Перейти к контенту
Карлан

OGSE - Правки и модификации

Рекомендуемые сообщения

Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3: Правки и модификации

 


Тема предназначена для выкладывания правок форумчан для O.G.S.E. 0.6.9.3. Просьба выкладывать моды по шаблону: Название, Краткое описание, Ссылки, Скриншоты (если необходимо). Допускается обсуждение модов в разумных пределах, в пространные обсуждения о вашем видении ОГСЕ прошу не вступать - для этого есть другие темы.
Вопросы техподдержки сборок с аддонами адресуйте авторам аддонов.


 

 

 


 

 

 


 

 

Fix2 для ОГСЕ 2.10R встроен во все паки дополнений.


 

 

1) Большие слоты для оружия.


2) Оружие: дробовик "Вепрь", М91 Застава под патрон 7,62х39 (у Сидоровича), АК107, АК  Мини-Драгунов (у Петренко).
3) Оружие перекомпоновано по слотам. Первый слот - пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, обрезы, огнемёт. Второй слот - автоматы и всё остальное.
4) Пояс расширен до 15 слотов.
5) Бинокль с рамками НПС. (w_binoc.ltx)
6) Уменьшен износ ПКМ при стрельбе. (w_pkm.ltx)
7) Подредактированы экзоскелеты. Уменьшен вес, включен бег.
8) В сетку прицела ПСО-1 добавлена цветная метка(scope_pso-1.dds). Новая сетка прицела "Тюльпан" (crosshair_1p29.dds).Переделан прицел ПСО-2 для "Громобоя" (scope_pso-2.dds). Теперь он более контрастный с цветной меткой. У Заставы новая линза от IvGrad.
9) Увеличена грузоподъёмность транспорта(vehicles.ltx).
10) Поправлен FN-2000, крепится глушитель, чуть поднята убойность.
Более подробное описание в архиве.
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/7Pa_e8IktyyAf

 


 

 

Облегчённый, в виде игрового архива.


1) Большие слоты для оружия.
2) Пояс расширен до 15 слотов.
3) Оружие перекомпоновано по слотам. Первый слот - пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, обрезы, огнемёт. Второй слот - автоматы и всё остальное.
4) Бинокль с рамками НПС.
5) Уменьшен износ ПКМ при стрельбе.
6) Подредактированы экзоскелеты. Уменьшен вес, включен бег.
7) В сетку прицела ПСО-1 добавлена цветная метка. Переделан прицел ПСО-2 для "Громобоя" , теперь он более контрастный с цветной меткой.
8) Увеличена грузоподъёмность транспорта.
10) Поправлен FN-2000, крепится глушитель, чуть поднята убойность.
11) Слегка поправлена торговля. Пистолет USP в продаже у торговца наёмников.
Установка.
Если до этого ставили правки:
1) Удалить из папки с игрой папку gamedata (можете просто переименовать).
2) Распаковать содержимое в папку с игрой.
3) Настроить конфигуратор.

На чистую игру:
1) Распаковать содержимое в папку с игрой согласившись на замену.
2) Настроить конфигуратор.
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/X3lzTqTk3GUaQ3

 


 

 

1) Большие слоты для оружия.
2) Оружие: дробовик "Вепрь", М91 Застава под патрон 7,62х39 (у Сидоровича), АК107, АК  Мини-Драгунов (у Петренко). Снайперка "Bad news" ULR 338 под патрон 8.6х70. (у торговца наёмников).
3) Патроны 8.6х70 прописаны в продажу Сидоровичу (бывают часто) и торговцу наёмников (бывают редко).
4) Убрано покачивание прицелов. (effectors.ltx)
5) Оружие перекомпоновано по слотам. Первый слот - пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, обрезы, огнемёт. Второй слот - автоматы и всё остальное.
6) Пояс расширен до 15 слотов.
7) Бинокль с рамками НПС. (w_binoc.ltx)
8) Уменьшен износ ПКМ при стрельбе. (w_pkm.ltx)
9) Подредактированы экзоскелеты. Уменьшен вес, включен бег.
10) В сетку прицела ПСО-1 добавлена цветная метка(scope_pso-1.dds). Новая сетка прицела "Тюльпан" (crosshair_1p29.dds).Переделан прицел ПСО-2 для "Громобоя" (scope_pso-2.dds). Теперь он более контрастный с цветной меткой. У Заставы новая линза от IvGrad.
11) Поправлен ПНВ.
12) Увеличена грузоподъёмность транспорта(vehicles.ltx).
13) Поправлен FN-2000, крепится глушитель, чуть поднята убойность.
14) Возвращена убойность гранат из final1
15) Добавлен сокращённый вариант аддон-пака от Romz (ака KroshkaRoo)
Состав:
  1. Отображение врагов на миникарте (только люди и только когда они вас видят)
  2. Отображение количества контактов под миникартой
  3. Расширенный биорадар. Дальность увеличена.
  4. Уменьшены габариты ГГ
  5. Немного порезано поле зрения НеПиСям, чтобы можно было подкрасться
  6. На покойниках могут быть деньги
  7. Автоматическое разряжание подбираемых и выбрасываемых стволов (Адаптация TS Mod от Tonny S. (aka Tonny на AMK-форуме))
8. Ящик для схрона.
9. Отлюченный звук работы ПНВ
10. Расширенный биорадар
11. Уменьшенные на 50% звуки рюкзака и детектора аномалий
12. Неписи не будут пытаться потрошить трупы в присутствии ГГ (радиус 10 метров от ГГ). (watcher_act.script)
 
Установка
1) Распаковать содержимое в папку с игрой согласившись на замену.
2) Настроить конфигуратор.
 
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/prxhecwuyTrgg

 


 

 

Состав: Пак дополнений V2
Отличия от версии 2:
1) Поправлены некоторые конфиги и описания, добавлены недостающие текстуры.
2) Включен аддон от sto1en - вместо пулемёта Диггера теперь Печенег с колиматором.
3) Встроен аддон-пак от Drakoon.
а) Небольшие актуальные правки Мода, дополнение в торговле, усиление патронов, правка комментов звуков выстрелов с глушителями, замена некоторых моделей оружия на лучший вариант, либо на другое, а также часть иконок и прицельные сетки из "Оружейного Аддона".
4)На Сайгу 12к перенесён дробовик "Вепрь-12" со светящейся меткой прицела, Молотилка с барабаном на 12 патронов.
  5) Отличия от Dracoon`овского пака:
  а) Винтовка Мосина прописана наградой за квест Волка.
  б) Сетки прицелов ПСО1, ПСО2, Тюльпан - из пака дополнений V2.
  в) Убрана музыка у Свободы.
  г) ПКМ Диггера на 150 патронов и другая иконка.
  д) У дробовика Вепрь-12 другой прицел и иконка.
5) Встроены фиксы на гранаты и квест на арт от Сахарова.
6) Встроено обновление Add-on by Drakoon от 05.02.2017.
7) Встроено обновление Add-on by Drakoon от 19.02.2017.
 
Установка
1) Распаковать содержимое в папку с игрой согласившись на замену.
2) Настроить конфигуратор.
 
Ссылка: https://yadi.sk/d/-q6Jo3uI3BR35M

 


 

 

Пак дополнений V3 в виде игрового архива.
Дополнение  от Drakoon от 16.03.2017
Установка:

Если до этого ставили правки:
1) Удалить из папки с игрой папку gamedata (можете просто переименовать).
2) Распаковать содержимое в папку с игрой.
3) Настроить конфигуратор.
 
На чистую игру:
1) Распаковать содержимое в папку с игрой согласившись на замену.
2) Настроить конфигуратор.
Ссылка: https://yadi.sk/d/-A6Zv_as3GSdMw

 


 

 


 

 


 

 

 


 

 

Аддон-пак от Drakoon для OGSE 0693 2.10R
от 19.02.17.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Небольшие актуальные правки Мода, альтернативная вариация музыки у Свободы, дополнение в торговле, усиление патронов, правка комментов звуков выстрелов с глушителями, замена некоторых моделей оружия на лучший вариант, либо на другое, а также часть иконок и прицельные сетки из "Оружейного Аддона".
- подкорректированы конфиги (мелкие правки);
- сделаны исправления комментов к ещё части звуков;
- снижена громкость оповещения об аномалиях и радиоактивных зонах для детекторов;
- изменён визуал для банки тушёнки;
- визуалы части бандитов в плащах заменены на вариации сталкерских (чтоб не выделялись);
- внесены изменения по отображению НПС на миникарте - друг/нейтрал/враг меткой одного цвета и отображаются динамически (если в зоне видимости для ГГ).
- немного подкорректирована торговля и некоторые награды по квестам (например, "Казуар" теперь будет доступен раньше, по квесту при первом появлении на Свалке, а вариации ПНВ позже, у торговцев ближе к центру);
- отредактированы комменты к ещё части звуков, а также переделана чуть по другому часть старых;
- снижена громкость звука приближения к "Хваталке";
- всё-таки ввёл у себя в игру "Печенег" с коллиматором для Диггера (Спасибо sto1en) - перенастроил позиции, партиклы, а также диалоги с Диггером и ремонтником по этому квесту (p.s. оружие всё же "читерское");
- изменена текстура прицельной сетки для "Казуара" и подредактированы текстуры некоторых других прицельных сеток;
- вместе с папкой с Аддоном в архиве лежит папка с вариантами текстур прицельных сеток под форматы мониторов 16:9 - использовать её сейчас не нужно, т.к. вопрос с дорисовкой "полосок" по краям на мониторах с таким форматом пока не решён и эти текстуры будут сжиматься в игре под формат 16:10.
НИ не требуется, но, для получения лучших впечатлений от Мода с Аддоном, желательна.

P.s.
1). Если не нравится альтернативный вариант отображения НПС на миникарте, для возврата к исходному необходимо удалить файл "map_spots_relations.xml" (по пути "gamedata/config/ui/").
2). Если на вашем разрешении на экране не отображается часть сообщений о тайниках и др. после установки Аддона, нужно удалить файл "maingame_pda_msg_16.xml" (по пути "gamedata/config/ui/").

 


 

 

- вместо "XM214 Microgun" в игру введён пулемёт "Корд", патроны 12.7x108 (короб на 50 патронов), а также прицел ПКС-07 для него (найти можно в тайниках и в торговле у некоторых торговцев);
- для калибра 7.62x54 добавлен короб на 100 патронов для удобства использования ПКМ и "Печенега";
- подкорректированы патроны 9x39 и оружие их использующее (с учётом текстур прицельных сеток - теперь на 100 м пуля ложится по второй центральной "галке");
- все обвесы к оружию теперь перераспределены по торговцам и тайникам более правильно;
- возвращён исходный файл "maingame_pda_msg_16.xml" из Мода, т.к. у многих не отображается часть сообщений о тайниках и др.;
- добавлена правка на работу ночного прицела ("Казуара") и фикс квестовой снайперки (Спасибо k01jan);
- добавлены правки на отображение части монстров и НПС в Тепловизоре (Спасибо nasar75).
 
Устанавливать поверх Add-on by Drakoon от 19.02.17.
НИ не требуется, но, для получения лучших впечатлений от Мода с Аддоном и Дополнением, желательна.
 
P.s. К сожалению, не получилось более качественно перетекстурить "Корд" и его прицел. Кто сможет это сделать, будем очень признательны.

 


 

 


 

 


 

 

 


 

 

2afb1dad28d8f4eed209dfd3376c89b7c2be6f24

 


 

 


 

 


 

 

 


 

 

для желающих нарисовать свои руки

 


 

 


 

 


 

 

 


 

 

В архиве собраны правки и модификации для игры OGSE 0693 2.10Revised + там есть замечательная прграмма - "Generic Mod Enabler(GME)". Она хороша тем, что позволяет - ДОБАВЛЯТЬ/УДАЛЯТЬ дополнительные модули в процессе игры.Выражаясь технически, она создаёт резервные копии любых заменяемых файлов, будучи размещена куда угодно, но на практике, всё выглядит гораздо интереснее..

 


 

 

000 Generic Mod Enabler https://yadi.sk/d/3362tr3O3GuoUS
001 Пак дополнений от W.A.S.P. для 2.10R (Все версии!) https://yadi.sk/d/_xeWBQ-B3GurQU
002 Исправление ошибок текста https://yadi.sk/d/xntLjRgT3GuoUZ
003 Фикс перчаток с биноклем для Пака дополнений https://yadi.sk/d/YhbZmzBo3GuoUb
004 Фикс ПНВ, ночников и биорадара https://yadi.sk/d/4JVbieLs3GuoUf
005 Hard-On https://yadi.sk/d/5-bheX723GuoUj
006 Миникарта без разметки https://yadi.sk/d/ePdvj5fF3GuoUr
007 Другой HUD https://yadi.sk/d/Dqxb1w553GuoUw
008 Удобная кнопка "Взять все" https://yadi.sk/d/_Ah8WRjZ3GuoVA
009 Вид от второго-третьего лица https://yadi.sk/d/zL8V1bMq3GuoVL
010 Ретекстур рукавов ГГ https://yadi.sk/d/kL8BrN-S3GuoVS
011 Нет тени от ГГ https://yadi.sk/d/x4Gd94ZQ3GuoVZ
012 Отключение дождя https://yadi.sk/d/rXiBgcU43GuoVf
013 Враждебные неписи отображаются на миникарте https://yadi.sk/d/bK2rCj_p3GuoVw
014 Подняты цены на артефакты и части монстров https://yadi.sk/d/IQ4Xq0l63GuoVy
015 Выпадение частей монстров 99% https://yadi.sk/d/1iXiONUP3GuoW3
016 Радио-Проводник https://yadi.sk/d/GPu__Jpr3GuoW4
017 Русификация вводимого текста для сохранений https://yadi.sk/d/VoLGuDiL3GuoW9
018 Список предлагаемых мест для перехода, и фразы ответов сортируются по алфавиту https://yadi.sk/d/q5DaRbto3GuoWD
019 EnvFX https://yadi.sk/d/o73mn_N43GuodG
020 Гитарные композиции возле костров https://yadi.sk/d/PgkZ2TQt3Gup6v
021 Радио "Чернобыльский апрель" https://yadi.sk/d/asBP_Szc3Gup73
022 Музыка для мегафона "Свободы" https://yadi.sk/d/uBM_9aQB3Gup7M
023 Другие звуки https://yadi.sk/d/44YTVBDh3Gup7T
024 Silence https://yadi.sk/d/fTZ6MKMs3Gup7Z
025 Заглушка ветра на Ростке (Дикая Территория) https://yadi.sk/d/fWrpb6ZI3Gup7m
026 Model Pack https://yadi.sk/d/FK1NnuG-3GuqPm
027 New Soldier Pack https://yadi.sk/d/FP8Qo5G83GvNGK

 


 

 

Все модификации и правки, можно ДОБАВЛЯТЬ/УДАЛЯТЬ в процессе игры, кроме: "Пак дополнений от W.A.S.P. для 2.10R". Перед перемещением в папку МODS: "Пак дополнений от W.A.S.P. для 2.10R", "Исправление ошибок текста", "Hard-On", "Ретекстур рукавов ГГ", "Гитарные композиции возле костров", "Музыка для мегафона Свободы", "Кузя, Долг(Bonus) из папки Model Pack" - выберите один из вариантов. Некоторые модули взаимозаменяемые, не пугаемся страшных звуков. Перед установкой внимательно читаем ReadMe!

 


 

 

1. Пак дополнений от W.A.S.P. для 2.10R
На этот раз, я поместил все версии дополнений(с подробным описанием).
Так думаю, что будет удобнее. Теперь каждый может, в любой момент, выбрать для себя вариант, который ему лучше всего подходит.
2. Фикс перчаток с биноклем для Пака дополнений
Описание отсебятины:
Теперь, вместо "пальцев-сосисок" закрытые перчатки.
Этот фикс я уже выкладывал отдельно, но при полной переустановке игры, у меня "перчатки с биноклем", почему-то стали более красивыми, и теперь они в одном цвете получились, и нет как раньше "заметных-разноцветных переходов, и швов".
3. Hard-On от aromatizer
Описание именений и отсебятины:
Добавил обновленный вариант "Ребаланса брони".
Единственное - я увеличил выносливость "Серафиму", ибо какой смысл в в таскании 250 кг. дополнительного веса, если выносливость убывает за секунды?
В ReadMe, я оставил описание, где это можно поправить/исправить, если есть желающие поменять обратно, или как то на свое усмотрение..
4. Другой HUD от aromatizer
Описание изменений:
Установив это дополнение, я понял, что оно намного удобнее(это опять же, сугубо мое мнение), так как теперь карта всегда, что называется - "под рукой".
Удобно еще тем, что в любой момент, можно поменять обратно, так как НИ не нужна!
5. Враждебные неписи отображаются на миникарте
Описание отсебятины:
На тот случай, если установлен "Add-on by Drakoon от 05.02.17.", а хочется вернуть старые настройки, с отображением враждебно настроенных неписей.
Ну, что бы самому не ковырять геймдату.
6. Радио-Проводник
Описание/пояснение, для тех, кто кто в танке:
Отдельно хочу написать об этом дополнении, я вообще им пользовался раньше не часто, но столкнулся с тем, что(например) на переходе между локациями Лощина & Кордон, приходилось оставлять машину, и идти пешком дальше, потом возвращаться, и переносить хабар, так как проехать на машине, там просто нереально. Может это и задумка такая, не спорю с разрабами, но, так как есть машина, то почему бы ей не пользоваться везде, а не бегать как дурак, из локи в локу, увеличивая шанс, на вылет по памяти?! Так вот, этот самый Радио-Проводник(кто не в курсе, ибо для меня это открытие было) переносит вас на Кордон, с машиной вместе, притом - прямо к Лагерю Новичков!
Это конечно мелочь, но она очень приятная как по мне.
з.ы. Правда есть и ложка дегтя, с машиной в Бар переместиться можно, только потом выехать от туда нельзя будет, и опять нужно телепортироваться куда нужно, при помощи Радио-Проводника, но то такое..
7. Другие звуки
Описание отсебятины:
Изменены многие звуки в игре, как у неписей, так и у монстров, есть весьма забавные..
Мне понравилась озвучка бандосов, и излома.. ну и вообще, завывания разные, кузнечики..
Там конечно, еще есть над чем поработать, этот пак сыроват, но играбелен, и что главное, вылетов не заметил, и НИ не нужна, что само по себе, уже прелестно!
8. Silence
Описание отсебятины:
Убрал причитания спасенного на Агропроме солдатика, достал он меня падло, ибо трендит без умолку, притом даже на Кордоне(про свои негативы солдатские), хотя уже и не солдат совсем))
8. Model Pack
Описание отсебятены:
На этот раз, был сделан новый вариант "Model Pack", исходя из процесса игры мною пройденной.
Вообще то, я практически не менял неписей из старого пака на новых в этот раз, а больше менял их местами, так как прикидывал по ситуации, где они более уместны, и лучше визуально смотрятся..
Оставил Борова(старого), так как, он там более гармонично вписывается, ибо на этой локации, разрабы сделали так, что появляется одинаковый везде бандос, в костюме - stalker_bandit_master, ну и по определению, если 50 одинаковых плащей ЧЕРНЫХ, то и бугор должен быть у них в плаще ЧЕРНОМ - это я так понимаю, что такая задумка была(наверное), спорная она конечно, но что есть..
Совсем убрал "новых" ученых, так как старые(опять-же, на мой взгляд), были куда лучше, притом даже визуально, хотя тоже жесть лютая!
У "Чистильщиков", наоборот - я на ученого надел защитную одежду, что бы он, не выделялся от коллектива что-ли, и был как все "Чистильщики", только в противогазе, так как пошел со мною в аномалию спасать "Брата", и мало ли что там..
Заменил неписей в папке - militari, так как там(как оказалось), ну совсем были не "Миллитари", а почему-то сталкеры "Нейтралы", они теперь стали - "Тяжелой пехотой Нейтралов", и не так бросаются в глаза.
Очень даже возможно, что по ходу игры, я что-то еще, да поменяю.. пока, я дошел только до - "Армейских Складов", "Янтаря", и "Дикой Территории", но в НИ нет(и надеюсь, что не будет) необходимости, можете смело переустанавливать и играть с обновленным "Model Pack" в любой момент!
9. New Soldier Pack
Другие модельки солдат. Похожи на те, что были в оригинале, но более качественно прорисованы сами модели, единственный минус - это частично одинаковые лица.
Опять же, не привязывал их к какой то конкретной стране, все нашивки удалил!
Сделал это специально, что бы не возникало каких то ассоциаций, может это вообще миротворцы..
Внимание:
Устанавливать только поверх "Model Pack"!
з.ы.
Хочу выразить ОГРОМНУЮ, и БЕЗГРАНИЧНУЮ благодарность - разрабам, а так же - альтернативным мододелам, и ковыряльщикам геймдаты, за эту замечательную игру, и собственно - за этот мод к ней, за - паки дополнений, и пр. прелести, с которыми играть(опять же, как по мне) стало - гораздо интереснее! Так же, я прощу прощение, за свои так называемые - "отсебятины" и "ковыряния". Если вдруг, кого из вас обидел ребятки, этими всеми своим шалостями, то объясняю, что делал это все, я сугубо - для себя, и под себя, а выложил в народ(что называется) - просто так, не имея цели как то обогатиться, и не в коем случаи, не претендуя на авторство!
И да, я абсолютно в этом во всем не разбираюсь, а только начинаю учиться..
*За создание правок и модов выражаю благодарность: W.A.S.P., Intruder, Duke, Drakoon, Romz, Сорокот, Alan Waters, purke62, phobos2077, Hardtmuth, UkraineIvan, nasar75, aromatizer, TIGER_VLAD, damage, Непьющий Сталкер, jgar, Galil, Scarabay, Tpukc, Хантер22, Трикс, LafuGix, RuWar, Sikorskyi, ПаХ@(N), Tigerr, Fan fan, r0d23, strelok71.71, Sgamer, lafugix, UR_RF, LightSaber, Malchish_Kibalchish, LafuGix, CRAZY_STALKER666, front210, и остальным - не безразличным к этой замечательной игре людям!)
Спасибо за внимание, с вами был, есть, и надеюсь, что буду еще какое-то время - Muzlo Stalker!
Всех вам благ, и храни вас Джа!

 



Весь архив: ссылка умерла

 

 


 

 

Снайпер-аддон ("по мотивам" АМК снайпер-аддона) плюс правка патронов. Баллистика ВСС "Винторез" приближена к реальной, дальномер прицельной сетки размечен с учётом игровых расстояний (для стандартных настроек мода). Подробнее - в архиве.
Ссылка

 


 

 

Ребаланс версия 0.5

 

Ставить по прежнему на OGSE 2.10R поверх пака дополнений от W.A.S.P. (2 версии).

 

Основные изменения с версии 0.4:
- Частично интегрированы правки патронов от k01jan.
- Добавлена новая формула выносливости ГГ и уменьшение габаритов.
- Добавлена новая формула стоимости ремонта.
- Существенно порезана популярность ПКМ в зоне. Чуть более разнообразный арсенал у некоторых NPC.
- Корректировка параметров некоторого оружия.
- Для экзоскелетов снижен бонус к переносимому весу на 10-15кг и возвращена скорость бега.

Скачать - https://yadi.sk/d/yMvHECrl35yyDu

 

Формула расчета стоимости ремонта которую я выкладывал очень уж сложная, поэтому решил упростить. Как и в оригинале, учитывается только базовая стоимость предмета, однако для брони есть отдельный множитель стоимости и вся формула вынесена в отдельную функцию (дабы не дублировался код). Версия 3

Скачать - https://yadi.sk/d/8D2sPiNM35yzgX

 


 

 

 


 

 

27.09.2016
KroshkaRoo aka Romz
 
Пак дополнений, надёрганный из разных мест.
Часть утащена у Aromatizera, часть - мои раскопки, правки от Partysan
 
Состав:
 1. Отображение врагов на миникарте (только люди и только когда они вас видят). Файл "gamedata\config\ui\map_spots_relations.xml"
 2. Отображение количества контактов под миникартой. Файлы "gamedata\config\ui\maingame.xml" и "gamedata\config\ui\maingame_16.xml"
 3. Расширенный биорадар. Дальность увеличена.
 4. Подняты цены на артефакты. Файл "gamedata\config\misc\artefacts.ltx"
 5. Подняты цены на части монстров. Файл "gamedata\config\misc\monster_items.ltx"
 6. Уменьшены габариты ГГ
 7. Немного порезано поле зрения НеПиСям, чтобы можно было подкрасться
 8. На покойниках могут быть деньги
 9. Автоматическое разряжание подбираемых и выбрасываемых стволов (Адаптация TS Mod от Tonny S. (aka Tonny на AMK-форуме))
10. Ящик для схрона.
11. Отлюченный звук работы ПНВ
12. Старый ржавый вагон-прицеп
13. Текстура стен ферм
14. Расширенный биорадар
15. Убран блеск рельс
16. Убраны флары(блики) от солнца
17. Уменьшенные на 50% звуки рюкзака и детектора аномалий
18. Неписи не будут пытаться потрошить трупы в присутствии ГГ (радиус 10 метров от ГГ). Файл "gamedata\scripts\watcher_act.script"
19. Обмен снарягой с напарником бесплатный.
20. Максимально переносимый вес НеПиСям уменьшен до 100 кг (чтобы напарника не грузили барахлом и неписи сильно не мародёрили)

 


Ссылка

 

 


 

 

Исправлены гранаты и квест на убегающий арт от Сахарова
Ссылка

 


 

 

Исправление ошибок текста OGSE Final patch 2.10 Revised
Версия 1.2 от 19 апреля 2017г.


 

 

Изменения:
-проведено редактирование всех текстов мода "OGSE Final patch 2.10 Revised" на предмет исправления грамматических и орфографических ошибок;
-там, где нужно, в текст добавлена буква "ё" (возможно, не везде, но где заметил, там исправлено);
-замена простых кавычек ("...") на фигурные («...»);
-незначительные изменения в именах и кличках NPC (цель - разнообразие и благозвучие, кому не нравится - удалите файлы stable_generate_fnames.xml и stable_generate_snames.xml);
-правка ошибок в текстах комментариев сталкеров в сети (плюс, добавлена буква "ё", запятые и т.п.);
-переведены на русский язык некоторые иностранные названия - Parabellum (Парабеллум), Colt (Кольт), Winchester (Винчестер) и др. (без "фанатизма", т.к. не хотел перегнуть палку);
-для всего оружия описание типа используемых боеприпасов вынесено в начало текстового блока (в виде маркированного списка), а затем уже идёт всё прочее. Вид боеприпасов - тоже характеристика оружия, и размещение его сразу под "полосками" надёжности, точности и т.п. добавляет логику и удобство. Теперь не надо прокручивать "простыни" с длинным описанием, чтобы увидеть, какими патронами стреляет найденный автомат.
Плюс, огромное количество мелких исправлений, не нуждающееся в перечислении.
Требование:
Мод OGSE + Final patch 2.10 Revised
Установка:
Распаковать папку gamedata в папку с игрой, согласившись на замену имеющихся файлов новыми.
Новая игра не обязательна, но настоятельно рекомендуется.

 


 

 


Исправление ошибок текста OGSE Final patch 2.10 Revised (версия для Пака дополнений v3 от W.A.S.P.)


 

 

Изменения:
-проведено редактирование всех текстов мода "OGSE Final patch 2.10 Revised" с установленным "Паком дополнений V3 от W.A.S.P." на предмет исправления грамматических и орфографических ошибок;
-там, где нужно, в текст добавлена буква "ё" (возможно, не везде, но где заметил, там исправлено);
-замена простых кавычек ("...") на фигурные («...»);
-незначительные изменения в именах и кличках NPC (цель - разнообразие и благозвучие, кому не нравится - удалите файлы stable_generate_fnames.xml и stable_generate_snames.xml);
-правка ошибок в текстах комментариев сталкеров в сети (плюс, добавлена буква "ё", запятые и т.п.);
-в состав включена исправленная и откорректированная версия моего фикса версии 2 от 20 февраля 2017 к Паку дополнений V3 от W.A.S.P.;
-переведены на русский язык некоторые иностранные названия - Parabellum (Парабеллум), Colt (Кольт), Winchester (Винчестер) и др. (без "фанатизма", т.к. не хотел перегнуть палку);
-фикс названия и описания глушителя и оптического прицела для снайперской винтовки Noreen «Bad News» ULR 338;
-для всего оружия описание типа используемых боеприпасов вынесено в начало текстового блока (в виде маркированного списка), а затем уже идёт всё прочее. Вид боеприпасов - тоже характеристика оружия, и размещение его сразу под "полосками" надёжности, точности и т.п. добавляет логику и удобство. Теперь не надо прокручивать "простыни" с длинным описанием, чтобы увидеть, какими патронами стреляет найденный автомат.
Плюс, огромное количество мелких исправлений, не нуждающееся в перечислении.

Требование:
Пак дополнений V3 от W.A.S.P. для OGSE Final patch 2.10 Revised

Установка:
Распаковать папку gamedata в папку с игрой, согласившись на замену имеющихся файлов новыми.
Новая игра не обязательна, но настоятельно рекомендуется.

 


 

 


 

 

Тексты полностью "вычитаны" мной (front210), т.е. одним человеком. Это позволило, наконец, привести к единому виду все названия и устранить многочисленные нестыковки в текстах. Вычитку и редактирование постарался провести в максимально сжатые сроки. Таким образом, весь процесс занял около 10 дней - на мой взгляд, это предельный срок для подобного объёма текста, т.к. с течением времени довольно быстро забывается написание терминов и названий в уже проверенном ранее материале. Таким образом, вполне допускаю, что где-то что-нибудь может быть "не так", поэтому в будущем не исключено обновление данного пакета.

 


 

 

Конфигуратор (?пока?) имеет 2 настройки: <ПНВ: отключение при прицеливании>" и <ПНВ: автостарт при прицеливании>"
Первая делает совместное использование нашлемного/слотового ПНВ и прицелов более реалистичным - у ночных прицелов собственные (и независимые от нашлемного/костюмного/слотового ПНВ) эффекты, некоторые прицелы имеют отключаемую подсветку сеток. Но целиться в закрытые прицелы с ПНВ нельзя.
Отключение возвращает привычную по ТЧ работу ПНВ.
Фикс поправляет некорректную работу всего этого безобразия.
А Биорадар подвисал при использовании "открытых" прицелов и коллиматоров.
Ссылка: ссылка умерла

 


 

 

Изменённая музыка для мегафона Долга на Баре. Адаптировано для патча 2.10Revised. Ставить до взятия квеста на спасение майора Живодёрова, иначе после отключения прибора играть не будет. Список треков внутри архива.
Ссылка: https://yadi.sk/d/I4mAW582uioW7
Изменённая музыка для мегафона Свободы
Ссылка: https://yadi.sk/d/1u62hOzN39QgYG
Совместное производство Непьющий Сталкер, Дикий Прапор.

 


 

 


 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 6
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 6

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пак различных вещей для OGSE

В пак входит:


1) Гранаты РГД-5 и Ф-1
Model: SAM61
Texture: Alexandr_I aka IIacTyX
2) Монтировка
Авторство неизвестно, взято с Gamebanana
3) Штык-нож 6х4
Авторство моделей и текстур: Paul Yakushev
4) Бинокль
Авторство моделей и текстур: SAM61
5) Болт
Авторство моделей и текстур: GSC
6) Арбалет
Авторство моделей и текстур неизвестно, найдены на просторах интернета
Модель/текстура рук: Valve (CS:GO)
Модель/текстура рукава: Treyarch (COD Black Ops II)
Автор всех анимаций: Ларин Александр aka Anim_rouge

 

1) Первая версия тестировалась ТОЛЬКО на версии 1.12, на остальные версии ставить на свой страх и риск

2) Первая версия имеет руки отличные от нового оружия в OGSE

3) Нет некоторых бампов, не везде настроены шейдеры (не критично, но настроить и оценить нормально на моем калькуляторе не выйдет)

4) Линза на прицеле арбалета ведет себя странно, возможно исправлю позже

 

 

Заранее извиняюсь за качество некоторых скринов, мне фатально не везло с погодой в OGSE.

Версия 1

0_M9_Pd_E0b_Zu_M.jpg MPzz_QLz5_DQA.jpg Sc_d_Id_APDUs.jpg

u_bx_4_EJf_A.jpg wn_O2_O2d1ww8.jpg ZRSQn_P71oq_E.jpg

Версия 2

ss_03_14_16_12_40_49_l01_escape.jpg ss_03_14_16_12_46_24_l01_escape.jpg ss_03_14_16_12_46_36_l01_escape.jpg

 

 

ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. за помощь со всякими мелочами

Даниил Черный, за бампы, которые я не смог скачать хД

Koljan, за то что убедил пересадить на руки из OGSE, то есть за вторую версию

 

 

Версия первая

Версия вторая

Изменено пользователем Anim_rouge

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
W.A.S.P.   

Обновлён "Пак дополнений"

Оружие: снайперка AI AWM L115A3, дробовик "Вепрь", пистолет ОЦ-33 "Пернач".


Большие оружейные слоты. Первый слот - пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, обрезы, огнемёт. Второй слот - всё остальное.
Пояс расширен до 14 слотов.
Бинокль с рамками НПС.
Уменьшен износ ПКМ при стрельбе.
Подредактированы экзоскелеты. Уменьшен вес, включен бег.
В сетку прицела ПСО-1 добавлена цветная метка.

Новая сетка прицела ACOG


Распаковать в папку с игрой согласившись на замену.
Если слоты ставятся в первый раз - новая игра обязательна.
После установки проверьте настройки конфигуратора!

 

https://yadi.sk/d/ylCO1FMLpyDAB


 

Изменено пользователем W.A.S.P.

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
FonSwong   

Обновлён ПДА до версии ОГСЕ 2.0.5
Исправлена ситуация, когда выбирался меченный вместо НПС(оч.редко)
Ссылка та же: ССЫЛКА

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
slavik   

Оружейный аддон для версии 2.05. Замена стандартных пушек, кроме новой серии АК:

Ссылка

 

Для OGSE 0.6.9.3. Final (2.5 или выше, смотря что вырежут). Просто копируем в корневую папку игры.



Снайперские винтовки:
ВСС "Винторез" (+ ВСК-94 на замену унику)
СВУ (+ другая модель для СВУ "Громобой")
SG550SR

Автоматы и ПП:
G36K
АС - "Вал" (+CР-3 "Вихрь" заменяет уникальный "Вал")
ОЦ-14 "Гроза" (+модель для грозы Воронина под 7,62 мм)
M16-BF3
Steyr Aug-A1 (заменяет SIG-550)
LR300 (заменяет FN2000)
MP5 (+MP5SD заменяет уникальный MP5)

Пулемёты:
РПК-7,62 (заменяет РПК-5,45)
ПКМ (+модель ПП "Печенег" для Диггера)

Пистолеты:
МП-443 "Грач" (заменяет Глок)
Beretta-92Fs
Colt-M1911
ПМ и ПБ
Desert Eagle
HPS-A
Форт-12
USP
ТТ-33 (+Cz-52 заменяет уникальный ТТ-33)

Дробовики :
Сайга 12k (2 разные модели заменяющие Сайгу 12к и 12с)
Тоз-34 (+обрез ТОЗ-34, +МП-153 как ружьё охотника)
БМ-16 (+ТОЗ-94)
Spas-12 и Ремингтон 870 (870 заменяет ун.Spas-12)
Mossberg M590A1 (заменяет Винчестер -1300) и Browning Auto-5 (заменяет ун. винчестер)

Также внесены следующие изменения:
- Изменены характеристики оружия (цена, убойность, точность, подробное описание);
- Добавлены и заменены текстуры некоторых прицельных сеток и иконок;
- Дополнен ассортимент у торговцев (добавлены патроны СП5, для ПКМ, + прицел и гл. для грозы);

Всего 38 различных моделей оружия.
Также заменён РПГ-7 и бинокль.

Какие модели остались неизменёнными: MAC-10, M139, MP-40, PPSH, Gauss. Все новые автоматы серии АК оставил прежними.

Опционально (устанавливается отдельно):
Stalker_EnvFX (EAX 2.0 Environmental Audio eXtension) + добавлены звуковые зоны на различных локациях. Зайдите в вагончик где лежит раненый и сразу услышите изменения. Возможно не у всех будет работать правильно, или вообще работать. Не забудьте зайти в опциях звука и настроить дополнительные настройки.
Список авторов:
С OWR взято: G36K, Sig SG-550, БМ-16, РПГ-7, Бинокль.
С Арсенала взял пистолет ТТ, некоторые текстуры.

Тех, что удалось найти:
ВСС Винторез///АС Вал
Модель - SAM61;
Модель ПСО - IIacTyX, Paul68Rageous;
Текстуры - IIacTyX///+Millenia,
Звуки - etRussk, SSR;
Анимации - OGSW///r_populik;
Партиклы - Arsenal Mod;
Иконка, компиляция, конфиг, бамп - Gaz1k.

СР3 "Вихрь"
Текстуры - (killersan6)?
Модель - (killersan6)?
Модель Рук - GSC Game World (ЧН)
Анимации - (killersan6)?
Компиляция, настройка - Igrok1122
Звук - STCoP WP 2.5(Beta) от Gaz1k"а

Гроза, 2 варианта: стандартный и два уника под калибры 7.62 и 9x39.
Автомат и оптический прицел вместе с текстурами и анимациями взяты из OWR. Согласно информации, прилагаемой к этому паку, автором модели является 1ns1debeast, а автором текстур r_populik.

РПК: Автор модели и текстур АКМ: Frimenitnet
Автор модели и текстур РПК, а также глушителя: Heffy
Анимации: OWR
Автор модели и текстуры прицела: Veteran Mod (arma2)
phorumer: собрал куски моделей воедино, отредактировал текстуры для того, чтобы они более или менее соответствовали друг другу, добавил прицел и глушитель, а также подправил конфигурационный файл.

ПКМ из игры ARMA
Модель, анимации, текстуры - Иватушник. Звуки - aka_sektor. Конфиг - aka_sektor

Дробовики:
ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез (Модель - SAM61, Текстуры - Millenia)
SPAS-12 (Модель/Текстуры - DICE) уникальный, снайперский.
Сайга-12К (Модель - 4A Games, Текстуры - 4A Games), на оружие можно установить глушитель(я отключил, но можно изменить), оптику и гранатомёт.
Mossberg 590A1 (Модель - Aggressive Napkin)
Есть анимации из OWR

Browning Auto-5;
Модель: redroguexiii
Текстуры: Futon
Анимация: Александрыч
Привязка/компиляция: Александрыч
Звуки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.
Иконки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.
Remington 870 Express Combo
Модели и текстуры: Millenia
Правка модели (обрез): Александрыч
Анимация: Александрыч
Привязка/компиляция: Александрыч
Звуки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.
Ретекстур/иконки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

Remington 870 Marine Magnum
Модель: ??? (возможно Millenia)
Текстуры Millenia
Анимация: Александрыч
Привязка/компиляция: Александрыч
Звуки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.
Иконки: ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

Пистолеты и ПП:
Форт - H.U.N.T.E.R_7.62, KingFriday, Lancew, r_populik
USP - Syncing, Crash, KingFriday, Lancew, r_populik
Desert Eagle - Toasty Fresh, SAM61, Millenia, KingFriday, Lancew, r_populik
МП-443 "Грач" (Модель/Текстуры - Infinity Ward)
MP5 (Модель - Arby26, Текстуры - r_populik) – два варианта: обычный и уникальный.
MP5SD (Модель - Seph, Текстуры - Crash)

Тут указаны почти все авторы, если кого не указал, прошу простить.

JanPolPiskunov (это я):
- подробное описание к оружию, которое вставлял;
- настройка конфигов (ковырял: точность, стоимость, убойность, надёжность);
- иконка ВСК-94 (как-то не очень получилась), + перекрасил текстуру ВСК-94;
- настройка положения различных аддонов к оружию: глушителей, прицелов, подств. гранатометов;
- прописал торговцам: оружие, некоторые аддоны и патроны. Кое что убрал!!!
- добавил патроны 9x39 СП5 и для ПКМ тоже;
- так как гроза теперь под 7,62 и 9x39, я добавил в рендомные тайники соответствующие глушители к данному оружию.
- музыка в главном меню (классика на мой взгляд как-то не очень подходит); Звуки на локациях не изменены. Вообще советую включить звук на локациях, так намного интересней играть.

- изменён звук костров. Не понимаю почему многие современные моды стали вдруг использовать звук не костра, а каких-то копошащихся червей в.... в общем был не приятный звук. Я поменял, как мне кажется, на более приятней.

Больше ничего не делал. Всё должно работать, all.spawn не изменял.
Конфиги патронов не правил (хотя думаю стоит там всё настроить).

 

 

Возможно нужна новая игра, я не проверял (нет старых сохранений). Выложил также на сайте OGSE в разделе правки и модификации OGSE.

Изменено пользователем slavik

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
W.A.S.P.   

Обновлён Пак дополнений для версии патча 2.06

Внесены небольшие правки.

Ссылка та же: Ссылка


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 4
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
slavik   

Исправил вылет в оружейном аддоне ссылка. Сам оружейный адддон там же.

 

Просьба модератору удалить моё предыдущее сообщение. Теперь у меня ссылка идёт на папку в яндексе, а не к файлу.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AVIX   

Ловлю вот такой вылет  Expression    : fatal error

Function      : CInifile::r_section
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 342
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section ''
при приближений к лагерю сталкеров на агропроме , со стороны свалки . Стоит версия 2.06+ оружейный аддон от slavic, ни не начал. Заранее благодарен за помощь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
slavik   

Ответил в ЛС, чтоб тут не флудить.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
stalk9r   

Кому мешает редактор зон (вылазит по нажатию ctrl+shift) - переделал вызов на ctrl+z. Патч 2.06.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
stalk9r   

Подскажите, скрипты теперь (2.08) все скомпилированы? Чем и как декомпилировать можно?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
slavik   

@данилюк, А если эту опцию в конфигураторе отключить, работает или нет? У меня 6 патч стоит, пока ещё не переделывал.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   

 

 

Чем и как декомпилировать можно
Если насчет распаковки архивов, то вот от юзеров с офсайта:

https://yadi.sk/d/qGHwBA9FqaWp4

 

 

Кидаем содержимое в корневую папку игры, убираем из неё куда-нибудь существующую папку "gamedata" (так как распаковка идёт в эту папку), запускаем файл "unpack.cmd", ждём, по завершению нажимаем любую клавишу.

Для распаковки архивов по отдельности изменяем "unpack.cmd" (через меню правой клавиши мышки) - удаляем строчки с названиями тех архивов, которые не нужно распаковывать, и сохраняем.

 

 

Сам же пользуюсь этим:

https://yadi.sk/d/uauDhrloqaD6B


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
stalk9r   

@nasar75, Да нет, я не об этом. С распаковкой проблем нет.

Открываю, например, guiders.script из 2.08 и вижу:

 

 

--[[ - A 
 File А
: guiders.scriptZDe«ionXПроводникиIV@x§2.0O    nalDCopyright¤
010 © Stalk15XAuthorи(\ Last update\7.11.Ћ
*]]- D<
funcattach(sm)H1 для менеджера сигналов
    sm:subt$be({sigL = "on_spawn",ш+@ POthiXю})endklocLt `s_db = ogse¤\А3Ьregistry.Ш6l-D Можноgять.H    жsaN@= Y-5'¤ --/Чем больше значение, тRде
влбутBтоиLуслуга плDа.ЗТ <O неFавHщS[FriP’15 $Ы др@+$y#ae_pce(¶%, stDVhM0    Іco_L3pPif level.name() ~=ї_sy    em_{_by    v    ()C.toeM)R=en@    Щp    1Ugxgraph():vertex(U;a+or:ђ±_V
))¦po
tI +52641,7dXH\q:l“%to(|@„*`Ly/`GLelse,1_x'@Yi`T*vvetRse#un
ґck.ШG)))5ш_2/(€W+ 3.3tKI    
2d   Основная корректиDFUEц—ы  <P.р+9 **    .„L5    К0апо рангу*ь
и ГГ  "(1H!Ux7L±\:…nkL=/ 900.0l$/h

 

 

Кодировки тут не причем

Изменено пользователем stalk9r

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Charsi   

@stalk9r, проблема как раз с распаковкой. Плагины для TotalCommaner на данный момент не поддерживают архивы, упакованные со сжатием. Нормально распаковать их можно только конвертером. Будем надеяться, что @Malandrinus это когда-нибудь поправит.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×