Правки веса   75 голосов

  1. 1. По опросу про показометр результаты были 20 - против, 176 - за, 54 - с условиями. Ну, вы знаете, где его брать (и спавнер - тоже). Теперь вопрос по правкам веса. Можно добавить арт, снижающий вес содержимого рюкзака, но сэйвы после этого на "официальной сборке" вы не загрузите. Можно пытаться сохранять совместимость по сэйвам "до последнего", но, по сути, "с той стороны" этого активно не желают. Так что тянуть в общем бессмыслено. Итак:

    • Добавить арт на вес, но сделать ограничение( скажем,+20, или там +50, или +500 кг)
      35
    • Сделать вариант, где автоматически компенсируется ЛЮБОЙ вес
      15
    • Нет, сохранять совместимость по сэйвам до последнего, а мы будем править конфиги кто как умеет
      25

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для участия в этом опросе.

872 сообщения в этой теме

Диетическая Солянка 2016

 

Диетическая Солянка - пакет исправлений для Народной Солянки 2016.


Тема создана и поддерживается одним из разработчиков Народной Солянки с целью облегчить нагрузку на аппаратные ресурсы компьютеров, оптимизировать некоторые процессы, устранить нелогичности (по мнению автора), а также восстановить то, что по тем или иным соображениям не вошло в финальную версию, но может быть полезно или интересно играющим.
В теме приветствуются ваши исправления, касающиеся слабых, не топовых машин, а также игры в неудобных условиях, устранению лишнего, ненужного и неработающего. Равно как и обсуждения - что как сделать, и в принципе, и чтобы не получить из солянки винегрет в 100500 разных версий.
Все вопросы по потрохам - обращайтесь, расскажу, как что устроено и зачем.
Графические аддончики, жрущие дополнительные ресурсы, и иже с ними - не сюда.


В этом посте - только проверенное. Скорость, с которой сюда попадет зависит от того, как быстро это будет проверяться.
Будет ли собственно альтернативная сборка или "репак" ? Как только появится время это сделать. Или как только это сделает кто-нибудь другой.

Все проблемы с поставленным ОТСЮДА - плиз, сюда, а не в другие темы.

 

Внимание, "неоживающая" Муха и прочие странности говорят о том, что у Вас что-то не то не на то поставилось. Установите обновление по ссылке ниже. Если не помогает - дайте сэйв.

Актуальная сборка (2017-07-01) - здесь

Ставить на "чистую" соль с любыми патчами  до 18 июня или на любые более ранние "диетические".

С "оффициальным" патчем "от 18 июня" не совместимо ни в какую сторону ни в каком виде. И он вам не нужен. Вся "техподдержка" диетической ветки - здесь. Все обновления - тоже здесь.

Правки, которые не зависят от версий, патчей, сборок и т.д., которые можно ставить "по вкусу" ПОВЕРХ чего угодно, собраны в этом посте (обновлено 2017-07-01)

Установка: скачать файл, заменить им уже существующий.

просто полезные советы для всех солянок - там же.
 

Так получилось, что сейчас это единственная разрешенная тема для ЛЮБЫХ правок и их поддержки/обсуждения в том числе и для "ванильной" НС2016. Если Ваш пост "загадочно" исчез из другой темы - обращайтесь сюда. Про дробь - тоже сюда.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 33
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 6
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 5

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На АЭС целая куча будет.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ух, большущее спс вам за игру и за помощь благодарствую, аддон просто бомба, 2 недели уже вместо отпуска сижу целыми днями гоняю солянку 2016, просто класс!!!


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 11.07.2017 в 17:52, Dennis_Chikin сказал:

https://www.dropbox.com/s/vewzc6bx9xzjm63/test0711.zip?dl=0

Поверх сборки от 1-го июля.

Тест для самых смелых. Начать НИ, добежать до Темной Долины. Если возникают какие либо проблемы, в виде отсутствия чего-либо на привычном месте или невозможности разговора с неписями - тест прекращаем немедленно.

Только сейчас время по свободнее стало.

Лис после отстрела собак и фразы, мол отбились:fbf99524814aea6e7e41d3ef62d7479e5e8a1428

Подтормаживать на кордоне стало непривычно чаще.

Изменено пользователем Trapper023

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что с ним не так ?

[remark@end_esc_stalker_fox]
snd = esc_fox_thanks
on_signal = sound_end|kamp@esc_stalker_fox
meet = no_meet
Пока речь не закончит, разговор запрещен.

 

"Подтормаживать" и чаще - в каком смысле ? "Подтормаживания" бывают разные. В конкретных местах, случайным образом, единичные длительные или серия небольших.

 

Кстати, рекомендую упаковку папки gamedata\sounds в  2 db по 700 мег. С последующим удалением/перемещением  "рассыпных" файлов.

Замечено постепенное нарастание задержек чтения из нее, по сравнению со свежеустановленной, даже если вообще ничего не делаешь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Внезапно к вопросу о луте - "мастер" сейчас - это сбыча мечт НЛЦшников - 1 бинт на 10 неписей, и 1 костюм на 100.

На новичке оными костюмами и прочим просто заваливает аки Монолит гайками.

 

Говорил же, надо менюшку, где такое можно настраивать. Сейчас - редактируем под свой вкус _tbl_deathmgr.script - самое начало файла - там эти шансы прописаны для всех сложностей.

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Народ, что делать ? Переигрываю, уже иду на Янтарь, практически все кв до янтаря сделал (считая первые 3 от Акима), а выбросов не было ни одного. Скучно !!! В настройках солянки выставлял разные данные - не сохраняются, сбрасываются ( . Ставил последнюю версию НС16, без фиксов, без диетика, только несколько отдельных правок из шапки отсюда

Изменено пользователем malyshbilli

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В этих сборках в консоли показывается, сколько реально осталось до выброса. "В последней без" - не показывается вообще.  Добавить туда - проблематично. Возможности настроек нет ни где, поскольку приняты определенные меры,  чтобы это затруднить.

 

Здесь я планирую настроек разных добавить, но руки не дошли.

Так что  пока только ждать, когда случится "естественным путем".

 

Upd: в принципе, если очень надо  - могу посмотреть в Вашем сэйве, сколько осталось.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну раз просили "пресеты" по луту - вот вам пресеты: https://www.dropbox.com/s/3ttrhf8ff2aqleh/presets.zip?dl=0

"Много", "средний" и "nlc".

 

Пока менюшек нет.

 

P.S. Просил же писать, если что, а не мучится.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем, други!

Прошу помощи.

 

После долгого перерыва решил вспомнить старую добрую Солянку 2010. Так как поменял за это время не один комп, остался только потертый диск от GSC с ТЧ. Зашел по старой дружбе сюда, дабы залить по-новой НС  и обнаружил Народную Солянку 2016 (не Диетическую). Скинул ее вместе с патчем 1.0004 на флешку и попытался поставить ее на комп на чистого Сталкера. Не вышло. Вопрос: а почему? Только с сайта можно поставить геймдату на файлы GSC, да? Вроде раньше можно было с флешки.

 

И второй вопрос: а куда, собственно, подевалась та самая НС 2016, которую мне удалось залить неделю назад? Вижу только Обезжиренную. В принципе, готов и ее поставить, подскажите только, на какую Соль? 2010?

 

Заранее благодарен. Не взыщите, много воды утекло. А память осталась...   

Изменено пользователем Marksman

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тема переехала в соседний раздел. http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/

Старые, 2010 года файлы солянки не нужны ни какие, нужны по одной их этих ссылок:

ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9

 

Разумеется, то, что они записываются на флэшку - ни сколько им не вредит. Возможно, что-то не то или не туда было скопировано.

 

А далее  - ставить патчи, либо из вышеуказанной темы, либо из этой. Читать описания, и ставить.
 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Благодарю, Денис! Как-будто раньше мы слегка общались. А сами-то что советуете? НС 2016 или все же Диетическую?

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если бы вкусы/взгляды сходились - не было бы двух разных веток. Да и здесь парой постов выше, например, уже архивчик с тремя конфигами по луту.

Если хотите возможности настроек, и чтобы ноут не обжигал колени - сюда. Если хочется прибитого гвоздями - туда.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Dennis_Chikin Тестовая сборка. Лис "отмерз" при переигровке. На кордоне ранее у меня была только одна точка на мостике перед вагончиком, где актор "замирал" секунд на 7-8 пока солдатики на блокпосте в онлайн выгружались. В этом проходе три таких точки. К прежней добавилось подтормаживание у элеватора со стороны перехода с электрами и при приближении к костерку в сторону паробуса, когда в первый раз туда пошел упокоить бандитов.

Агро при отстреле солдат выручая Крота - глухо завис. Выход через перезагрузку компа. Сохранения нет, только то, что при загрузке уровня.

! Cannot find saved game ~module~ [ui_wpn_params] ok
sv destroy object [32000][grenade_f1_test:grenade_f1_test32000] [13751]
sv destroy object [32001][grenade_f1_test:grenade_f1_test32001] [13751]
! Cannot find saved game ~info~ [se_stalker] (agr_factory_hold_soldier3):on_death, strn: agr_factory_hold
! Cannot find saved game ~log~ [xr_motivator] (agr_factory_hold_soldier3):death_callback, done
* Log file has been saved successfully!
sv destroy object [31491][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj] [13760]
sv reject. id_parent [2616][stalker:agr_factory_hold_soldier3] id_entity [31491][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj] [13760]
sv reject. id_parent [2616][stalker:agr_factory_hold_soldier3] id_entity [2621][wpn_ak74:wpn_ak742621] [13761]
sv reject. id_parent [2616][stalker:agr_factory_hold_soldier3] id_entity [31491][NOTFOUND] [13761]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : xrServer::Process_event_reject
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line          : 12
[error]Description   : e_parent && e_entity
 

stack trace:

Scheduler tried to update object agr_factory_hold_soldier3

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В тех точках тоже "7-8 секунд", или меньше ? А эти 7 cекунд где-то остались ?

Ну как-то уж очень злобно...

И рекомендую все-же упаковку звуков. Не знаю, что получится со ссылками, но попробуeм:

https://drive.google.com/open?id=0B1rJfL0mXo4ZcHVIUG1kQnhwWVE

https://drive.google.com/open?id=0B1rJfL0mXo4ZZlczZW8tUHRwUnM

 

 

По вылету - а нельзя того солдатика как-то избирательно подстрелить и посмотреть, что у него будет внутри ?

Ну или сэйвик, где он еще живой ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чисто для эксперимента попробую по кордону побегать, координаты поснимать где притормаживает. Ну и более пристально время заморозки попытаться определить.

По вылету. Сейв могу вечером только загрузки на уровень. Вылет вряд ли будет устойчиво моделироваться. Там ситуация была, когда подлечил НПС из группы Крота и он успел подхватить АК лежащий у трупа солдатика. Я успел троих обшмонать. Когда в инвентаре поставил АК в слот и попытался разрядить другой АК игра зависла наглухо. Определить именно agr_factory_hold_soldier3 в живом состоянии скорее всего не получиться, так как группа Крота тоже подстреливает солдатиков и уходит воевать во внутренний дворик раньше меня. У трупов кроме обыскать, тащить надписей на экране нет. В логе пишется инфа только по НПС погибших от рук ГГ?

Еще вопрос. Лут не обновлял, играю на обычном, который ты ранее давал без пресет. Файлы не смотрел. Два раза в трупах бандита и наемника выловил пластид. Эта гадость не выбивается из списков посмертной выдачи?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"выловил пластид. Эта гадость не выбивается из списков посмертной выдачи?"

Можно убрать, но зачем ? Вся взрывчатка здесь (даже крысы) -  "с человеческим лицом". Можно использовать, можно продать.

 

Сведения о покойничках пишутся обо всех. Да, автосэйв входа на локацию мне сгодится. Кажется, в кои веки есть "правильный" солдатик, у которого можно посмотреть, что же все-так вылетает.

 

Координаты специально снимать не надо. Надо просто "относительную" оценку эффекта с лагами. Одно дело, когда вместо одного лага на 7 секунд имеем три по секунде, другое, когда их стало 3 по 7 секунд каждый.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня таких точек 3-4 при заходе в бар (прямо перед постом) со Свалки, и 2-3 со стороны ТД, причем постоянных, т.е. на любом моде и на любом патче

Изменено пользователем malyshbilli

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И дай-ка, я попробую угадать - чем дальше игра, тем сильнее заметен лаг?.. ) И, как ни странно, все плотнее набита нычка, которая (по чистой случайности!) у всех именно в Баре, правда ведь?

Изменено пользователем relic
А, ну да - еще и вылеты по памяти начинают сыпать, тоже неизвестно, почему

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет, не от нычки. На Баре всегда стабильно притормаживает при первом заходе. Пока не подгрузятся данные связанные с НПС. Потом по кэшу быстрее читается, ну или прополку когда сделаешь. По кордону на мостике тормоза сейчас примерно такие же как обычно, специально не замерял. Может и вправду притормаживание немного меньше стало. По привычке, как только ГГ "споткнулся" постоял подождал немного и побежал в деревню. В остальных точках гораздо короче. По ощущениям не более пары секунд. Просто необычно поймать тормоза на маршруте, который полтора десятка раз уже пробегал на одном дыхании. Расстояние переключения в алайф в 150/160 метров, но "жизнь" НПС на большем расстоянии не менее увлекательна. На расстоянии 190-200 м если позволяет местность потренируйтесь со снайперкой. Достаточно будет пищи для размышлений как и что грузит движок.

Сейв и полный лог захода на агро. До кучи и на всякий случай конфиг на МП5. Я ему поменял визуал на оригинал от GSC. Меня арсеналовский не вдохновил. Тем более что анимка перезарядки старая куда лучше новодела. https://cloud.mail.ru/public/3hgo/xeS4NM9nm

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

https://www.dropbox.com/s/f11b1mxc9lvjq7o/ss_dc_07-19-17_01-06-03_(l08_yantar).jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/ov9ijuv0y4ymhgm/ss_dc_07-19-17_01-06-10_(l08_yantar).jpg?dl=0

Лаг менее секунды. Хотя если использовать "родные" - там и по минуте может быть. И в итоге труп от радиации или чего-нибудь в том же духе.

 

И все-таки еще раз рекомендую упакованный звук, в посте выше. Папку sounds - переименовать/переместить/удалить.

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.