Перейти к контенту
V92

Графический аддон для ОП-2: V92 OP-2 Retexturing v1.0

Рекомендуемые сообщения

 ViNT   
В 12.07.2017 в 01:11, BFG сказал:

ЧТО тебя ждёт в этом случае.

Умеешь же ты настроение испортить. :biggrin: Я в принципе и не планировал перебирать...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 BFG   
5 часов назад, ViNT сказал:

 Я в принципе и не планировал перебирать...

А зря...

Это ведь идёт с давних времён. Пихают в мод (любой), всё что понравилось и считают нужным. Ну например модели и стволы. Как всё было - так и пихают. И создаётся огромная куча лишних путей, вложенных папок, файлов. Короче такая гранидиозная ПОМОЙКА, которая впрочем работает, угу.

Но.

Открой например новую Соль. Если приглядется. то всё оружие, текстуры, меши. собрано в единую папку. Нет больше того бардака, что был раньше. Он до сих пор есть в старой Соли, оттуда перекочевал и в ОП ( не к ночи будет упомянуто ЭТО).

Все стволы были перекомпилены ( ну и пусть что старые), все текстуры были сведены в короткие пути и т.д. Всё было настроено в СДК.

Это заняло где-то месяца 3.

Казалось бы смысла в этом нет, ну выигрываем мы какие-то секунды, доли секунд. А в общем плане в работе самого мода, оказывается выигрываем мы намного больше.

Возьми ФайлМонитор, настрой его как надо, отследи как движок читает и что он читает и сколько времени тратит и ты всё поймёшь намного яснее. 

Так что настройка текстур, их расположение, префетчинг и прочие умные словечки это не пустой звук. Это сильно помогает разгрузить игру.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 monk   

А какой диск от меня требует установщик? Диск самой игры и так в дисководе присутствует.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 V92   
15 минут назад, monk сказал:

А какой диск от меня требует установщик?

Путь установки мода он требует.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 ViNT   
7 часов назад, BFG сказал:

А зря...

Стоп. Я запутался окончательно. Если это оффтоп, прошу закинуть в тему, где это не будет оффтопом.

Попробуем с простого. Грубо говоря, условно, есть в графпаке текстура veh_kamaz_u_01. С ней же лежит thm, который хватает detail\detail_metall_veh и veh\veh_kamaz_u_03_bump. В солянке таких текстур, скажем 5 штук. От veh_kamaz_u_01 до veh_kamaz_u_05. Если я копирую thm файл, множу его и называю так же, как зовут текстуры, то он будет работать или нет?

Если простое переименование thm позволяет подтягивать бампы, то вся задача по идее сводится к проверке всех-всех текстур из графпака и солянки, просмотру т.с. на совместимость и подкидывании thm туда, где его нет. Само собой уже готового thm. Или бамповые текстуры все равно надо в textures.ltx прописывать?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 V92   
8 часов назад, ViNT сказал:

Если я копирую thm файл, множу его и называю так же, как зовут текстуры, то он будет работать или нет?

Нет. Так можно делать только если бамп этот подходит для всех тех текстур. Иначе будет не совпадать рельеф с картинкой.

8 часов назад, ViNT сказал:

Или бамповые текстуры все равно надо в textures.ltx прописывать?

Не обязательно.

 

Запутался? Открой в СДК любую текстуру, открой ее свойства - там увидишь всё, что там прописано. Вот это всё будет и в ТХМ.

Изменено пользователем V92

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 ViNT   

@V92 , забыл написать. Разумеется речь про однотипные бампы. Физически у камазов солянки, бывших в примере, меняется только цвет, так что бампы идентичны.

Изменено пользователем ViNT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×