Перейти к контенту

"Золотой Шар. Завершение"  

387 голосов

  1. 1. Ваше мнение о моде?

    • Прошел полностью, все понравилось
      51
    • Еще не прошел, но пока все нравится
      93
    • Есть проблемы/нестыковки, но мод затягивает
      72
    • Неплохо, но думал, что будет интереснее
      6
    • Много багов, но прошел/прохожу
      25
    • Играл и бросил, не понравилась сюжетка
      5
    • Играл и бросил из-за глюков/вылетов
      37
    • Я не играл в этот мод
      98


Рекомендуемые сообщения

Jek@n   

 

Золотой шар: Завершение


Дата выпуска: 17.07.2017
Разработчики: @Jek@n, @Charsi
Платформа: STALKER Тени Чернобыля v.1.0006


 

Это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.


 

Часть1:

https://cloud.mail.ru/public/H4X9/7ZnvaEr2g
Часть2: https://cloud.mail.ru/public/BDAT/7hMVSJZk8
Патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
Гид по прохождению находится в архиве с патчем.


 

Порядок установки:


1) STALKER Тени Чернобыля v.1.0006
2) Удалить папку bin
3) Скопировать содержимое архивов Goldsphere_mod_v1.00_part1 и Goldsphere_mod_v1.00_part2 в папку с игрой
4) Обязательно установить патч goldsphere_patch
5) Если нет звука в игре, установите Open_AL из второго архива.


Благодарность:

Скрытый текст

Charsi - выступал в роли гуру и сенсэя вместе взятых.

Mega_Черьв - консультации по SDK

Разработчикам дополнений для игрового движка v.10007

Рафаэль, Андрей С., TehTron, Assol и Оля - тестеры

Vlador и Pidzhoe - озвучивание фраз героев

Phorumer, Ed_rez, Editor46 и Федот "qwqwqw" - модели оружия и нпс.

Artos - скриптовые модули

Voltmod - работа над звуками

Создателям мода ОГСЕ 0692

Компании GSC за культовую игру

А также всем, кто скинулся Жекану на новую снарягу.


Только для тех, кто прошел мод до конца - Золотой Шар: Спойлеры

 

ВНИМАНИЕ!

Автор мода не занимается решением проблем, вызванных сторонними правками, в чем бы они ни заключались. Все вопросы по ним - к авторам правок.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 112
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 23
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/lol.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/grey_square.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только через чит-меню, разрядив аномалию, выполнил эту часть квеста. (-) в карму тестерам.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ronny   

медкомплект не проходит. Там нет активных кнопок

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Yuri1957   
3 часа назад, 16tonn сказал:

автор специально расставил телепорты в ТД, так, чтоб не париться с вертушкой

Нет, я помнил о них, только вертушка, зараза, очень неудачно встала, до них было не добраться. Да на самом деле там все предельно просто, когда трезво оценишь ситуацию после неожиданного сюрприза: в коридор, а там петляем между деревьев, вспоминая, как бегали от вертушки на Окраине.

 

3 часа назад, kit56 сказал:

ты и так не сбил бы вертушку.

Турели тоже неубиваемые? Странно, я выносил аналогичные турели на Кордоне и где-то еще. Там просто нужно было найти удачное укрытие и методично долбить турель. Из аномальной СВД ушло порядка 15 патронов для турели на Кордоне.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Yuri1957 сказал:

Турели тоже неубиваемые?

Нет, они отключаются по завершению квеста сами.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Ronny , правая кнопка мыши.

@Yuri1957 , в ТД не убиваемые турели, на Кордоне да.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Yuri1957   
1 минуту назад, Alan Waters сказал:

Нет, они отключаются по завершению квеста сами.

Саш, да я давно прошел ТД. И не сами они отключаются, а выключением генератора - это обесточивает и турели, и кристалл.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Yuri1957 сказал:

не сами они отключаются, а выключением генератора - это обесточивает и турели, и кристалл.

Ну я именно это и имел ввиду. :biggrin:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Yuri1957   
2 часа назад, ShermanM6A2 сказал:
Arguments     : Can't open section '0ЄЂ=4ЄЂ=8ЄЂ='
 

Когда встречаешь упоминание секции, имя которой написано крякозябрами, это означает одно из двух: либо у тебя проблемы с оперативной памятью, либо у тебя убился а-лайф и нужно искать сейв, где он еще живой.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

) Для любителей приключений и любителей совать свой нос туда, куда бюрер не суется ) Смотрите - может так получиться, что вы захотите исследовать Темную Долину и у вас возникнет желание проникнуть на базу агентов. первое что вы должны знать - турели не убиваемы и шотают. но под наркотиком пройти в периметр возможно. вполне возможно обшмонать всю базу, все для этого открыто, даже ключ лежит в ящике. НО! там, где подвал, есть тюрьма. вы можете случайно нажать кнопку и она отвалится, как у меня получилось. и уйти. это затык. но он решаем обманом скрипта. придет момент, когда вам нужно будет идти штурмовать эту самую базу. вы сильно огорчитесь, потому как кнопки больше не будет. для этого вы должны продумать свои действия и чуть-чуть облегчить себе жизнь - заранее, проникнув на базу, в дальнем углу, там где два трупа зомби, сделать свой схрон. далее - сделать схрон в камере, минимальное наполнение - арт стекляшка.  за вашего товарища не волнуйтесь - он потом вас догонит) единственное - вы не получите, или же - возможно, не получите ачивку. наркозависимость лечится артом с Агропрома, не потеряйте его ) по поводу ломающихся сейвов - да, есть такое, но мониторится все очень просто - как только пропадает панелька быстрого доступа в верхнем левом  углу, или же глаз арта кармы в  правом - это сломанный сейв на 99%. совет - рабочие сохранки копируйте в отдельную папку, сохранки делайте через главное меню, не используйте буквы. цифровой набор в имени файла более стабилен. продумайте ваши действия - мод дает такую возможность, и это великолепно ) положите в подвальный схрон т-костюм, предварительно сделав  точку телепорта в вагончик ) думаю, понимаете ) 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На счет сейвов мог бы поспорить, но не буду. Сам дошел до Х-16 на квиксейвах. Лично от меня совет - чуть чаще выходите из игры, а потом снова запускайте. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Alan Waters сказал:

а потом снова запускайте. 

Есть такое, да, но по монитору игра не отбирала более 3 гиг оперативы, что даже удивительно. Ломаться сейвы перестали после Армейских Складов - дальше там наполнение квестовое жиденькое, спец-эффектов не очень много, проблем не будет ни у кого. Сейвы крашаться если делаешь что то не так, как задумано - попытка убить доброго излома - вылет с крашем, и таких ситуаций много. 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16tonn   

Что-то Свалка у меня глючит конкретно, надоело "откатываться".., решил творчеством заняться.

d6399634d712d9cc5a95e5dc602392c74e240a28

Теперь видно "ху из ху", правда, не знаю, как с отравлением. И надо дискрипшены переписАть.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошел Х-16. Бюреры отобрали все шмотки А есть ли возможность вернуть их?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все, вопрос отпал, сержант все вернул.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kit56   

@Ronny переломы лечатся морфином.  Но лучше  не баловаться им. А то получишь наркозависимость, что ещё хуже-штырит не подетски. И придётся терпеть до агропрома чтобы найти арт изумруд.  Лучше переиграть до перелома.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброй Зоны! Прошел з  Железку через "жертвоприношение". Теперь у Скидана в диалоге наводка на научный костюм на блокпосту вояк. Обязятельно ли проходить этот квест (шмонать блокпос вояк, щемиться в тоннель). Ужу побывал на агропроме

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
yurv3   

@Griazniy_Garik Не обязательно, это просто альтернативный квест, для тех у кого не получилось жертвоприношение.  Просто этот вариант получился довольно интересным, вот его и выполняют.

Изменено пользователем yurv3

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×