Перейти к контенту
Murarius

Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

Рекомендуемые сообщения

Lost Alpha

 

 

0b69a9da1bd6.png


Авторы игры: Dezowave Team, GSC Game World
Официальный арт Lost Alpha (1219*1751, 596 Кб), и релизный трейлер (автор - @Cossack-HD)
Lost Alpha - долгожданная глобальная разработка в серии игр S.T.A.L.K.E.R.

 

Не пора ли навестить Зону ещё разок, Сталкер?

Мы начали разработку Lost Alpha летом далёкого 2008 года. Изначально целью проекта было воссоздать вырезанные уровни, о которых знали все фанаты Сталкера. Через некоторое время проект перестал быть простым модом и превратился в нашу игру мечты, в то, каким мы видели S.T.A.L.K.E.R. Мы надеемся, что нам удастся подарить вам такие же чувства, которые вы испытывали, играя в S.T.A.L.K.E.R. первый раз. Lost Alpha – это плод нашей любви и трудолюбия. Мы сильно увлечены игрой, и мы надеемся, что вам понравится играть и моддить Lost Alpha также как нам нравилось создавать её!
Что же теперь? Это было сложным решением – выпустить игру внепланово в столь короткие сроки.
Я должен сказать, что я очень горжусь нашей активной командой, потому что мы создали что-то, что уходит за грани нашей фантазии. Lost Alpha отлично выглядит, хорошо играется, но, она, в некотором роде, не безупречна. Однако, называть что либо безупречным – это субъективно. Это одна из причин, по которой мы надеемся, что сообщество AMK-Team будет радо создать новые модификации на базе LA чтобы улучшить все возможные аспекты игры.
Безусловно, мы и сами попытаемся обновлять игру всякий раз, как появится возможность сделать её лучше и, мы надеемся, что процесс доработок пройдёт не без вашей помощи. Кто знает, быть может официальные обновления будут содержать многочисленные правки, созданные сообществом.
Мы сделали всё возможное, чтобы приблизить Lost Alpha к нашей "игре мечты". Мы думаем, что мы преуспели в этом.
Единственный вопрос, который пока что остался без ответа: "Похоже ли это на, то о чём мечтали вы?" Давайте выясним это вместе, в Зоне, а потом, мы надеемся, что силами вашего крупнейшего моддерского сообщества вы создадите различные вариации модов, которые помогут каждому игроку превратить Lost Alpha в персональную и уникальную игру мечты.

 

Dear Stalkers, welcome to The Zone once more!

We started to develop Lost Alpha in the summer of 2008. The project first started out as a modification to add back the cut levels which all Stalker fans knew of. After a while, it became more than just a modification, it became our dream game, how we saw S.T.A.L.K.E.R. We hope to give you the same feeling when you first played S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha was a labour of love. We are passionate about it and we hope you all will enjoy playing and modding it as much as we enjoyed creating it!
So what now? It was a hard decision to release the game in such a quick, and unplanned way.
I have to say, I'm very proud to our active team members, because we created something which is beyond our imagination. It looks awesome, it plays just fine, but somehow its still not perfect. However this is subjective to what we call perfect. This is one of the reasons why we hope that AMK-Team community will have passion to make new mods based on LA to improve all possible aspects of the game.
On top of that, we will try to update the game whenever we can to make it even better than it is now. Also we hope that you will participate in game updating Who knows, maybe official Lost Alpha updates will have lots of community fixes.
We feel we succeeded in making Lost Alpha as close to our Dream Game as possible.
Now the question remains: Is it close to what You have dreamed of? Let's find it out together in the Zone, and after that, hopefully, you, as the biggest modding community, will make your own mods which will allow players to customize Lost Alpha and bring it closer to each players’ personal Dream Game.

 

Администрация AMK-Team выражает огромную благодарность @Cossack-HD (Алексей)
за помощь в коммуникации с Dezowave Team и переводе обращения на русский язык.


В этой теме ведется обсуждение сюжетной линии, квестов, монстров, локаций, артефактов и прочих игровых составляющих.

Ссылки на скачивание мода - здесь.
Обсуждение вылетов и других технических проблем ведется в этой теме.
Если у вас есть готовые правки или модификации для Lost Alpha, вы можете разместить их здесь.

 
 

Я.Диск - https://yadi.sk/d/k61p-1tXda8jX


Пережатая gamedata из установщика - всё тоже самое, только вес архива 483,7 МБ -  https://yadi.sk/d/yCX3rvwqe4gtB
Данный русификатор содержит в себе полную локализацию и полный перевод игры Lost Alpha. Переведены и переозвучены диалоги, песни, сюжетные сцены, анекдоты, истории и др.

 

ОСНОВАТЕЛЬ ПРОЕКТА, РУКОВОДИТЕЛЬ ПЕРЕВОДА: Макс Кощей (Koschey999) ПОМОЩНИК: JleXa Altogolik
ПЕРЕВОД ДИАЛОГОВ:Alexsandr Griboov,Евгений Николаев,Павел Кровин,Александр Фадеев,Илья Хренов,Insane Spirit,Артём Селихов,Дмитрий Андреев,Михаил Романов
ОЗВУЧКА ДИАЛОГОВ:Константин Погодаев,Роман Сопко,Александр Дасевич,Владимир Курдов,Михаил Суслов,Олег Сеник,Игорь Куликов (Ashword),Аленушка Андронова
АВТОРЫ НОВЫХ АНЕКДОТОВ:Владимир Звездов,Виктор Ерастов,Никита Агапкин,Костя Хоменко,Sasha Emelyanov,Владимир Савин (Dargalon),Сергей Семенов (ssereys),Александр(Veres),Роман (R.O.M.E.R.O),Андрей (Безумный_Шляпник),Сергиенко Роман Петрович,Шайтан
АВТОР НОВЫХ ПЕСЕН: Константин Погодаев
ПЕРЕВОД ТЕКСТА:Владислав Макагонов (Dovator),Александр Пронякин (stratosultra),Владимир Костеров,Владимир Звездов
ФОТОРЕДАКТОР: Александр Коэн (SteKoVvV)
ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ПОМОЩЬ В ПЕРЕВОДЕ:Гоша Чепурнов,Dmitriy Yakushin,Иван Баюра Переводчикам и авторам проекта перевода Lost Alpha на notabenoid.com.

Способ установки: Распаковать и запустить exe-файл. В опциях игры включить  "русский язык" НИ желательна, но не обязательна. Просто некоторые изменения (например имена НПС) не вступят в силу.

 



  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 4
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Об послании.

Походу первым модом на ЛА должен быть полный перевод всего текста.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет, я все-таки думаю, что первым модом на ЛА должно быть исправление критических ошибок. Что толку в переводе, если игра вылетает? :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Исправлять критические ошибки будет скорее всего патч от Dezodor, который скорее всего будет, который они щас клепают, скорее всего :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Исправлять критические ошибки будет скорее всего патч от Dezodor

Ну да, 6 лет ребята только и делали, что доили доверчивых фанатов-спонсоров и рекламодателей, клепая календарики и скриншотики, и тут вдруг выпустят волшебный патч, исправляющий все ошибки.  И по поводу русификации: не надо иметь семи пядей во лбу, чтобы догадаться, что 90% потребителей сего "шедевра" будут русскоязычными, т.е. господин Dezodor на нас просто забил.

Изменено пользователем Виктоор

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
silver13   

В целом - несмотря на мелкие вылеты - очень хорошее "поле" для мододелов. Локации - значительно больше, монстров - как и в НС можно валить ножом (что позволит экономить патроны и не думать, что на пояс вешать). Выбор оружия снова невелик, но ведь и в оригинальном ТЧ было "не комильфо" с оружием. Пока что очень веселит англоговорящий Сидорович :)

Изменено пользователем silver13

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Neptun   

А нычки уже кто делал? Тырят-нет?

 

Нет((JAPAN)

Изменено пользователем JAPAN

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что можно открыть ключом Волка? Или таки просто отдать?

 

Вагончик на свалке(JAPAN)

Изменено пользователем JAPAN

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 DiGGeR   

Вы будете смеяться наверно, но не могу найти артефакт для Сидора (первое задание), все болото излазил, угодил в какую то интересную аномалию и помер, три раза гружусь и не могу найти арт, он вообще там есть? Его видно? Я уже стал думать может надо как в ЗП детектор в руки брать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dimatech   

Вы будете смеяться наверно, но не могу найти артефакт для Сидора (первое задание), все болото излазил, угодил в какую то интересную аномалию и помер, три раза гружусь и не могу найти арт, он вообще там есть? Его видно? Я уже стал думать может надо как в ЗП детектор в руки брать.

он практически сливается с землей - не виден. Ищи непосредственно рядом с меткой, зажав кнопку "F". Нужно вообще увеличить максимальную дистанцию засвета вещей при нажатии кнопки "F". Тогда с нудным поиском невзрачных вещей будет покончено.

pickup_info_radius – радиус от ГГ, в котром над предметами выводятся их названия. этот радиус увеличь, зажми кнопку F и увидишь арт.

Изменено пользователем dimatech

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Neptun   

@DiGGeR, А аномалия -это как в Народной Солянке, та, что как цветок открывается-закрывается, она прозрачная и если не приглядываться не видно.


@hypercatt,

Волк просит найти ключ который он потерял в комнате туннеля около выхода в старый лагерь Петрухи. Этим ключом как говорит Волк можно открыть какой то вагон с хабаром на свалке. У вас выбор - найти ключ и пойти за хабаром, либо вернуть ключ волку за небольшую награду - но он спросит про него и вы ответить можете: 1. Ходил, уже все добро забрал. 2. Не ходил, но пойду. 3. Забирай ключ, мне некогда с этим возиться.

Вряд ли что-то путнее даст в награду-я оставил себе))

Изменено пользователем Neptun

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

На Агро шмурыгаю - первое впечатление - слюной захлёбываться не буду, тупые НПС, в напряжении не держат, так беготня по большим локациям, очередной полигон для наши очумельцев, которые доведут до шедевра. :russian_ru:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Neptun   

Что-то меня начинаю терзать сомнения, правильно ли я сделал, что удалил бетку и ждал релиза:

Лажа с ремонтом, выбирается только первый в очереди предмет

Сон косячный-ставил на 8ч, проспал 1ч, правда повторно как надо-8ч

Был безлоговый вылет и вылет  foot bone had not been set (кость ноги не была вправлена)(!)

И это только на Кордоне!!!

На бетке дошел до ворот в Бар после кражи с НИИ и ни одного вылета, ни одного косяка!

 

BFG, у меня этот вылет когда я и думать про Лиса забыл, давно его освободив и найдя ключ, я к переходу на Свалку шел

Изменено пользователем Neptun

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
V@syan   

в разговорах на *вражьей мове*  :)  что-то важное есть? а то я ничего не понимаю..

 

Скоро будет хороший перевод (JAPAN)

Изменено пользователем JAPAN

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поздравляю автора искренне с долгожданным релизом! Попробую скачать, поиграть, икто знает - может ещё разок за перевод возьмусь :) 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В инете еще вчера сообщали, что энтузиасты уже вовсю переводят. Так что можешь и не успеть. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго всем. После первого диалога с "Грехом", возвращаюсь к Сидоровичу, приходит от него СМС - "Зомбей в тоннеле побей, торговле мешают".  Положил вроде всех, но Сидорович молчит, забыл он что-ли, о чём просил? или я не всех переколошматил? Должен быть какой диалог об этом?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
IGOR™   

 

 


Должен быть какой диалог об этом?
Конечно должен, правда если у тебя в тоннеле задание обновилось. Может просто не всех зомби убил.

 

 


Волк просит найти ключ
А когда он просит ключ? У меня он ушел куда-то и в подвале теперь Фанат обосновался.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

 

 


но Сидорович молчит, забыл он что-ли, о чём просил?

Там один прозрачный бродит  :russian_ru:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
IGOR™   

Волка на фабрике нашел, а где ключ то искать?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 неопубликованный патч, кстати. 

в третий раз публиковать ссылки на исходники не буду, дабы не выставлять админов в глупом виде. Идём на другие форумы и там качаем с разных зеркал.

 

П. 2.1.1. (оффтоп, рецидив).

Сутки "только чтение".

Murarius.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   1 пользователь

×