Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

phorumer   

Новый Арсенал


cd76e1c4af77cb21a390ee1af3c49124.png

Платформа: ТЧ 1.0006

Разработчик: @phorumer

Статус: вышел сервис пак №2.

Тип модификации: сюжетно-оружейная глобальная модификация.

Всё о модификации: Прочитать

ВНИМАНИЕ!
Пожалуйста, ознакомьтесь с особенностями данной темы:
1) В данной теме обсуждается текущая версия модификации Новый Арсенал, как-то: прохождение, особенности, оружие, а также сообщается о найденных ошибках.
2) В данной теме не поощряется оффтоп, флейм, флуд, троллинг и прочие виды неадекватного поведения. Все сообщения подпадающие под эти понятия, будут удаляться.
3) В данной теме не обсуждаются вопросы типа: а как выдрать из мода тот или иной ресурс, а также не выкладываются ссылки как на отдельные ресурсы Нового Арсенала, так и на различные "репаки" данной модификации без предварительного согласования с разработчиком. Такие сообщения также будут удаляться. Исключение составляют ссылки на улучшенные вами текстуры, звуки и т.п.

4) Эта тема не оружейка и не стол заказов. Если вы ищите какое-то конкретное оружие, то вам сюда: Новое оружие для ТЧ.
Ссылки на скачивание текущей версии:

Ссылка №1: https://drive.google.com/open?id=0Bw63XZZXfWlAVEJ6bmNzNVI3TWc
Ссылка №2: https://yadi.sk/d/8kIv62T63GMLNd 
Контрольные суммы: 79a85e4c3da112f81a3c13382a481168 (MD5), f3d07a062de2260a2ed2ef9c8bb0cae2c9f47373 (SHA1).

Ссылки на сервис пак к текущей версии:

Ссылка №1: https://yadi.sk/d/6Lwr2AoT3PCkHP

Ссылка №2: https://drive.google.com/file/d/0B9lGXRTBbQTnNUhBWTVrclB4eFk/view?usp=sharing

Небольшое официальное дополнение: https://yadi.sk/d/ef-rfMNy3PHSSf
Еще одно официальное дополнение (бета-версия): https://yadi.sk/d/XEwU-oE03PbD5P

Ссылка на версию 4.1 с первым (не бета) дополнением: https://drive.google.com/open?id=1j_-7jN2ZPz9dXXX3nt0pXfZgBAg8Qnu- 
 

Изменено пользователем phorumer

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 44
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 70
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

В принципе да. Будучи сторонником модернизации я полностью согласен с @Deathdoor, однако если к оружейным делам я приступил лишь в январе этого года, ввиду чего сразу стал использовать только современные разработки, то локации были мной добавлены несколько лет назад, когда ничего лучше точно не было. За это время всё это было более-менее приведено в играбельный вид, проверено, отлажено. Это то, что реально можно предложить игрокам уже сейчас. Если я начну переделывать все локации, заново заселять их, потом тестировать, исправлять ошибки и пр., то это может затянутся очень на долго. Смотрите по скольку разрабатываются крупные модификации целыми командами, а этот проект фактически - One Man Company. Я и скриптер и конфигуратор и оружейник и бета-тестер и отладчик и сценарист... 

Изменено пользователем phorumer

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 5

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

В конфиге WA2000  неправильно указан слот 4 и винтовка в слот не встаёт. Надо изменять на 2.

Такая же история с Ремингтоном 870.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А в моде имеется спавнер? Что бы долг оружие не искать?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

Нет. Спавнера нет и не будет по причине, что данный проект рассматривается разработчиком в качестве цельной модификации, а не выкладке отдельных стволов для самостоятельной вставки, как это делается в оружейке. Однако вы можете добавить его сами.

Изменено пользователем phorumer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самый лучший спавнер у naxacа в подписи.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По моду;

Из хорошего: хорошо что это мод, собран настроен и унифицирован. Глобальная и муторная работа. Хорошие партиклы, хотя рендомные вспышки для стволов нато немного великоваты. Бампы иконки и прочее. Даже себе приглядел десяток стволов в личное пользование.

 

Из недостатков:

- Мертвые курки на всех пистолетах абсолютно (кроме тех где он скрыт). Сомневаюсь что в исходниках тоже так было.

- Не достоверная анимация перезарядки на некоторых пистолетах, когда используется анимка с защелкой магазина у основания рукоятки (как у пм и sig p220)

- Много вялых почти статичных анимаций выстрела, с не откатывающимися затворами и почти без отдачи (свт и ауг к примеру).

В СДК 0.4 увы нет функции которая заставляет отыгрывать анимку до конца. Тут либо увеличивать скорость анимок либо делать новые.

- Кольт питон; отсутствует спид-лоудер в анимации (хотя в остальных револьверах есть)

- Оружие в 4-м слоте: wa2000, rem870.

- Не очень точная настройка в режиме прицеливания; например в МР5 виден затылок приклада.

- Кривой бамп рук ксс для МР40.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я считаю, что самая большая проблема мода- это ржавые текстуры. Не будет стрелять ржавое оружие. Должна быть текстура вороненой стали. Из того что успел посмотреть, у "Вихря" более-менее нормальная.

Изменено пользователем aromatizer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

@aromatizer, для некоторого оружия лучших текстур просто нет. Якобы некоторое оружие изначально текстурилось под Фоллаут, поэтому и имеет такой убитый апокалипсисный вид. Еще это зависит от рендера. Говорят в ЛА они смотрятся совсем по-другому. 

Изменено пользователем phorumer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не будет стрелять ржавое оружие.

Ещё как будет стрелять. Ты не представляешь какой, на первый взгляд ржавый хлам может стрелять, и весьма не плохо. Сам стрелял  :D  Правда, есть вероятность что усиленные патроны повредят ружью, но тут уж ничего не поделать. А уж в зоне, с её аномалиями, радиоактивными и кислотными осадками, любая воронённая сталь будет терять свой первоначальный облик. В Зоне вообще не должно быть нового оружия, в хорошем состоянии-да, но не выглядеть как только что с завода.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Wlad777   

Вопрос автору - на каких руках всё оружие?

Потому что вижу даже на превьюшках скринов разные перчатки / рукава, и это уже смущает.

Изменено пользователем Хемуль36рус

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В Зоне вообще не должно быть нового оружия

:rofl2:

С чего это вдруг у тебя такой пунктик по этому поводу? Человек в здравом уме  с металлоломом в руках не пойдет воевать.

Изменено пользователем aromatizer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

@Wlad777,  Руки везде ЧН. Лишь на МП-40 используются гибридные руки. На скриншотах просто использовались разные текстуры, но подойдет любая текстура для стандартных рук ЧН. То есть руки везде будут выглядеть у вас одинаково. Это была одна из основных задач модификации.

Изменено пользователем phorumer

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@aromatizer, похоже, придётся объяснять тебе  "на пальцах", да и то вряд ли ты поймёшь, всё из-за пунктиков. 

Где ты новый ствол купишь? В магазинах, их, как хлеб пока не продают. Да и с военных складов тоже, не так что бы очень. Ладно, нашел и купил. С собой потащишь через "запретку", минные поля и патрули? Попробуй. А в Зоне ты нового оружия хрен найдёшь, а если и найдёшь то будет оно столько стоить... Так что, дорого ты мой, человек в здравом уме, будешь воевать с тем что дадут, а если будешь нос воротить быстренько пойдёшь на корм слепым собакам.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Shtaket   

Пересмотрел весь мод. Косяков стало меньше, но они есть. Особенно бросается в глаза некоторые криво перенесённые анимы. Например, АК-12 и ремингтон 870. Надо весь список выложить

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

@Shtaket, попрошу огласить весь список  :)

Изменено пользователем phorumer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ed_rez   

Глянул первый попавшийся "ствол" АК-74М уник (wpn_ak74_m1_hud.ogf):

754dcdd67e81t.jpg 0c3d1192c2b8t.jpg ad90918c6db1t.jpg
 
 

 de60f76ac49ft.jpg

 

Тут либо "подгонять меши" анимациями в правильную позицию необходимо, либо иные анимации использовать, если нет возможности исправить положение руки на ПГ (в случае, если привязать мешь ПГ в правильную позицию). С МТК83, поправить же модель делов на пару минут, один раз исправил, а затем "клей" везде, где необходимо. 

Пробежался по файлам, отличная сборка, отличные модели, хорошие анимации и самое муторное- конфиги. Однозначно нужная работа проведена, многое пригодится, как материал для доработки.

Изменено пользователем ed_rez

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
WarriaR   

Обязательно буду следить за развитием мода. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Неплохо было бы видео сделать, очень хотелось бы взглянуть на анимации, в частности (бег), а то бывает при перебежке ствол весь экран загораживает, весьма не айс). Не охота качать весь мод, потом выбирать  вставлять ствол, потом анима не понравилась - и все по новой). Я не придираюсь, но этот мод мне интересен только в качестве выбора оружия и таких как я думаю много))).


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
alex5773   

Совмести наверно всё же мушку и целик у серии АК(акм, акмс и т.д), и у сиг-550, у бизона можно немного мушку опустить ;) (пожалуйста если не трудно :) )

Правда ещё у многих надо, но это написал те у которых уж сильно смещены(некрасиво просто ;) ).

И ещё бы здорово было если бы ПМ заменил на нормальный. А то целик ужасный вообще. Ладно бы это был эксклюзивный ствол, а то стандартный, массовый так сказать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
phorumer   

@alex5773, ну я же писал тебе уже, почему мушки задраны у некоторого оружия. Если у тебя есть x-ray extensions, то перенастроить прицеливание на свой вкус, дело на пару минут максимум. Для ПМ возьми другую текстуру из любого другого мода, где используется эта модель (например из STCOP WP).  

Изменено пользователем phorumer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×