159 сообщений в этой теме

После того как в арене дошли до "мастера арены" говорим с барменом

Бармен говорит первый

Бармен: Здарова Меченый! Да, я вижу ты уже мастером арены стал? До сих пор не перестаю удивляться с тебя

ГГ: Привет. Та завалил там пару бандюков, вот уже и мастер. Я конешно представлял это сложнее.

Бармен: Кстати о бандюках, там, где сидят словленные долговскими сталкерами бандиты ну или наймиты, часто открывается их клетка, а открыть ее может только тот у кого есть ключ... Неужели у нас предатель завелся?

ГГ: Не знаю, я тут причем, пусть Воронин разбирается.

Бармен: Стоп, стоп, стоооп, я и Воронина подозреваю... Одиночки приходят и мне говорят, что часто видели как Воронин крутился возле арены, а через час на блокпосты нападают бандиты, к тому же именно те что сидели в ареновских клетках.

ГГ: Хм... ладно поищу я этого предателя, и это только ради деньжат и твоего интереса! С тебя 40 косарей деревянных, хотя и можно в долларах, хехе

Бармен: Не - деревянные и по рукам я то могу и другого кого-то взять, не мало тут тех кто хочет подзаработать

ГГ: Ладно по рукам

После милого диалога идем к Воронину и болтаем

ГГ: Ну, привет Воронин, ну что доковырялся с бандитами? Можешь не отвечать! Че возле арены ночью бегаешь? а? а бандиты из чего стреляют? А я то думал ты настоящий генерал, а ты скотина продажная…

Воронин: Меченый, ты болен? Я тут главный и ты думаешь я это все делаю? Да может я ходил к ним, но я им еду приносил, чтобы не подохли до боя на арене

ГГ: А чё своих не попросиш их накормить то? Меня ты не обманешь…

Воронин: А я не доверяю никому, может тот кто вступил в Долг засланный к нам? Я же не царь, что бы как своих рабов посылать все делать! А ты, Меченый, будешь наказан! И запомни - я своих не предаю!

ГГ: Эээ.....Изв...е...

И воронин бьет по роже ГГ и тот засыпает, когда ГГ просыпается, перед ним стоит генерал, говорим с ним.

ГГ: Я хотел извенится, я просто..просто...

Воронин: Молодец солдат, больше бы таких долговцев. Не доверяй, даже таким как я! Все свободен!

Идем к бармену, говорим

ГГ: Мда бармен не генерал это, не справшивай что, как, когда, не он это.

Бармен: Ладно, как скажеш... Хм раз не он тогда спроси у Арни

ГГ: ОК

Говорим с Арни

Арни: Меченый, я знаю зачем ты пришел, и знаю кто из наших бандитов выпустил, и арсенал им не плохой дал. Он щас в Припяти. Зовут Дикобраз, долговский, и к щастью ранен, монолитовец так ему наградил, с гаусса в ногу оторв...

ГГ: Заткнись, я пошел

Идем в Припять, находим дикобраза, говорим с ним.

ГГ: Что сладко тебе, правда? Бандитов нахрен выпустил?

Дикобраз: Каких бандитов? Да и мне уже все равно.

ГГ: Говори зачем? Кто твой босс? За инфу с меня аптечка

Дикобраз: Да какой бос? Я ниче не знаю! И аптечка мне не нужна.. Кхееееееее а а.. Пприкончи меня!!!

Бьем предателя, после убийства появляется группа долговцев и к тому же они нам враги. Валить, бежать вам решать! Идем в бар к Бармену!

ГГ: Привет Бармен! Нашел я твоего предателя, только он уже на том свете.

Бармен: Эх Меченый, это не он, час назад опять сбежала группа бандитов.

ГГ: Как? Блин не Дикобраз это. Ладно, я подозреваю Арни.

Бармен: Какой Дикобраз? Ладно, только уже следи за ним, а не сразу говори

Бежим к Арни, но не говорим отходим на метров 30, но чтобы видеть его здание. Наблюдаем, он бежит к клетке. И появляется группа бандитов возле Арни но они в него не стреляют. Он резко бежит в бар, чтобы быть не причем. Расправляемся с бандитами.

Идем в бар к Арни, говорим.

ГГ: Арни, привет! Как жизнь молодая? (громко) кстати тех бандитов каких ты выпустил я с долговцами перебил.

Арни: Ах ты ссу...

Появляется Воронин и бьет его с пистолет в голову. Говорим с Ворониным.

Воронин: Вот и нет предателя

ГГ: Без коментариев

Говорим с барменом

ГГ: Ну вот Бармен все случилось на твоих глазах.

Бармен: Мда не думал что это Арни, спс Меченый держи вот 40000 как и обещал! И арт не плохой (плазменная гусеница)

 

 

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю в тему или нет

Это не квест но может куда пригодится при случае.Можно добавить к конрикам сопровождение из двух трех зомбированных сталков.Ну в качестве охраны или еды для контрика кому как удобно.Контрика станет сложнее достать,да и начало квестовых линий можно сделать.Убиваешь контрика сталки падают на колени ,лечиш ,в награду можно прописать тайник,артефакт редкий,оружие.Для сложности сталкам прописать разную степень зомбирования,кому аптечка ,кому антизомбин а кого уже поздно лечить.Спасенных сталков можно привязать к любому сюжету.Ну как так вот,где-то писал уже об этом что-то не понравилось.

 

конечно в тему ! пусть будет , может кому из модмейкеров понравится bubulyka

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Василий или Честь торговца Сидоровича
Квест дается при получении задания от Василия на мазь Калмыка.Приходим на базу ЧН, говорим с Василием,выслушиваем его расказ про то что он якобы был первым торгашом в Зоне а не Сидор и то что Сидор его выкурил из бункера на Кордоне с помощью бандюков Борова. У ГГ закрадывается подозрение что Василий нагло врет ему. Получаем задание на мазь и Связываемся с Сидорм:

Стрелок:Сидорыч привет! Я тут на болотах встретил некого торговца Василия который утверждает что ты с помощью бандитов давно выкурил его из бункера на Кордоне в котором ты сидиш щас. Есть что сказать по этому поводу?

Сидорыч:ЧЕГО?!?!?!?! Слушай зайди ко мне в бункер там обо всем поговрим.

Стрелок:Ок.Жди.

Идем к Сидору и говорим с ним:

Стрелок:Так что ты мне хотел сказать?

Сидорыч:Василий тебе наврал с Припять. Да удивлен я что он до сих пор жив гад.Я думал его уже мутанты съели или он в аномалии скопытился.

Стрелок:Непонял?!

Сидорыч:Чего тут не понять? Эта гнида давно на мое место метила,он неоднократно пытался подмочить мне репутацию,но у него ничего не выходило.Тогда он решил выкурить меня с помощью Боровских братков,но на его несчастье тогда в деревне новисов отдыхала группа сталков-мастеров.Как результат бандиты убиты,а этой гниде прострелили ногу, но ему удалось сбежать на болота где его видимо нашли бойцы Неба и подлатали.

Стрелок:Вот подлец! Мне сразу показался его рассказ подозрительным.Теперь ясно что он мне наврал. Так что будем с ним делть?

Сидор:Короче Стрелок если ты убьеш этого гада я буду тебе очень благодарен и щедро тебе за это отплачу. Ты соглсен?

Стрелок:Собаке собачья смерть.Я согласен.

Идем снова на болота,добываем мазь Калмыка для Василия, отдаем ему и устраиваем ему разборки за вранье:

Стрелок:Что товарищь враль-инвалид думал сможеш меня провести своим враньем и клеветой на Сидора?

Василий:Чт..........т....о??????

Стрелок:Я говорил с Сидором.Он много интересного рассказал от твоем темном прошлом.О том как ты его пытался с бандосами выкурить из бункера и прибрать его дело к своим рукам.

Василий:У меня не было тогда выбора! Я задолжал Борову много денег! Он угрожал убить меня если я не помогу ему прижать Сидора!

Стрелок:Хватит врать Василий! Твоя ложь больше тебя не спасет!

Василий:Но....но...

Стрелок:Сидор просил передать тебе привет в виде пули в лоб!

Убиваем Василия. Небовцы естественно услышав выстрел примчались узнать в чем дело.Увидев труп Василия они окружают нас и к нам подходит Свиблов чтобы разобратся в случившемся. Рассказываем ему правду про Василия и Небовцы нас отпускают.Идем к Сидору и получаем обещаную награда + пожизненную скидку на товары у Сидора и Бармена. Так же в награду Сидор будет укреплять и устанавливать ПНВ на броню Чисто неба.

 

Думаю, что Сидор ведь тоже мог наврать. Надо сходить к Борову (он то и расскажет кто врет).

 

1. После того, как Сидор попросил замочить Василия, мы идем в ТД.

2. Подходим к базе Борова и видим войну вояк с бандитами, мочим вояк.

3. Говорим с Боровым.

-Давно не виделись, Боров, че вояки тут забыли?

- Достали - ужас все прут и прут, давай бухнем что ли?

- Нет, я по делу, ты штурмовал хотя бы 1 раз бункер Сидора?

- А зачем тебе? Давай так, перебей вояк и я все расскажу.

- А где они?

- Да около лабы ошиваются, перебей их и скоро к ним подкрепление придет - их тоже.

- Уже иду.

 

4. Идем, убиваем, возвращаемся.

5.

-Спасибо тебе, что именно хочешь узнать?

-КОГДА ты штурмовал бункер, УДАЛОСЬ ли тебе, а самое главное с КЕМ штурмовал или КТО тебя попросил?

-Штурмовал - давненько, вышло не удачно, мастера сидели там, покинуть зону решили. А просил это сделать ВАСИЛИЙ, сказал что денег море будет, кордон - наш и т.д.

 

6. Уходим на болота и мочим Василия, сидору говорить не стоит, насчет проверки :).

 

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Меня всегда смущали массивные железные двери в Тайнике Стрелка вот я и решил по ним сделать квест:

[spoiler=Лабораторя в подвале Агропрома]Начинается все с ПДА Волкодава на Дикой Территории.Убиваем группо наймов с Волкодавом и находим у него ПДА из которого узнаем что наймам нужны были не исследования Кргулова а информация о лаборатории в подземелье Агропрома под кодовым названием Х-4 (очень похожа на х-18) и о том как туда попасть.Вход в лабу закрыт наглухо и находится в тайнике Стрелка.После этого выводим Круглова на Янтарь и говорим с ним после прохода черь тонель с "жарками".От него узнаем что такая лаба действительно есть,но попасть туда можно только с помощью двух ключ-карточек.Одну из них Круглов отдаст нам в награду за свое спасение (карточку ему отдал неизвестный сталк который некоторое время работал на ученых и после того как отдал Круглову карточку пропал безвести на Янатре),а вот где вторая он не знает. На Янтаре говорим с Сахоровым:

Стрелок:Профессор у меня есть к вам вопрос.

Сахаров:Я знаю какой.Круглов мне уже говорил о том что вы ищете вторую карту доступа в лабараторию Х-4. Не так давно мне пытался ее продать какой-то сталкер,но я отказался так как он запросил баснословную сумму за нее.

Стрелок:А где он сейчас?

Сахаров:Я незнаю,но думаю Бармен или Сидорович могу знать.И еще у меня к вам просьба.

Стрелок:Какая?

Сахаров:Когда проникните в эту лабораторию поищите там документы об ее деятельности принисите их нам.Я вас за это щедро отблагодарю.

Стрелок:Нет проблем профессор.

Идем в Бар и говорим с Баремном:

Стрелок:Привет повелитель спиртного.

Бармен:А Стрелок.Ну повелителем мне еще рано быть.Что хотел?

Стрелок:Тебе не предлагали купить ключ-карту от лаборатории Х-4?

Бармен:Откуда ты знаеш о ней? Ну да ладно.Да предлагал какой-то сталк,но он загнул огромную цену и я отказался.У меня к тебе просьба.

Стрелок:Догадываюсь какая:принести документы из лабы?

Бармен:Да ты экстрасенс однако.Я хорошо тебя отблагодарю за них.

Стрелок:Есть маленьякая загвоздка - Сахаров тоже просил меня принести доки ему.

Бармен:Дак это не проблема принеси их мне и я сниму с них копию а оригиналы отдаш ученым.

Стрелок Идет!

Далее идем на Кордон к Сидору и говорим с ним:

Стрелок:Привет жирдяй!

Сидор:Сам ты жирдяй! У меня может быть кость широкая.Что хотел?

Стрелок:Сидор тебе не предлагали купить ключ-карту от лабы Х-4?

Сидор:Предлага один сталк,он щас как раз в Деревне Новисов сидит.Цену заломил заоблачную.Я его послал куда подальше.Шмалем его зовут.

Стрелок:Спасибо Сидор.

Сидор:да не зачто.

Идем в деревню ,находим там Шмаля и говоим с ним:

Стрелок:Привет мужик!

Шмаль:Ну здарова! Чего надо?

Стрелок:Слышал я что ты ключ-кару от лабы Х-4 продаеш. Это так?

Шмаль:Да.Всего каких-то 2.000.000 и она твоя.

Стрелок:Сколько?! Ты что очумел мужик? Неудивительно что торговцы тебя послали куда-подальше.Да за такую цену ее у тя хрен кто купит.

Шмаль:Неустраивает цена тогда вали отсюда гандон!

Стрелок:Слыш а ну хватит дерзить! Тебе жить надоело?

Шмаль:Что?! Слыш быдло а ну бысто взял свои слова назад не то я твою харю так разукрашу мам не горюй!

Стрелок:Ты и с торговцами так же разговримал?

Шмаль:Не твое дело дерьмо плоти!

Стрелок:Ну все с меня хватит! Щас ты расплатишся за свой язык жизнью!

Шмаль становится бандитом и мы его со спокойной душой его мочим.Забираем с трупа карточку и идем в Тайник Стрелка в Подвале Агропрома.

Приходим туда и подходим к двери около стилажа и применяем карточки.Попадем в новую лабу.А уж какая она будет это пусть разрабы решают.Желательно чтобы было 4 этажа.

1 этаж:Комнаты персонала и кабинеты.

2 этаж:Столовая и лаборатория с низкой охраной.

3 этаж:Кабинеты ученых и лаба со средней охраной.

4 этаж:Лаба с высшем уровнем охраны.

На каждом этаже можно разбросать трупы ученых и военных-охранников (по 2-3 тела) на трупы можно поместить ПДА с аудиозаписями.Так же можно разлодить несколько ПДА с аудиозаписями по всей лабе.Кодоыве двери,электронные замки,запертые на ключ двери так же есть на каждом этаже (2-3 двери на этаже).

В качестве врагов:Изломы,зомби,крысы,тушканы (1-2 этаж).Химеры,кровоссосы,псевдогиганты(3 этаж).Бюреры,библиотекари,контролеры(4 этаж).Доки так же разбросаны по все лабе(по 3-4 папки на этаже).

Собираем доки и относим их Бармену и Сахорову.Получаем от них награду.Лабу можно использовать и для других квестов после первого посещения.

 

за красный и я по ж*** получу bubulyka

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vinozavr, Открыв дверь, за которой создатели Игры ничего не сделали...мдя... Либо куча камней, либо падаем в бескрайнее небо. Мапперы( картёжникки) очень доходчиво объяснят( Если захотят). Удачи!

 

но двери то есть , почему бы ее не использовать ? bubulyka

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Vinozavr, Открыв дверь, за которой создатели Игры ничего не сделали...мдя... Либо куча камней, либо падаем в бескрайнее небо. Мапперы( картёжникки) очень доходчиво объяснят( Если захотят). Удачи!

Дык сама дверь не открывается а появляется переход в лабу. а ее сделают разрабы соли тем же путем что и локу АТП.

 

и сам переход срабатывает после появления надписи ,,открыть дверь,, и нажатия клавиши действия ,,F,, bubulyka

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тема интересна но мне кажется логичней чтобы об этом переходе болотный доктор знал ведь после второго визита в схрон меченого он явно уходит в эту дверь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Меня всегда смущали массивные железные двери в Тайнике Стрелка вот я и решил по ним сделать квест

Есть куча таких мест и не только двери могут быть ведь, есть так же люки, ямы и остальное. Я думаю там нужно создать МИНИЛОКАЦИИ, 1 комната и все (разрабам чтобы не париться слишком), с ними можно создать квесты, тайники, ну а также использовать их в качестве бункера. Некоторые квесты (ВРЕМЕННАЯ АНОМАЛИЯ, ПОЛТОРА ЗЕМЛЕКОПА, про Шрама квест который я написал и т.д.) требуют отдельного помещения. Так же я замечал что очень хорошие тайники (допустим тайник Клыка, в котором лежит белый научный костюм монолита) лежат под открытым небом, это тоже не очень правильно, их могли разграбить уже 100 раз. Ну а так же в минилокации (скорее уже в микролаборатории) можно закинуть уникальных мутантов, уникальный арт или экипировку, ну и наконец можно эти команаты использовать как короткий путь к локам (допустим мминилокация, которая в лабе Х10, приводит на ДТ). Ну и не будем забывать про квесты с ними.

Изменено пользователем Plastun

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Plastun, Чтобы добавить таких "минилокаций" надо подвергать изменению всю локацию. Да, согласен, в игре ещё уйма интересных мест куда можно что-то спрятать или прицепить квест. Но мне кажется, разработчики всё это уже знают; это лишь вопрос их свободного времени и желания, ну и надобности этих "минилокаций".

 

К слову о "минилокациях" - в игре их и так предостаточно, да те же крыши, на той же ДТ.

Вот те, которые, как мне кажется будет интересно использовать(не учитываю локи ЗП, т.к. мы ещё не знаем, как чем они наполнены):

1)Крыши ДТ и закоулки за пределами её игровой зоны("за картой").

2)Проход слева от тоннеля в Лиманск и тоннель по которому Стрелок убегает в подземелья(ЧН).

3)Вогончик и вышка на Болотах(форпост, на который на ведёт проводник в начале ЧН).

4)Ну и возле церкви на болотах есть что-то вроде землянки с большими деревянными дверями. Помещения там относительно просторное - отличное место для чего-нибудь интересного :P

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В чистом небе на Агро была минилока.Так что в этом плане можно ничего не выдумывать а просто это подземелье привязать к Тайнику Стрелка. :rtfm:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне кажется, Проводник как-то мало "охвачен".

Если бы было возможно привязать его к выполнению квестов на Затоне, появились бы новые сюжетные ветки.

П. Меченый-здорово, Путешественник.Чего ты все по Зоне..как..г.. золото в проруби шляешься?

М. И тебе не хворать, гуру мать его, туристических маршрутов.

П. Ишь ты..видать выздоравливаешь..шутить пробуешь.Короче..крутыш..делишки есть для такого обморозка, как ты.

Слушай сюда. В Тридевятом царстве..в Тридесятом государстве..ха-ха..в общем есть место..стремное..но интересное.

Ажно целый корабль, здоровенный, оху.. в общем красивый..и в чистом поле.

М. И что? Ты мне в собиратели металлолома предлагаешь податься что ли?

П.Умный ты мужик Меченый..но дурак. Не умеешь старших слушать.Теперь не перебивай.

Посудина та торчит настолько удобно, что сам бог велел из нее базу сделать.

Ты же наотключал по Зоне аки Чубайс всего, чего только можно, Меченый.

Народ теперь ломанется вглубь Зоны.А значит что?

А значит анархия..беспредел и выяснения отношений-кто главный и чей хабар.

В общем, как завещал В.И. Ленин, наша задача, сталкер, всех опередить ..провести элктрофикацию ха-ха..

Найдешь посудину.И займешься обустройством. Понадобится туда барахла всякого почитай со всей Зоны. От генераторов до еды, медикаментов и оружия.

Список нужного я тебе выдам.И наводки дам на людей, кто сможет помочь с барахлом.

Дело долгое, гиморное, но ты справишься.Да..дружков своих поспрашай-может кто согласится с тобой туда.Оставишь их там за хозяев, пока будешь барахлом заниматься.

А когда справишься- там, на посудине обсудим одно дело...ты же у нас любитель Тайн известный.Тебя хлебом не корми, дай голой ж...в приключение залезть.

Действуй, Меченый. И гори ожиданием .Я тебе такое приключение подкину..во сне меня вспоминать будешь, меняя памперсы ...

 

Если приемлимо-можно покумекать..продолжение)

Изменено пользователем zu1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Plastun, Чтобы добавить таких "минилокаций" надо подвергать изменению всю локацию.

К слову о "минилокациях" -

в игре их и так предостаточно, да те же крыши, на той же ДТ.

Вот те, которые, как мне кажется будет интересно использовать(не учитываю локи ЗП, т.к. мы ещё не знаем, как чем они наполнены):

1)Крыши ДТ и закоулки за пределами её игровой зоны("за картой").

2)Проход слева от тоннеля в Лиманск и тоннель по которому Стрелок убегает в подземелья(ЧН).

3)Вогончик и вышка на Болотах(форпост, на который на ведёт проводник в начале ЧН).

4)Ну и возле церкви на болотах есть что-то вроде землянки с большими деревянными дверями. Помещения там относительно просторное - отличное место для чего-нибудь интересного :P

 

Да, там будет хороший тайник или даже схрон. Но "1)Крыши ДТ и закоулки за пределами её игровой зоны("за картой")." - это тоже не очень правильно, во-первых в реальной жизни любой дурак мог бы выйти за забор и разграбить все, во-вторых должны быть мутанты (в реальности) и вообще за текстуры лучше бы не было возможности лазить (т.к. разрабы там ничего не делали).

Далее, почему надо подвергать изменению крупной локации, допустим Кордон, увидели там люк, яму или подземный ЖД проезд, отметили там переход - и все. Ну и еще я писал про микролабы, что там уникальности всякие, с чего ради Зеленый кровосос (допустим) будет жить в вагоне?

И еще этих мест не так уж и много осталось, они уже заняты (допустим в деревне кровососов уже есть "бульдог", на болотах уже сидит пьяница который нужен на генераторах (забыл его имя), в Припяти, в садике сидит Клык, в номере гостиницы лежит Декодер. И места уже повторяются, логически хватит одного раза сходить и разграбить все подряд и разбогатеть как олигарх. Ну и квесты тоже, на одно место приходится по 10 раз (особенно в начале и середине, где идут не сюжетные линии, а работа за награду и рецепты).

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приветствую !

Никто локи переделывать не будет , это больно хлопотное дело , а вот добавить на них тайных переходов в те же не известные лабы , почему бы нет ?

Однажды обсуждалось внедрение новых примочек , и предложили для этого ,,Сварог,, из ЗП . Вот на этих тайных локах-лабах и организовать аномальные зоны с постояным присуцтвием , а в них рождаются арты новенькие , хотябы те , которые у ,,Коллекционера,, по тайникам , и без сварога их достать нельзя + их появление ограничить по времени , ну скажем 1 арт в месяц игрового времени . Но для первичного попадения на локу , как обычно , возможно по выполнению квеста или ветки направленой на поиск точки входа . Можно и в тайники Коллекционера спрятать записку дающую начало поиска точки входа , ну скажем :

- в подземке Сварогом нашел непонятную лабуду такой-то формы , что это арт вижу , но что за арт понять не могу и достать тоже . Ну да и черт с ним , пусть пока полежит тут ... позже как нить заберу , а пока народ поспрашаю...

Вот и новое наполнение к тайникам коллекционера , и привязка новых лок , и пусть там будет один арт , но все же...

Удачной охоты !!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Квест охотника. После сдачи квеста по ружью появляется строка. Ты не знаешь не каких рецептов по преобразованию артов?

-Нет но у меня есть друг он великий охотник у которого есть очень редкий артефакт "Бритва"( по сути нож), этот арт режет все, сталь кость и тд.

-Кстати друг скоро обещал зайти в бар я вас познакомлю.

Меченный убежал мочить кровососов. По здаче квеста. Ну где твой друг?

-Он погиб на дикой территории , ты не мог бы сходить найти его тело? Что бы я мог его похоронить потом.

Да конечно я поищю.

-В последнем сообщении он говорил о контролере так что буть осторожен ,да и сигнал был слаб он был в здании похоже.

Бежим находим труп в заколоченом доме в трупе не чего нет но вокруг воляются вещи ак броник среди травы находим нож(бритва)

в этот момент спавнится контролер убиваем его и сдаем квест.

Изменено пользователем zampotech13

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще квест.( изночально свойства ГГ переносимый вес 100кг на ремне 7 артов) Момент ПДА сломан молнию заклинило. Ученый чинит ПДА ,а Долговязый за 1 ремкомплект для брони и 1т.р. чинит молнию. После открывается текст:

-Меченный могу усилить твой рюкзак и ты сможешь переносить больше хабара, нашить дополнительные подсумки на ремень, для этого нужно 3 ремкомплекта и 5000т.р. (после сдачи квеста свойства ГГ 120 кг и 14 артовю).

-Меченный я слышал что есть арт булыжник с его помощью я могу улучшить твой рюкзак и увеличеть колличество подсумков, для этого мне надо 2 арта Булыжник и 10000т.р. (после сдачи квеста свойства ГГ 150 кг переносимый вес ремень на 21арт)

 

К квесту охотника тело не куда тащить не надо его сам охотник похоронит. нам нужен только нож. потом конечно можно продолжить квест:

- охотник нас благодарит и рассказывает о нычке друга именном оружии ( я его вижу как АКСУ -СВД с прицелом нормана и подствольным дробовиком. Как добавить картинку?

 

Добавлено через 31 мин.:

Посмотрел кастюм черного доктора и решил улучшить СКАТ-15. продолжение в конце всех квестов Акима

- От своего друга работующего на военных ученого я узнал что разработал новые блоки для СКАТ-15. но для их производства нужны арты:

- Принеси 3 мозга контролера и 3 арт булыжник.( после сдачи квеста получаем плату ставим в костюме теперь есть детектор анамалий переносимый вес +150 кг)

-Принеси 3 рубиновых пленки 3 рубиновых батарейки и 3 рубиновых пружины.(после сдачи увеличивается износоустойчивость и защита)

 

По СКАТ-15 разработчики отметают все идеи , единственное на что согласились , так это СКАТ не снимается сам , когда в кармане закончилась ,,Черная Энергия,, bubulyka

 

Квест от Долговязого

- могу модернезировать fn2000_paratrooper этот автомат сможет стрелять как нашими так и иностранными гранатами принеси мне 2 ГП-25 (после сдачи fn2000_paratrooper+2 ГП-25 получаем модернезированую fn2000_paratroope со стрелочкой и возможность стрелять всеми ВОГ и М-209)

-могу модернезировать oicw этот автомат станит действительно уневерсальным и единственным он сможет стрелять как 5.45 патронами нашего производства так и 5.56 НАТО а также дополнительно сможет стрелять дробовыми патронами 12 калибра помимо ammo_20x85. принеси мне 2 подствольных дробовика, 2 АК-74м.(после сдачи oicw+2 подствольных дробовика получаем модернезированую oicw со стрелочкой и возможность стрелять 5.45 и 5.56 . 12 калибром и 20x85 )

 

Квест от Петренко:

-Здорова начальник что хмуый такой?

-Да вот Меченый на медне отдыхали с сослуживцами дак я пасатижи свои складные потерял достал закусь порезать и забыл про них .

-Ага я буду сей час искать их по зоне ты в своем уме?

-Нет не по зоне где то они сдесь ни далеко максимум на блок постах у когото из ребят они мне как память дороги я их в югославии у америкосов выменял за портупею ну а найдешь я отблагадарю, тут отловили монолитовца и изъяли у него 5 пачек изоморфных патронов я их тебе отдам.

-Ну и что мне тут всех долговцев опрашивать бегать?

-Нет сходи до прапора ( тот что иногда в баре сидит) спроси у него.

находим прапора спрашиваем

-Тут Петренко интересуется где его пасатижи?

-Меченый не до тебя не видишь плохо мне принеси 5 банок пива здоровья поправит.

приносим

-Да вспомнил их прапорщик что блок-поста на свалке забрал.

Идем к нему.

-Тут Петренко интересуется где его пасатижи?

-А очнулся скажи у меня они ,за магорыч отдам ,а то я все на ветру стою ,болею а у него настоичка была лечебная.

идем к Петренко

-Нашел?

-Да У прапорщика они, только только не отдает без магарыча настойку ему надо.

-Уменя она закончилась Меченый сходи к Акиму скажи я прошу.( если вы выполняли квест Акима на кордоне то возможно у Вас остался 1 пузырек его и отдайте)

идем к Акиму

-Здорова Аким тут Петренко настойку просит у тебя.

-Меченый ты же знаешь что в зоне просто так только слипые псы плодятся.

-Ну что тебе надо?

-Принеси арт рыбку я дам тебе флакон.

приносим забираем

Сдаем прапорщику получаем пасатижи( иконка ка в рем-комплекте)

-Держи свою настойку лечись.

-Спасибо держи потерю.

идем к Петренко сдаем.

-На ношел пропажу.

-Спасибо Меченный.(получаем 5 пачек изоморфов) ( если кто из персонажев к моменту квеста помер то пасатижи у хлодного трупа.

 

Квест от Фримена

-Здорова профессор о чем грустишь?

-Да вот Меченный после отключения выжигателя ходил на радар и потерял там монтировку свою.

-Эту убогую кревую железную палку?

-Нет у меня была другая я ее ни кому не показывал( на случай если вы купили у него то этого фомку) я сней столько пережил.

-А как дело то было ,где потерял?

-Да нарвался я на химер , спрятался в доме ,как ушли химеры я бежать пока Проводника не встретил , он мне тропку на склады показал.

-Если вернешь то я тебе эту тропку тоже покажу.

-Хорошо я найду , только дом мне опиши.

-Дом как дом кукла там была.

-Хорошо я берусь за это дело.

При подъеме монтеровки вокруг дома спавнятся хемеры.

По сдаче квест получаем инфу с дорожкой.( если фомку купили до этого то можно обмануть судьбу Фримен плохо видит и вообще не от мира сего всучишь ее ему он не заметит ).

 

 

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

zampotech13, по-моему рюкзака на 100 кг в Солянке хватает с излишком.

 

кому и хватает , а у одного на ютабе в ролике рюкзак на 32000 кг :ny_ph34r:

 

zampotech13, хоть я в оружии и не разбираюсь, но вроде бы нельзя из одного оружия стрелять двумя разными калибрами.

 

по этому вопросу лучше обращаться к оружейникам форума

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лохматый

Такое оружие есть, но второй модуль, а это плюс от трети до половины веса оружия, нужно таскать с собой дополнительно. И заменяется он, не столько, сколько заменяется магазин в игре.

Ну и надежности оружию это совсем не прибавляет.

zampotech13

Читерство это все, а кое что из области нереального, для ввода в игру. Вы изучите немножко игру и возможности ее движка. Это легко сделать здесь, на форуме.

 

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Квест охотника.

После сдачи квеста по ружью появляется строка. Ты не знаешь не каких рецептов по преобразованию артов?

-Нет но у меня есть друг он великий охотник у которого есть очень редкий артефакт "Бритва"( по сути нож), этот арт режет все, сталь кость и тд.

-Кстати друг скоро обещал зайти в бар я вас познакомлю.

Меченный убежал мочить кровососов. По здаче квеста. Ну где твой друг?

-Он погиб на дикой территории , ты не мог бы сходить найти его тело? Что бы я мог его похоронить потом.

Да конечно я поищю.

-В последнем сообщении он говорил о контролере так что буть осторожен ,да и сигнал был слаб он был в здании похоже.

Бежим находим труп в заколоченом доме в трупе не чего нет но вокруг воляются вещи ак броник среди травы находим нож(бритва)

в этот момент спавнится контролер убиваем его и сдаем квест.7e2266b0c766ece8015b28508618d9215887f1109076286.jpgЭто его вид ттх его 100 на 100 хитов и пауров как вариант он может работатьс масхалатом стрелка.

 

Квест от Борова.

-Ты кто такой?

-Это я Меченный.

-А это ты братэло , хоошо что зашел дело к тебе есть.

-Что за дело?

-Тут молодежь с большой земли прибыла для обкатки так сказать буду их натаскивать на дело.

-Ага кружок юных уголков от меня то что надо ?

-Ты не кипятись их сам понимаешь надо одеть обуть и вооружить.

-Я не собираюсь быть бандитским маркетаном.

-Подумай дело плевое о вознагрождение хорошее дам. Мне с ними передали Сайгу мечту может стрелять как дробью так и гранатами 20х85.

-Ладно уговорил языкастый.

-Вот так бы сразу принеси мне 10 бандитских курток и 10 обрезов.

после сдачи квеста получаем сайгу мечта.

Как я ее представляю: сайга кордон только в ней праписываем подствольник как на oicw но не иконку не визуал не пишим а используем тот же что и при стрельбе дробью анимация тажа лишь при включении пдствольника добовляем анимацию смены магазина при переключении на стрелкотню так же смена магазина. По этому же принципу думаю можно сделат дрилинги или пистолет космонавта ( комбинированное ружье 2 ствола сверху дробовик ствол снизу нарезной 5.45).

 

 

 

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может кому пригодится:

На Затоне есть интересный разлом возле заправки.В плане увеличения хардкора можно это место привязать к какому нибудь квесту.Что-то вроде того что в этом разломе стрелять нельзя из-за топлива которое там растеклось.Только ножичком,арбалетом и иглометом ,ну для прикола еще засохшей палкой калбасы.Заспавнить монстриков в разумных пределах.Привязать можно к любому квесту-найти арт ,документ ,сгинувшего сталка ну и тд и тп.А на выходе еще с десяток танков для торжественной встречи.Ну конечно это на любителя,но выполнение квеста было-бы интереснее на мой взгляд.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Швейцар и новые переходы.

По пути на Агропром за доками вояк по квесту Сидора у перехода на Агру встречаем сталка по прозвищу Швейцар:

Стрелок:Приветствую друг! Кто будеш?

Швейцар:Меня Швейцаром зовут.Ты на Агропром идеш вояк навестить не так ли?

Стрелок:Ну иду а тебе какое дело?

Швейцар:Слушай окажи мне одну услугу - выкради на базе вояк один диск с важной для меня инфой, взамен я тебе про переход в Бар с Агропрома расскажу.Найдеш меня потом на Агропроме в центральном комплексе.

Стрелок:Хорошо.

Выполняем задание и идем отдавать диск Швейцару:

Стрелок:Уф вояки те еще стрелки,еле уложил их.Вот твой диск.

Швейцар:Спасибо дружище! Выручил ты меня! Вот это переход отсюда в Бар и обратно.Вход находится в ж/д тонеле слева.Это старый технический проход для ослуживающего персоонала.О нем мало кто знает.Выдеш ты прямо у блок-поста долговцев. Удачи и еще скромы мы снова встретимся!

Стрелок:Благодарю! Удачи тебе!

Снова встреачем Швейцара уже на ТД на бензоколонке:

Стрелок:Давно не виделись друг!

Швейцар:Взаимно! Как ты понял у меня для тебя снова есть дело.

Стрелок:Говри уже,не томи!

Швейцар:Хорошо.Мне нужна флешка и ПДА сталкера по прозвищу Шеремет.Он ушел в Х-18 и невернулся оттуда.Отблагодару тебя за работу как полагается! Удачи!

Стрелок:Тебе того же!

Находим труп Шеремата в Х-18:

Стрелок:Вот бедняга. Оступился и упал с лестнецы и сломал себе шею.Жаль мужика, но увы поделать ничего нельзя.

Забираем ПДА и флешку.

Встречаем Швейцара на свиноферме:

Стрелок:Нашел я Шеремета.Мертв он.Упал с лестницы и сломал шею.Бедняга.Вот твой заказ.

Швейцар:Во выручил! Спасибо.Вот тебе награда:Это переходы отсюда в Бар и на Агропром и обратно. В Бар тропка начинается за базой гопников и ведет до ворот у блокпоста долгарей. На Агру ведет старый дренажный тунель,он находится на базе гопоты и ведет в центральный комплекс Агры. Пользуйся на здоровье и до встречи!

Стрелок:Спасбо! Бай!

Позже еще допишу!

 

Изменено пользователем bubulyka

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Пользователи, читающие эту тему   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.