Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

 BFG   

Тема для решения и обсуждения способов решения багов и вылетов Народной солянки 2016.

 

В этой теме рассматриваются баги и вылеты ЧИСТОЙ Солянки 2016. У кого стоят дополнительные аддоны и моды - просьба обращаться с проблемами к авторам дополнений.

Все собственные "ковыряния" файлов - на Вашей совести, баги с такими "ковыряниями" - не рассматриваются.

 

Что делать если произошёл вылет ?

 

1. Заливаете файл лога (и сейв) вот сюда - http://rgho.st/

ЛОГ ВЫЛЕТА есть информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки.
Файл лога находится в:
рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить".
Сейвы находятся в папке savedgames, расположенной по тому же маршруту, что и логи

 

2. Заливаете туда же сейв.

3. Даёте описание сборки.

Все.

 

Посты с багами не соответствующие этим требованиям рассматриваться не будут. Удаляются МГНОВЕННО !!!

 

Если у вас пропадает биорадар - выкиньте свой правленый актёр.лтх

Альтернативные движки Макрона и ОГСЕ для патча 1.0006

https://drive.google.com/drive/folders/0B1wA56lvzKuMOEFUcTg4VG41MDA
 

Правка по вылету при сдаче лечебного берилла Лукашу. https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY

 



  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 7
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 3
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 6

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все-таки даже с выключенным смещением аномалий после выброса на некоторых локациях встречаются проблемы с планировщиком. Вот сейчас вылетел в Красном лесу после захвата моста в Лиманск:

 

* [win32]: free[1343432 K], reserved[189788 K], committed[2661020 K]

* [ D3D ]: textures[1211863 K]

* [x-ray]: crt heap[465941 K], process heap[136797 K], game lua[40716 K], engine lua[204 K], render[10397 K]

* [x-ray]: economy: strings[1116082 K], smem[37814 K]

* MEMORY USAGE: 373435 K

Scheduler tried to update object rat_normal20944

Scheduler tried to update object rat_normal50759

Scheduler tried to update object rat_normal50763

Scheduler tried to update object tushkano_normal29105

Scheduler tried to update object tushkano_normal36669

Scheduler tried to update object chimera_grey7450

Обратите внимание на то, что переданная (committed), т.е. реально используемая память равна 2661020 K, грубо говоря 2,6 Гб.

Мне кажется лучше обратить внимание на расхождение между использованием памяти, которая выдает винда(2.6Гб) и которое оценивает движок(строчки ниже порядка 500Мб). Похоже на утечки памяти.

 

И как это вы решили выпускать солянку на ванильном движке? :blink: Макроновский движок еще как-то держится, но текстуры на 1,2 Гб - это не в какие ворота.

Ну вылет у тебя был совсем не по памяти. Конкретно по этому вылету ни макроновский движок, ни огсешный ничем не помогут. Здесь по идее должен отлично работать запуск под отладчиком движка, собранного из исходников.

 

@Yuri1957, если загрузить сейв в Красном лесу сразу после старта игры, какие будут числа по памяти? Такие же? Можешь посмотреть, если не сложно конечно?

 

И что, вы думаете, что половина из них (1,2 ГБ) загружается сразу?

Сразу или не сразу, но у Yuri1957 в Красном лесу было загружено ровно 1.2Гб текстур. Может накопилось пока между уровнями ходил, может префетчится много, может Красный лес такой, может еще что.

 

Разработчики солянки, а действительно в солянке используется оригинальный движок? Не пробовали запускать на движке, собранном из исходников?

Изменено пользователем abramcumner

Добавлено Dennis_Chikin,

Здесь не нужен ни какой отладчик.

Здесь совершенно банальная, прозрачная, очевидная ситуация. Внесенная "в последний момент" не знаю зачем. Будет ли конкретно это продолжаться - вопрос ни разу не технический.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SergeT   

 

 

у Yuri1957 в Красном лесу было загружено ровно 1.2Гб текстур. Может накопилось пока между уровнями ходил, может префетчится много, может Красный лес такой, может еще что.

Вчера загрузил игру в 18:00.
Дорога в Припять у меня была длинная... Бар - Свалка - Агро - Янтарь - Радар - Припять.
Разумеется, не без приключений по пути.
Ну а первый заход в Припять - замес конкретный. Как итог, встретился с Доком и Сяком в подвале Дома культуры.
И тут чисто свезло - начался Выброс.
А после Выброса начали массово восставать покойники, коих в ДК было по колено.
И вот только после этого у меня выскочила красная надпись, что там какой-то буфер переполнен и рекомендуется выйти и переиграть.
А было это уже около 1 ночи.
Вот столько выдержала игра без перезагрузки!
Движок ОГСЕ

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Верно ли утверждение, что при заходе на локацию следует выйти из игры и загрузить с автосейва?

Добавлено SergeT,

Предрассудок чистейшей воды

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...может префетчится много.

Точно! У меня всегда в этой строчке 0 (* [ D3D ]: textures[0 K]). Стоит ключ -noprefetch

Движок Макрона (как и ОГСЕ) может освоить до 4Гб оперативной памяти ("ванильный" - только 2).

То, что в логе видно 2,6Гб говорит только об этом (автор поста использует движок Макрона).

Сколько надо было игре съесть, столько и съела. Что тут неправильного?

Изменено пользователем Shadowman

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что-то смутно где-то вспоминается, что у движка по каким-то условиям "старые" текстуры и звуки сбрасываются.

Разрази меня святой Хызр, если вспомню, по каким.

 

Но у меня пысодвижок не помню когда последний раз больше гигабайта памяти получал на все про все.

А так эта зараза - да, "злопамятная".

Изменено пользователем Dennis_Chikin

Добавлено Shadowman,

Вероятно, по отсутствию запросов от движка в единицу времени сбрасывается.

Загрузка памяти может еще зависеть от последних посещенных уровней. Болота те же скушают ее больше, чем Кордон+бар вместе.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не знаю, какую проблему решали в первых фиксах, но очевидно, что в файле из патча от 20-го числа имеет место быть следующий код:

 

 

function init(obj)
	local new_binder = embr_binder(obj)
	obj:bind_object(new_binder)
end

class "embr_binder" (object_binder)

function embr_binder:__init(obj) super(obj)
end 

function embr_binder:reload(section)
	object_binder.reload(self, section)
end

function embr_binder:reinit()
	object_binder.reinit(self)
end

function embr_binder:net_spawn(data)
	local mutant_section = mut_sec[self.object:section()]
	for i = 1, bonus[mutant_section] do
		alife():create(mutant_section,self.object:position(),self.object:level_vertex_id(),self.object:game_vertex_id())
		particles_object("anomaly2\\body_tear_01"):play_at_pos(self.object:position())
	end
	self.object:disable_anomaly()
	alife():release(self.object)
	return object_binder.net_spawn(self, data)
end

function embr_binder:net_destroy()
	object_binder.net_destroy(self)
end

 

 

Возможно, он работает на каком-то движке, который есть где-то там же, где и патч, который требуется установить.

Проблема же с созданными аномалиями, которые при каждой загрузке должны спавнить бюрера, решается примерно так:

https://www.dropbox.com/s/4vocyrhkvn6jovq/embrion_binder.script?dl=0

 

Впрочем, это тоже плохое решение, поскольку то, что в неписях прописываться не должно, имеет все-же шанс в них прописаться, и тогда вылет все-таки будет.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vladi   

Разговор с Эльзой на Затоне: 'Я от МУЖ вашего...'

Ещё очепатка. Разговор с Карагёзом после возвращения с Янтаря: 'А может сначала ИНОФРМАЦИЯ....'

Изменено пользователем vladi

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   
10 часов назад, Doc_Zlo_438 сказал:

при нажатии кнопки "справка" в ПДА

Графика из первого инсталлятора (не обновлял). С твоего сейва:

0555881001498699979.jpg 0751885001498699979.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вдруг будет следующий патч [2]
Двоеточие - У:ченому (Скриншот), когда приносим ПК из X18 Васильеву.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vladi   

Не баг, но очепатка.

Описание лапы медведя: ' Лапа медведя обладает свойствами (пропущена запятая) которые учёные ещё не РАССКАЗАЛИ....'

ИМХО - 'разгадали'.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемым разработчикам. (стоит последний патч от 18.06.). Переход поменялся, диалог нет. Поправлено.

Было 8690a0f651a7c0ce438a3f3d0f194808bc5c0028      Стало  f3711b04cda5df50bff266005f1c95e1bc5c0028

Ссылка  https://yadi.sk/d/twigHF1i3L6Sfk

Добавлено SergeT,

Спасибо! Столько игроков проходили и никто не обратил внимания...

Добавлено SergeT,

P.S. Я даже перепаковал свою упакованную геймдату


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Найденные нестыковки выложу обязательно :biggrin:. В частности по переносимому весу экзоскелетов после последнего патча описание уже не соответствует. Так экза нейтралов в описании переносимый вес 20 кг, а фактически 80. Исправил. Вы уже не занимайтесь такими мелочами, перед Вами задачи Глобальные стоят. Спасибо Вам за НС 2016.

 

Экзо нейтралов (проверено - остальные костюмы исправлены разработчиками). Правильно указан переносимый вес после патча 18.06.  https://yadi.sk/d/J-bmgrqy3L6WJm

Изменено пользователем Челдон

Добавлено SergeT,

С этой правкой еще раз перепаковал. Чтоб не забылось.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые разработчики. Вам к сведению - вот ещё место, помимо лагеря за трубами на Свалке, где происходит массовый суицид. 

 

Скрытый текст

67f0b1c4c6be972b9b7e3c0eee5034f3bc5c0028    08981279b8a6878db891fc5f699caa7cbc5c0028    c8ccf35a6a35c4591c10a921b500fc57bc5c0028

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Yuri1957   

У меня НС 2016 на движке OGSE из ветки адаптации графической части OGSE. Не работает пульт на Затоне, отключающий питание защитных установок. Пульт просто мертв, он не позволяет что-либо вводить. Обратил на это внимание еще в момент, когда у меня был неправильный код из ноутбука Злобного. Вот сейв: https://yadi.sk/d/0nSv4vi93M3Cv3 Что делать? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
leelaa   

http://rgho.st/session_files

локация Затон. Играть стало невозможно..

Вылеты замучили.. Рандомные.. Либо во время игры..либо во время сохранения (правильного). 

Установлено:  ТЧ1006 + соль+фиксы\патчи(18.06)+движок от Макрона

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@SergeT А ничего если я начал играть до того как поставил крайний фикс? Прошел немного уже, когда начинал играть выставил редкие тайники, а после накатил патч, меню исчезло. А как на счет того какие теперь тайники будут выпадать в дальнейшем?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SergeT   

Ничего. Те тайники, что взяты ДО патча - не изменятся.
Ну а уже все новые будут новыми.

P.S. Наполнение тайника будет зависеть от ранга трупа, с которого снят тайник. Или от ранга непися, у которого тайник куплен за деньги.
Но, в целом, тайники стали гораздо скромнее.

Изменено пользователем SergeT

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@SergeT просто они теперь выпадают очень редко, на 30 трупов 1 тайник примерно. Я и подумал, может я чего накосячил в установке

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SergeT   

Так ведь весь путь Меченого усеян трупами... Даже если на 30 будет выпадать всего 1, то все равно тайников будет навалом.
Я уже даже перестал обшаривать тайники (разве что по случаю по пути).
Во 2й половине игры денег 2,5 млн и нычки забиты ценными артефактами  стволами.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
leelaa   

@SergeT, Большое спасибо за помощь. Переставила движок и вылеты прекратились..

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×