Перейти к контенту
Jek@n

Золотой Шар: Завершение

"Золотой Шар. Завершение"  

694 голоса

  1. 1. Ваше мнение о моде?

    • Прошел полностью, все понравилось
      114
    • Еще не прошел, но пока все нравится
      177
    • Есть проблемы/нестыковки, но мод затягивает
      139
    • Неплохо, но думал, что будет интереснее
      10
    • Много багов, но прошел/прохожу
      48
    • Играл и бросил, не понравилась сюжетка
      12
    • Играл и бросил из-за глюков/вылетов
      69
    • Я не играл в этот мод
      125


Рекомендуемые сообщения

10 часов назад, Jek@n сказал:

Обновил патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX

а что в патче изменилось?

зы: баг с неработающим сканированием нейтральных персонажей на свалке остался

Изменено пользователем Blackburn
Ссылка на комментарий

Jek@n Патч 3.3 не исправил проблему с патронами. 9x39, 7.62x54 бронебойные не заряжаются, я правда только их из сумки оружейной юзал, может в ней проблема?

Ссылка на комментарий

@napalm777 Я начала НИ на 3.3, у меня из сумки как раз таки 9х39 патроны. Все отлично заряжается.

Изменено пользователем crystal

Не соответствует правилам.

Ссылка на комментарий

Вылет при переходе на Агропром.

Скрытый текст

[07/25/17 16:06:38]    * Detected CPU: GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) CPU        P6000  @ 1.87GHz, F6/M37/S2
[07/25/17 16:06:38]    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
[07/25/17 16:06:38]    
[07/25/17 16:06:38]    Initializing File System...
[07/25/17 16:06:38]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 24) 
[07/25/17 16:06:38]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\fsgame.ltx in files list (size = 24) 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db0 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db1 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db2 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db3 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db4 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db5 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db6 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db7 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db8 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db9 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dba 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbb 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbc 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbd 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbe 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbf 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbg 
[07/25/17 16:06:38]    using fs-ltx fsgame.ltx
[07/25/17 16:06:38]    --found external arch mp_military_2.xdb0
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\mp_military_2.xdb0 
[07/25/17 16:06:38]    --found external arch smb_add_guitar.xdb
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\smb_add_guitar.xdb 
[07/25/17 16:06:38]    FS: 38635 files cached, 6542Kb memory used.
[07/25/17 16:06:38]    Init FileSystem 2.236047 sec
[25.07.17 16:06:38.138] 'xrCore' build 6732, Jul 12 2017
[25.07.17 16:06:38.138] 
[25.07.17 16:06:38.331] Initializing Engine...
[25.07.17 16:06:38.334] Loading  config for renderer 
[25.07.17 16:06:38.334] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.335] [iron\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.335] Starting INPUT device...
[25.07.17 16:06:38.351] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[25.07.17 16:06:38.354] Loading DLL: xrGame.dll
[25.07.17 16:06:38.800] * [win32]: free[4072184 K], reserved[52856 K], committed[69200 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [ D3D ]: textures[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [x-ray]: crt heap[10323 K], process heap[667 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [x-ray]: economy: strings[4040 K], smem[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.801]  cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[25.07.17 16:06:38.802] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.802]  Unknown command:  rs_skeleton_update
[25.07.17 16:06:38.802] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.803] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.803] [iron\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.803] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[25.07.17 16:06:38.803] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[25.07.17 16:06:38.894] devices Generic Software
[25.07.17 16:06:39.051] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[25.07.17 16:06:39.230] SOUND: OpenAL: All available devices:
[25.07.17 16:06:39.230] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
[25.07.17 16:06:39.230] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
[25.07.17 16:06:39.305] SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
[25.07.17 16:06:39.306] * sound: EAX 2.0 extension: present
[25.07.17 16:06:39.306] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[25.07.17 16:06:39.306] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[25.07.17 16:06:39.321] Starting RENDER device...
[25.07.17 16:06:39.341] * GPU [vendor:8086]-[device:46]: Intel(R) HD Graphics
[25.07.17 16:06:39.341] * GPU driver: 8.15.10.2993
[25.07.17 16:06:39.979] * CREATE: DeviceREF: 1
[25.07.17 16:06:39.979] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[25.07.17 16:06:39.979] *     Texture memory: 1749 M
[25.07.17 16:06:39.979] *          DDI-level: 9.0
[25.07.17 16:06:40.285] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 16:06:40.285] * GPU vertex cache: recognized, 32
[25.07.17 16:06:40.286] * DVB created: 4096K
[25.07.17 16:06:40.286] * DIB created: 512K
[25.07.17 16:06:40.348] count of .thm files=209
[25.07.17 16:06:40.353] load time=59 ms
[25.07.17 16:06:40.353] * distortion: used, dev(30),need(14)
[25.07.17 16:06:40.353] * SSample: 1280x720
[25.07.17 16:06:40.368] * SSample: enabled
[25.07.17 16:06:40.508] Script debugger succesfully restarted.
[25.07.17 16:06:40.598] Starting engine...
[25.07.17 16:06:43.442] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[25.07.17 16:07:02.721] * DVB created: 4096K
[25.07.17 16:07:02.721] * DIB created: 512K
[25.07.17 16:07:02.722] * SSample: 1280x720
[25.07.17 16:07:02.734] * SSample: enabled
[25.07.17 16:07:02.734] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 16:07:02.735] * GPU vertex cache: recognized, 32
[25.07.17 16:07:02.735] *** RESET [384 ms]
[25.07.17 16:07:02.751] "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" 
[25.07.17 16:07:02.753] * phase time: 0 ms
[25.07.17 16:07:02.755] * phase cmem: 82640 K
[25.07.17 16:07:02.755] Кэширование объектов...
[25.07.17 16:07:02.761] Loading objects...
[25.07.17 16:07:02.761] Loading models...
[25.07.17 16:07:15.520] * [prefetch] time:    12748 ms
[25.07.17 16:07:15.520] * [prefetch] memory:  93051Kb
[25.07.17 16:07:15.522] * phase time: 12769 ms
[25.07.17 16:07:15.533] * phase cmem: 168879 K
[25.07.17 16:07:15.533] Сервер: Старт...
[25.07.17 16:07:15.664] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 38635) 
[25.07.17 16:07:15.670] * phase time: 147 ms
[25.07.17 16:07:15.680] * phase cmem: 163712 K
[25.07.17 16:07:15.680] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
[25.07.17 16:07:15.681] * phase time: 11 ms
[25.07.17 16:07:15.692] * phase cmem: 163712 K
[25.07.17 16:07:15.692] Загрузка игры "skaif_autosave.sav"...
[25.07.17 16:07:15.693] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x116FD3D0 
[25.07.17 16:07:15.731] * Loading spawn registry...
[25.07.17 16:07:16.170] * 9020 spawn points are successfully loaded
[25.07.17 16:07:16.171] * Loading objects...
[25.07.17 16:07:16.585] * 15266 objects are successfully loaded
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[197]:(199)
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[17]:(19)
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
[25.07.17 16:07:16.994] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:16.995] se_stor:Load Storehouse: size(1)=[862], keys=[19] :BuildSav=[-1]
[25.07.17 16:07:16.995] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:16.998] * Game skaif_autosave is successfully loaded from file 'iron\savedgames\skaif_autosave.sav' (1.317s)
[25.07.17 16:07:16.998] * phase time: 1316 ms
[25.07.17 16:07:17.011] * phase cmem: 191064 K
[25.07.17 16:07:17.011] Сервер: Соединяемся...
[25.07.17 16:07:17.660] MaxPlayers = 32
[25.07.17 16:07:17.672] * phase time: 674 ms
[25.07.17 16:07:17.684] * phase cmem: 191043 K
[25.07.17 16:07:17.684] Клиент: Соединение с localhost...
[25.07.17 16:07:17.685]  Player not found. New player created.
[25.07.17 16:07:17.685] * client : connection accepted - <>
[25.07.17 16:07:17.703] * phase time: 30 ms
[25.07.17 16:07:17.717] * phase cmem: 191067 K
[25.07.17 16:07:17.717] Открытие потока...
[25.07.17 16:07:17.718] * phase time: 15 ms
[25.07.17 16:07:17.732] * phase cmem: 191067 K
[25.07.17 16:07:17.732] Загрузка формы объектов...
[25.07.17 16:07:21.760] * phase time: 4041 ms
[25.07.17 16:07:21.774] * phase cmem: 243751 K
[25.07.17 16:07:21.774] Загрузка шейдеров...
[25.07.17 16:07:22.442] * phase time: 682 ms
[25.07.17 16:07:22.454] * phase cmem: 245234 K
[25.07.17 16:07:22.454] Загрузка геометрии...
[25.07.17 16:07:22.877] * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.879] * [Loading VB] 65362 verts, 2042 Kb
[25.07.17 16:07:22.882] * [Loading VB] 21425 verts, 669 Kb
[25.07.17 16:07:22.882] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.884] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.887] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.889] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.891] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.892] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.894] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.896] * [Loading VB] 50456 verts, 1576 Kb
[25.07.17 16:07:22.898] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.900] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.902] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.905] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.907] * [Loading VB] 7538 verts, 235 Kb
[25.07.17 16:07:22.908] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.909] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.911] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.918] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.920] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.922] * [Loading IB] 1048569 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.925] * [Loading IB] 340623 indices, 665 Kb
[25.07.17 16:07:22.926] * phase time: 483 ms
[25.07.17 16:07:22.938] * phase cmem: 245424 K
[25.07.17 16:07:22.938] Загрузка базы пространств...
[25.07.17 16:07:23.633] * phase time: 707 ms
[25.07.17 16:07:23.648] * phase cmem: 247605 K
[25.07.17 16:07:23.648] Загрузка детальных объектов...
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[25.07.17 16:07:23.715] * phase time: 81 ms
[25.07.17 16:07:23.728] * phase cmem: 247632 K
[25.07.17 16:07:23.728] Загрузка секторов и порталов...
[25.07.17 16:07:23.729] * Loading HOM: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[25.07.17 16:07:23.732] * phase time: 16 ms
[25.07.17 16:07:23.744] * phase cmem: 247742 K
[25.07.17 16:07:23.744] Загрузка ИИ объектов...
[25.07.17 16:07:23.746] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[25.07.17 16:07:23.750] * phase time: 17 ms
[25.07.17 16:07:23.761] * phase cmem: 247768 K
[25.07.17 16:07:23.761] Клиент: Создание...
[25.07.17 16:07:23.778] - Game configuring : Started 
[25.07.17 16:07:23.781] - Game configuring : Finished 
[25.07.17 16:07:24.271] * phase time: 521 ms
[25.07.17 16:07:24.283] * phase cmem: 257300 K
[25.07.17 16:07:24.283] Загрузка текстур...
[25.07.17 16:07:24.625] * t-report - base: 897, 113194 K
[25.07.17 16:07:24.625] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[25.07.17 16:07:24.625] ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
[25.07.17 16:07:24.625]         Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[25.07.17 16:07:24.625] * phase time: 354 ms
[25.07.17 16:07:24.638] * phase cmem: 257301 K
[25.07.17 16:07:24.638] Клиент: Синхронизация...
[25.07.17 16:07:24.644] * phase time: 19 ms
[25.07.17 16:07:24.658] * phase cmem: 257301 K
[25.07.17 16:07:24.761] * [win32]: free[3335168 K], reserved[100496 K], committed[758576 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [ D3D ]: textures[125483 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [x-ray]: crt heap[257291 K], process heap[6992 K], game lua[9577 K], engine lua[177 K], render[0 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [x-ray]: economy: strings[5791 K], smem[18975 K]
[25.07.17 16:07:24.781] * phase time: 156 ms
[25.07.17 16:07:24.794] * phase cmem: 257299 K
[25.07.17 16:07:24.794] Вход в Зону...
[25.07.17 16:07:24.830] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[437385]=>[437420](+35), Map(3)=[l03_agroprom] :<Info!>
[25.07.17 16:07:24.831] bind_stalker:load:size=[6]
[25.07.17 16:07:24.946] * phase time: 150 ms
[25.07.17 16:07:24.959] * phase cmem: 257632 K
[25.07.17 16:07:25.068] * [win32]: free[3333696 K], reserved[98904 K], committed[761640 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [ D3D ]: textures[125713 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [x-ray]: crt heap[257632 K], process heap[6992 K], game lua[9443 K], engine lua[177 K], render[0 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [x-ray]: economy: strings[5858 K], smem[18975 K]
[25.07.17 16:07:39.516] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:39.516] dbg:object 'agr_road_pricep_flies_zone': activate_by_section: section 'sr_idle@1' does not exist
[25.07.17 16:07:39.516] stop!!!
[25.07.17 16:07:39.516] stack traceback:
[25.07.17 16:07:39.516]     ....e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1463: in function 'abort'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:396: in function 'activate_by_section'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:1432: in function 'initialize_obj'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...of chernobyl\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:79: in function 'actor_update'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...of chernobyl\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:366: in function <...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:314>
[25.07.17 16:07:39.516] ATTENTION! Game is interrupted! The information in lines above.
[25.07.17 16:07:39.516] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:39.516] * Log file has been saved successfully!
[25.07.17 16:07:41.772] - Disconnect
[25.07.17 16:07:43.518] - Destroying level
[25.07.17 16:07:43.639] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.646] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.647] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.769] Input:  1
[25.07.17 16:07:43.775] Config-file [iron\user.ltx] saved successfully
[25.07.17 16:07:43.776] Destroying Direct3D...
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: textures  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   1: ui\ui_common
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   1: ui\ui_grid
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: rtargets  : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: vs        : 1
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   2: null
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: ps        : 1
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   2: null
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: dcl       : 1
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: states    : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: tex_list  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: matrices  : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: lst_constants: 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_passes  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_elements: 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_shaders : 2
[25.07.17 16:07:44.289] refCount:pBaseZB 1
[25.07.17 16:07:44.289] refCount:pBaseRT 1
[25.07.17 16:07:44.289] DeviceREF: 6
 

 

Ссылка на комментарий


Вылет при переходе из подземелья Агропрома на Агропром

Скрытый текст

[07/25/17 12:11:07]    * Detected CPU: AuthenticAMD AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor, F31/M4/S3
[07/25/17 12:11:07]    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3
[07/25/17 12:11:07]    
[07/25/17 12:11:07]    Initializing File System...
[07/25/17 12:11:07]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 28) 
[07/25/17 12:11:07]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\bin\fsgame.ltx in files list (size = 28) 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db0 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db1 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db2 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db3 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db4 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db5 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db6 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db7 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db8 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.db9 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dba 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbb 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbc 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbd 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbe 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbf 
[07/25/17 12:11:07]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata.dbg 
[07/25/17 12:11:07]    using fs-ltx fsgame.ltx
[07/25/17 12:11:07]    FS: 37161 files cached, 6306Kb memory used.
[07/25/17 12:11:07]    Init FileSystem 1.373760 sec
[25.07.17 12:11:07.116] 'xrCore' build 6732, Jul 12 2017
[25.07.17 12:11:07.116] 
[25.07.17 12:11:07.226] Initializing Engine...
[25.07.17 12:11:07.227] Loading  config for renderer 
[25.07.17 12:11:07.227] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 12:11:07.227] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 12:11:07.227] Starting INPUT device...
[25.07.17 12:11:07.235] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[25.07.17 12:11:07.242] Loading DLL: xrGame.dll
[25.07.17 12:11:07.292] * [win32]: free[4052896 K], reserved[45944 K], committed[95400 K]
[25.07.17 12:11:07.292] * [ D3D ]: textures[0 K]
[25.07.17 12:11:07.293] * [x-ray]: crt heap[10101 K], process heap[724 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[25.07.17 12:11:07.293] * [x-ray]: economy: strings[4040 K], smem[0 K]
[25.07.17 12:11:07.293] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 12:11:07.293] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx in files list (size = 37161) 
[25.07.17 12:11:07.293]  Cannot open script file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx]
[25.07.17 12:11:07.293] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 12:11:07.293] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[25.07.17 12:11:07.293] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\rspec_default.ltx in files list (size = 37161) 
[25.07.17 12:11:07.293]  Cannot open script file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\rspec_default.ltx]
[25.07.17 12:11:07.293] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 12:11:07.293] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx in files list (size = 37161) 
[25.07.17 12:11:07.293]  Cannot open script file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\default_controls.ltx]
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[16], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[17], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[18], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[19], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[20], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[21], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[22], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[23], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[24], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[25], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[26], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[27], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[30], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[31], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[32], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[33], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[34], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[35], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[36], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[37], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[38], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[39], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[40], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[41], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[44], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[45], prop=[
[25.07.17 12:11:07.293]  cant convert dik_name for dik[46], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[47], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[48], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[49], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[50], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[51], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294]  cant convert dik_name for dik[52], prop=[
[25.07.17 12:11:07.294] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 12:11:07.294] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[25.07.17 12:11:07.294] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[25.07.17 12:11:07.333] devices Generic Software
[25.07.17 12:11:07.400] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[25.07.17 12:11:07.651] SOUND: OpenAL: All available devices:
[25.07.17 12:11:07.651] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
[25.07.17 12:11:07.651] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
[25.07.17 12:11:07.670] SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
[25.07.17 12:11:07.691] * sound: EAX 2.0 extension: present
[25.07.17 12:11:07.691] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[25.07.17 12:11:07.691] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[25.07.17 12:11:07.703] Starting RENDER device...
[25.07.17 12:11:07.710] * GPU [vendor:10DE]-[device:CA3]: NVIDIA GeForce GT 240
[25.07.17 12:11:07.710] * GPU driver: 21.21.13.4201
[25.07.17 12:11:07.835] * CREATE: DeviceREF: 1
[25.07.17 12:11:07.835] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[25.07.17 12:11:07.835] *     Texture memory: 3507 M
[25.07.17 12:11:07.835] *          DDI-level: 9.0
[25.07.17 12:11:07.858] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 12:11:07.858] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[25.07.17 12:11:07.859] * DVB created: 4096K
[25.07.17 12:11:07.859] * DIB created: 512K
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
[25.07.17 12:11:07.866]  Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[25.07.17 12:11:07.866]  Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
[25.07.17 12:11:07.902] count of .thm files=206
[25.07.17 12:11:07.906] load time=39 ms
[25.07.17 12:11:07.906] * NULLRT supported
[25.07.17 12:11:07.906] * ...and used
[25.07.17 12:11:07.906] * HWDST/PCF supported and used
[25.07.17 12:11:07.906] * NV-DBT supported and used
[25.07.17 12:11:08.085] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:08.085] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:08.086] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:08.086] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:08.142] RENDER: unlocking texture 4, size = 1920 x 1080 
[25.07.17 12:11:08.253] Script debugger succesfully restarted.
[25.07.17 12:11:08.316] Starting engine...
[25.07.17 12:11:10.205] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[25.07.17 12:11:20.566] * DVB created: 4096K
[25.07.17 12:11:20.566] * DIB created: 512K
[25.07.17 12:11:20.746] RENDER: unlocking texture 0, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:20.746] RENDER: unlocking texture 1, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:20.746] RENDER: unlocking texture 2, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:20.746] RENDER: unlocking texture 3, size = 64 x 64 
[25.07.17 12:11:20.801] RENDER: unlocking texture 4, size = 1920 x 1080 
[25.07.17 12:11:20.808] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 12:11:20.808] * GPU vertex cache: recognized, 24
[25.07.17 12:11:20.808] *** RESET [506 ms]
[25.07.17 12:11:20.819] "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\bin\xr_3da.exe" 
[25.07.17 12:11:20.820] * phase time: 0 ms
[25.07.17 12:11:20.821] * phase cmem: 80420 K
[25.07.17 12:11:20.821] Кэширование объектов...
[25.07.17 12:11:20.827] Loading objects...
[25.07.17 12:11:20.827] Loading models...
[25.07.17 12:11:29.695] * [prefetch] time:    8859 ms
[25.07.17 12:11:29.695] * [prefetch] memory:  93056Kb
[25.07.17 12:11:29.699] * phase time: 8878 ms
[25.07.17 12:11:29.707] * phase cmem: 166664 K
[25.07.17 12:11:29.707] Сервер: Старт...
[25.07.17 12:11:29.776] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 37161) 
[25.07.17 12:11:29.780] * phase time: 80 ms
[25.07.17 12:11:29.790] * phase cmem: 161953 K
[25.07.17 12:11:29.790] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
[25.07.17 12:11:29.790] * phase time: 10 ms
[25.07.17 12:11:29.798] * phase cmem: 161953 K
[25.07.17 12:11:29.798] Загрузка игры "typ_autosave.sav"...
[25.07.17 12:11:29.799] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x0EF0F370 
[25.07.17 12:11:29.806] * Loading spawn registry...
[25.07.17 12:11:30.069] * 9020 spawn points are successfully loaded
[25.07.17 12:11:30.069] * Loading objects...
[25.07.17 12:11:30.317] * 15420 objects are successfully loaded
[25.07.17 12:11:30.545] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[197]:(199)
[25.07.17 12:11:30.545] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[26]:(28)
[25.07.17 12:11:30.545] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
[25.07.17 12:11:30.546] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 12:11:30.546] se_stor:Load Storehouse: size(1)=[459], keys=[11] :BuildSav=[-1]
[25.07.17 12:11:30.546] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 12:11:30.547] * Game typ_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\typ_autosave.sav' (0.756s)
[25.07.17 12:11:30.547] * phase time: 756 ms
[25.07.17 12:11:30.557] * phase cmem: 189379 K
[25.07.17 12:11:30.557] Сервер: Соединяемся...
[25.07.17 12:11:30.935] MaxPlayers = 32
[25.07.17 12:11:30.946] * phase time: 399 ms
[25.07.17 12:11:30.957] * phase cmem: 189384 K
[25.07.17 12:11:30.957] Клиент: Соединение с localhost...
[25.07.17 12:11:30.957]  Player not found. New player created.
[25.07.17 12:11:30.957] * client : connection accepted - <>
[25.07.17 12:11:30.958] * phase time: 12 ms
[25.07.17 12:11:30.967] * phase cmem: 189408 K
[25.07.17 12:11:30.967] Открытие потока...
[25.07.17 12:11:30.967] * phase time: 8 ms
[25.07.17 12:11:30.974] * phase cmem: 189408 K
[25.07.17 12:11:30.974] Загрузка формы объектов...
[25.07.17 12:11:33.684] * phase time: 2717 ms
[25.07.17 12:11:33.695] * phase cmem: 242092 K
[25.07.17 12:11:33.695] Загрузка шейдеров...
[25.07.17 12:11:33.999] * phase time: 314 ms
[25.07.17 12:11:34.009] * phase cmem: 243572 K
[25.07.17 12:11:34.009] Загрузка геометрии...
[25.07.17 12:11:34.061] * phase time: 61 ms
[25.07.17 12:11:34.071] * phase cmem: 243766 K
[25.07.17 12:11:34.071] Загрузка базы пространств...
[25.07.17 12:11:34.548] * phase time: 487 ms
[25.07.17 12:11:34.558] * phase cmem: 246683 K
[25.07.17 12:11:34.558] Загрузка детальных объектов...
[25.07.17 12:11:34.594] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[25.07.17 12:11:34.594] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[25.07.17 12:11:34.594] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[25.07.17 12:11:34.597] * phase time: 48 ms
[25.07.17 12:11:34.607] * phase cmem: 246711 K
[25.07.17 12:11:34.607] Загрузка секторов и порталов...
[25.07.17 12:11:34.608] * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. -  Золотой Шар. Завершение\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[25.07.17 12:11:34.610] * phase time: 13 ms
[25.07.17 12:11:34.618] * phase cmem: 246838 K
[25.07.17 12:11:34.618] Загрузка ИИ объектов...
[25.07.17 12:11:34.620] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[25.07.17 12:11:34.622] * phase time: 11 ms
[25.07.17 12:11:34.630] * phase cmem: 246863 K
[25.07.17 12:11:34.630] Клиент: Создание...
[25.07.17 12:11:34.644] - Game configuring : Started 
[25.07.17 12:11:34.647] - Game configuring : Finished 
[25.07.17 12:11:34.907] * phase time: 285 ms
[25.07.17 12:11:34.918] * phase cmem: 256591 K
[25.07.17 12:11:34.918] Загрузка текстур...
[25.07.17 12:11:35.652] * t-report - base: 1495, 627736 K
[25.07.17 12:11:35.652] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[25.07.17 12:11:35.652] * phase time: 744 ms
[25.07.17 12:11:35.664] * phase cmem: 256591 K
[25.07.17 12:11:35.664] Клиент: Синхронизация...
[25.07.17 12:11:35.669] * phase time: 16 ms
[25.07.17 12:11:35.677] * phase cmem: 256591 K
[25.07.17 12:11:35.791] * [win32]: free[2782276 K], reserved[104272 K], committed[1307692 K]
[25.07.17 12:11:35.791] * [ D3D ]: textures[635929 K]
[25.07.17 12:11:35.791] * [x-ray]: crt heap[256581 K], process heap[818907 K], game lua[9583 K], engine lua[227 K], render[0 K]
[25.07.17 12:11:35.791] * [x-ray]: economy: strings[5782 K], smem[18975 K]
[25.07.17 12:11:35.805] * phase time: 152 ms
[25.07.17 12:11:35.817] * phase cmem: 256589 K
[25.07.17 12:11:35.817] Вход в Зону...
[25.07.17 12:11:35.846] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[437385]=>[437420](+35), Map(3)=[l03_agroprom] :<Info!>
[25.07.17 12:11:35.847] bind_stalker:load:size=[6]
[25.07.17 12:11:35.928] * phase time: 108 ms
[25.07.17 12:11:35.939] * phase cmem: 256947 K
[25.07.17 12:11:36.050] * [win32]: free[2778680 K], reserved[103244 K], committed[1312316 K]
[25.07.17 12:11:36.050] * [ D3D ]: textures[638214 K]
[25.07.17 12:11:36.050] * [x-ray]: crt heap[256947 K], process heap[822101 K], game lua[9453 K], engine lua[227 K], render[0 K]
[25.07.17 12:11:36.050] * [x-ray]: economy: strings[5848 K], smem[18975 K]
[25.07.17 12:11:41.774] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 12:11:41.774] dbg:object 'agr_road_pricep_flies_zone': activate_by_section: section 'sr_idle@1' does not exist
[25.07.17 12:11:41.774] stop!!!
[25.07.17 12:11:41.774] stack traceback:
[25.07.17 12:11:41.774]     ...  Золотой Шар. Завершение\gamedata\scripts\_g.script:1463: in function 'abort'
[25.07.17 12:11:41.774]     ...той Шар. Завершение\gamedata\scripts\xr_logic.script:396: in function 'activate_by_section'
[25.07.17 12:11:41.774]     ...той Шар. Завершение\gamedata\scripts\xr_logic.script:1432: in function 'initialize_obj'
[25.07.17 12:11:41.774]     .... Завершение\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:79: in function 'actor_update'
[25.07.17 12:11:41.774]     .... Завершение\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update'
[25.07.17 12:11:41.774]     ...Шар. Завершение\gamedata\scripts\bind_stalker.script:366: in function <...Шар. Завершение\gamedata\scripts\bind_stalker.script:314>
[25.07.17 12:11:41.774] ATTENTION! Game is interrupted! The information in lines above.
[25.07.17 12:11:41.774] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 12:11:41.774] * Log file has been saved successfully!
[25.07.17 12:11:44.830] - Disconnect
[25.07.17 12:11:46.393] - Destroying level
[25.07.17 12:11:46.518] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 12:11:46.525] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 12:11:46.526] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 12:11:46.746] Input:  1
[25.07.17 12:11:46.752] Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
[25.07.17 12:11:46.752] Destroying Direct3D...
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: textures  : 2
[25.07.17 12:11:47.008] *        :   1: ui\ui_common
[25.07.17 12:11:47.008] *        :   1: ui\ui_grid
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: rtargets  : 0
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: vs        : 1
[25.07.17 12:11:47.008] *        :   2: null
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: ps        : 1
[25.07.17 12:11:47.008] *        :   2: null
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: dcl       : 1
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: states    : 2
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: tex_list  : 2
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: matrices  : 0
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: lst_constants: 0
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: v_passes  : 2
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: v_elements: 2
[25.07.17 12:11:47.008] * RM_Dump: v_shaders : 2
[25.07.17 12:11:47.008] refCount:pBaseZB 1
[25.07.17 12:11:47.008] refCount:pBaseRT 1
[25.07.17 12:11:47.008] DeviceREF: 6
 

 

Ссылка на комментарий
23 минуты назад, Sudred сказал:

Вылет при переходе на Агропром.

  Скрыть

[07/25/17 16:06:38]    * Detected CPU: GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) CPU        P6000  @ 1.87GHz, F6/M37/S2
[07/25/17 16:06:38]    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
[07/25/17 16:06:38]    
[07/25/17 16:06:38]    Initializing File System...
[07/25/17 16:06:38]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 24) 
[07/25/17 16:06:38]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\fsgame.ltx in files list (size = 24) 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db0 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db1 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db2 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db3 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db4 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db5 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db6 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db7 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db8 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db9 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dba 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbb 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbc 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbd 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbe 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbf 
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbg 
[07/25/17 16:06:38]    using fs-ltx fsgame.ltx
[07/25/17 16:06:38]    --found external arch mp_military_2.xdb0
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\mp_military_2.xdb0 
[07/25/17 16:06:38]    --found external arch smb_add_guitar.xdb
[07/25/17 16:06:38]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\smb_add_guitar.xdb 
[07/25/17 16:06:38]    FS: 38635 files cached, 6542Kb memory used.
[07/25/17 16:06:38]    Init FileSystem 2.236047 sec
[25.07.17 16:06:38.138] 'xrCore' build 6732, Jul 12 2017
[25.07.17 16:06:38.138] 
[25.07.17 16:06:38.331] Initializing Engine...
[25.07.17 16:06:38.334] Loading  config for renderer 
[25.07.17 16:06:38.334] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.335] [iron\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.335] Starting INPUT device...
[25.07.17 16:06:38.351] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[25.07.17 16:06:38.354] Loading DLL: xrGame.dll
[25.07.17 16:06:38.800] * [win32]: free[4072184 K], reserved[52856 K], committed[69200 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [ D3D ]: textures[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [x-ray]: crt heap[10323 K], process heap[667 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] * [x-ray]: economy: strings[4040 K], smem[0 K]
[25.07.17 16:06:38.800] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.801]  cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[25.07.17 16:06:38.802] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "user.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.802]  Unknown command:  rs_skeleton_update
[25.07.17 16:06:38.802] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.802] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.07.17 16:06:38.803] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.803] [iron\user.ltx] successfully loaded.
[25.07.17 16:06:38.803] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[25.07.17 16:06:38.803] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[25.07.17 16:06:38.894] devices Generic Software
[25.07.17 16:06:39.051] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[25.07.17 16:06:39.230] SOUND: OpenAL: All available devices:
[25.07.17 16:06:39.230] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
[25.07.17 16:06:39.230] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
[25.07.17 16:06:39.305] SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
[25.07.17 16:06:39.306] * sound: EAX 2.0 extension: present
[25.07.17 16:06:39.306] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[25.07.17 16:06:39.306] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[25.07.17 16:06:39.321] Starting RENDER device...
[25.07.17 16:06:39.341] * GPU [vendor:8086]-[device:46]: Intel(R) HD Graphics
[25.07.17 16:06:39.341] * GPU driver: 8.15.10.2993
[25.07.17 16:06:39.979] * CREATE: DeviceREF: 1
[25.07.17 16:06:39.979] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[25.07.17 16:06:39.979] *     Texture memory: 1749 M
[25.07.17 16:06:39.979] *          DDI-level: 9.0
[25.07.17 16:06:40.285] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 16:06:40.285] * GPU vertex cache: recognized, 32
[25.07.17 16:06:40.286] * DVB created: 4096K
[25.07.17 16:06:40.286] * DIB created: 512K
[25.07.17 16:06:40.348] count of .thm files=209
[25.07.17 16:06:40.353] load time=59 ms
[25.07.17 16:06:40.353] * distortion: used, dev(30),need(14)
[25.07.17 16:06:40.353] * SSample: 1280x720
[25.07.17 16:06:40.368] * SSample: enabled
[25.07.17 16:06:40.508] Script debugger succesfully restarted.
[25.07.17 16:06:40.598] Starting engine...
[25.07.17 16:06:43.442] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[25.07.17 16:07:02.721] * DVB created: 4096K
[25.07.17 16:07:02.721] * DIB created: 512K
[25.07.17 16:07:02.722] * SSample: 1280x720
[25.07.17 16:07:02.734] * SSample: enabled
[25.07.17 16:07:02.734] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.07.17 16:07:02.735] * GPU vertex cache: recognized, 32
[25.07.17 16:07:02.735] *** RESET [384 ms]
[25.07.17 16:07:02.751] "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" 
[25.07.17 16:07:02.753] * phase time: 0 ms
[25.07.17 16:07:02.755] * phase cmem: 82640 K
[25.07.17 16:07:02.755] Кэширование объектов...
[25.07.17 16:07:02.761] Loading objects...
[25.07.17 16:07:02.761] Loading models...
[25.07.17 16:07:15.520] * [prefetch] time:    12748 ms
[25.07.17 16:07:15.520] * [prefetch] memory:  93051Kb
[25.07.17 16:07:15.522] * phase time: 12769 ms
[25.07.17 16:07:15.533] * phase cmem: 168879 K
[25.07.17 16:07:15.533] Сервер: Старт...
[25.07.17 16:07:15.664] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 38635) 
[25.07.17 16:07:15.670] * phase time: 147 ms
[25.07.17 16:07:15.680] * phase cmem: 163712 K
[25.07.17 16:07:15.680] Сервер: Загрузка симуляции жизни...
[25.07.17 16:07:15.681] * phase time: 11 ms
[25.07.17 16:07:15.692] * phase cmem: 163712 K
[25.07.17 16:07:15.692] Загрузка игры "skaif_autosave.sav"...
[25.07.17 16:07:15.693] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x116FD3D0 
[25.07.17 16:07:15.731] * Loading spawn registry...
[25.07.17 16:07:16.170] * 9020 spawn points are successfully loaded
[25.07.17 16:07:16.171] * Loading objects...
[25.07.17 16:07:16.585] * 15266 objects are successfully loaded
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[197]:(199)
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[17]:(19)
[25.07.17 16:07:16.993] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
[25.07.17 16:07:16.994] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:16.995] se_stor:Load Storehouse: size(1)=[862], keys=[19] :BuildSav=[-1]
[25.07.17 16:07:16.995] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:16.998] * Game skaif_autosave is successfully loaded from file 'iron\savedgames\skaif_autosave.sav' (1.317s)
[25.07.17 16:07:16.998] * phase time: 1316 ms
[25.07.17 16:07:17.011] * phase cmem: 191064 K
[25.07.17 16:07:17.011] Сервер: Соединяемся...
[25.07.17 16:07:17.660] MaxPlayers = 32
[25.07.17 16:07:17.672] * phase time: 674 ms
[25.07.17 16:07:17.684] * phase cmem: 191043 K
[25.07.17 16:07:17.684] Клиент: Соединение с localhost...
[25.07.17 16:07:17.685]  Player not found. New player created.
[25.07.17 16:07:17.685] * client : connection accepted - <>
[25.07.17 16:07:17.703] * phase time: 30 ms
[25.07.17 16:07:17.717] * phase cmem: 191067 K
[25.07.17 16:07:17.717] Открытие потока...
[25.07.17 16:07:17.718] * phase time: 15 ms
[25.07.17 16:07:17.732] * phase cmem: 191067 K
[25.07.17 16:07:17.732] Загрузка формы объектов...
[25.07.17 16:07:21.760] * phase time: 4041 ms
[25.07.17 16:07:21.774] * phase cmem: 243751 K
[25.07.17 16:07:21.774] Загрузка шейдеров...
[25.07.17 16:07:22.442] * phase time: 682 ms
[25.07.17 16:07:22.454] * phase cmem: 245234 K
[25.07.17 16:07:22.454] Загрузка геометрии...
[25.07.17 16:07:22.877] * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.879] * [Loading VB] 65362 verts, 2042 Kb
[25.07.17 16:07:22.882] * [Loading VB] 21425 verts, 669 Kb
[25.07.17 16:07:22.882] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.884] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.887] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.889] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.891] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.892] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.894] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.896] * [Loading VB] 50456 verts, 1576 Kb
[25.07.17 16:07:22.898] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.900] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.902] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.905] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.907] * [Loading VB] 7538 verts, 235 Kb
[25.07.17 16:07:22.908] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.909] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.911] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.918] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.920] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.922] * [Loading IB] 1048569 indices, 2047 Kb
[25.07.17 16:07:22.925] * [Loading IB] 340623 indices, 665 Kb
[25.07.17 16:07:22.926] * phase time: 483 ms
[25.07.17 16:07:22.938] * phase cmem: 245424 K
[25.07.17 16:07:22.938] Загрузка базы пространств...
[25.07.17 16:07:23.633] * phase time: 707 ms
[25.07.17 16:07:23.648] * phase cmem: 247605 K
[25.07.17 16:07:23.648] Загрузка детальных объектов...
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[25.07.17 16:07:23.710] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[25.07.17 16:07:23.715] * phase time: 81 ms
[25.07.17 16:07:23.728] * phase cmem: 247632 K
[25.07.17 16:07:23.728] Загрузка секторов и порталов...
[25.07.17 16:07:23.729] * Loading HOM: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[25.07.17 16:07:23.732] * phase time: 16 ms
[25.07.17 16:07:23.744] * phase cmem: 247742 K
[25.07.17 16:07:23.744] Загрузка ИИ объектов...
[25.07.17 16:07:23.746] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[25.07.17 16:07:23.750] * phase time: 17 ms
[25.07.17 16:07:23.761] * phase cmem: 247768 K
[25.07.17 16:07:23.761] Клиент: Создание...
[25.07.17 16:07:23.778] - Game configuring : Started 
[25.07.17 16:07:23.781] - Game configuring : Finished 
[25.07.17 16:07:24.271] * phase time: 521 ms
[25.07.17 16:07:24.283] * phase cmem: 257300 K
[25.07.17 16:07:24.283] Загрузка текстур...
[25.07.17 16:07:24.625] * t-report - base: 897, 113194 K
[25.07.17 16:07:24.625] * t-report - lmap: 12, 12289 K
[25.07.17 16:07:24.625] ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
[25.07.17 16:07:24.625]         Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[25.07.17 16:07:24.625] * phase time: 354 ms
[25.07.17 16:07:24.638] * phase cmem: 257301 K
[25.07.17 16:07:24.638] Клиент: Синхронизация...
[25.07.17 16:07:24.644] * phase time: 19 ms
[25.07.17 16:07:24.658] * phase cmem: 257301 K
[25.07.17 16:07:24.761] * [win32]: free[3335168 K], reserved[100496 K], committed[758576 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [ D3D ]: textures[125483 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [x-ray]: crt heap[257291 K], process heap[6992 K], game lua[9577 K], engine lua[177 K], render[0 K]
[25.07.17 16:07:24.761] * [x-ray]: economy: strings[5791 K], smem[18975 K]
[25.07.17 16:07:24.781] * phase time: 156 ms
[25.07.17 16:07:24.794] * phase cmem: 257299 K
[25.07.17 16:07:24.794] Вход в Зону...
[25.07.17 16:07:24.830] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[437385]=>[437420](+35), Map(3)=[l03_agroprom] :<Info!>
[25.07.17 16:07:24.831] bind_stalker:load:size=[6]
[25.07.17 16:07:24.946] * phase time: 150 ms
[25.07.17 16:07:24.959] * phase cmem: 257632 K
[25.07.17 16:07:25.068] * [win32]: free[3333696 K], reserved[98904 K], committed[761640 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [ D3D ]: textures[125713 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [x-ray]: crt heap[257632 K], process heap[6992 K], game lua[9443 K], engine lua[177 K], render[0 K]
[25.07.17 16:07:25.068] * [x-ray]: economy: strings[5858 K], smem[18975 K]
[25.07.17 16:07:39.516] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:39.516] dbg:object 'agr_road_pricep_flies_zone': activate_by_section: section 'sr_idle@1' does not exist
[25.07.17 16:07:39.516] stop!!!
[25.07.17 16:07:39.516] stack traceback:
[25.07.17 16:07:39.516]     ....e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1463: in function 'abort'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:396: in function 'activate_by_section'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:1432: in function 'initialize_obj'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...of chernobyl\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:79: in function 'actor_update'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...of chernobyl\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update'
[25.07.17 16:07:39.516]     ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:366: in function <...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:314>
[25.07.17 16:07:39.516] ATTENTION! Game is interrupted! The information in lines above.
[25.07.17 16:07:39.516] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[25.07.17 16:07:39.516] * Log file has been saved successfully!
[25.07.17 16:07:41.772] - Disconnect
[25.07.17 16:07:43.518] - Destroying level
[25.07.17 16:07:43.639] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.646] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.647] DestroySingleton::RefCounter: 0
[25.07.17 16:07:43.769] Input:  1
[25.07.17 16:07:43.775] Config-file [iron\user.ltx] saved successfully
[25.07.17 16:07:43.776] Destroying Direct3D...
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: textures  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   1: ui\ui_common
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   1: ui\ui_grid
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: rtargets  : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: vs        : 1
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   2: null
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: ps        : 1
[25.07.17 16:07:44.289] *        :   2: null
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: dcl       : 1
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: states    : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: tex_list  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: matrices  : 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: lst_constants: 0
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_passes  : 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_elements: 2
[25.07.17 16:07:44.289] * RM_Dump: v_shaders : 2
[25.07.17 16:07:44.289] refCount:pBaseZB 1
[25.07.17 16:07:44.289] refCount:pBaseRT 1
[25.07.17 16:07:44.289] DeviceREF: 6
 

 

патч 3,2 установи и пройди

  • Полезно 3
Ссылка на комментарий

Нужна помощь. Не могу найти ключ от двери в вагон(вход в X10) на Радаре чтобы спасти Абдуля, нашел уже ключ от административного здания и вышел из него с помощью этого же ключа, а вот от входа в X10 нигде нету, хелп.

TheRedVirus.gif

Ссылка на комментарий

Belinda,спасибо,откат на 3.2 работает,но зачем тогда выпускать 3.3,если он нормально не работает?Может лучше пока ничего не делать и подождать 3.4?

Ссылка на комментарий
5 минут назад, bal сказал:

Belinda,спасибо,откат на 3.2 работает,но зачем тогда выпускать 3.3,если он нормально не работает?Может лучше пока ничего не делать и подождать 3.4?

там тайник с маски на свалке не работает на 3,2 вылетает а в 3,3 сделали

Изменено пользователем Belinda
Ссылка на комментарий

Поставил патч3.3  и на Окраине выпали метки тайников. Я такой обрадованный побежал их лутать. Индейская национальная народная изба-фигвам называется. Пусто. Пришлось положить что нибудь и забирать кнопкой взять всё. Тогда метка пропадала.

моё железо и игра

 

MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ

 

Ссылка на комментарий

@bal По хорошему счету, после каждого патча желательно начинать новую игру. Поскольку новый патч может требовать по сюжетам от игрока какие-то предметы или действия, а ты их не делал, вот и вылеты. Так что, есть два варианта:
1. подождать где-то годик, пока основные баги более-менее исправятся
2. набраться храбрости, терпения, мужества и, как настоящий сталкер, стойко и упорно переносить все тяготы и лишения новых патчей :hunter:

  • Не нравится 1
  • Согласен 1
Ссылка на комментарий
1 час назад, Припой сказал:

подождать где-то годик

Не надо вводить людей в заблуждение. Сейчас мод на очень стабильной стадии, по крайней мере сюжет проходим на 100%, также как и практически все побочные квесты. Вот вы, кстати, никогда не задумывались, что эти все фишки я делал один? Все эти задания, диалоги, заселение, нычки, дневники, прочее. Я смотрю игрок сейчас пошел сильно избалованный, если требует от любительских модов качества уровня игр от профессиональных команд. И даже на них выходят многочисленные патчи(взять хотя-бы тот-же DayZ).

Вообще я в шоке от того, как публика приняла мод. Такого полива го.ном я 100% не ожидал. Ладно, джек-пот дважды никто не срывает, это понятно, но блин, вам же забесплатно дают огромный сюжет с многовариативными заданиями, море нычек, которые довольно легко находятся, дополнительную локацию(напичканную квестами, объем которых превышает многие "топовые" моды), хороший ассортимент оружия, брони, уникальных артефактов... Сюжет, имеющий скрытый смысл, который так, по-видимому, никто и не понял. После такой реакции я спросил у себя: а чего же на самом деле хотят фанаты? Качества? По-видимому, нет. Обилия контента? Тоже нет, раз такое дело. Скорей всего они хотят только одного: возможности всласть покритиковать что-либо и за счёт этого самоутвердиться. Сейчас вообще модно критиковать всё подряд. Ну что же, критикуйте на здоровье.

Изменено пользователем Jek@n
  • Нравится 3
  • Согласен 17
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий

Jek@n,я ничего не понимаю,я поставил патч 3.3,перешел из подземки агропрома на агропром,и подхватил вылет,причем постоянный.Вот я думаю,говорил что в 3.3 пофиксили вылет на свалке ,связанный с маской,но у меня уже был установлен фикс,который был выпущен ранее,я вот думаю,может все из-за етого вылеты? на 3.2 вылета нет

Добавлено  Murarius,

Правила форума, п. 2.5 (правописание) Предупреждение.

  • Не согласен 2
Ссылка на комментарий
3 минуты назад, Jek@n сказал:

что эти все фишки я делал один

Ещё самое главное забыл - ты делал один всё на чистом энтузиазме, без оплаты труда, мало кому хватило бы сил сделать такой шедевр за бесплатно. Спасибо тебе большое, Жекан!

  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Согласен 3

TheRedVirus.gif

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...