Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

ed_rez   
738a181ef435e437107cc97ce25b64994f879327


 
Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Дата выпуска: КТТС (~80% готовность)
Разработчик: @ed_rez
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

 

 

Главной целью создания проекта является полная замена всех моделей НПС игры Тени Чернобыля. Модели соответствую единой концепции, а также единой линейки полиогональности всех частей моделей. Создается огромный выбор HD текстур для различных группировок, с помощью которых можно будет комплектовать под любой из трех сезонов, зимний на данном этапе разработки не планируется.


После полной замены моделей НПС, планируется:
- создать новые ХУД-руки, отвечающие визуалам одежды группировок;
- переанимирование некоторых анимаций НПС;
- создание ХУД-вещей;
- создание магазинного питания.

 

Проект в будущем перерастет в мастерскую моделей НПС под различные проекты, чтобы расширить возможности мода и удобность использования в проектах. Понятное дело, если проект будет востребован.

 

КТСС

 

На будущее.

 

 

 

 
Куратор темы: @ed_rez

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 31
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 6

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

@Sergej1 ,

Здравствуй! С работы поздно возвращаюсь, приобрел новый ноутбук, соответственно перебираюсь на него. Поэтому поздние вечера уходят на установку софта и перенос всего материала со старого. С новыми возможностями устанавливаю более тяжелый софт, приходится доучиваться под новые версии, а также учится новому софту, о котором раньше только мечтал. Лето, как и планировалось- уйдет на учебу на новом, а также сбор материала, возможно на сборку альтернативных вариантов моделей. 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 5

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
adm-ral   

@ed_rez, принимай поздравления с обновкой! :drinks: Теперь дело пойдёт ещё прытче! Что за машина, если не секрет?


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   
3 часа назад, adm-ral сказал:

 Что за машина, если не секрет?

Процессор: Intel Core i3-3217U, 1.80GHz (Ядер: 2)
Оперативная память: 8 Гбайт
Видео: Intel HD Graphics 4000 (2 Гб)
Видео: NVIDIA GeForce GT 720M (1 Гб)

Взял, как промежуточный. Цена была отличная. 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Нормально, я тоже предпочитаю ноутбуки, место экономят и всё сразу есть! 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
adm-ral   
8 часов назад, ed_rez сказал:

Взял, как промежуточный.

Да, для игры на максималке не потянет, но для вычислительных работ, да ещё за хорошую цену, так вполне пойдёт... 

Тебе вообще, по идее, интеловские модели нужны, а то амд (даже мой А10) фигово считает! Плохо только, что интеловские процы стоят дороже. :(

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   
11 часов назад, adm-ral сказал:

для игры на максималке не потянет

Не могу сказать, Сталкер еще не успел установить с чем-нибудь тяжелым. Это второстепенная задача. Для промежуточного пойдет- останется жене, а ей нравятся, уже, классические игры. 

Но разницу уже ощущаю во всем, в сравнении со старым. Только Интел процессоры и никак иначе.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

Лето заканчивается, возвращаюсь в доведения проекта до релизного состояния. Накидал 2 варианта научного сталкера, то бишь в "Севе". Коль остановил работу на Монолите, то и камуфляж для них. Понятное дело, что ни первый, ни последний.

0637_59AA83590.jpg 1498_59AA835A0.jpg

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 7

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Это просто замечательно, наконец то работа опять идёт! А вот по поводу костюмов, вы будете заменять оригинальные визуалы или будут добавлены новые костюмы? 

Изменено пользователем Sergej1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   
3 минуты назад, Sergej1 сказал:

заменять оригинальные визуалы или будут добавлены новые костюмы? 

Только заменять и никак иначе. Старые модели ориг. игры не смогут вписаться по полиогональности (детализации). Это будет безвкусно и уж тем более технически неправильно, имхо.

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Да это понятно, я просто хотел узнать заменятся будут только оригинальные и их количество будет как в оригинале, либо будут добавлено больше костюмов? 

Изменено пользователем Sergej1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   
2 минуты назад, Sergej1 сказал:

либо будут добавлено больше костюмов? 

Уже получается больше, чем в ориг. игре. Я как-то расписывал- http://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1088098

Все, что мне не понравилось, то с нуля переделается, но не удалится, я такие модели выпущу бонусом, также предполагалось постепенно сливать то, что не будет входить в релиз. Видно будет, я только постепенно начну что-то делать. Восстанавливать память по текстурам, чтобы не плодить дубликаты или полотна с дублирующимся внутри материалом.

Времени было достаточно, чтобы переосмыслить недоосмысленное, а также сделать какие-то наброски по спорным моделям (на мой взгляд). И припоминается мне, что писал за первые тесты. Если результаты будут положительными в плане нагрузки на движок (релиз будет стабильным), то продолжу наполнять еще 1-2 ветками концептов. Сейчас ветка концепта построена на "Горке" и как выше описал по ссылке.

Также очень хорошо подготовился к таким моделям, как зомбированные. На старте были проблемы с высокодетализированными моделями лиц зомби. Приобрел ноутбуки, которые в разы мощнее того, на котором стартовал проект. За лето мой ребенок выполнил поставленную задачу о поиске игр с зомби. Оставалось лишь найти или вытянуть из игр эти модели, что и было сделано.

Мутантов понятное дело буду переносить с ЗП на скелет ТЧ позже, если потребуется по техническим возможностям новых наработок по ТЧ движку. Главная цель- выпустить модели НПС, а все остальное будет по ходу дорабатываться. Модели и так долгое время находятся на руках, когда могли бы уже использоваться проектами, игроками.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

Настало время и новичков одиночек. Текстур куртки будет несколько, как и головных уборов, в общем, головные уборы по круговой берутся из иных группировок, которые подходят для новичков. Джинсы также можно различных расцветок использовать, все также по круговой схеме у тех же бандитов. Навесы в виде кобуры, фляги и прочего пока не знаю, вешать или оставить в более легком варианте оснащения. Можно сделать и так, и этак.

9943b6a68a2ct.jpg

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 7

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Отлично, хорошо смотрится! Но на некоторые всё же флягу советскую в брезентовом чехле на поясе и кобуру надо бы. Что по поводу курток, тут есть загвоздка. Ведь в Зоне в позднее лето не так холодно, поэтому в такой куртке я им не завидую, надо что-то полегче...  Так же по поводу шапок, тут лучше капюшон надеть на пустую голову и всё, а некоторых в кепке сделать, ну и в лёгких осенних шапках тоже. Маскировка лица платком отличная идея, но для некоторых всё же балаклаву. 

Изменено пользователем Sergej1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Также по поводу штанов. В джинсах всё таки не очень, только для некоторых бандитов подходит, лучше охотничьи штаны с карманами. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

@Sergej1,

будем считать, что это осенний вариант. Хотя смотрю проще- одним холодно, другим нет. Платок использую за место респираторов, т.к. сколько их не лепил поверх и это не тяжелый процесс, но столько же и не нравятся. Как выше писал, разнообразие головных уборов высокое, включая балаклаву. В основном "шапочки"+ платки, кепки+ платки, балаклавы, может с респиратором, обязательно с капюшоном + платок. Джинсы- удобная и крепкая одежда, поэтому какая-о часть новичков в них. Понятное дело, что будут в чем-то и в другом. С новичками проще всего, им все годится, что обычному человеку в обычной жизни. Да и модель показана, как основа, от чего будет строится концепт новичка одиночки- простой человек, который только с гражданки (звучит, как в армию призывают :biggrin:). Не забываем про то, что я распределил на разные группы новичков. Опытные новички, как не глупо звучит, те кто Кордон исползал вдоль и поперек и уже похаживает на Свалку (условно, исходим из оригинала игры), те будут в более комфортной одежде, а также более прочной для странствий по ЧЗО.

28 минут назад, Sergej1 сказал:

Отлично, хорошо смотрится! 

Благодарю! Это один из набросков по концепту, который привязан к костям. Будут и другие.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

@Sergej1 ,

чтобы не быть голословным. Модель собрано еще весной, может даже зимой, я не помню, но помню писал, что новички у меня уже все собраны и остается только поправить, привязать и ввести в игру. На скриншотах черновик:

328f4b2e1cbb04d3454af187c74c298b4f879328 5e0e4788093dd009eae4d926a47e874b4f879328

Примерно так будет выглядеть одиночка (нейтрал) опытный новичок. Понятное дело ни в одном варианте, их достаточно и в различных обвесах времен Афганистана.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 5

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sergej1   

Первый хороший, но все же "холодно" наверное им в такой одежде, но зато она защитит от комаров и укусов животных...   

Изменено пользователем Sergej1

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   
5 часов назад, Sergej1 сказал:

но все же "холодно" наверное им в такой одежде

Пускай с шуткой, но слушай: новичок- рюкзак, да пару всяких причиндал . Откуда у новичка спальник!? Хотя, единицы,  не суть. Новичок спит, ночь....  В общем, как жарко, так и холодно можно обосновать. Но не об этом. Я смотрю на модели многообразно, Ретестур будет, возможно даже от специалистов, не от тех, кто биет себя в грудь и постоянно других унижает, а от работяг нашего хобби.

И да, мне какой-то период нужно вернуться в мир Сталкера, я погряз на заработке.... Восстанавливаю суть и концепт на ОГСЕ, т.к. РР пока дюже не играбелен. Я тупо разучился играть, я дохну от баюнов на раз-два. Стыдно, но факт. :t1807:

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

@Sergej1 ,

все на много проще: я забил на много не нужной инфой, сейчас иду прямо по своей концепции. Мне по барабану антипатии,я делаю изначально для себя, хотя изрядно уже надоели эти рожи без бампов....:biggrin:

Это бонус на выходе и видать юзать буду вместе со всеми. Сроки не ставлю, т.к. после такой паузы мне малость вникнуть в тему, вспомнить.... В общем, пару недель буду на "тормозе". Что могу, то показываю из готово. 

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

Пробежался по готовым моделям и решил подключить бампы к моделькам, много скринов нет смысла делать, в общем, беглые прыжки по крупным (тяжелым) локациям и замер ФПС с бампами, фулл динамик, качество графики- потолок.

1f49a70b3614501414fd0cc469c7f1394f879328 095a350aba59cdfb603157d3f376b9c84f879328 2023b0d36441c4f74e070b0281e3d3d74f879328 bed5dcd55293bf05ccb41fc99399cb064f879328 8a0548045ef9d419a79249555efebea34f879328 734b085b26bdfd12819d588e0cf12e5b4f879328

9e7cdaa54dbc220783b0f2932d1407dd4f879328 0da997b9a9e168437df0b5e4eed772d94f879328 cd6f228a84b074123b4c1be0b313fa374f879328 7187ddfd1d6b281a5f9e4ccd56af26644f879328 40bcd52852d9b21ddf38d7b620f212824f879328 0dd467906ffcaa9106b283a95c3a77d84f879328

Результат замеров ФПС очень радует- потери на ~5 ФПС в сравнении с моделями ПЫС. Показал скриншотами текстуры на максимальном приближении, также качество лиц персонажей. Понятное дело, что подключение бампов тестовое, а так, как результаты замеров дали положительный результат, то нужно начать подключение деталей-текстур, которые увеличат детализацию текстур.

 

P.S. Возможно (более вероятно), что-то из бампов не подключилось. Главное видно- это лица и их детализация.

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 11

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×