Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

8b043772def3716e9ec32291a194c002.jpeg


 

Mystical weather Shadow of Chernobyl

 

Итак , это моя погода из мода "Путь Человека", думаю многие уже с ней знакомы. Я решил перенести её на НС2016, дабы полностью заменить погоду Солянки, ибо она не настроена абсолютно. Да и используется там в связке две разных погоды, что приводит к нагрузке на систему(об этом мне сказал знающий человек). Что ещё? На Болотах теперь погода как и была в той солянке от Архары, туманно и дождливо, но не навязчиво, болота есть болота, лягушки квакают. Комета пролетает в ясную звездную ночь, увидеть можно на любой локации, если повезёт.

:grin2: Вернули солнце, спасибо за подсказку alen_fantom

 

 

 

1a4d9863ed8b0be9ca011aaa0440a3335f206a27c63cb4288e07406e549bd085f39944295f206a27916f9e6eadebcc0e1ee382f74f0794a95f206a276f5c44f4c8f96aac98a7ad99aba309425f206a278921419c743d39959a731469d3dc5bcd5f206a27fd1181bfa4e60667bde823219c6095cc5f206a27 898d8ce5c6bbcaaa16dcc0c01e1d571325133b2721e34f6042db835d21ba553559aa88d725133b27

 

 

Установка, читаем внимательно, и делаем все так как написано.


1. Делаем копию своей папки bin,
2. Папку shaders переименовываем в shaders_соль, с погодой установится новая.
3.Так же в gamedata-config солянки переименуйте папку weathers в weathers_соль. Если не понравится погода откатитесь на родную.
4. Ну и сама установка, файлы из gamedata копируем в gamedata  солянки.
5. В архиве есть мой user. настроен под погоду, если будете ставить, то настройки управления перестройте под себя. Разрешение поставил 1280х1024, сам играю на 1440х900.
6. Положил перчатки, все одинаковые, в соли они разные, ставить по желанию.
7. Подходит под патчи 10004 и 10006.(Если играете на 1.0004 папку bin не использовать)
8.Движок ОГСЕ, под лучики солнца, можете  играть на своем, дело ваше.
9. Музыка у Сидора настроена так, как она должна играть.
10 .Замена блеклой текстурки бинокля.
11. Новая игра необязательна.

 

 


Народ, кто играет с погодой на 6_м патче, и использует папку bin мою, и user мой, найдите в user  r2_soft_water off и исправьте на r2_soft_water on, что бы  края водоемов стали вот такие
9c7e6f485994598d82c7e1d013babaf25f207c27
Кто не использует user из шапки в консоли введите команду r2_soft_water on

 

 

Адаптировал погоду под графпак, в архиве мой user - настроен под средние компы, как у меня, но можете подстроить под себя, но меня ФПС в 25-30 кадров не устраивает. Всё, на мой взгляд лишнее отключено(например лужи), тем более они совсем не айс смотрятся. Можете перед установкой сохранит свою папку weathers. Управление только настроите под себя и прицел включите, я играю без него. Разрешение 1440х900.

https://yadi.sk/d/ILuFejIF3KeeiH

0b4e3afee2355973e719235d5fb08a4e5f2058283c2cc80b296d5c8514de802240c767245f205828ae17f7c3ac41d15ab61d75c4b37c0b405f205828238d14d19f97b7001185455a7e4bd5855f205828


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 29
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хемуль, доброй ночи! Я заинтересован твоей погодой, но просадок фпс не будет? Поставил на Call Of Chernobyl один раз...

 

У меня 750Ti и 4 гектара плашек.

Изменено пользователем Иван Косоголубь

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наблюдал только что такой момент. Обратите внимание на погоду и время на часах (00:30). Из-за чего такое может быть?

12ca7d7b2fdd2084287b91b98fd0f4d05f36f127

Изменено пользователем Finntroll

Добавлено Хемуль36рус,

Бывало такое раньше в солянке, виновником вроде был сам скрипт дин погоды, после выброса она переключится. В этой солянке скрипт вроде как переписан, но видимо этот косяк так и остался. Бывает не часто, ничего смертельного.

Добавлено Dennis_Chikin,

Остутствующие секции конфигов, дублирующиеся секции конфигов...

 

Нет выхода из текущей секции, нет входа для данного времени.

 

И, да, связь выбросов и погоды здесь не вполне, так сказать, привычная для тех, кто имел дело с более другими модами.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

для меня на данный момент, она идеальна на 95 %

Как по мне, так самая интересная погода, которую я видел в Сталкере. И это я самую малость описываю. Главное кроется в освещении всех временных секций.

Жаль, что ты не обновляешь и не доводишь оставшиеся ~5% до идеала, т.к. 95% мы уже видели в твоем сюжетном проекте.

Изменено пользователем ed_rez

Добавлено Хемуль36рус,

Спасибо на добром слове)). Уж вроде и некуда доводить эти проценты, вроде всё как хотелось есть.) Просто 100, это уже эталон, оставим 95.)))


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anahoret   

 

 

Если кому будет тот мешать, скину.

Скинь?  ;) Я уже из SWTC подставлял, всё равно орёт лихоматом.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Anahoret, Вот, https://yadi.sk/d/vWlGU-Qq3JZrwR


Dennis_Chikin,

Спорить я не буду, но мне кажется, был бы вылет, если бы не было выхода из секции. А в соли такое было, после выброса менялось, это я знаю точно. У себя в моде я вроде такого не замечал. Но погода, тут точно не при чем, может быть дело в weather_dynamic, но там очень всего много.)


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хемуль36рус, большое спасибо за твою погоду, очень ждал ее, побегал по локациям, все хорошо, стало на много приятнее играть(получаю удовольствие).  ed_rez, правильно сказал самая интересная погода.  Ну а оставшиеся  5% , боюсь тогда больше не к чему будет стремиться!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Комета пролетает

Дождался ясной ночи, летит комета, красота. Кто играл в твои моды тот знает. Эх, жалко ее нельзя подобрать(комету), как артефакт, было бы интересно поискать.

Изменено пользователем Пришелец

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Понял почему у меня возникает чувство дискомфорта во время дождя. По какой-то причине не проигрывается (либо очень тихо проигрывается, что я не слышу) шум капель. Ветер есть, гром гремит, а шума дождя нет. В чем может быть проблема? Файлы звуков на месте, через проигрыватель виндовский воспроизводятся, а в игре нет. =\


Хм, запустил дождь из консоли - все заработало. -_- Походу дело не в погоде.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Grisli   

Существует ли провереный способ возвращения солнца на небосвод?

А то внезапно обнаружил, что солнечные лучи у меня есть, а источник отсутствует. :unsure:

Добавлено Хемуль36рус,

В погоде ведь скрипт, от соли, в нем исправлено солнце, да и в шапке об этом написано. Или ты его не ставил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Grislihttp://www.amk-team.ru/forum/topic/13470-dieticheskaia-solianka-2016/?p=1090626проверил на себе. Да и других людей, у кого не было Солнца, заработало.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   

Офтоп.

 

Хамов везде хватает, и, как правило, чем более человек закомплексован и ущербен, тем больше из него лезет... хамства...

 

По погоде. А вот я в упор не помню погоду в "Путь человека". Хотя играл и на 4-ом, и на 6-ом патчах. А почему? А потому что сюжет! И некогда мне было погоду рассматривать...

Хотя нет. два момента помню.

Первый - появление в игре - солнышко светит, птичка поёт, лайки вокруг бегаютЪ - красота...

А второй - комета. Когда увидел - не поверил. Потом выпал в осадок. Потом еще пару раз сейв грузил, чтобы на комету посмотреть...

@Хемуль36рус, СПАСИБО!


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 LinK   

Как называется новый звук у новой аномалии жарки? Он что-то слишком уж громкий... Точнее его слышно становится за 50 метров до аномалии. 

Добавлено Хемуль36рус,

Вот подправлен

https://yadi.sk/d/vWlGU-Qq3JZrwR

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как можно убрать слепящий эффект линзы, когда смотришь в сторону солнца?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
adm-ral   
Как можно убрать слепящий эффект линзы, когда смотришь в сторону солнца?

Если ты про этот...

 

 

 

 

Тогда в файле gamedata\config\weathers\flares.ltx в секции

 

 

 

[clear_day]         
flare_opacity                    = 0.750, 0.800, 0.650, 0.400, 0.500, 0.600, 0.600, 0.650, 0.500, 0.300         
flare_position                   = 1.000, -0.800, 0.300, 1.000, -0.850, 0.2, -0.700, -0.400, 0.100, 0.400         
flare_radius                     = 1.5, 0.400, 0.250, 0.400, 0.650, 0.095, 0.100, 0.080, 0.080, 0.080                  
flare_textures                   = sun_effects\anamorphic_00.tga, sun_effects\glare_04.tga, sun_effects\glare_06.tga, sun_effects\glare_07.tga, sun_effects\light_06.tga, sun_effects\flare_08.tga, sun_effects\flare_07.tga, sun_effects\flare_05.tga, sun_effects\flare_04.tga, sun_effects\flare_01.tga                  
;flare_opacity                    = 0.500, 0.440, 0.260, 0.300, 0.420, 0.260, 0.260, 0.300, 0.450, 0.250         
;flare_position                   = 1.000, 1.300, 0.600, 0.500, -0.300, -0.600, -1.000, -1.200, 0.850, 0.770         
;flare_radius                     = 0.3, 0.380, 0.120, 0.040, 0.080, 0.120, 0.300, 0.250, 0.020, 0.030         
;flare_textures                   =  old_flares\fx_flare2.tga, fx\flare_new_white, fx\flare_new_yellow.tga, fx\fx_flare1.tga, fx\fx_flare2.tga, fx\fx_flare3.tga, fx\fx_flare3.tga, fx\fx_flare2.tga, fx\fx_flare2.tga, fx\fx_flare1.tga          
flare_shader                     = effects\flare          
flares                           = on         
gradient                         = on         
gradient_opacity                 = 1.1         
gradient_radius                  = 0.85         
gradient_shader                  = effects\flare         
gradient_texture                 = fx\fx_gradient_new.tga 
source                               = on 
source_radius                       = 0.035 
source_texture                      = fx\fx_sun_rise.tga 
source_shader                       = effects\sun 
source_ignore_color         = false 
blend_time         = 10 ;(сек) 
blend_rise_time     = 30 ;(сек) 
blend_down_time     = 30 ;(сек)
 

 

поставь вот так:

flares                           = off

Ну, или просто понизь прозрачность flare_opacity для каждой текстуры flare. 

Изменено пользователем adm-ral

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bes82   

Хемуль36рус, большое спасибо за твою погоду, очень ждал ее, побегал по локациям, все хорошо, стало на много приятнее играть(получаю удовольствие).  ed_rez, правильно сказал самая интересная погода.  Ну а оставшиеся  5% , боюсь тогда больше не к чему будет стремиться!

Полностью согласен, погода прелесть , продолжай в том же духе и не слушай всякий вздор от нытиков 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
oleg-ba   
скриншоты можешь показать? Вслепую судить трудно.

А как сделать скрин с игры?

И да, может подскажете,где находиться файл,отвечающий за более ясную,НЕ дождливо пасмурную погоду?

в дшн моде к примеру ,это ОДИН файл (ogse_weather_mgr.script)

меняешь строки:

------------------< алгоритм выбора погоды, имитирующий исходный из Atmosfear >---------------------

-- end_w - вес для вычисления вероятности соскочить с данного цикла

-- tr_w - таблица со списком возможных циклов (для перехода с данного) и их весов

-- local weather_transitions = {

      -- storm             = {end_w = 133, tr_w = {cloudy_dark_rain = 5, cloudy_light_rain = 95, }},

      -- clear             = {end_w = 119, tr_w = {cloudy_light     = 95, cloudy_dark       = 5, }},

      -- clear_alt         = {end_w = 137, tr_w = {cloudy_light     = 95, cloudy_dark       = 5, }},

      -- cloudy_dark       = {end_w =  68, tr_w = {cloudy_dark_rain = 3, cloudy_light_rain = 3, clear_alt    = 3, cloudy_light = 3, clear = 90,}},

      -- cloudy_dark_rain  = {end_w =  98, tr_w = {storm            = 2, cloudy_dark       = 3, cloudy_light = 95, }},

      -- cloudy_light      = {end_w =  84, tr_w = {cloudy_dark_rain = 3, cloudy_light_rain = 3, clear_alt    = 2, cloudy_light = 2, clear = 90,}},

      -- cloudy_light_rain = {end_w = 101, tr_w = {storm            = 3, cloudy_dark       = 2, cloudy_light = 95, }},

-- }

 

и все,солнышко почти всегда,а тут где,не могу найти.

Изменено пользователем oleg-ba

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anahoret   

F12 в игре. Заливай сюда radikal.ru или сюда http://i-fotki.infoВ игре они рядом с сейвами в папке screenshots

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
oleg-ba   
F12 в игре. Заливай сюда radikal.ru или сюда http://i-fotki.infoВигре они рядом с сейвами в папке screenshots

вот:

http://i-fotki.info/22/9acfafacf68cf9a0a2b5d1e12ece073f5d5523278978411.jpg.html

 

http://i-fotki.info/22/0e0d3537f1f65591df380cfcd563755d5d5523278978575.jpg.html

 

http://i-fotki.info/22/8b26224f5d4f443af4984c4d704681365d5523278978827.jpg.html

Изменено пользователем oleg-ba

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@oleg-ba, яркость и гамму полностью вправо, контраст - на середину, и добивай настройками монитора.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anahoret   

@oleg-ba, в файле user.ltx (рядом с папкой со скриншотами) попробуй соответствующие значения заменить на эти

r2_sun_lumscale 2.
r2_sun_lumscale_amb 2.
r2_sun_lumscale_hemi 0.8

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×