Правки веса   73 голоса

  1. 1. По опросу про показометр результаты были 20 - против, 176 - за, 54 - с условиями. Ну, вы знаете, где его брать (и спавнер - тоже). Теперь вопрос по правкам веса. Можно добавить арт, снижающий вес содержимого рюкзака, но сэйвы после этого на "официальной сборке" вы не загрузите. Можно пытаться сохранять совместимость по сэйвам "до последнего", но, по сути, "с той стороны" этого активно не желают. Так что тянуть в общем бессмыслено. Итак:

    • Добавить арт на вес, но сделать ограничение( скажем,+20, или там +50, или +500 кг)
      34
    • Сделать вариант, где автоматически компенсируется ЛЮБОЙ вес
      14
    • Нет, сохранять совместимость по сэйвам до последнего, а мы будем править конфиги кто как умеет
      25

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для участия в этом опросе.

845 сообщений в этой теме

Диетическая Солянка 2016

 

Диетическая Солянка - пакет исправлений для Народной Солянки 2016.


Тема создана и поддерживается одним из разработчиков Народной Солянки с целью облегчить нагрузку на аппаратные ресурсы компьютеров, оптимизировать некоторые процессы, устранить нелогичности (по мнению автора), а также восстановить то, что по тем или иным соображениям не вошло в финальную версию, но может быть полезно или интересно играющим.
В теме приветствуются ваши исправления, касающиеся слабых, не топовых машин, а также игры в неудобных условиях, устранению лишнего, ненужного и неработающего. Равно как и обсуждения - что как сделать, и в принципе, и чтобы не получить из солянки винегрет в 100500 разных версий.
Все вопросы по потрохам - обращайтесь, расскажу, как что устроено и зачем.
Графические аддончики, жрущие дополнительные ресурсы, и иже с ними - не сюда.


В этом посте - только проверенное. Скорость, с которой сюда попадет зависит от того, как быстро это будет проверяться.
Будет ли собственно альтернативная сборка или "репак" ? Как только появится время это сделать. Или как только это сделает кто-нибудь другой.

Все проблемы с поставленным ОТСЮДА - плиз, сюда, а не в другие темы.

 

Внимание, "неоживающая" Муха и прочие странности говорят о том, что у Вас что-то не то не на то поставилось. Установите обновление по ссылке ниже. Если не помогает - дайте сэйв.

Актуальная сборка (2017-07-01) - здесь

Ставить на "чистую" соль, соль с патчами до 20 мая включительно, на любые более ранние "диетические".

С "оффициальным" патчем "от 18 июня" не совместимо ни в какую сторону ни в каком виде. И он вам не нужен. Вся "техподдержка" диетической ветки - здесь. Все обновления - тоже здесь.

Правки, которые не зависят от версий, патчей, сборок и т.д., которые можно ставить "по вкусу" ПОВЕРХ чего угодно, собраны в этом посте (обновлено 2017-07-01)

Установка: скачать файл, заменить им уже существующий.

просто полезные советы для всех солянок - там же.
 

Так получилось, что сейчас это единственная разрешенная тема для ЛЮБЫХ правок и их поддержки/обсуждения в том числе и для "ванильной" НС2016. Если Ваш пост "загадочно" исчез из другой темы - обращайтесь сюда. Про дробь - тоже сюда.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 33
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 6
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 5

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все равно что не так, уже на старте

Сервер: Старт...
! Cannot find saved game ~info~ [_g] game started at 07:00:00 01-05-2012
! Cannot find saved game ~init~ [_init] init _util [start], ok (17.623598098755)
! Cannot find saved game ~init~ [_init] init _tbl_npc [start], ok (21.197439193726)
! Cannot find saved game ~module~ [_tbl_protected] ok
! Cannot find saved game ~init~ [_init] init _tbl_protected [start], ok (135.08418273926)
! Cannot find saved game ~module~ [_tbl_global] ok
! Cannot find saved game ~error~: [_tbl_global] init, invalid clsid: %s %s
! Cannot find saved game ~error~: [_tbl_global] init, invalid clsid: 104 psy_dog_s
! Cannot find saved game ~~~ Обнаружена ошибка. Описание ошибки смотрите выше. Игра остановлена.
! Cannot find saved game ~~~ Пожалуйста, не надо сообщать об ошибке в строке 20.
! Cannot find saved game ~~~ Какую-либо ценность имеют 10 строк ВЫШЕ.
! Cannot find saved game ~~~ game aborted because error described 10 lines above
* Log file has been saved successfully!
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: c:\s.t.a.l.k.e.r_ns_dc\gamedata\scripts\_util.script:20: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value)
 

stack trace:


Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тэ-экс... Стоп тогда всем. Сейчас буду смотреть, ЧТО и ОТКУДА я куда положил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
33 минуты назад, Trapper023 сказал:

уже на старте

Был такой-же на старте, перекачал фикс и тест, все нормально уже пещеру прошол ( с н. и.)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Алекс123ей

Я после вылета на загрузке сейва, пробовал НИ и не смог начать с тем же логом. В конфигах нет такого класса psy_dog_s. Он появляется как алиас в class_registrator.script.

В _g.script psy_dog_s у меня под номером 105. В моем логе двиг свалился потому что не нашел этого класса в номере 104, который закомменчен.

Тест - он для гулагов, на класс-регистратор не влияет.

У тебя просто эта живность еще не нарисовалась, потому и не слетела.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гм, вот мне интересно, почему он вдруг внезапно сдвинулся...

Вообще-то для того и тест, чтоб этот сдвиг отловить, и я ни разу такого не видел. Ну и пси-фантому при НИ уж точно неоткуда взяться, чтоб занять 104, и сдвинуть собака на 105, однако до сегодняшнего дня ни кто не замечал именно вылета по непрохождению теста.

 

А, ладно, убираю тест, и впихиваю на место то, что изначально планировалось.

Щас, сам пробегусь еще раз с НИ по паре локаций, и все это закину в общий доступ.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   1 пользователь