Перейти к контенту
Sla-Sla

Философия выживания (ЗП)

Рекомендуемые сообщения

 

 

Теперь, чтобы заснуть на матрасах, что на локациях, в рюкзаке должен быть предмет "одеяло".

Ну хорошо что хоть не "пустышка" :D

  • Согласен 2
Ссылка на комментарий

Поправлен сон. Теперь, чтобы заснуть на матрасах, что на локациях, в рюкзаке должен быть предмет "одеяло".

Иконка и описание одеяла легко меняются на спальные мешок, но это не суть. Как я понимаю, ГГ может спать только в специально отведенных зонах и лишь при наличии в инвентаре спальника, т.е. одеяла?

Если именно так, то считаю данный вариант оптимальной реализацией сна в игре.

Изменено пользователем Romark
Ссылка на комментарий

@Sla-Sla, у меня вопрос нарисовался, какова польза от фичи? Дело в том, что если в игре предусмотрен сон, то ГГ рано или поздно захочет поспать. А ты, как разработчик, я думаю рано или поздно выдашь ГГ это одеяло, по квесту, ну или там в тайнике. То есть это никак не усложнит игру в некоторой степени, выходит ГГ будет спать одинаково, что с одеялом, что без, и сон у ГГ будет лишь вопросом времени (времени получения одеяла). Тоже самое что бегать с оружием без патронов, до их появления. Или я не прав? Если сон в игре чисто промотать время, тогда да, имеет место быть.

Изменено пользователем HellRatz
  • Нравится 1

GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Куча раритетных модов на моем облаке — на память о былом.

JNCR — Coming Soon...

i5-10400F / RAM 16GB / GTX 1660 Super / 1TB HDD+256GB SSDm2 / Win 11 PRO x64 / Samsung Curved 27" x2


Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

     

     

    Дело в том, что если в игре предусмотрен сон, то ГГ рано или поздно захочет поспать.

    В New Sleep Mod не захочет спать. Там пожеланию, хочешь спи, а хочешь вообще не спи, ну а хочешь сутки напролёт спи. 

    • Согласен 1
    Ссылка на комментарий

    @HellRatz, скоро сделаю потребность во сне. А без одеяла поспать не получится. Так что, думаю, имеет смысл ввести такое.

    Ссылка на комментарий

    Еще в АМК-1.4.1 был внедрен эффект сонливости: когда ГГ нуждается во сне, у него начинает двоится в глазах...

    Система сна в строго отведенных местах тем хороша, что предусматривает отдых лишь в безопасных местах, а не где попало. Ну а одеяло (или спальник) - непременный атрибут, добавляющих реализма: т.к. ГГ путешественник, то ему нужно носить с собой этот лишний килограмм веса и дополнительный объем, что вполне логично...

    • Согласен 2
    Ссылка на комментарий

    имеет смысл ввести такое

    А зачем? Вот я если когда спать хОчу - нидада ни одеялки, ни люли.. Когда-то на бегу умел :)

    Логично было бы спать на "точках" на матраце и где приспичит в мешке.

    Изменено пользователем k01jan
    • Согласен 1
    Ссылка на комментарий

     

     

    скоро сделаю потребность во сне. А без одеяла поспать не получится

    Я понял это. Но ты же не заставишь игрока ходить в игре без сна? Ты по-любому рано или поздно дашь ему одеяло и ГГ сможет спать. То есть он только первое время не сможет поспать (ну да, усложнение и все такое), а потом одеяло будет выполнять роль лежания в рюкзаке. Придает конечно реализмуЪ2122.png, но как по мне сомнительная штука.  :pardon:

    • Согласен 3

    GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Куча раритетных модов на моем облаке — на память о былом.

    JNCR — Coming Soon...

    i5-10400F / RAM 16GB / GTX 1660 Super / 1TB HDD+256GB SSDm2 / Win 11 PRO x64 / Samsung Curved 27" x2


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

    @k01jan, мне кажется сон на матрасах более логичным чем через кнопку. Разве не странно заходить в воду и спать в ней?)

    • Нравится 1
    Ссылка на комментарий

    Про сон ГГ. Можно реализовать сон  так:

     1 -  в безопасных местах ГГ спит на валяющемся уже матраце.

    2 -  если спать где- попало -  тоже можно, но только при наличии спальника. Подобное было в ЗП. 

     

    Но с небольшим изменением -  Если ГГ спит где-попало, то есть риск быть во время сна  атакованным проходящим мимо враждебным НПС или приблудившимся мутантом.

     

    А сон надо реализовать как необходимость.  Без сна ГГ быстро устает и слабеет.  Можно предусмотреть, чтоб ГГ не мог спать больше 10 часов подряд,  и не мог лечь спать раньше чем через 4 часа после сна. Так больше реалистичности добавится

    • Согласен 1
    post-40027-0-15078000-1478698172_thumb.jpg

     

    Deader.gif

    Ссылка на комментарий

     

     

    Разве не странно заходить в воду и спать в ней?)

    Очень даже странно, так же странно как и спать только строго в отведённых местах.

    • Согласен 2
    Ссылка на комментарий

    @Sla-Sla, эмм... Ну, и? Скрин даже не Майки, а всего экрана (используй Alt+PrintScreen или специализированные программы). Ни описания аномалии, ничего. Смысл-то какой в этом скрине?


    Подарки

  • 3
  • Ссылка на комментарий

    @Murarius, Видимо территория, по которой нужно будет изрядно побегать, прежде чем выберешься.

    @Sla-Sla, Ландшафт, конечно, хороший. Но будет ли архианомалия где-нибудь задействована, а если нет, то смысл в ней?

    Ссылка на комментарий

    @NonGrande, конечно будет. Более подробно про неё расскажу когда полностью будет сделано.

     

    Думаю сделать визуальный апгрейд стволов на базах через GUI. Что об этом думаете?

    Изменено пользователем Black Hawk
    • Нравится 1
    Ссылка на комментарий

    Ещё один скриншот в шапку темы.

    Изменено пользователем Ааз
    Добавлено  Ааз,

    Запрещено вставлять в сообщения изображения крупнее 320х240.

    Ссылка на комментарий
    Гость
    Эта тема закрыта для публикации сообщений.
    • Недавно просматривали   0 пользователей

      Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

    AMK-Team.ru

    ×
    ×
    • Создать...