1 538 сообщений в этой теме

Ваши правки и разнообразное "народное творчество."
Хотелось бы видеть преимущественно куски кода/конфигов/и прочего с подробным разбором: что это, зачем, что здесь не так, почему, и как исправить.

Перед тем, как задавать вопрос, читаем ПЕРВЫЙ ПОСТ в теме, и вообще саму тему.
Также настоятельно рекомендуется:
Как, Где, и Что - Шпаргалка АМК

 

Ссылка на пост
Ссылка на файл Ковыряем ОП-2.rtf

 

Как называется и где найти - поиск в файлах игры или мода

Не работает оружие с автозахватом (установлен репак от Lus'a) - заменить папку bin на эту: ссылка

Упорный постинг в тему "дайте мне" и "сделайте мне", не удосужившись прочитать хотя-бы первый пост, и напрочь игнорируя поиск - явлется флудом, и оценивается соответственно (2.1.1 правил).

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 9
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 5
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 8
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 15

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Из каких попок нужно вытаскивать оружие из одной сборки в другую

Рассказывать долго, так что вот: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=936455

В этом посте много чего интересного, также есть ссылки на другие, полезные темы по замене/добавлении оружия. Не поленись прочитать, все вопросы отпадут :)

Изменено пользователем Starkiller

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Завис выброс на ЧАЭС 1(таймер по нулям - 00:00 ),как это пофиксить ? Возле Монолита ПДА Стрелка небыло. :(

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Завис выброс на ЧАЭС 1(таймер по нулям - 00:00 )

Попробуй удалить aes2_space_restrictor_death_0000 через меню игры как проблемный объект.

Возле Монолита ПДА Стрелка небыло.

ПДА Стрелка лежит в Пещере, недалеко от перехода в Лабиринт. Изменено пользователем Tirbah

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите плиз: вытащил из распак оп 2 папку с музыкой которая играет у Бармена, вставил в свою геймдату(если что, в геймдате онли папка со звуками оружия), сконвертил с мп3 в ogg музыку, заменил у бармена. Теперь музка вообще перестала играть! Битрейт такой же как и в опшных треках. Но прикол в том что оно вообще не играет! В ЗП SGM 2.0/2.2 когда менял то хоть и на всю локацию(некоторые треки) но играло! А тут... Что не так делаю? Спасибо:)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Битрейт такой же как и в опшных треках.

Не менее важен параметр sample rate, который не должен превышать значение в 44100 Hz. И названия новых файлов, надеюсь совпадают с оригинальными?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

параметр sample

Конечно 44100! С этим всё хорошо. Названия файлов? А что там с ними? Megafon_music1 и поехало.. Сконвертил, потом переименовал 10 песен в megafon_music_1,2,3...10 и вставил в rock_n_roll(к примеру) с заменой. И ничего не хочет играть! :( Изменено пользователем Eugen81

Добавлено Eugen81,

Там еще один канал должен быть, моно.
Конверти треки этой прогой: Stalker music creator.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

играю с аддоном naxac, дошел до момента где нужно на ЧАЭС2 с Клыком поймать Звездочета. После взрыва вертолета не срабатывает задание Помощь Клыку. Переигрывал 10 раз - безрезультатно. Из-за этого сюжет НС не двигается. В Госпитале не происходит трансмутация артов, нету Черного Доктора с его командой... 

  Но вот толкнул инфопоршень на завершение задания, на входе в Госпиталь арты преобразовались, но Дока по-прежнему нет...


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Конверти треки этой прогой

Я правильно понял? Прога сконвертила файлы в guitar_1..10. Теперь переименовать в megafon_music_1,2,3..10 вставить в радио Бармена с заменой??

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

  Starkiller

Есть такая замечательная прога для аудио SAVandT она поможет в решение твоих проблем https://yadi.sk/d/2Q9yXckS3JDaNL, скопируй данные о заменяемом файле и вставь в новый, предварительно его сконвертируй в моно ogg 44.1 кгц битрейт не большой думаю 64 хватит.

Изменено пользователем kot_123

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мужики, выручайте. Поставил движок ОГСЕ мини, так как именно его требует V92 OP-2 Retexturing 1.0, и столкнулся с тем, что он привязан к своим inventory_new.xml, из-за чего невозможно поставить новый инвентарь из этой темы. Покопался, пошарился в этих файлах - адаптировал, хотя расширенный пистолетный слот все равно не работает, в отличии от 24 слотов для артов. Но основная проблема не в этом. Куда-то пропали иконки персонажа в одетой броне. То есть, когда одеваешь комбез, то в инвентаре в слоте тупо его иконка, как в ЗП, а не картинка персонажа. Причем это именно косяк движка, а не инвентаря. Я перелопатил все конфиги, все скрипты, которые входят в движок, но так ни чего и не нашел, что могло бы включать/отключать это. Тыкните носом, кто знает, где искать эту функцию?

V92 OP-2 Retexturing v1.0? V92 OP-2 Retexturing v1.0 V92 OP-2 Retexturing v1.0

Не понял как редактировать посты свои, поэтому вторым напишу. Можно ли где-то что-то прописать, что бы вещи, которые у ГГ в слотах не отображались в меню торговли, либо отображались другим цветом? Несколько не удобно, когда штук пять стволов в сумке. и приходится искать свою по состоянию, что бы не продать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чего то все молчат - отвечу как знаю.

 

 

Причем это именно косяк движка, а не инвентаря.

Это не косяк движка, а его составляющая. Так и должно быть.

Что касается "ковыряния" движка игры, то вам сюда - http://www.amk-team.ru/forum/topic/10339-redaktirovanie-dvizhka-x-ray/page-1

 

 

Можно ли где-то что-то прописать, что бы вещи, которые у ГГ в слотах не отображались в меню торговли, либо отображались другим цветом?

Наверняка можно. Только вот кто будет писать новые скрипты и адаптировать их к моду?

Добавлено BFG,

все в новой Солянке. Наверно тему...того... думаю.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня проблема возникла. Прошел больше половины игры и все было нормально. А сегодня почему-то все оружие из рюкзака перестало переключаться с одиночной стрельбы на очереди. И дробовик, и винторез. Причем стреляет тоже как-то странно: то одним патроном, то двумя, то очередью. Перезагрузил игру, ничего не поменялось. Думал только на Генераторах так, перелетел на Болота, там так же. У кого-то была такая ситуация и что с этим делать?

Игра 2.09, патч 1, некоторые правки От Каравана.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ужасное падение фпс при использовании огнемёта. Существует ли какая нибудь правка умельцев по этому поводу?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@blitzplayer_, есть такое http://www.amk-team.ru/forum/topic/11800-obedinennyj-pak-oopkma/?p=743500

Ну а партиклы, насколько мне известно, никто не переделывал. А свои я куда-то протерял...

Добавлено Dennis_Chikin,

А мне казалось, что переделывал Amik для соли, а потом Eugen81 адаптировал и по ОП2.

 

Посты пропали ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@blitzplayer_, в основном там "жрот" сам партикл "догорания", такие еще у изоморфов есть.
Попробуй отключить эффект "взрыва" в секциях "огнесмеси" и "баллона"
[ammo_flame] (находится в gamedata/config/weapons/w_flame.ltx)

[ammo_balon] (находится в gamedata/config/weapons/weapons.ltx)
Поставить explosive = off

Правда после такого оно будет выглядеть не так "красиво".

 

P.S Не думаю что воллмарки и их размер "жрот", надо проверять.

Изменено пользователем Hunter_090

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Dennis_Chikin, "легкие" партиклы  не ставил, нужды не было, но читал, что с ними могут быть проблемы:

http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=932495

Сейчас ради интересу скачал эти партиклы, взял огнемет Шурупа и пошел на базу свободы. Результат: фпс с 35 упал до 8-10

0295811001495783071.jpg

Какие ко мне претензии?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообщем что имеем:

Была установлена ОП-2, ставил фиксы:

 

 

Движковые правки от Taumgnom

Спавн-меню. ОП-2. 2.08-10
Метки на большинство тайников ОП-2
Правка на ХО
ОП-2. ГГ не взрывается на своих минах
Карты с пометками на проблемных локациях
Многоразовые ремкомплекты
Правка на исправление винтовок с автозахватом
Рюкзак не рвётся при перегрузе
100% Выпадение тайников с трупов.rar
Убрано ограничение на обмен у торговцев
ОП-2. Видимая Хваталка
Варка за одну минуту
Бессмертные квестовики. 2.09-1
Убрал бредовый диалог про доки Воронина. Для ОП-2
Увеличенный шрифт ОП-2
Снос анти-чита
Бесконечное использования масхалатов + можно использовать оружие в масхалате
Музыка меню
Бег с Фотиком
Бессмертная Багги по квесту Сидора
ОП2_Фотососпутника

 

 

часто были вылеты 753 Out of memory

 

 

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 753
[error]Description : std: out of memor

 

 

Все удалил.

Переустановил ОП-2, 2.09-фикс 2.

+ Правка, ощутимо ускоряющая загрузку сейвов для 2.09 фикс 2:

правки те же, что раньше, но пошли вылеты при сохранениях,причем на всех.

Лог тот самый 753 Out of memory

 

 

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 753
[error]Description : std: out of memory


stack trace:

 

 

Ошибка эта,как по нехватке ресурсов, но компутер вродь позволяет:

ХP SP3 32bit

Хеоn E5450, 3.0 GHz (4 ядра)

nVidia 8800 GT 512\256 bit (маловато конечно, но НС шла на максимуме)

RAM 4 Gb (маловато конечно)

+ 4 Gb файла подкачки

Ни один Сталкер не лагал на этой системе.

 

Убрал все правки, начал новую игру - все работает.

Не хочется терять прогресс половины пройденной игры.

Как победить?

С уважением

Изменено пользователем magick_

Добавлено Eugen81,

Папку геймдата в корне.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@magick_,Одним из условий установки ОП-2 является наличие 64-битной оси. Возможно отсюда и траблы. Все требования расписаны в основной теме - http://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-op-2-neofitcialnaia-tema/page-510#entry845585

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

ХP SP3 32bit

Поставь второй осью 64-битную семёрку и запускай ОП на ней. А для полного счастья добавь ещё пару Гб оперативки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Господа, не совсем понятен вот это параметр,может кто пояснит,какое значение к примеру лучше всего ставить для АК 74?

  • holder_fov_modifier = 0.3 - во сколько раз увеличивается eye_fov ботов. При редактировании этого параметра случаются проблемы с обзором нпс - могут не увидеть монстра в упор.
  • это 30 градусов обзора неписи или это минимальное расстояние на которой он видит?
Изменено пользователем oleg-ba

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   1 пользователь