Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

akva   

Zone Inferno

Дата выпуска: 2011
Разработчик: dimak
Платформа (версия патча): STALKER ТЧ 1.0004
Версия мода (аддона): Аддон для Народной Солянки 2010
Язык интерфейса/озвучки: русский/русский
Описание:

 

  • В аддоне присутствует глобальный мод abc_inferno(не полностью), и некоторые квесты Нового Сюжета 5(Зов монолита)автор Дэн. Из-за своей лени упоминать всех авторов не буду, чья работа присутствует в аддоне. Особая благодарность им!
  • Новые персы с Форума и не только. Новые квесты. В аддоне присутствует новая погода, добавлены ещё 2 ЧУ.
  • В соли выброс AMK И ABC Объединены, но в аддоне есть второй выброс АВС не смертельный, но очень эффектный.
  • Присутствуют внезапные появления Группировок (Совершенно рандомно) + одна новая. (Секрет раскроете позже) Появление группировок будет сопровождаться специальными сообщениями и озвучками, важных персов и реплик в ответ, так же с озвучками. Нельзя сохраняться во время этих сообщений и реплик, а так же переходить на другие локи, чтобы в будущем не схватить вылет с кодом в конце"fac" Вылет лечимый, переигровкой с раннего сейва, но если делать всё правильно, то вылета этого никогда не будет, т.е. не сохраняться во время реплик. Когда реплика пройдёт и с экрана уберётся сообщение, далее можно сохраняться. В abc_inferno была формальность. Т.е. игрок мог перейти на другую локу, не зная, что группировка появилась и в дальнейшем получить этот вылет, т.к.рандомно стояло время появления группировки, через некоторое время сообщение, и далее реплика. Я исключил это, и группировка будет появляться вместе с сообщением, далее реплика, и шанс на то, что перейти на другую локу, не узнав о появлении группировки исключён. После реплики можно смело сохраниться. По реплике можно определить, какая группировка появилась на локе. но озвучка одна, но разная для каждой локи, лишь у Бармена где то есть 2 раза для разных лок.
  • В аддоне присутствует af_elektra_teleport. Первые 2 даёт Сидор за квест на майора. Пользоваться только можно двумя на одной локе ,т.е. поставить один вначале кордона другой в конце. В телепорт влетает все мутанты и враждебные группировки, даже новая группировка, всё рандомно. Не советую ставить вблизи нейтралов и друзей. Далее можно купить за дорого у Сахара или найти на ЧАЭС2 у монолитовцев. Нельзя ходить с телепортами на Арену, могут сработать так же во время продажи. Активируется во втором слоте, но и если бросить, тоже сработает. Не ставить телепорты, например: один на свалке, а второй на кордоне. Выкинет в никуда. Так же не советую таскать много их в рюкзаке. Если появились два, значит зайти на какую ни будь локу и поставить. В начале один, в конце другой.
  • На многих локах можно будет полетать на вертушке .Вертолет выкидывает всегда в одной точке для разных лок. На вертушке можно сохраняться. Но не сохраняйтесь перед вертушкой, после того когда её вызвали, но ещё не сели. С сохранёнки просто можете не сесть в неё.(автор скрипта Lost_Stranger) На вертолете можно нормально обстрелять появившиеся враждебные группировки. Сюжет от балды на вечно пьяного вертолётчика "Гастелло" .
  • После того как поможете Кроту отбиться от вояк, у него появиться вертолётный диалог, и можно с него обстрелять главный комплекс с вояками.
  • Немного новых стволов, так же текстур и прочего. В основном с интернета, кое что правил сам.
  • Есть возможность отомстить Саньку Разбойнику, за потеряные 70 шт. Он появляется с вертолёта с мастерами на НЗ, но увидев что ГГ в лагере Отшельника, разворачивается и уходит в лагерь К Лесному торговцу (Новый перс) неподалёку. Если ГГ деньги за Сидора не отдал, то с Саньком диалога не будет. Не советую сохраняться рядом с Лесным торговцем.(Может сдохнуть).
  • Много переходов открыто с начала игры, т.к. функции мастера Сяка с аддоном не хотят работать, в другом всё идёт не плохо. Кое какие переходы вырезаны и заменены другими, скриптовыми. К примеру с ТД на Кордон.
  • Когда будет смс с озвучкой у ворот после разгрома спецназа и БТРа, выведется сообщение от Сидора. Что переход завален и сходить надо к Борову. Боров даёт свою тропку и она выкинет не на Кордон, а в Затон. Можно будет побродить там и далее по сюжету идти в переход на Кордон.
  • В полуфинале прошёл полностью с аддоном, и вылетов было мало, только соляночные. В abc_inferno встречал вылет с бьющимися сэйвами с кодом в конце"Ас". Здесь, т.е. в аддоне ни разу за все прохождения не было, и так же совместно с модами на базе АМК.
  • Добавлен транспортный аддон. Кривые вертексы, (В воздухе висят) но так даже прикольней.
  • Сокращено количество .аномалий, но добавлено новое испытание.
  • Кровосос в аддоне не просто монстр, а жестокий коварный хищник. Добавлен кровосос из авс, который будет гореть пламенем, а другая разновидность будет дымить как крематорий. В дыму его не видно и всем советую у Доцента в баре повесить в первую очередь на этого монстра метку, чтобы высвечивался на мини карте, т.к. кровосос не только дымит, а колотит ГГ как грушу и становится всегда сзади ГГ. Когда кровосос атакует кого ни будь поблизости, то ГГ будет получать хит удара, только без урона на здоровье.
  • В аддоне используется новое меню. автор(Solvador). Не много не доработано загрузочное меню. Позже исправиться.
  • Поменяно много звуков. В баре будет играть более современное ретро.
  • Аддон до конца не тестировался, т.к. соль большая и аддон добавляет своё, но пройден полностью сюжет Соли от 19.04.10 и с минимум вылетов. Не без мелких недочётов, и ошибки присутствующие будут правиться без НИ. Много ещё всего, и С солью совместимо!
  • Добавлено много стволов и сдвоенная граната ф1 дубль. Новые стволы можно получить за выполненные квесты. Картечь можно найти в каждом тайнике на болотах. Балоны для огнемёта "Полтергейст" можно найти в тайниках в Красном лесу.

Удачи всем!

Порядок установки:

1. Устанавливаем Сталкер ТЧ 1.0004
2. Устанавливаем Народную Солянку ( Солянка от 19.04.2010г. + допа от 14.08.2010 +кумпатч от 03.09 2010г) в папку с игрой Сталкер ТЧ.
3. Удаляем из gamedata Солянки папки weathers ( путь gamedata/config ) и папку amk ( путь gamedata/config/scripts/)
4. Разархивируем скачанный архив и копируем в папку с игрой с заменой файлов.

Ссылки:


Внимание! Техническая поддержка автором не ведется! С вылетами пытаемся справиться сообща!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ahat   

Это из мода ABC inferno

А я все недоумевал, почему в Пещере миниган заклинивал "на самом интересном месте".

 

Видимо придётся НИ начинать, что из за кровососов в Пещере мне ой как не хочется

Мне тоже..... очкуюсь чёт лезть в подземку Агро 8fb31d3cc8406f695a9036a05fcd6905.gif А, надо!

Изменено пользователем Ahat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kikaha   

Да ладно, подземка вполне проходима - играю ветераном - сначала еще стремался этих появляющихся группировок, теперь с подствола выношу 90% с первого выстрела, остальных добиваю по-быстрому.

Из плюсов мода:

1. Много бабла. Это вообще как-бы логично: люди, обвешанные недешевым оружием, собирающие арты, стоящие дороже золота по весу.. и 23 рубля в кармане? В итоге, к Агропрому подошел с третью ляма в кошельке.

2. Много монстров (не чересчур, в плепорцию) - это же Зона! А то зачистил Свалку к примеру - и пустота.. тут 4 плоти, 2 кабана, тут и тут  - по  стае собачек.. предсказуемо и скучно было, сейчас идешь не разжимая булок - за каждым кустом может быть враг, из-за угла может вылезти зомби - "Шаночек, рооооденький, иди суда!" - это нормально.

3. Аномалии - ну не сказал бы, что их много - норм, это Зона!

4. АК Стрелка под 5.45 - неплохо, семерки постоянно в первой половине игры не хватало, а во второй он не особо и нужен. Нелогично, что он в пистолетном слоте, ну да ладно: во второй ставим чонить снайперское, и всё - Стрелок теперь терминатор!

 

Из минусов:

1. Новые квесты. Фримен дал задание отнести посылку Димаку - яволь, он в соседнем ангаре! Иду - Димак ноль эмоций, про посылку диалога нет. Потом. Фримен жаловался, что его паразиты на Свалке девственности лишили вроде как, надо отомстить - пришел на свалку - нет паразитов, убёгли куда-то...

2. С местами появления группировок перебор - дюжина бандитов на крыше базы военных  - это имхо перебор.

В подземке Агро появилась бригада наймов - на лестнице зажатая аномалиями - на все ушла 1 сдвоенная Ф1.

Теперь жду бригаду Монолита в центре Бара, квестовых неписей уже заранее жалко =)

 

Но в целом - нравится, свежая струя такая, реализм и (после ООП) - никакого хомячества! Так радуют глаз полупустые нычки и тугой карман - не передать!

Изменено пользователем kikaha

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ahat   

Кстати по новым группировкам. Когда находился на Кардоне в деревне, получил СМС о их появлении, но пробежался по всей локе и их не видно, где они? (Вальнуть хочу, нужен приличный ствол  :russian_ru: )

Изменено пользователем Ahat

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kikaha   

Ahat, между стоянкой бандитов и костром, у которого Петруха ТОЗ ждет - холмик (там еще крест с тайником и пара кабанчиков) - у меня там отреспились в первый раз.

Изменено пользователем kikaha

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет! Подскажите братья, не критично в данном аддоне, то что Димак в начале игры, после разговора с ГГ идет под мост и валит всех вояк во главе с Кузнецовым? Несколько раз переигрывал - так же. Кузнецов кроме пары заданий, ну и торговли больше не будет нужен? В кратком описании вроде бы нет.......С другой стороны клёво, что в начале игры с трупов вояк оружие и аммуницию собрать можно.

Изменено пользователем serega-zam

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
akva   
@serega-zam, Так ты после разговора с Димаком иди сразу к БД и уходи в Пещеру. Димак в оффлайне спокойно уйдет с Кордона.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

Чот как-то не комильфо, Сидор обещал, что Волк с оружием поможет - не помог, с голыми руками к разведчикам отправил? :(

Дал, патроны кончились, у Димона кошак напал.

Придётся по новой.

Ща схожу, ладно её там скинуть можно, а так ножа -то нет пырнуть.

 

@akva, Всё нормуль, хабара немерено с бандитов.

Изменено пользователем bujhm98

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
akva   

@bujhm98,Ну так тебе же обрез дал Димак .

 

@bujhm98, Сходи на элеватор , там на втором этаже разбиваемая мет. коробка , в ней с десяток дроби. Нож можно купить у Сидоровича.

Изменено пользователем akva

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ahat   

Притопал к Сидору чтобы продать хабар, тут в ДН напал взвод монолитовцев (вылезли из погреба, который рядом с Волком  :blink: ) и вынесли всех. С ....надцатого раза смог спасти квестовиков. Далее потопал на Свалку где тоже пришлось попотеть что-бы спасти Юрика, после диалога этот идиот уперся в ЗИЛ на котором можно ездить. Самый прикол в том что, этот ЗИЛ на половину был погребен под асфальт и при соприкосновении с Юриком резко подпрыгнул и...... убил его :angry: . Млин, что за...... 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

Давно не играл в солянку - сиськи с женского зомби прикольно, чья примочка?
Всех собак перестрелял ни одного хвоста. А Толику 5 нужно.

Изменено пользователем bujhm98

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
kikaha   

Да, с хвостами беда, еще ни одного не поднял (при том, что уже 3 щупальца с сосычей отчикрыжил). Прыгающий транспорт - это ваще кошмар. Ну и мегакапец - это группировки, которые в произвольный момент времени могут появиться буквально из-под кровати! Масса переигрываний на ровном месте обеспечена!

Стратегия спасения квестовых неписей простая - не задерживаться на локации. Только быстрые ноги спасут в этом моде, имхо.

Изменено пользователем kikaha

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня версия НС упакована. И не распаковывается. А нельзя как то из из аддона убрать файлы вызывающие вылет?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

Хотел пробраться к воякам вдоль забора, у поваленного дерева наткнулся как на преграду - так надо?

Монолитовцы заспавнились у меня за железкой, красненькие как раки варёные, гренами всех положил.

 

@Полиграфыч, вот отсюда скачал http://clip2net.com/s/73f55x

 

 всё норм пашет.

Изменено пользователем bujhm98

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
zoozooz   

@bujhm98, там в Солянке всегда эта вязкая аномалия была. 

Изменено пользователем zoozooz

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
akva   
@Полиграфыч, Вылет вызовут файлы из мода ABC inferno как я понял , это хаотичная погода и другие фишки , так что вариант только скачать сборку Солянка + аддон . Я ссылку давал на первой странице.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я пробовал оттуда качать, тянет медленно, обрывается. Думал проще из аддона выдрать эти файлы.

Но видимо нет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@akvahttp://yadi.sk/d/Ou_4GNUyKsPDS

 

Ссылка в шапке темы.

BFG

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ymka   

Всем привет.Нахожу на кордоне броню долга,одеваю и вылет:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 172
[error]Description   : XML node not found
[error]Arguments     : hud_gas_blue
 

stack trace:

Качал по ссылке от akva.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Starikan   

Фримен дал задание отнести посылку Димаку - яволь, он в соседнем ангаре

Димону, а не Димаку. Где тот Димон, пока не знаю)

 

Поставил геймдату готовую с аддоном по ссылке akva в посте #8 и правильно сделал: дошел до Х-18, ни одного вылета.

Респавн сталкеров на свалке редкий (или его нет вообще), ангар гости зачистили, но Ворон жив, т.к. пошёл гулять к тоннелю. ПДА Фраера выпал с военного на Агропроме.

Гости-"десантники": кому как, а мне нравится, тут ужасно рулят спаренные гранаты и их много, при удачном раскладе на десант хватит 3-4 шт, рекомендую. Ну и хорошего хабара с них море, хомяк счастлив).

История Фримена прям за душу взяла, это ж надо такое придумать ;)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98   

Волк даёт задание вальнуть Димака - это норм?
Забыл, а как тут на предмет поспать? У кого-то разрешение спросить?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×