1 540 сообщений в этой теме

Ваши правки и разнообразное "народное творчество."
Хотелось бы видеть преимущественно куски кода/конфигов/и прочего с подробным разбором: что это, зачем, что здесь не так, почему, и как исправить.

Перед тем, как задавать вопрос, читаем ПЕРВЫЙ ПОСТ в теме, и вообще саму тему.
Также настоятельно рекомендуется:
Как, Где, и Что - Шпаргалка АМК

 

Ссылка на пост
Ссылка на файл Ковыряем ОП-2.rtf

 

Как называется и где найти - поиск в файлах игры или мода

Не работает оружие с автозахватом (установлен репак от Lus'a) - заменить папку bin на эту: ссылка

Упорный постинг в тему "дайте мне" и "сделайте мне", не удосужившись прочитать хотя-бы первый пост, и напрочь игнорируя поиск - явлется флудом, и оценивается соответственно (2.1.1 правил).

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 9
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 5
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 8
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 15

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@taym001, установи последнюю версию (ссылка в подписи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужна помощь. Ни одна инструкция по откл. античита не работает, сделаю то: вылет сразу при запуске игры, сделаю это: вылет при загрузке сейва. Что это такое? Удалю actor.ltx, работает нормально, а с ним, всему кранты, вылет.
Оп 2 от Серёги Луса + правки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только зарегистрировался. Братья сталкеры нужна помощь! У меня ОП2 2.09 фикс2+кровавый эндшпиль. Почти прошел игру второй раз..и тут игра сломалась..Ничего не ковырял..проходил подготовку к волне мутантов ..на болотах отбил атаку..запись игры прошла..потом была быстрая сохранка..затем вышел на хутор..попытка записаться- вылет..и ВСЁ! Попытка запустить игру и через 3 сек. вылезает жучок о краше. В логе пишет: "переполнение стека" Не знаю, что такое и как лечить. Сегодня удалил всю игру и установил заново (забыл только удалить из пользователей сталкер-шок, думал автоматом удалится)..то же самое ..игра не запускается..тот же лог. Может программка в компе какая то сдохла а не в игре..помогите. 80 проц сохранок я удалил..не помогает, геймдату временно извлек не помогает

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, мне нужна ваша помощь. У меня такая проблема, не могу выполнить квест который дает Ааз "Волчье логово" как только беру этот квест сразу же автоматически проваливается, и что делать не знаю( Помогите пожалуйста, очень много пройдено уже, можно же как то в скриптах покопаться и сделать так чтобы все это как-то пройти автоматом без проблем, ну или вообще чтоб ничего не делать чтоб сразу засчиталось как выполненное. Заранее спасибо)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 17.07.2017 в 18:30, Yok_Makaryok сказал:

Оп 2 от Серёги Луса + правки.

Не надо пользоваться всякими сомнительными сборками от каких то Серёг.

На чистом официальном ОП-2 все правки представленные в этой теме прекрасно работают.

12 часов назад, Varlab 72 сказал:

У меня ОП2 2.09 фикс2+кровавый эндшпиль.

Ваша версия мода не поддерживается на этом сайте и не обсуждается. Прочитайте внимательно шапку этой темы - http://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-op-2-neoficialnaya-tema/?page=1

Обращайтесь к авторам вашей сборки на сайт откуда вы её скачали.

 

p.s.

Тема давно превратилась в свалку, куда сбрасывают "всё что ни попадя".

Надо было закрыть её ещё прошлой осенью.

Изменено пользователем shahvkit

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте.

Наковырял:

В шапке ссылка на Новый менеджер торговли

 

Лог вылета:

Скрытый текст

бла-бла-бла

 

* [win32]: free[2791836 K], reserved[116992 K], committed[1285412 K]
* [ D3D ]: textures[452710 K]
* [x-ray]: crt heap[370510 K], process heap[41407 K], game lua[52044 K], engine lua[189 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[15998 K], smem[26660 K]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:534: attempt to index global 'trade_manager' (a nil value)
 

stack trace:

 

Изменено пользователем k1lla

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет! в поиске не нашёл, как отключить музыку в Баре, у Сяка, да и вообще везде)) а то Ютуб ругается на видео(((.

Где то вроде было типа "заглушки" на музыку, не могу найти((

Версия игры 2.09-2

Изменено пользователем Джон69

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, пожалуйста, как масштабировать окно биодетектора, а то он великоват. Потаскать по экрану получается, но вот с масштабированием никак не получается. И как отключить локатор вращающийся, а то глаза мозолит оно.

Изменено пользователем k1lla

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Джон69 http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=976842

вот тут в паке правок видел заглушку, но пока не ставил её, поэтому по работоспособности сказать не могу.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, k1lla сказал:

И как отключить локатор вращающийся, а то глаза мозолит оно.

Собственно само вращение отключается легко, но локатор остается на худе со своим сектором. Вот как его совсем убрать с худа?

(чтобы отключить вращение необходимо закомментировать, т.е. добавить в начало каждой строки два тире вот этот код:)

        -- вращение локатора. угол от 0 до 2Пи
        if db.dynamic_bioradar then
            angle=angle-step_angle
            if angle < 0 then
                angle = angle+two_pi
            end
            biomap:SetHeading(angle) -- поворачиваем локатор
        end

На свой страх и риск отключил локатор на биорадаре следующим образом:

в файле biodetector.script закомментировал двойным тире следующие строки

...

            if db.dynamic_bioradar then
                biomap = hud:AddCustomStatic("biomap_sweep", true):wnd()
                biomap:SetWndPos(biomap_x, biomap_y)
            end

...

        -- вращение локатора. угол от 0 до 2Пи (теперь крутить не отображающийся локатор не нужно, поэтому освободим чутка ресурсов)
        if db.dynamic_bioradar then
            angle=angle-step_angle
            if angle < 0 then
                angle = angle+two_pi
            end
            biomap:SetHeading(angle) -- поворачиваем локатор
        end

Вопрос масштабирования биорадара остался открытым. Модераторов ветки прошу меня простить за три поста по одному вопросу.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

k1lla

if db.dynamic_bioradar then -- опции - игра - "Динамический биорадар"(вкл\выкл)...

Масштабирование: помимо изменения значений

local biomap_width = ххх    

local biomap_heigth = ххх в скрипте - аналогичные значения в ui_custom_msgs( _16):

<biomap x="770" y="-16" width="ххх" height="ххх" stretch="1" heading="1">
  <texture>biomap\biomap_texture</texture> 
  </biomap>

 

Изменено пользователем alen_fantom

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@alen_fantom я сначала подумал, что ui_custom_msgs( _16) размещает текстуру(зеленый круг) на экране, а скрипт

local biomap_x_offset = 2    -- смещение начала рисунка от правого края текстуры
local biomap_y_offset = 16    -- смещение начала рисунка от верхнего края текстуры

размещает точки относительно этой текстуры,

однако стоит поменять эти значения и перемещаются и точки и текстура, несмотря на то, что ui_custom_msgs пока не трогаем.

а

local biomap_width = ххх    

local biomap_heigth = ххх

размер радара не изменяет , более того , оно перемещает и текстуру и радар, причем на разные расстояния в разных направлениях по экрану.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

k1lla

Перемещение и масштабирование - понятия разные.

Для перемещения на худе - менять координаты в ui_custom_msgs( _16) не обязательно и бесполезно, достаточно внести изменения в скрипте по:

local biomap_x = 1024-biomap_width+biomap_x_offset    -- если  local biomap_x = biomap_width+biomap_x_offset -- с левой стороны 
local biomap_y = -biomap_y_offset  

 

Масштабирование без луча(выкп. динам. биорадар), например:

-в скрипте

local screen_max_dist = 90 -- для вычисления вектора точки(max_dist_rel) - подбирать или вычислить соотношение

local biomap_width = 230    

local biomap_heigth = 230

 

-в ui_custom_msgs( _16)

biomap x="770" y="-16" width="230" height="230"(код в сокращении)

 

если с лучом - дополнительно, там же

biomap_sweep x="770" y="-16" width="230" height="230"

 

Изменено пользователем alen_fantom

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 23.07.2017 в 15:44, k1lla сказал:

Здравствуйте.

Наковырял:

В шапке ссылка на Новый менеджер торговли

 

Лог вылета:

  Скрыть

бла-бла-бла

 

* [win32]: free[2791836 K], reserved[116992 K], committed[1285412 K]
* [ D3D ]: textures[452710 K]
* [x-ray]: crt heap[370510 K], process heap[41407 K], game lua[52044 K], engine lua[189 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[15998 K], smem[26660 K]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...s\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:534: attempt to index global 'trade_manager' (a nil value)
 

stack trace:

 

вот что у тебя trade manager, что-то со скриптами

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скорее всего, нет файла _util.script

Замените строку function log( ... ) _util.log( "trade_manager", ... ) end

на function log() end

 

По крайней мере я не вижу вот так просто, чего ЕЩЕ может не хватать, чтобы файл не смог полностью.выполниться при первом к нему обращении.. А проблема явно в отсутствующих в ОП2 строках, на которые он ссылается.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Dennis_Chikin простите за тупизм. Проблема была в прокладке. Уверен, что сейчас всё заработает.

Изменено пользователем k1lla

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, пожалуйста, чтобы неписи не лутили трупы, я скачал скрипт по ссылке в этом сообщении. Сравнил текст скрипта с предыдущим сообщением и обнаружил, что в готовом скрипте строка

action = manager:action( stalker_ids.action_danger_planner )

не закомментирована. Сравнил с оригинальным скриптом - там тоже эта строка выполняется. Очень не хочется чего-нибудь сломать, но что-то мне подсказывает, что надо всё-таки готовый скрипт поправить, верно?

Изменено пользователем k1lla

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

    -- action = manager:action( stalker_ids.action_danger_planner )
    -- action:add_precondition( world_property( evid_see_stuff, false ) )

Обе не нужны совсем, если про них речь.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю, может вопрос не в тему, может оффтоп, но не знаю, куда обратиться. Может кто сталкивался с похожей проблемой? Две ситуации:

1. Новый бук DEXP, свежая выньда, нормальная установка ОП-2,209-2. Игра проработала как положено недели две, после чего стала загружаться по полчаса и аналогично - переходы между локациями. Скопировал установленную игру на съемный диск, и - полетела как по рельсам! Ни переустановки, ни разные настройки никак не влияют - с основного харда так и "ползает" при загрузке...

2. Стационарный игровой комп, свежая выньда, та же установка игры (мой рабочий набор, сам ставил). Игра отработала с полгода, после чего неожиданно перестала загружаться, с вылетом что-то про xml-parcer и руганью на файл string_table_ui.xml Посмотрел, и ничего не понял... Самое смешное - скопированная на съемный диск запускается и играет абсолютно нормально!!!

ЗЫ. Копирование игры на другой раздел ЖД не дает никакого результата.

ЗЗЫ. У меня самого тот же игровой набор без проблем работает третий год


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, помогите, пожалуйста, вернуть полоски характеристик оружия в ОП-2.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   1 пользователь