Перейти к контенту
Marafon6540

Долг. Философия Войны

Рекомендуемые сообщения

Впечатления от мода самые положительные. Новый сюжет сам по себе заслуживает благодарности от геймеров. Плюс великолепно прописанные диалоги, старые знакомые в новых ролях, тщательно отобранные визуалы и т.д и т.п. Отлично. :good2:

А теперь вопрос. После разговора с Ремезовым никак не могу найти профессора Фомина. Ни живого, ни мертвого. Поиск не помог. Подсказок, где его искать, в игре нет. Поэтому прошу помощи здесь.

Заранее благодарю за ответ.

P.S. Возможно, у меня немного нарушен порядок прохождения. Не сразу я заметил пленного Медведя и освободил его уже во второй заход на ДТ, после посещения и Радара и Х-10 (с великолепной троицей у кодовой двери). Допускаю, что освободить его надо было раньше и взять его с собой в Х-10. Или все же дело не в этом?

P.P.S. А еще отдельно хочу отметить высочайшую стабильность. У меня не было вообще ни одного вылета. Я уже "обнаглел" и сохраняюсь один раз за 4-5 локаций!

Изменено пользователем Sync

Старый сюжет ТЧ - в топку!

Ссылка на комментарий

Замечательный мод, как и 2 предыдущих!

Возник вопрос! Привел на заправку к Бесяку Лоцмана, получил 50.000, 5.000 отдал Лоцману. А задание не переносится в раздел "Выполненные". Пришел на Свалку, помог Безматерному с бандитами, получил пулемет...

1. Почему задание "Проводник для ветеранов" не засчитывается как выполненное?

2. Куда дальше идти (или что не так сделал)?

Изменено пользователем Marafon6540
Ссылка на комментарий

Romark, а кто тебе давал задание найти Лоцмана и говорил где его искать?

 

irbis787, вылеты по переполнению стека лечатся переигровкой (обычно). Отличаются наличием слов stack overflow. У тебя- все такие. С Медведем так и должно быть.

 

Sync, в диалогах про "найти Фомина" упоминалось где (на какой локации) его видели в последний раз. На той локации и искать.

Изменено пользователем MAV
Ссылка на комментарий

[spoiler="вылет"ATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr.script:193: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

Scheduler tried to update object bar_stalker_respawn_126384

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ph_door.script:88: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

]

 

Ссылка на комментарий
irbis787, Постарайся не бежать и никого не обыскивать. По вылету MAV тебе уже написал выше. Ведь все это на подходе к Х10?
Ссылка на комментарий

Вот такая вот фигня:

db47ddbee02732657620d35b94454c111f2cb2101955509.jpg

Енто, как бы раз. Насколько могу понять из скрина, на монитор 4х3 повешена адаптация под ш\ф. Конечно картинка будет неправильная. Просто переустанови мод без адаптации.

 

Вопрос второй - что за сообщение приходит по рации, после получения назад ГГ экзоскелета? Очень плохо слышно.

Сообщение о том, что Акула на НИИ ждет группу Шакала. Странно, очень ясное и понятное сообщение.

 

Сам дурак - прозевал текст рецепта от Сидора. Опомнился только когда получил задание на группу Акулы. Ситуация: Акулы на НИИ нет, в подземелья пойти не могу - нет костюма, у Сидора охотников нет. Диалогов ни с кем нет.

Заранее благодарен.

Задание на группы Акулы от кого и какое? Для чего тебе в подземку? Искать Акулу?

Изменено пользователем Marafon6540

Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог.
И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог...

Ссылка на комментарий

koshak, Совсем не понял, что за скрин и чём он. Сообщение по рации-трудно, но вполне можно разобрать. Отсюда вывод - если не разобрал, значит что то не выполнил. И последнее, как выше говорилось, нужно использовать в ПДА раздел контакты. Новые ПЕРСы не спроста но локациях.

З.Ы. Лучше периграть от получения инсулина и прочтения "рецепта"

Изменено пользователем hgi1953

Одним возраст приносит опыт, другим маразм.

Ссылка на комментарий

hgi1953, Скрин выложил потому что хочу понять - у всех так или только у меня ( если иногда просматривать тему, некоторые вопросы отпадут ;) ), я о шкале - здоровье и т.д.

Только переигрывать или есть вариант ? ( вопрос к мастодонтам мода ).

Задание на группу Акулы - от Панцера. После сообщения по рации - не было бандитов на НИИ, почему в подземку - пробовал все созможные варианты!

Изменено пользователем koshak

Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог.
И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог...

Ссылка на комментарий

Установил мод, начал игру, дошел до Радара без проблем. На Радаре постоянные вылеты.

* MEMORY USAGE: 317220 K

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan14667:14667], parent[wpn_abakan14667:14667], section[wpn_abakan]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak7424116:24116], parent[wpn_ak7424116:24116], section[wpn_ak74]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...s xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr.script:193: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

Scheduler tried to update object rad_stalker_zombied_0008

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...mes xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ph_door.script:88: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

 

 

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

koshak, (остальным - тоже) сами по себе голосовые сообщения - это лишь средство привлечь внимание геймера, либо к важным СМС, либо к тому, что локацию надо проверить на наличие новых интересных персов. Как выше правильно написано - раздел "контакты" в ПДА сильно помогает понять есть ли такие персы рядом.

 

sava.5, читай выше пост Marafon6540 и мой

Изменено пользователем MAV
Ссылка на комментарий
koshak, у тебя моник 4:3, а ты зачем-то накатил адаптацию под HD. Переустанавливай мод.

Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга !!! В.Ф. Маргелов.

Что нужно сталкеру, чтобы добраться до Монолита ? Кусок колбасы, бутылка водки, нож ... и знание конфигов.

Ссылка на комментарий
Marafon6540 Спасибо, Так точно, все вылеты на подходе к Х-10. Хомячество присутствует :crazy: и в крупных размерах. Кстати тут писалось, что СМС-ки должны привлечь внимание игрока. У меня после выхода с ТД после квеста на Бормана была такая СМС-ка бандитская , кого то пощипать надо. Облазил всю свалку , никого не нашел.
Ссылка на комментарий

"Вопрос второй - что за сообщение приходит по рации, после получения назад ГГ экзоскелета? Очень плохо слышно."

Что может быть проще - загрузиться по-новой (выход из подземки АгроПрома) и послушать заново? Более внимательно... Сам не раз так делал.

Ссылка на комментарий
irbis787, ничего, позже поймешь, про кого, от кого, и где искать надо было. Внимательность и еще раз внимательность. Здесь галопом бегать не надо.
Ссылка на комментарий
irbis787, а с чего ты решил, что искать нужно на Свалке ??? С Проводником в Д.Н. общался ?

Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга !!! В.Ф. Маргелов.

Что нужно сталкеру, чтобы добраться до Монолита ? Кусок колбасы, бутылка водки, нож ... и знание конфигов.

Ссылка на комментарий
irbis787, про ремонт снаряги - АС (ремонтник "с оригинала"), Бар (при некотором условии), Кордон, Х16 (с определенного момента)....... Изменено пользователем MAV
Ссылка на комментарий
irbis787,
Облазил всю свалку , никого не нашел.
Подумай о "сладких", кто это может быть. Если не понял - значит плохо локации обследовал.

Одним возраст приносит опыт, другим маразм.

Ссылка на комментарий

"Подумай о "сладких""

По "фене" не все понимают, но прикинь на бандитский жаргон... Типа "сладкий", "терпила"... Кто бы это мог быть?

Изменено пользователем BoBSon
Ссылка на комментарий

На АС Свободовцы по пиву и виски соскучились......

Чтоб мудро жизнь прожить, знать надобно немало,

Два важных правила запомни для начала:

Ты лучше голодай, чем что попало ешь,

И лучше пей один, чем вместе с кем попало.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

  • Куратор(ы) темы:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...