1 002 сообщения в этой теме

NLC 6 - Long Way Mod


Дата выпуска: Октябрь 2014
Разработчик: @Forest Of Shadows
Платформа: STALKER ТЧ 1.0006 + NLC 6.008
Версия мода: 6.009.5


 

 

0812831001412183007.jpg

Для ожидающих ПКИ
 
  • Полный и расширен оригинальный сюжет до фриплея, задействованы локации Райцентр и лаборатория Х-8, но можно и по проще, сразу на ЧАЭС. Сюжет оригинала восстановлен, но что бы его пройти полностью, надо всё-таки разыскать Призрака. В Припяти будет очень, очень жарко, оригинальная работа Сяка во всей своей красе.
  • На северных локациях добавлены чекпоинты.
  • Из Autumn Aurora 2 добавлена геометрия локаций, инвентарь и его особенности. Постарался выдержать все локации в одном стиле - Dead из AN3.
  • Всё оружие заменено на пак оружия OGSW от @GeeP_85 and @Rastaman_vip74, а также ОП 2.
  • Порча еды, частей монстров и артефактов от @OFF_ender.
  • У NPC заканчивающиеся боеприпасы, может показаться багом, когда они стоят без оружия, хватает просто продать какой - нибудь излишек.
  • Жажда, Энергозависимый фонарик от @Monnoroch and @Saruman, а так же скрипты из DMX.
 

 


 

 

1. S.T.A.L.K.E.R. Тень чернобыля 1.0006
2. NLC _6.008 Ссылка: http://yadi.sk/d/4ThKhrzwMHBzK
3. Неофициальный патч 6.009.1 (бета) Ссылка: https://yadi.sk/d/JQg6OqvudHhH3
4. Фикс для игры на статике: https://yadi.sk/d/n17YQtMWdHhGN(Если играете на динамике не ставить).
5. Версия 6.009.5 Ссылка: https://yadi.sk/d/QvMJXRredHhGWСтавится на предыдущие версии, копированием с заменой файлов.
НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ.
Исправлен вылет в Припяти (кто уже был в тайнике Стрелка на Припяти, обязательно переиграйте с первого захода на Припять.)
Добавлено описание прицелам и поправлены костюмы ЧН.
Патч не совместим с последними правками от пользователей, так что ждите от них адаптаций.

 


Использовались работы: @Сяк, @GeeP_85, @Rastaman_vip74, @RayTwitty, @OFF_ender, @Monnoroch, @Saruman, @Vandrerer, @Cromm Cruac

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 23
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 32
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@maxander60, до Припяти мне ещё прилично, хотя я туда и не спешу. Вообще стараюсь выжимать максимум в плане снаряги из сложившейся ситуации до того как идти на "серьёзное дело". Иногда на это уходит прилично времени, но, как мне кажется, оно того стоит.

Если играть не спеша, то у меня практически не возникает вопросов: зачем это? Зачем то? И я получаю максимальное удовлетворение от игры. 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 4

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нард привет! Подскажите новичку,как работают сохранения. F6 не срабатывает!? :unsure:   


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/spellcheck.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@kluv, "Быстрое сохранение" работает рядом с горящим  костром или лампадой.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что в Темной Чаще интересного? Кроме Доктора и схрона наемников с боеприпасами.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

А что в Темной Чаще интересного?

 

У Сяка "Дальнобойщик" лежал под озером, как здесь не знаю - не проверял....


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А что в Темной Чаще интересного? Кроме Доктора и схрона наемников с боеприпасами.

СВД-Дальнобой(щик) и патроны 7.62 есть... Еще что-то типа монолита (камень, не группировка)


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

У кого кроме меня иногда трава весит в воздухе ?

Изменено пользователем petrenka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

У кого кроме меня иногда трава весит в воздухе ?

 

У всех наверное, но это по моему ещё с " Начала "........

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Принес Долговязому 2  АК-47 (7,62) Хотел апгрейд сделать - магазин увеличить. А диалога нет. Что не так? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Что не так?

АК-47 апгрейду не подлежит.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Description   : Specified story object is already in the Story registry!

FAQ

Причина:

Игра определила одинаковые story_id для двух и более объектов. Возникнуть это может в нескольких случаях:

1. Более явная причина: в all.spawn либо скриптом разным объектам присвоен один и тот же story_id;

2. При изменениях в спавне, т.е. добавлении или удалении секций, происходит переиндексация и секции, которые после добавленой/убавленной - получают иные индексы. В модах, в которых происходит спавн объектов по индексам из all.spawn'a (alife():create(индекс_из_all_spawn)), а это АМК, моды на его основе и не только, происходит ошибочное удаление (не того объекта) и соответственно дублированный спавн не удаленного объекта - вот вам и дублированный сид.

Лечение:

1. Найти поиском дублированные сиды и сделать их разными;

2. Добавлять секции в all.spawn исключительно с индексами превышающими максимальный в принципе в all.spawn, а не в файле. В случае удаления ситуация сложнее. Если всё же нужно избавиться от объекта в all.spawn, удаляйте его скриптом, тем самым не нарушая последовательность индексации.

 

Изменено пользователем Вспышка

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Forest Of Shadows, есть ли планы по добавлению недостающих рецептов в линейках модификатов? Может стоит их в продажу к информатору закинуть? 

Изменено пользователем Grumbler

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья подскажите как вернуть перекрестие в игру, ну не могу я без него, и так зрение садится приходится в очках играть - до чертиков не удобно. Что где поправить, распаковать, запаковать все сделаю сам знать бы где что.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
серость в игре

В архиве, два варианта шейдеров. Некоторые из OGSE (для R2) и из LWO.

На выбор, какие понравятся.В папку mods. Яркость и прочее ставьте по вкусу.

 

Изменено пользователем Вспышка

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет! Небов дал переход на болота, а на карте не отметился, где искать? В NLC играю в первые.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Небов дал переход на болота, а на карте не отметился, где искать?

Как из бункера Сидоровича выходишь, так налево... вход через трубу (в ТЧ там медуза и аптечка, еще это место микросвалкой обзывают), потом опять налево до забора, там кузов-забираешься на него и переход.

Изменено пользователем RIDDICK001

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На Северных локациях артов практически нет. На Радаре , Припяти и Райцентре  - по одной капсуле.. На Радаре и в  Припяти можно найти в ящиках, ну и отжать у "Монолита" на базе ....Кстати, после Радара, у меня и на "Добарье" арты не спавняться......

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, как попасть на Радар с Армейских складов. На карте у меня нет перехода.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем , хотел узнать у автора можно ли как-то вернуть визуальную составляющую ту , что в Начале . Ну как-то всё уж чёрное ( а , да - небо нет ) . Если можно , то коротенький ответ или да , или нет , или не буду . Спасибо за работу . :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как взять тайник на дереве,возле деревни новичков?

79f23dd169dat.jpg

 

Изменено пользователем alex481

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.