"Золотой Шар. Завершение"   267 голосов

  1. 1. Ваше мнение о моде?

    • Прошел полностью, все понравилось
      37
    • Еще не прошел, но пока все нравится
      57
    • Есть проблемы/нестыковки, но мод затягивает
      48
    • Неплохо, но думал, что будет интереснее
      6
    • Много багов, но прошел/прохожу
      11
    • Играл и бросил, не понравилась сюжетка
      4
    • Играл и бросил из-за глюков/вылетов
      23
    • Я не играл в этот мод
      81

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для участия в этом опросе.

5 068 сообщений в этой теме

 

Золотой шар: Завершение


Дата выпуска: 17.07.2017
Разработчики: @Jek@n, @Charsi
Платформа: STALKER Тени Чернобыля v.1.0006


 

Это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.


 

Часть1:

https://cloud.mail.ru/public/H4X9/7ZnvaEr2g
Часть2: https://cloud.mail.ru/public/BDAT/7hMVSJZk8
Патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
Гид по прохождению находится в архиве с патчем.


 

Порядок установки:


1) STALKER Тени Чернобыля v.1.0006
2) Удалить папку bin
3) Скопировать содержимое архивов Goldsphere_mod_v1.00_part1 и Goldsphere_mod_v1.00_part2 в папку с игрой
4) Обязательно установить патч goldsphere_patch
5) Если нет звука в игре, установите Open_AL из второго архива.


Благодарность:

Скрытый текст

Charsi - выступал в роли гуру и сенсэя вместе взятых.

Mega_Черьв - консультации по SDK

Разработчикам дополнений для игрового движка v.10007

Рафаэль, Андрей С., TehTron, Assol и Оля - тестеры

Vlador и Pidzhoe - озвучивание фраз героев

Phorumer, Ed_rez, Editor46 и Федот "qwqwqw" - модели оружия и нпс.

Artos - скриптовые модули

Voltmod - работа над звуками

Создателям мода ОГСЕ 0692

Компании GSC за культовую игру

А также всем, кто скинулся Жекану на новую снарягу.


Только для тех, кто прошел мод до конца - Золотой Шар: Спойлеры

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 105
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 18
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/lol.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При попытке бегства не заходя в гости))

http://i-fotki.info/22/8bc917873693b1b9b4f401b9a12027511fadf2283038181.jpg.html
Если по полям, или мина или ГГ просто дохнет. Как и при изменениях в actor.ltx

Изменено пользователем tihik

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, tihik сказал:

Если по полям, или мина или ГГ просто дохнет

Во-во! Битый час не могу с блокпоста убежать. Ни вдоль забора, ни навпростець по минам. Снайпер ложит. Думал может тут ответ найду, ан нет. Кудой там ломится то надо? Как снайпера перехитрить? Уже и по пластунски пытался, и на чердак залазил, в попытке найти оружие какое, и сейф сковырнул, и назад на болкпост возращался. Занимательная головоломка, с учётом того, что в предыдущие версии я не играл и чужих прохождений не видел :az1000106:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, zmeyaugrymaya сказал:

Кудой там ломится то надо? Как снайпера перехитрить?

Не надо никуда ломиться - дай воякам себя поймать. А там уже можно и побег устраивать - тогда снайпер не будет тебя валить.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, zmeyaugrymaya сказал:

Кудой там ломится то надо?

Стартуй сразу как дверь открылась по прямой к будке Капитана, через неё прямо на дорогу выбегаешь к трупу Виталика, главное все сделать МАКСИМАЛЬНО быстро, в финальной версии у вояк стоит таймер на твое обнаружение, если убежишь быстренько, то все будет чики-пуки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не могу найти ключ от двери суслика,на чердаке ничего нету..

Нашёл.

Изменено пользователем First_Blood

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, TheRedVirus сказал:

Стартуй сразу как дверь открылась по прямой к будке Капитана

Так он там сидит в будке и начинает шмалять. Я за сортиром по кастрюле какой то перебирался через забор и вдоль шпалер чесал. Ну как всегда. Щас попробую по дороге :blush:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Стримчанский пошел: https://www.youtube.com/watch?v=UYtRfCD4DQg

 

Ща глянем вылеталкер

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, First_Blood сказал:

Не могу найти ключ от двери суслика

Ключ справа от дома в кустах должен быть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@First_Blood Рядом с кустом у забора посмотри

 

@zmeyaugrymaya быстрее всего - забежать по лестнице, туда где снайпер сидит, спрыгнуть вниз и по дороге. Времени так вполне хватает и на вскрытие сейфа и на побег.

12 минут назад, zmeyaugrymaya сказал:

Во-во! Битый час не могу с блокпоста убежать. 

Изменено пользователем TehTron

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про Стрелка (из Тёмной Башни).

Автор там от игрока чего-то хочет.

Стрелок попадает даже через препятствия...

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, 7.9 сказал:

Про Стрелка (из Тёмной Башни).

 

Как выше говорилось: после криков "Дежууурный, падымай своих гоблинов прочесать сектор" надо чтобы тебя поймали эти гоблины своей толпой. А потом уже пытаться рвать когти из комнаты в казарме, и тогда снайпер не пристрелит.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если загрузиться в ТД после помощи воякам у БТРа, то происходит эдакий вылет (пытался даже уйти и выложить всё подобранное у них в ящик).


[18.07.17 16:24:23.639] Сервер: Соединяемся...
[18.07.17 16:24:23.642] * phase time: 10 ms
[18.07.17 16:24:23.650] * phase cmem: 313529 K
[18.07.17 16:24:23.650] Клиент: Синхронизация...
[18.07.17 16:24:23.651] * phase time: 9 ms
[18.07.17 16:24:23.659] * phase cmem: 313529 K
[18.07.17 16:24:23.737] * [win32]: free[2363900 K], reserved[116408 K], committed[1713932 K]
[18.07.17 16:24:23.737] * [ D3D ]: textures[774875 K]
[18.07.17 16:24:23.737] * [x-ray]: crt heap[313417 K], process heap[68472 K], game lua[9243 K], engine lua[146 K], render[5891 K]
[18.07.17 16:24:23.737] * [x-ray]: economy: strings[48549 K], smem[19332 K]
[18.07.17 16:24:23.822] * phase time: 179 ms
[18.07.17 16:24:23.830] * phase cmem: 313460 K
[18.07.17 16:24:23.830] Вход в Зону...
[18.07.17 16:24:23.843] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[385716]=>[390124](+4408), Map(5)=[l04_darkvalley] :<Info!>
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843] FATAL ERROR
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843] [error]Expression    : assertion failed
[18.07.17 16:24:23.843] [error]Function      : IReader::r
[18.07.17 16:24:23.843] [error]File          : FS.cpp
[18.07.17 16:24:23.843] [error]Line          : 317
[18.07.17 16:24:23.843] [error]Description   : Pos+cnt<=Size
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843] 
[18.07.17 16:24:23.843] DEBUG CONTEXT DUMP:
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.843]  
[18.07.17 16:24:23.853] *** break by StackWalk ***
[18.07.17 16:24:23.853] stack trace:
[18.07.17 16:24:23.853] 
[18.07.17 16:24:23.853]      0023:6BBE93DE (0x01C03018 0x00000000 0x00000000 0x6BC02FD0) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[18.07.17 16:24:23.853]      0023:6BC0410C (0x00000000 0x00000000 0x6BC02FD0 0x0000013D) xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
[18.07.17 16:24:23.853]      0023:01C03018 (0x00000000 0x6BC02FD0 0x0000013D 0x6BC0300C) XR_3DA.exe

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, TheRedVirus сказал:

Как выше говорилось: после криков "Дежууурный, падымай своих гоблинов прочесать сектор" надо чтобы тебя поймали эти гоблины своей толпой. А потом уже пытаться рвать когти из комнаты в казарме, и тогда снайпер не пристрелит.

 

Сколько раз ГГ должны поймать?

Если один, то дал я им себя поймать. Дал. Сбежал...

Дальше не пошёл -- времени не было... :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, 7.9 сказал:

Сколько раз ГГ должны поймать?

Один. Если тебя по прежнему снайпер мутузит - значит начинай НИ и пробуй по-новой, и убегай ровно по асфальту до деревни новичков почти, тогда не должен помереть.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хабар ниже середины вообще не перелаживается. Поправить бы это дело.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мод большой продолжительности ? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Nickjkee сказал:

происходит эдакий вылет

Это лог битого сейва

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, petrenka сказал:

Мод большой продолжительности ? 

Ещё какой... если не будешь спидраном проходить, то неделя душевного геймплея тебе обеспечена.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, TheRedVirus сказал:

А потом уже пытаться рвать когти из комнаты в казарме, и тогда снайпер не пристрелит.

Ну так ежу понятно! засранец Солдатик меня выпустил, пожалел "болезного", как папку своего. Дальше тупик. Ладно, принцип понятен, буду пробовать разными макарами. Как то же у людей получается.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
57 минут назад, tihik сказал:

ГГ просто дохнет. Как и при изменениях в actor.ltx

Ничего править не нужно! Жекан поставил "защиту от взлома".
Хомячить нет нужды, много стволов и патронов здесь не нужно. То, что дается в продвижении ГГ по игре - намного, намного больше, чем ему нужно. Просто оставляйте не сильно нужное с легким сердцем. Необычные предметы, такие как альбом для значков имеет смысл не выкладывать. 
Так, булыжники с советской символикой можно будет превратить в артефакты, различные, рандомно. 
Деньги вскоре вообще не понадобятся. Не заморачивайтесь с хабаром, просто следуйте сюжету. 

Изменено пользователем TehTron

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.