Перейти к контенту
BFG

Правки и модификации для NLC 7

Рекомендуемые сообщения

 BFG   

Модифицируем NLC 7

hHlKXFr.png

 

Правила темы:

-- Разрешено выкладывать свои правки и модификации для мода NLC7. И желательно, чтоб это была не 1 исправленная строчка вероятности выпадения собачьего хвоста.

-- Флуд и оффтоп запрещён.

-- "А вот дайте мне срочно и прям щас !!! " - запрещено.

Посты, в которых есть вопросы из "шпаргалки АМК" будут удалены.

 

ВНИМАНИЕ !!!

 

В данной теме задаём вопросы только по каким то конкретным нюансам мода.

Вопросы по общему моддингу игры, также как и вопросы из шпаргалки АМК будут удаляться без предупреждения.

 

Все вопросы по отдельным сборникам правок задавайте авторам этих сборников в личных сообщениях.

 

Тема по правкам на официальном сайте мода - http://nlc-zone.ru/forum/topic/161-razgovory-o-pravkah-v-nlc/

Изменено пользователем shahvkit
Добавление

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 5
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 11

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
fastle   

Название: Новые иконки персонажей/мутантов для любой сборки NLC 7

 

Автор: Paradox

 

Описание: всё-таки решил сделать нормальную правку на эти "аватарки", поменял все на более красивые и правильные. Где-то оставил старые. В версии для Микелика и старых сборок поменял координаты картинкам некоторых неписей, т.к. были не те или одинаковые. Если кому-то что-то хочется сменить - пожалуйста smile.png Все ссылки ниже. Знаю, некоторые выглядят не айс, но как есть, извините  mellow.png

 

 

 

Иконки НПС, монстров и ГГ

 

 

 

Скачать для сборок SOB, HBM, 2.5https://yadi.sk/d/P6wwOy__3KS7DW 

Скачать для mikelik и прочих старых сборок: https://yadi.sk/d/QysruWXr3KS7HY

 

Спасибо модам OGSM, Darkest Time и программе Photoshop.

 

Нашли ошибку - пишите в личку. Может помогу smile.png

Изменено пользователем fastle

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/grey_square.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Медиа-дополнения для NLC7.1c 

(Важно! Устанавливать только на сборку от SOB NLC7.1с, наличие первого медиа-дополнения обязательно!!!)
При наличии первой части Медиа-дополнения (https://yadi.sk/d/pOoz3wh-wjAwj) новая игра НЕ НУЖНА! При отсутствии первой части - новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА!
---------------------------------------------
Для установки с нуля достаточно последовательно распаковать всего два архива (больше ничего не нужно):
https://yadi.sk/d/pOoz3wh-wjAwj
https://yadi.sk/d/Nimx-snL3Kv6Z6

 

- Густая растительность на некоторых локациях (Много деревьев) - из Autumn Aurora - переделано под лето, как в Lost Alpha DC!
- Новая, высокая трава, включая поросль можжевельника.
- Возможность завести квестовый транспорт! (Английской клавишей - B)
- Новая графика и некоторые звуки, также расширены голоса персонажам и вопли монстрам.
- Больше сильных монстров на ранних локациях. Возвращены изломы.
- Радиоактивность кабанов уменьшена для сохранения баланса.
- Многие монстры видят лучше, слышат дальше, двигаются точнее, прыгают чаще, бьют сильнее. Например, сильные контролёры убивают с 1 раза.
- Некоторые мутанты теперь лазят по вертикальным лестницам, а также свободно лезут на многие вышки... например коты, кровососы, снорки  и плоти. 
(На ранних локациях (Кордон, Свалка...) почти совсем не лазят... а, вот начиная с Агропрома...)
- Новая анимация Сталкеров и нек. мутантов
- Добавлен Ai Additions* для NLC7.1c, немного ужесточён мной + подправленный интеллект, углы обзора и логика.
- Больше солнечной погоды (скорректировано под Лето.)
- Новые модели персонажей и мутантов.
- Некоторые НПС перевооружены для сохранения сложного баланса.
- НПС стреляют точнее.
- Винторез и гранаты теперь реальное оружие.
- Рюкзак открывается немного быстрее.
- Техника после взрыва часто выглядит обгоревшей. Части исчезают только спустя длительное время (несколько часов).
- Более продвинутые сталкеры чаще ходят в масках.
- На базе модели - Duplet из O.G.S.E 0.6.9.3 - созданы укреплённые визуалы лёгкого типа - почти для всех группировок.
- Исправлены некоторые визуальные "ошибки" оригинального NLC 7.1c. (~ Шкафчики (создана универсальная текстура), плитка (создана универсальная текстура),
 бетон (создана универсальная текстура), устройства (переделаны текстуры, карты высот, нормалей)...)
- Проведена небольшая оптимизация и улучшения ресурсов предыдущего дополнения.
- Исправлено достаточно конфликтных ситуаций.
- Модифицирована охота сталкеров за артефактами и мародёрство в сторону хардкора. 
- На локации "Бар" - можно ходить без маски, как и в NLC7.5
- Немного переделано отношение монстров друг к другу. Например, Химера не нападает на кабанов, а кабаны на химер.
- И многое др.
Подробнее - в самом архиве.

 



  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшая правка на сборку NLC7 "Переосмсление/Rethinking" для прицелов ПСО-1 

Скрытый текст

Приводит съёмные прицелы ПСО и прицелы на винтовках Винторез и СВУ в чуть более адекватный и играбельный вид. 

 

https://www.youtube....h?v=ooH5CAJ_YSE

 

На всякий случай делайте бэкап следующих папок 

gamedata / config / weapons_default

gamedata / config / weapons_light 

gamedata / meshes / weapons / svu   

 

Ссылка

 

Изменено пользователем almaZZZZof
Опечатка

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
huser   

Решил снова поиграть в Сталкер, скачал последнюю сборку "Переосмысление/Rethinking" 2.5.1 и сразу сделал на нее правки для исправления наиболее нелогичных и неприятных для меня вещей.

 

Изменения такие:
- убрано сгорание пда;
- увеличено время респавна мутантов с ровных 6 часов до рандомного в период 12-24 часов (как повезет);
- с 60 до 80% увеличена вероятность выпадения рабочего пда (а то непонятно, чего они ходят с разряженным или разбитым пда);
- в 2 раз уменьшена инфляция - чтобы она не так бесила при прохождении, но игрок ее все же заметил;
- в 2 раза уменьшена скорость загрязнения масок;
- кровососам, кабанам, химерам, плотям и зомби на 10% увеличил вероятность выпадения частей;
- бюрерам, гигантам, псевдопсам, сноркам увеличил на 30% (как то нелогично получалось, что у матерых псевдопсов такая же вероятность снять хвост, как у слепой собаки или то, что почти все бюреры безрукие ходили, а снорки безногие);
- убрал воровство из платных нычек (кроме нычки у Патронного в Баре - у него воровство оставил);
- у Борова из приемника играют хорошо подобранные композиции Михаила Круга;
- части мутантов теперь портятся не за 4 дня, а за 2 недели - типа Меченый научился временно консервировать столь ценный ресурс в зоне;
- уменьшил вес контейнеров на один и три артефакта;
- консервы весят 0,5 кг.

 

Устанавливается только на версию сборки "Переосмысление/Rethinking" 2.5.1 (со всеми патчами и фиксами на 28.10.2017). На других версиях (и более старых и более новых) работать не будет или будет работать с ошибками.
Устанавливать поверх с заменой всех файлов.

 

https://yadi.sk/d/IvO0vLq03PBcV3


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×