжету. 

 

Ха-ха... Понятно! Докладываю:

Как любой "осторожный человек", перед поиском или проверкой (любых) проходов я оставил снаряжение в укромном месте и пошёл искать-проверять... После нахождения и выяснения всей обстановки этого прохода, вещи забрал... и пошёл в Зону...

 

Но, похоже тот Снайпер плохо читал сценарий...

Мой "Станиславский" нахмурился :)

Да-уж... :(:)

 

Изменено пользователем 7.9

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4etkiu   
1 час назад, tihik сказал:

При попытке бегства не заходя в гости))

http://i-fotki.info/22/8bc917873693b1b9b4f401b9a12027511fadf2283038181.jpg.html
Если по полям, или мина или ГГ просто дохнет. Как и при изменениях в actor.ltx

Беги справа вдоль сетки(через дерево с проволкой), и снайпер тебя не убьет, меня в бета-версии не убивал.

Изменено пользователем 4etkiu

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ahat   

Ребят, ссылки на торрент (в авторской версии, НЕ РЕПАК) есть у кого? Выложите пжл. 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
tihik   

 @4etkiu фразочка понравилась про снайпера))) С остальным разобрался, уже в деревне

@7.9  "вещи забрал... и "далее пошёл дальше"." - таки с 3.14 ли?:az1000106:


 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
tihik   

@TheRedVirus  "у меня actor.ltx правится полностью" - даже прыжок не удалось увеличить((
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Оля   
12 минут назад, Ahat сказал:

Ребят, ссылки на торрент (в авторской версии, НЕ РЕПАК) есть у кого? Выложите пжл. 

Вот ссылка - http://rgho.st/85nPBPdcS


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Snake_GT   

Решил проведать предбанник (спасибо за гид, попробуя сам дописать), в итоге творится следующее- по завету куклы, не стал сразу бежать и докладывать Капитану, но и продвинуться не могу. 

Ключ, который открывает сейф на крыше, открывает одновременно и дверь в оружейную (вторую, где сам сейф), но открыть можно только одно. 

В чём соль? 

В том сейфе же код от базы, где и лежит часть для приёмника, так?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7.9   
23 минуты назад, tihik сказал:

 "вещи забрал... и "далее пошёл дальше"." - таки с 3.14 ли?:az1000106:

 

После побега вернулся и забрал...

В реальности так-бы и поступил.

Изменено пользователем 7.9

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Snake_GT   

И ещё вопрос- как попасть в комнату в пожарной части, в двухэтажном здании. Там ещё шкаф на входе стоит. 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Оля   
2 минуты назад, Snake_GT сказал:

И ещё вопрос- как попасть в комнату в пожарной части, в двухэтажном здании. Там ещё шкаф на входе стоит. 

 

На улице стоит высокий автобус, бери его в помощь :good:

Добавлено Murarius,

Изучите, пожалуйста, Правила цитирования.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kit56   

Вот ссылка на гугл диск


Мод с патчем https://drive.google.com/file/d/0B7LK9B9hKW5aSkJJZ0FNOTZLMzQ/view?usp=sharing

Звуковой патч https://drive.google.com/file/d/0B7LK9B9hKW5aMEFJX0tkQW5HUms/view?usp=sharing

Изменено пользователем kit56

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
TehTron   
13 минут назад, Snake_GT сказал:

по завету куклы, не стал сразу бежать и докладывать Капитану, но и продвинуться не могу. 

Просто идите далее в пещеру, потом уже к капитану. Кажется так..

 

15 минут назад, Snake_GT сказал:

Ключ, который открывает сейф на крыше, открывает одновременно и дверь в оружейную (вторую, где сам сейф), но открыть можно только одно. 

В чём соль? 

В том сейфе же код от базы, где и лежит часть для приёмника, так?

Если вы за военных - нам нужен сейф на крыше. Оружейка сама по себе.
Часть для антенны - не на военной базе. Будьте повнимательнее на пожарке, чтобы заметить что-то необычное..
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Snake_GT   
1 hour ago, Оля said:

На улице стоит высокий автобус, бери его в помощь :good:

Через аномалии удобнее)

1 hour ago, TehTron said:

Просто идите далее в пещеру, потом уже к капитану. Кажется так..

 

Если вы за военных - нам нужен сейф на крыше. Оружейка сама по себе.
Часть для антенны - не на военной базе. Будьте повнимательнее на пожарке, чтобы заметить что-то необычное..
 

Необычное? В этом моде? Да на каждом шагу. 

Через аномалии добыл лампу, но, кажется, она не при делах. (для чего она вообще?)

А что с оружейкой? Как её открыть? Дверь не открывал, залез через гараж.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Snake_GT   

Хитро... очень. Маскхалат нашёл и компонент. Мдя. ОП2 Отдыхает 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Charry   

При переходе на Свалку ловлю стабильный вылет. Все предыдущие сохранки на Кордоне работают. Пробовал раз 10 переходить и все равно вылетает. Настройки графики не полная динамика - максималки.

Помогите пожалуйста :(


[18.07.17 18:15:43.580] Вход в Зону...
[18.07.17 18:15:43.598] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[382646]=>[382662](+16), Map(2)=[l02_garbage] :<Info!>
[18.07.17 18:15:43.599] bind_stalker:load:size=[6]
[18.07.17 18:15:43.677] * phase time: 95 ms
[18.07.17 18:15:43.689] * phase cmem: 313680 K
[18.07.17 18:15:43.777] * [win32]: free[2537620 K], reserved[123500 K], committed[1533120 K]
[18.07.17 18:15:43.777] * [ D3D ]: textures[769346 K]
[18.07.17 18:15:43.777] * [x-ray]: crt heap[313680 K], process heap[54073 K], game lua[9130 K], engine lua[127 K], render[815 K]
[18.07.17 18:15:43.777] * [x-ray]: economy: strings[5850 K], smem[34093 K]
[18.07.17 18:15:49.804] LUA_ERROR: ... - Тень Чернобыля\gamedata\scripts\xr_effects.script:10129: attempt to index local 'sobj' (a nil value)
[18.07.17 18:15:49.804]  
[18.07.17 18:15:49.804]  
[18.07.17 18:15:49.804] FATAL ERROR
[18.07.17 18:15:49.804]  
[18.07.17 18:15:49.804] [error]Expression    : fatal error
[18.07.17 18:15:49.804] [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[18.07.17 18:15:49.804] [error]File          : script_engine.cpp
[18.07.17 18:15:49.805] [error]Line          : 90
[18.07.17 18:15:49.805] [error]Description   : <no expression>
[18.07.17 18:15:49.805] [error]Arguments     : LUA error: ... - Тень Чернобыля\gamedata\scripts\xr_effects.script:10129: attempt to index local 'sobj' (a nil value) 
[18.07.17 18:15:49.805]      
[18.07.17 18:15:49.805] stack traceback: 
[18.07.17 18:15:49.805]  
[18.07.17 18:15:49.805] 
[18.07.17 18:15:49.805] DEBUG CONTEXT DUMP:

Изменено пользователем Murarius

Добавлено Murarius,

При публикации текстов большого размера используйте спойлеры (Кнопка "Скрытый текст" на панели редактора).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как завершить ветку с сусликом?

Конкретнее,вот этот квест - "выяснить причину исчезновения новичка "

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фонарик можно еще где найти? Или только один на всю игру?

Изменено пользователем Murarius

Добавлено Murarius,

Ознакомьтесь с этими рекомендациями.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

×