Перейти к контенту
KD87

Universal ACDC и другие perl-скрипты

Рекомендуемые сообщения

Hello Sir

Yes,here :https://www.dropbox.com/s/yuyl5yq1uvln88l/configs.rar?dl=0

Thank a lot for trying

 

Здравствуйте
Да здесь:
Спасибо большое за то,
  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

@kahului, I tried many times, in different ways, but nothing came of it. the same .log file.

Изменено пользователем WizziGun
  • Согласен 1

- Пролетарии всех стран, соединяйтесь!

 

Ссылка на комментарий

Доброго Всем времени суток.

 

Подскажите, что делаю не правильно. При сборки спавна, пропадает респ в инвентарных боксах - т.е. ящики в которых должны спавниться айтимы если в смарт приходит нпс, заполнены сразу со старта игры. ТЧ 10006 - universal acdc 1.38

Ссылка на комментарий

@KD87, а для чего нужен модуль stkutils\file\ogf.pm? И где он используется? Он ведь разбирает формат ogf? Если да, то нормально ли он разбирает ogf из билдов? Последний конвертер (https://bitbucket.org/stalker/xray_re-tools/commits/branch/default) неправильно конвертирует некоторые модели из 1472 билда (и из других тоже). А этот модуль как разбирает? И вообще, как ты его писал: опираясь на с++ код конвертера бардака, и сделал 100% копию на перле или всё же есть отличия?

Ссылка на комментарий
Hello Dear Friends

I can't unpack this all.spawn,(Soc Mod) with the latest update tool acdc and skutils :(


Will anyone be able to try, please?

Have a good day.

 


Привет Дорогие друзья!

Я не могу распаковать этот all.spawn, (Soc Mod) с последним обновлением ACDC инструмента и skutils :(

Будет ли кто-нибудь сможет попробовать, пожалуйста?

Хорошего дня.

Ссылка на комментарий

Fait! Ça marche! Merci beaucoup cher ami!

 

Ceci est un emploi! Merci beaucoup Cher ami!

:)

 

new error at the end :

 

http://imgur.com/a/5YjYC

Изменено пользователем kahului
Ссылка на комментарий

Good evening Dear friend

 

Perfect!Fabulous,thank you so much.

I don't know how you correct these errors,it's genious!

Best Regard Sir

 

Добрый вечер Дорогой друг
Отлично! Потрясающе, спасибо так много.
Я не знаю, как вы исправить эти ошибки, это гениальная!
Самое лучшее отношение Sir
Ссылка на комментарий

Чтобы не потерялись оставлю здесь ActivePerl разных версий 80 дистрибутивов, а то оф.сайте уже не найти.

  • Нравится 3
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий

@WizziGun, например, для ТЧ:

[12501]


; cse_abstract properties
section_name = m_car
name = jj_niva
position = 93.8140258789063,-21.4084053039551,-278.299011230469
direction = 0,1.57000005245209,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 4016
distance = 2
level_vertex_id = 1090441
object_flags = 0xffffffba
story_id = 20787

; cse_visual properties
visual_name = physics\vehicles\niva\veh_niva_u_01
visual_flags = 0x1

; cse_ph_skeleton properties

; cse_alife_car properties
health = 1

 

Изменено пользователем Marafon6540
  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

Пытаюсь распаковать all/spawn мода lost alpha получается такой лог;

D:\acdc>perl universal_acdc.pl -d ../all.spawn -o ../unpack -g ../../ -scan ../../config/

WARNING!
Function: main::__ANON__
Line: 1380
Description: Option o is ambiguous (old, out)

BAD CALL SYNTAX!
S.T.A.L.K.E.R. all.spawn compiler/decompiler

Decompilation: universal_acdc.pl -d <spawn_file> [common_options]
-d <spawn_file> - path to spawn file
common_options - see below

Compilation: universal_acdc.pl -compile <dir> [-idx <index_file>] [-f <flag1,flag2,...>] [common_options]
-compile <dir> - path to folder with unpacked spawn.
-idx <index_file> - create a file with entity id's
common_options - see below

Converting: universal_acdc.pl -convert <file> -version <new_version> [common_options]
-convert <file> - file to convert
-version <new_version> - new spawn version
common_options - see below

Parsing vertices: universal_acdc.pl -parse <file> -old <old_gvid0> -new <new_gvid0> [-way] [common_options]
-parse <file> - file to parse
-old <old_gvid0> - old start game_vertex_id
-new <new_gvid0> - new start game_vertex_id
-way - force way parsing
common_options - see below

Splitting spawn: universal_acdc.pl -split <file> [-use_graph] [-way] [common_options]
-split <file> - file to split
-use_graph - use game.graph for graph point recovering
-way - force level.game creating
common_options - see below

Compare ltx files: universal_acdc.pl -compare <file1,file2> [common_options]
-compare <file1,file2> - files to compare
common_options - see below

Common options:
-out <file> - outdir/outfile:
for decompile, parse - result folder
for compile, convert - result file
for split - result folder with levels
for compare it is useless
-scan <scan_dir> - path to config folder
-g <graph_dir> - path to game.graph folder
-level - force level.spawn unpacking
-af - force section2.bin unpacking
-nofatal - replace FATAL ERROR generation to WARNING generation
-sort <simple|complex> - choose sorting type of objects

D:\acdc>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .


Путь для программы D:\acdc
Путь до папки unpack D:\acdc\unpack
В чем ошибка не пойму? Операционка windows 10x64

Изменено пользователем Kirgudu
Добавлено Kirgudu,

Портянки - под спойлер.

Ссылка на комментарий

Всем привет. Хотел распаковать all.spawn из ОП2, что бы поправить расположение ящиков в одном месте но не распаковывает. Из оригинала распаковывает, а этот нет. Он у меня правленый с бессмертными квестовиками. Может кто сможет помочь в решении этого вопроса? Заранее благодарен.

Ссылка на комментарий

D:\acdc>perl universal_acdc.pl -d ../all.spawn -o ../unpack -g ../../ -scan ../../config/

Хотя acdc плохо работает с 64 битными системами.

Сделай папку туда забрось весь acdc с stkutil, и файлы LA all.spawn/ game.graph и папку config.

Попробуй этот код

del sections.ini
universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -nofatal -log
pause

Хотел распаковать all.spawn из ОП2

Скинь мне all.spawn game.graph и папку с конфигами гляну.

Ссылка на комментарий

ARayKo60 - спасибо за совет! Сделал все в точности и вот результат ;

 

 

D:\acdc>del sections.ini

 

D:\acdc>universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -nofatal -log

log inited: universal_acdc.log

 

D:\acdc>pause

Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

 

Жму на клавишу и окно исчезает и ничего не распаковывается.

 

Могу сказать еще что актив перл у меня для 32 битной системы windows 10 .

Ссылка на комментарий

 

 

Операционка windows 10x64

 

 

Могу сказать еще что актив перл у меня для 32 битной системы windows 10 .

Вот и ошибка.

ur3icf.gif

AMD FX-8370 8 X 4.34GHz; RAM 16Gb; MSI GTX-1070X 8G; Windows10(х64)

Ссылка на комментарий

насколько мне известно что acdc работает с 32битной perl, короче немучайся скинь мне эту папку с acdc посмотрю что могу сделать.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

  • Куратор(ы) темы:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...