178 сообщений в этой теме

Ваш пост в этой теме должен содержать правки для Lost Alpha или вопросы по ним.

Все остальное считается оффтопом и будет удаляться с применением наказания в соответствии с Правилами.

 

Для обсуждения вылетов и других технических проблем добро пожаловать в отдельную тему.

Вопросы прохождения мода ("Где найти?", "К кому идти?", "Куда отползти?") обсуждаются здесь.

 


Для тех кто постит правки

Примите следующие пожелания:

1. Подробно описывайте, что именно изменяет ваша правка / модификация.

2. Желательно в архив собирать уже папку gamedata, для удобства установки. Тем самым отсекаются вопросы "Как / куда ставить?"

3. Пишите, нужна или нет новая игра.



  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Antilight Monsters Mod LA

Автор: power-cat

Описание: убираются фонарики в глазах у некоторых монстрах (Бюрер, Химера, Кровосос, Кабан, Псевдособака). Теперь играя на DX9\DX10 они не будут палиться за версту. Будет как на DX8 с отрисовкой текстурки глаз, а не вставленной люминесцентной лампой.

 

Модели использовать только с изменненым shaders.xr!

 

Добавлены новые копии шейдера model.

- model_pn (для моделей ЗП)

- selfmodel (для замены selflight)

- selfmodell (для замены selflightl) на всякий случай =)

 

Теперь чтобы убрать лампу достаточно открыть модель хексом или другим схожим редактором и просто заменить selflight на selfmodel, что и было сделано. Чтобы можно было обойтись без СДК.

 




Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Играл на средних настройках "динамического освещения" и то игра часто вылетала(на Windows 7, 32 bit ) от нехватки памяти.

 

Использовал вот такой метод, для Windows Vista/7, 32bit: [/color]']

 

1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.

 

(Внимание! Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup" )

Теперь играю на абсолютно максимальных настройках графики на полном динамическом DX10 , пока вылетов не было связанных с нехваткой памяти.
Используйте на свой страх и риск - если руки корявые, то лучше так не делайте.
у меня работает отлично!

 

Патч v1.3002

НОВАЯ ИГРА НУЖНА!!!

 


Исправления:
- исправлено вибрирование (постоянное открывание и закрывание) дверей на уровне Большой металлический завод
- исправлен недоступный "прах к праху" тайник на уровне Тёмная долина
- исправлен вылет с отсутствующим улучшением костюма
- исправлены солдаты под мостом на Кордоне, погибающие из-за того, что находились слишком далеко от укрытия
- исправлены "летающие" деревья на уровне Тёмная лощина
- исправлена геометрия Припяти (отсутствовала поверхность)
- исправлена ошибка с отсутствием противников на арене
- исправлен вылет по: no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd]
- исправлен вылет по: no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start]
- исправлена отметка на карте для костюма бандита в Тёмной долине
- исправлен вылет по: Can't find model file 'weapons\crossbow\strela.ogf'.
- исправлена позиция перехода с ЧАЭС в Саркофаг
- исправлен вылет на Радаре рядом с блокпостом
- исправлен вылет по: ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item' (a nil value)
- исправлена быстрая загрузка по горячей клавише после смерти
- исправлены квесты и диалоги Гребня на Янтаре
- исправлено использование эффекта motion blur на R2 (динамическое освещение)
- исправлен квестовый диалог Лукаша
- исправлено сообщение Сидоровича, уничтожить зомби, даже если они уже уничтожены
- исправлена неправильная скорострельность после улучшения sig550
- исправлен вылет по: can't open section 'bandages'
- исправлена неправильная иконка после улучшения оружия ВАЛ
- исправлен обратный переход из Чернобыля в Припять
- исправлен вылет по: [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2
- исправлен вылет после убийства сталкера торговца на Стройплощадке
- исправлены несколько иные коды для дверей
- исправлена нерабочая логика у дверей и камер на Цементном заводе
- исправлены некоторые "плавающие" ящики и бочки на Агропроме
- исправлена AI-сетка в Мёртвом городе (монстры поднимались на мост из реки)
- исправлена AI-сетка для снайпера "Долга" на блокпосте Свалки
- исправлена AI-сетка на уровне Янтарь
- исправлены зелёные стёкла в окнах, стеклотарах и т.д. на r1 (статическое освещение) рендере
- исправлен шейдер для ламп на dx10 (лампочки в лампах снова видны)
- исправлен неправильный подсчёт денег
- исправлен секретный торговец в Припяти, теперь он появится
- исправлен вылет в DetailManager, часто происходящий на уровне Генераторы
- исправлены некоторые нерабочие freeplay-квесты
- исправлены кнопки КПК (нужно тестировать!)
- исправлено отсутствие строк известной информации (финал!)
- исправлен нереагирующий кровосос в Тёмной долине когда поднимаешься через отверстие в крыше
- исправлено получение антидота у Deedee
- исправлена статистика убийств
- исправлен вылет по: No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished]
- исправлены вылеты по рендеру на всех уровнях, но в основном связанные с несколькими из них
- исправлена прозрачная рамка окна на уровне Генераторы
- исправлено отсутствие тайника (esc_basement_motor_cache) в доме Греховцев на уровне Кордон
- исправлена иконка после улучшения комбинезона ПСЗ-9Мд

 

Дополнения:
- торговцам добавлены патроны magnum
- добавлена отсутствовавшая отметка на карте для снайпера на Свалке
- удалена аномалия с середины дороги на Большом металлическом заводе, которая делала затруднительным проезд на авто на уровень Армейские склады
- книгу стрелка теперь можно выбросить, но она теперь будет доступна в меню статей
- теперь вы можете покупать транспорт у бармена в Чернобыле
- отношения монстров и персонажей были переделаны
- немного увеличена вероятность дождя и грозы
- отлажен урон от ножа
- переделаны постэффекты от алкоголя
- dx10 рендер оптимизирован (больше будет в поздних патчах)
- добавлена особенность: когда проверяете тайник с фиолетовой иконкой и не берёте все предметы, иконка изменится на зелёную и будет удалена только если взять всё.
- КПК чат отлажен, если участник ушёл в оффлайн, вы увидите сообщение "соединение потеряно"
- добавлен диалог о документах из X-18 для "бармена" Петренко, так чтобы диалог можно было завершить, если позднее выполнили квест.
- Грех теперь нейтрален для ГГ
- Грех теперь враждебен по отношению к ГГ "Долговцу" и "Долгу".

Скачать официальный патч Lost Alpha v1.3002 (с официального сайта Dez...)

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На патче 1.3002 при сбросе настроек замечно очень сильное свечение любых источников света!

Исправляется заменой своего user.ltx вот этим 

https://yadi.sk/d/Vh2eQQh4WTDyR

, настройки качества/разрешения настройте по вкусу.

Установка: поместить скачанный файл с замено по пути .../S.T.A.L.K.E.R-Lost alpha/appdata/

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

жаль полезные фиксы выходит не поставить? Типа улучшение фонарика...

Да и ставь спокойно. Наверно моя правка?

Яркий фонарь Lost Alpha

И ставь папкой


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Покопался, вот нашел адаптацию MISERY для LA!
*это торрент файл

https://yadi.sk/d/NcmeTgTOWU7YF

Nod33Eset for ..::GAMEINATOR::..

Ak-105 v1.5

Исправлен баг -"Синюшные руки"

Помимо исправления вышеуказанного бага, была так же попытка адаптации к апгрейдам, протестировать не смог, т.к. НИ.Просьба отписаться о работоспособности этой адаптации.Заранее спасибо)

https://yadi.sk/d/CV6hOFc6WYWPf

image.100x100.jpg
image.100x100.jpg
image.100x100.jpg

 

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Название: LA Changes Road
Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3001, 1.3002
Ссылка: https://yadi.sk/d/wLodErXPWp4b3

Правка асфальта, которая убирает шоссе, а так же изменяет некоторые текстуры асфальта.

 

0a4152e354.jpg  e8b3dad24c.jpg

Изменено пользователем BFG

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Замена моделей НПС Lost Alpha
Заменены модели бандитов, сидора, петрухи, новичков(частично), нейтралов(частично).
З.Ы. модели не мои, я просто раскидал по папками и переименовал :D
Скачать: https://yadi.sk/d/0KVADbWoXEmsM
Скрины: https://yadi.sk/d/K6JAea9jXEeUX

 

У кого после установки, бандиты стали черными) поставьте вот это.

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Русификатор v.1.0 для S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.

 

- Переведены тексты заданий, названий, диалогов, описаний.


- Переведены и исправлены тексты в настройках игры.
- Переведены незначительные фразы (is waiting, my car, stash, hmm... и др.)
- Переведены и исправлены имена некоторых НПС.
- Исправлены и переписаны некоторые диалоги.
- Исправлены немногие текстовые ошибки оригинальной игры.
- Исправлены неточности в торговле с НПС через ПДА.
- Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста.
- Исправлены незначительные ошибки в титрах.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (Electro, Radar, kolbasa и др.)
- Исправлено отсутствие названий меток В ПДА (greben, blockpost, veronin и др.)
- Дополнена информация о некоторых квестовых предметах.
- Добавлены недостающие точки, запятые, вопросительные и восклицательные знаки.

Данный русификатор неофициальный, никакой официальной тех. поддержкой не обеспечивается.
В будущем, при появлении официальных обновлений (патчей) для игры, русификатор нужно будет удалить во избежание проблем с совместимостью. Русификатор будет обновлятся.

Папку gamedata скопировать в корневой каталог "чистой" игры версии 1.3002.

Ссылка


Внутри архива читаем Readme.

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@kit56

gamedata\config\misc\items\devices.ltx
"Flashlight"
battery_duration = 35000

когда этот параметр уменьшаешь - фонарь оч быстро "сгорает". по идее, если увеличивать, то должно светить дольше

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Моя правка некоторых монстров лост альфы, которые на мой взгляд являются слабже, чем в моих представлениях о силе монстров (сейчас их можно раскидывать десятками, но с этой правкой у них увеличена пулистойкость в 2 раза и сила удара на 0.1), так как я поклонник опасной зоны, а не района развлечений. :) Конечно это не супер сильное усиление, но в определенных ситуациях стало по интереснее :)
 

Версия игры: 1.3002

Новая игра не требуется.

Совместимость с другими модами: совместим, если моды не затрагивают параметры монстров

Скачать MonstersUp v.0.1


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/spellcheck.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лечение через скрипт

Аптечки/Антирад/Бинты действуют в течении времени

Небольшой фикс состоящий из одного скрипта
Трудился: Татарин Рафа

 

-Для ЛА 1.30002


-Совместим с другими модами(Есть описание адаптации)
-Новой игры не надо начинать, так как эффэкты не сохраняются\не грузятся(Пока что, хотя и так нормально)
-Установка, кидаем папку gamedata в папку с икрой, соглашаемся на слияние, при конфронтации файлов, нажимаем !Внимание! "Не копировать" и читаем Адаптацию в Архиве

 

 

-При использовании, руки гг заняты на 2-10 сек.
-Каждый предмет действует по разному долго, и с разными эффектами
-Для каждой аптечки(Научная, Армейская, Обычная) была сделана настройка, армейская самая длительная, научная снижает радиацию и самая лечащая,а обычная - самая обычная!
-Аптечки, как и в оригинале, останавливают кровотечение и уменьшают радиацию.
-Теперь Антирад соответствует своему описанию - он снижает воздействие от радиации, а не снимает сразу 100%
-Феромоны и антидот тоже правлены (частично)

 

 

Фикс можно настроить под себя - все основные значения вынесены в шапку скрипта lechenie.script
Там есть описание особенности работы бинта, по отношению к другим вещам

 

 

https://yadi.sk/d/abh-eT6CYhMrz

торрент для удобства https://yadi.sk/d/QNi2DEaNYhWWf

 

 


Гранаты на пояс

 

Автор: Вроде Charsi(Еще на тч)
Трудился над адаптацией: Татарин Рафа

Для ЛА 1.30002
Новая игра не нужна
Совместим с другими модами(Адаптация описана)
Установка: папку gamedata кидаем в сталкер ЛА, соглашаемся на слияние, в случае конфронтации с файлами(bind_actor.script, system.ltx) жмем "не копировать" и читаем адаптацию в архиве

 

 

-Справидливости ради, теперь гаранты тоже надо вешать на пояс чтобы ими пользоваться.
-Все три гранаты. Действует через фальшивки гранат. При подбирании нормальной гранаты, она заменяется на фальшивку которая лепится на пояс,а при вешании на пояс, в инвентаре появляется еще одна настоящая(невидимая) которая, собственно и дает возможность использовать гранату цифрой 4

 

 

https://yadi.sk/d/JxmnUkkdYhMeq

торрент для удобства https://yadi.sk/d/QNi2DEaNYhWWf

 

 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Русификатор v.2.0 для S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.

- Русификатор адаптирован под версию игры 1.3003.


- Переведен оставшийся текст.
- Переведена биография НПС.
- Переведены названия квестовых предметов.
- Исправлены названия машин и их описание.
- Исправлены названия оружия и боеприпасов.
- Исправлены ошибки и неточности в переводе.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (pda_tiran, pda_lucky, SKAT и др.)
- Исправлено еще несколько проблем с компоновкой текста.

- Переведены тексты заданий, названий, диалогов, описаний.
- Переведены и исправлены тексты в настройках игры.
- Переведены незначительные фразы (is waiting, my car, stash, hmm... и др.)
- Переведены и исправлены имена некоторых НПС.
- Исправлены и переписаны некоторые диалоги.
- Исправлены немногие текстовые ошибки оригинальной игры.
- Исправлены неточности в торговле с НПС через ПДА.
- Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста.
- Исправлены незначительные ошибки в титрах.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (Electro, Radar, kolbasa и др.)
- Исправлено отсутствие названий меток В ПДА (greben, blockpost, veronin и др.)
- Дополнена информация о некоторых квестовых предметах.
- Добавлены недостающие точки, запятые, вопросительные и восклицательные знаки.

Данный русификатор неофициальный, никакой официальной тех. поддержкой не обеспечивается.
В будущем, при появлении официальных обновлений (патчей) для игры, русификатор нужно будет удалить во избежание проблем с совместимостью. Русификатор будет обновляться.

Папку gamedata скопировать в корневой каталог "чистой" игры версии 1.3003.

Ссылка



Внутри архива читаем Readme.

Изменено пользователем BFG

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правка Меню 1в 8dcdffdff61e1d3b50d9562d752bc84bb2cda919     2в 194eccfc3140557c29f9d3107193ed3db2cda919
Оптика и метка на ак и свд одинаковая
99661eb3b84ac5580985cbc3523ee22cb2cda919
+textures abakan aksu knife pm svd 3 варианта
+ синхронизация перезарядки abakan aksu
 
https://yadi.sk/d/CKQkzPjnZ4ZC6

Прошу постить скриншоты с использованием миниатюр. Kirgudu

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выкладываю свой вариант русификатора под патч 1.3003 Подгонка текстов, добавление статей и описаний, перевод описаний, статей и всплывающих надписей ориентировочно 95% (проверяю в игре и за долг еще не проходил, надо потестить)

Ссылка https://yadi.sk/d/pMV6qv8CZ7BuC


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приближение оружия и уменьшение динамического прицела

до и после

 

cf17c2387ca1t.jpg   914491c0c753t.jpg https://yadi.sk/d/8K0uayBDZEwNj

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделал правку по квестовым предметам, теперь любой квестовый предмет можно выкинуть (если он не нужен):

http://yadi.sk/d/INsbWEsmQvP8K

Но вы должны понимать, что поставив данную правку, теперь нужно самим следить за квестовыми вещами, чтобы не выкинуть чего лишнего! В основном пригодится правка тем, кто играет во фриплее, и этого хлама накопилось уже достаточное количество :)

Я не знаю, как обстоят дела в 1.3003 с этим делом, но в 1.3002 при открытии сейфа (по крайней мере, с кодом допуска в Х-10 на Радаре, другие сейфы пока не открывал с этим модом) происходит тупо вылет в винду без сообщения об ошибке. Всё дело в этом измененном файле quest_items.ltx, где все квестовые вещи прописаны как не квестовые (чтобы их можно было выбрасывать, да).

 

Дело, как я вычислил, вот в чем.

Когда вы открываете сейф, то в появляющемся диалоговом интерфейсе слева указан список того, что у вас в инвентаре, а справа - то, что в сейфе. Если внимательно приглядеться, то в списке слева отсутствуют все квестовые вещи (т.е. они НЕ отображаются в этом списке), даже если они у вас есть в инвентаре на момент открытия сейфа. Это сделано, естественно, для того, чтобы игрок не смог по случайности скинуть в сейф какую-либо квестовую вещь. Все это открывается, если не установлен файл мода, что в цитате. Если мод установлен - происходит вылет при открытии сейфа. Почему?.. А потому что где-то в коде интерфейса открытого сейфа прописано, что квестовые вещи не должны отображаться, а в модовом файле quest_items.ltx параметр всех квестовых вещей изменен с "true" на "false", и происходит конфликт, в следствие чего - вылет.

Так что автору мода следует приложить также измененный файл интерфейса открытого сейфа, чтобы не было такого вылета.

 

ЗЫ: лечится на данный момент двумя способами:

1) Либо играем без этого мода :) , но тогда не можем выкинуть квестовые вещи, да.

2) Либо более лояльный способ: перед открытием сейфа скидываем рядом на пол ВСЕ квестовые вещи, которые на данный момент находятся у вас в инвентаре. Тогда при открытии сейфа вылета не будет. Потом вещи с пола забираем. Профит.

 

Надеюсь, инфа была полезна.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Графон билда 2218 для LA


Приближает графику в LA к варианту из билда 2218.

power-cat

Только для DX10!!! 

Из-за изменений в консольных командах (rspec) вариант картинки на DX9 может быть не оч хорошей.

Что есть:

- Билдовская краснинка

- Масло

- Мягкие тени

- Фонарик как в 2218 (для правильного освещения поверхностей)

- В common_functions.h можно изменить цветовую гамму картинки (RGB). По умолчанию выкл.

Использованны материалы:

Paradise Lost (настройки rspec)

ATM Shaders Mod (гамма)

ECB Shader Pack (мягкие тени)

Билд 2218 =)






P.S. Чтоб графон вступил в силу надо поменять установки качества на любые, применить изменения и вернуть свои (чтобы не было пересветов).

Не забывайте делать копию файлов, в том числе и файла user.ltx! 


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@qwqwqw, релизный спавн Lost Alpha распаковывается с ключом -scan config/ -nofatal.

В clsids нужно дописать два класса:

SM_SWAMP = se_monster

SM_PAPA = se_monster


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Lost Alpha Hardcore Mod

 

Сборка включает:

Stalker Lost Alpha 1.3003

Русификатор 2.0

LA NeuroChanges by Chriotmao 1.0 Final (Обновлено 13.09.2014)

The Guiders Mod

Hardcore Mod

 


Худ:

- отключение поинтов на минимапе

- отключение звука онлайн контактов

- отключение счетчика контактов под минимап

- убрано туннельное зрение для оружия без оптики

 

Геймплей

- лечение со временем от Татарин Рафа + некоторые фиксы мода

- убраны/занижены регенерирующие параметры актора (радиация, блидинг не исчезают сами)

- еда может отравить (нанести незначительный урон) и может быть радиактивна: в консервах более безопасна

- еда очень незначительно лечит (сразу)

- вода чуть-чуть выводит радиацию (сразу)

- отказ на поесть/попить если сыт и нет жажды

- алкоголь незначительно выводит радиацию (сразу) и не утоляет жажду 

- если закусывать можно снизить алкоголь

- калории к пище, т.е. деление процесса насыщения (могут быть проблемы)

- ПНВ одельным предметом (у бармена, иногда в луте)

- для питания фонаря, ПНВ и детекторов введен единый энергокомплект (вместо фанарика), заправляемый батарейками. Чтобы проверить статус детектора нажать ё. ПНВ вкл/выкл на N

 

Ребаланс, экономика

- перерасчет цен на продажу торговцам (примерно -30..50%)

- перерасчет селллист торговцам: уменьшено кол-во патронов, еды, медикоментов

- добавлены недостающие предметы

 

Звуки

- новые звуки для еды, питья лечения

 

Сейв мод

- отключена консоль, сейвменю, квиксейв/лоад

- сохраняться можно только у квестовых персонажей/торговцев и то за денюжку

 

Фиксы:

- LA NeuroChanges: убраны анансы из тушканов

- LA NeuroChanges: фикс иконки p90 (не тестил)

- LA: убрано убийство ГГ при входе в шахту если тот убивал грехов на кардоне

 

 В проекте:

- правленый прогрессбар батареек + кнопка вкл/выкл для детекторов

- сохранение при активации некоторых артефактов

- пакет крови? радиопротекторы? 

- ПНВ 2 поколения


Замена геймдаты



 

Это моя первая работа, потому могут быть баги


Изменено пользователем FGlock

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!


Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.


Войти

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.