Перейти к контенту
bubulyka

Создаем новый квест

Рекомендуемые сообщения

Помощь Сепатору

После того как помогли Сепатору отбиться от мстителей говорим с ним. Он говорит что бармен ему обещал подогнать особый медкомплект специально для охоты. Он просит сходить к бармену за комплектом. Идем в бар. Но бармен говорит что Сепатор обещал ему за комплект 2 когтя химеры. Можно отдать из своего запаса, а можно идти к сепатору. Если отдаем свое забираем комплект и несем Сепатору. В награду получаем 2 пачки патронов для вала. Если свои запасы жалко возвращаемся к Сепатору. Он говорит что у него есть только один коготь. Второй может занять его друг Брюква на болотах. Идем к вагону где в чн лежал винторез. Видим что на Брюкву наседают снорки. Отбиваем мутантов. Говорим с охотником. Еще за аптечку и 3 бинта получаем коготь. Несем бармену. Получаем комплект. Несем Сепатору. В награду получаем 4 пачки патронов для вала.

 

Тихое оружие

Квест выдает Брюква. Он просит найти для него метательные ножи. Идем к Сидору. Спрашиваем про ножи. Он говорит что такого товара у него нет. Однако узнаем что он однажды видел такие ножи у Кости. Идем к нему. Но он говорит что давно продал их. Узнаем что Костя покупал их у Акима. Идем к нему. Но он больше не торгует ими. Но для нас он может сделать спецзаказ. Но за это он просит собрать для него 5 рпг и по 5 зарядов на каждый. Собираем и отдаем. Но тут еще неприятный сюрприз. Оказывается еще нужно собрать 3 души. Собираем и отдаем. Получаем ножи и несколько аномальных гранат в подарок. Несем ножи Брюкве. В награду получаем глаз псевдогиганта и 4 пачки картечи.

 

 

Дружба с мутантами.

Новый квест начинается с разговора с Сахаровым. Он рассказывает что несколько раз военные доставлявшие в бункер материалы таинственно пропадали. И каждый раз на месте пропажи находили артефакт душа. Он просит разобраться в этом и говорит что сегодня ночью возле бункера пропал еще один отряд военных. Идем осматривать место пропажи. Там и вправду лежит Душа. Также в кустах находим кпк одного военного.


Из звуковой записи узнаем что их что то очень сильно напугало. После прослушивания записи на поляну выбегает небольшой зверек. У нас начинаются жуткие галлюцинации и мы теряем сознание. Приходим в себя с пустым рюкзаком. Рядом труп монолитовца. Идем и рассказываем об этом Сахарову. Он выдает новое снаряжение и компенсацию. После этого он посылает нас к сталкеру который говорит что видел происходящее. Идем к туннелю по которому шли с Кругловым. Там встречаем Волка. Узнаем что он ищет на Янтаре тайник коллекционера и случайно увидел как нас ограбили. Он рассказывает как монолитовцы подослали к нам какого то зверька, а когда мы вырубились они нас обчистили. Но похоже что то не поделили и один фанатик застрелил другого. А после монолитовец схватил зверька и побежал куда то на север. После разговора на нас нападают 5 монолитовцев. Убиваем их. Волк оказывается ранен. Нужно бежать в бункер за специальной аптечкой. Приносим аптечку и лечим Волка. Обыскиваем трупы. С главаря снимаем кпк.


Из кпк узнаем что это он ограбил нас. После взятия кпк получаем координаты тайника с нашим барахлом. После на нас снова нападает зверек. Вновь вырубаемся. Приходим в себя в бункере ученых. Говорим с Сахаровым. Он говорит что не знает что это может быть за мутант и советует обратиться к болотному доктору. Говорим с Волком он просит принести его винтовку с того места где напал зверек. Приносим винтовку и получаем ломоть мяса. Идем к болотному доктору. Он рассказывает что это фикт. И убивать его необязательно. С ним можно договориться. И доктор готов помочь. Он дает 2 арта на пси защиту и посылает назад на янтарь. Искать логово фикта. Находим его спящим в автобусе где пережили выброс с кругловым. Связываемся с доктором и встречаем его возле бункера. Ведем к норе и ждем пока доктор договаривается с фиктом. После он просит принести 5 шоколадных батончиков для фикта. Приносим и говорим с доктором. Все теперь можно идти к Сахарову. В награду получаем 3 черных энергии.

 

Изменено пользователем bubulyka
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

глаз псевдогиганта

? Может, лапу? Или глаз полтергейста?

 

не, не, не, глаз как раз нормально, будет что и ,,куда,, потом натянуть   bubulyka

Изменено пользователем bubulyka
  • Согласен 1

Лучше умереть стоя, чем жить на коленях (Эрнесто Че Гевара).
Выживаю в NLC-7.
Кто не рискует - у того утром не болит голова от шампанского.

Ссылка на комментарий

Волна мутантов

 

После возвращения из x-16 в бар,нам приходит СМС от Бармена:'Меченый,зайди ко мне,есть тема,для разговора.'. Идем к бармену и говорим.
Диалог:
ГГ: Чего звал?
Б: Нам нужна помощь,со стороны Арм. Складов идет волна монстров.
ГГ: Понятно, только снарягу какую-нибудь дай.
Б: Я дам тебе Грозу, и 4,нет 5 обойм.
ГГ: Ну ладно.
Идем к переходу на арм.склады,там 10 долговцев,говорим с командиром

К: Ты наверное меченый?
ГГ: Ну да.
К: отлично. Занимай позицию у трактора.

Встаем в нужном месте, приходит СМС от командира:
"Полезли гады,огонь"

Спавнится 15 кровососов,и 4 бюррера, мочим.
Появляется 3 контролёра, тоже мочим.
Говорим с командиром

К: Спасибо,меченый
ГГ: Хорошо.

Награда на усмотрение разработчиков

 

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Рок Forever!!!

Ссылка на комментарий

В поисках

Квест выдает Пропер Семидесятый. После завершения сюжета Снайпер и взятия тайника Архары он говорит что во время пожара на скадовске который тушил Прайм, сгорела его записная книжка, в которой были координаты тайника одного бандита. Но также эти координаты есть у его знакомого- Фауста. Он просит найти его и узнать где тайник. Идем к Доценту. Просим становись метку, он за это просит принести ему 3 банки канифоли с завода юпитер. Идем находим канифоль. Приносим Доценту. Он ставит метку на Фауста. Сигнал в западной припяти на стадионе. Идем туда но находим лишь кпк. Из незашифрованных записей можно узнать что Фауст пошел на чаэс. Идем туда и у входа в саркофаг находим труп Фауста и 3 монолитовцев. Валим их. Обыскиваем труп Фауста. Ничего интересного не найдя возвращаемся к Проперу. Он говорит что в кпк должна быть инфа о тайнике и посылает к Доценту. Доцент за расшифровку просит новый паяльник. Говорим с барменом, тот посылает к Сахарову. Тот отдаст паяльник за титановый колобок. Приносим арт. Получаем паяльник, несем Доценту. Получаем разблокированный кпк Фауста. Несем его Проперу. В награду он дает кисть библиотекаря.

 

Странный тип

После взятия тайника Архары в x-16. В зале на входе в лабу появляется телепорт. Из него вываливается раненый сталкер. Телепорт закрывается. Лечим сталкера. Он просит довести его до бункера Сахарова. Ведем его туда. В награду получаем Дикобраз. Сахаров говорит что для его лечения нужно растение которое растет на юпитере в аномальной роще. Приносим растение. После Сахаров посылает нас к Болотному доктору за особой сывороткой. Доктор за сыворотку просит 10 аптечек, 50 бинтов и 15 антирадов. Приносим медикаменты. Получаем сыворотку и несем Сахарову. Он говорит что через пару дней сталкер понравиться и мы сможем с ним поговорить. Ждем 2 дня и говорим с Сахаровым. Но он говорит что сталкер ушел но оставил для нас письмо. В нем написано что он нам очень благодарен. И скоро мы встретимся.


Контейнер незнакомца

После квеста "В поисках" говорим с Праймом. Он сообщает что какой то сталкер оставил для нас контейнер и записку. Контейнер закрыт. А в записке написано: "Ключ там где ты родился снова." Идем к грузовику смерти на кордоне. Там находим сломанный электронный ключ. Идем к Доценту. За Кристальную душу бенгала чиним ключ. Открываем контейнер. В нем досье сотрудника сбу. А на нем наше фото...

 

Тени прошлого

После квеста контейнер незнакомца нам приходит сообщение от Кости. Он приглашает нас поговорить в Бар. Находим его в пустом ангаре рядом с базой долга. Идем к нему. Из разговора узнаем что Клык, Призрак, Мы, Шрам были агентами СБУ и по очереди отправлялись в зону отчуждения для уничтожения о-сознания. Постепенно все вышли из под контроля. И сейчас вояки решили уничтожить нас. В зону был послан спец агент для ликвидации группы. По ныне известной информации его первой целью будет Призрак. Он сейчас на болотах. Сигнал кпк отсутсвует и мы должны проверить жив ли Клык. А после найти других членов группы и оповестить их. По возможности нужно спасти и Шрама.


"Первая помощь"

После разговора с Костей приходит смс что блокпост Долга на свалке атакован неизвесным снайпером. Тут же приходит смс от некого Севера. Мол выходи на свалку, поиграем в снайперов. Иначе твоему дружку на болотах хана. Идем на свалку. При приближении ближе чем на 100 метров он телепортируется и задание провалено. Раним и говорим с ним. Но он не колется. Добиваем его. В трупе есть контракт с неким Каримом.бежим на болота. Там находим невредимого Призрака. Рассказываем о спец. агенте. Он говорит что свяжется с Клыком, а нас посылает искать Шрама.

 

Изменено пользователем bubulyka
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

Биорадар. Часть 1.

Я тут подумал, квест на сборку Биорадара по сюжету Снайпер конечно отличный и интересный, но внём чего-то не хватает. Я решил предложить свой вариант, может он кому понравится .Всё как обычно приходим к Котобегемоту, он даёт как обычно этот квест, но с некоторыми изменениями. Плат, схем и прочего не будет, Находим 2 Биорадара в тайниках cталкера на базе бандитов и приходим к Котобегемоту и говорим:


М: Привет, раздобыл я эти лакаторы, или как там?
К: Молодец канечно, но сейчас это обычный хлам.
M:Почему?
К: Дело в том, что нынешний биорадар не настроен, и показывать цели будет с большим отставанием, тоесть цель на биорадаре находится в 50 метрах от тебя, но на самом деле,  в любой момент может обойти тебя , а Биорадар будет показывать совершено другое.
М: И что-же делать?
К: Сходи к Сахарову, может он что подскажет.
M: Хорошо.
To be continued

 


Приходим к Сахарову и говорим по поводу устройства.
М: Зравствуйте профессор у меня к вам неотложное дело.
С: Слушаю вас внимательно.
М:Профессор ко мне в руки попали 2 прототипа универсального Биорадара , но они ненастроены должным образом, тоесть не гарантируют надёжную и быструю работу устройства.
С:Извените Стрелок, но я вам ни чем не смогу помочь, но Круглов(Семёнов) лично был знаком с создателем данного вида устройств, поговорите с ним.
Идём говорить с Кругловым(Семёновым)
M: Здорова Круглый у меня к тебе дело срочное.
К: И тебе не хворать, насчёт дела я всё слышал и я тебе помогу настроить приборы. Только для этого нужно кое-что.
М: И что-же?
К: Для настройки Биорадара нужен артефакт Хрустальный шар, такой невозможно найти в зоне, но говорят существует рецепт получения данного артефакта.
М: Но где же я найду рецепт?
К: В зоне есть человек не славянской наружности, японец вроде, а может и китаец? Ну ладно не в этом дело, так вот он хотел продать рецепт получения арта  Сахарову , но профессор не стал его слушать решив, что это глупости, но выхода другого нет, тебе нужно найти его.
М: Но где?
К:Сходи в бар к Доценту, говорят он может найти местоположение любого сталкера в зоне. Зовут этого сталкера Ван Шей.
М: Понял тебя, выдвигаюсь.

to be continued

 


Приходим к Доценту в бар.
М: Привет, дело у меня к тебе.
Д: Какое?
М: Нужно найти одного китайца.
Д: Какого китайца???
М: Настоящего, зовут Ван Шей

Д: Да блин, развелось тут всяких... Ладно я найду его, но от тебя потребуется кой какая помощь.

М: Говори.

Д: Дело в том, что у меня закончилась канифоль и нужно раздобыть баночек 6. Знаю что канифоль лежит на цементном заводе, который на Юпитере. Принеси мне их, а я пока займусь поиском нужного тебе человека.

Идём на Юпитер и находим детали. Приносим.

М: На держи свою канифоль, чуть монстры не задрали блин

Д: Вот это другое дело. Вобщем  так выследил я твоего китайца, местоположение у тебя в ПДА.

Метка подсказывает, что китаец находится в госпитале на Неразведанной земле. Приходим туда и оказывается в лечебнице Шуры Гениколога стало на одного поциента больше.

To be continued

 


Говорим с Ваном.
М: Здравствуй, а что ты тут делаешь?
В: Я недавно получил сильный химический ожог лица, но Александр помог мне и я пошёл на поправку.
М:Рад за тебя, но у меня есть инфа, что ты владеешь редчайшим рецептом трансмутации артефактов.
В: Ты наверно о Хрустальном шаре?
М: Да-а о нем родимом.
В: У меня есть только часть рецепта, я могу отдать его тебе за одну услугу.
М: Какую?
В: Я по натуре коллекционер, собираю старинные самурайские клинки, мечи и т.д. Я в зоне сообствено в зоне из-за одного старинного самурайского клинка.
М: Хм, у меня кажется где-то был подобный клинок.
В: Ты серьёзно?! Принеси его мне помимо части рецепта я поделюсь с тобой информацией отнасительно этого рецепта.

Приносим клинок Вану.

М: На держи свой раритет.

В: Вот спасибо тебе. Этот абсолют  варится из двух артефактов: Рубиновый шар и Изумрудный шар, в какой аномалии мне неизвестно, ибо это 2 часть рецепта. Один арт у меня есть в тайнике на Кордоне у одной из ванн(или другое место, неважно). Такие арты  рождаются в шахтах, пещерах, поэтому второй арт ищи в подобных местах.

М: Спасибо за наводку. 

Находим первый арт в тайнике Вана, а второй, на нижнем уровне Лабиринта.

Вторую часть можно найти, в тайники Людмилы на Восточной Припяти. Варим арт в аномалии Хваталка.

Приносим арт Круглову, он без ума от счастья, настраивает Биорадары и в качестве награды берёт арт себе на изучение. Относим один прибор Котобегемоту. Вот и всё.

Прошу меня не критиковать сильно, я просто предложил свой вариант квеста, может он кому из разработчиков мода  понравится.

 

 

Изменено пользователем paratrooper
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Поиски Шрама

После разговора с Призраком, Костя вновь зовет нас к себе. На этот раз идем в x16 к пульту управления. Говорим с ним. Он сообщает что последний раз Шрама видел полгода назад Басти. И как он позже рассказывал тот собирался идти в рыжий лес. Идем туда. Говорим с Лесником. Но он просто так говорить не хочет. И посылает собрать в рыжем лесу 10 шишек для отвара. Собираем. Затем он дает отвар и просит отнести его Прапору на свалку. Несем. Прапор передает ему мешок грецки (30 кг). Приносим гречку Леснику. Он нам рассказывает что Шрам собирался извиниться перед нами и направился на кордон. Но пропал. Он советует обратиться к проводнику Рыбе который выводил его на Свалку. Он советует обратиться к Бармену на которого раньше работал Рыба. Идем к нему. Он за инфу просит 3 крутых арта (из тайников коллекционера). Приносим арты. Он говорит что Рыба на него больше не работает. Он ушел к ученым. Идем к Сахарову. Он говорит что Рыба сейчас с группой ученых проводит замеры на Затоне. Идем туда. Возле Топи находим Рыбу с учеными. Рыба расскажет нам о Шраме если мы поможем ему очистить путь к Соснодубу от мутантов. Валим тварей. Говорим с Рыбой. Он рассказывает что Шрам встретил какого-то знакомого на Свалке по кличке Леший и они пошли дальше без него. Идем к Лешему на базу Свободы. Говорим с ним. Он говорит что они действительно шли со Шрамом на кордон. Но по пути он куда то исчез. Была еще вспышка света. Он после говорил с учеными и те сказали что он попал в пространственный пузырь и вытащить его оттуда было нельзя. По крайней мере тогда. Идем к Сахарову. Он говорит что сейчас они научились вскрывать Пузыри но для этого нужны 2 артефакта. Компас и золотая рыбка. Отдаем арты профессору. Он дает нам особый прибор. Устанавливаем прибор на свалке у Болота. Появляется телепорт и из него вываливается еле живой Шрам. Кормим и лечим его. Приходит смс что Призрак и Клык ждут нас в нашем тайнике. Говорим со Шрамом. Он просит у нас прощения за все и дарит свой Винторез. Идем с ним в подземелья агропрома. Продолжение следует...


Ликвидация

Собравшись в подземелье агропрома говорим с Клыком. Он говорит что они с Призраком придумали как уничтожить агента. Мы должны будем встретиться со Шрамом на АС в деревне кровососов. Для этого мы скинем смс Шраму по не кодированному каналу. А во время встречи Клык и Призрак уничтожат агента который попытается нас ликвидировать. Для этого нам нужно найти 2 винтовки Баррет-92. Находим, приносим. К этому времени Шрам уже уходит. Сбрасываем в сеть смс. И идем на встречу. По плану снайпер атакует нас. Наши снайперы пытаются уничтожить его. Но тот срывается с позиции. Пытаемся догнать его. Догнав убиваем. Но в трупе есть записка: Что обломались твари? Думали я ничего не понял? А это был всего лишь наемник накаченый психотропными. После поднятия записки через 10 секунд труп взрывается. Клык и Призрак ранены. Оставляем Шрама с ними и бежим к Свободе за помощью. Берем отряд с 2 санитарами. Ведем к нашим. Они говорят что поставят ребят на ноги и уводят их. Продолжение следует...

 

Квест без названия))

После отправки на лечение Клыка и Призрака говорим с Шрамом. Он говорит что нужно узнать у наемников поподробнее о агенте. Он имеет с ними нейтралитет. Поэтому пойдет он. Шрам уходит, а нас пока просит сходить в лиманск и найти его старый тайник с его записями. Идем искать тайник. Находим тайник. После этого нас бьют по голове. Приходим в себя в подвале здания рядом с фонтаном. Рядом с нами лежит записка. В ней: Привет, Меченый! Поиграем? В одном из этих тайников лежит деактиватор, найдешь за 20 секунд- останешься жив, нет- прощай. И еще дверь закрыта. И откроется при тех же условиях. Возле нас просто куча тайников. Находим и отключаем взрывчатку. Идем к Шраму в бар. Он говорит что у него появилась наводка. Идем в деревню кровососов. Там Шрам высматривает агента в одном из домов, посылает нас к свободовцам за 2 рпг. Приносим и одновременно со Шрамом стреляем в нужный дом. (приближаться ближе чем на 50 метров нельзя). После этого бежим в дом. С трупа агента снимаем пда. Говорим с Шрамом. Он советует отдать кпк Кузнецову. Так и делаем. Он обещает что скажет в штабе что кпк нашел один из его бойцов возле туннеля с электрами. Но за это он берет 30 бутылок водки. После этого идем к свободовцам. Сообщаем вставшим на ноги Клыку и Призраку о ликвидации агента.

 

Недоступный тайник ч.1

Квест выдает Кэп. Он просит собрать для него 2 Корда, 600 патронов к ним и 10 гранат ф1. Собираем. В награду получаем наводку на тайник в деревне кровососов. Тайник в башне. Но он запоролен. Кэп кода не знает. Но советует обратиться к Волку. Мол у того раньше кодграббер водился. Идем к Волку. Но приборчика у него нет. Он его недавно Толику подарил. Также Волк просит проводить пару сталкеров до Бара. Ведем. Недалеко от выхода с АС натыкаемся на бандитов. Валим их. У перехода в бар говорим со сталкерами. Они нам дают 2 пачки шрапнели. И просят отнести Сидору артефакты. Идем на кордон. Отдаем арты Сидору. Он дает 3 водки. Говорим с Толиком. Он отдаст прибор если мы поможем ему. Он просит собрать для него 10 бутылок водки, 10 консерв и ящик динамита. Также он просит 35000. Приносим все. Забираем прибор. Но оказывается он не настроен. Продолжение следует...


Недоступный тайник ч.2

Получив ненастроенный кодграббер идем к Доценту. Тот соглашается настроить его за 50000, кристальную душу бенгала, 2 колючки и яркую пустышку. Собираем все и получаем настроенный прибор. Но для его работы нужна черная энергия. Идем открываем тайник. И там- ак74м, 90 патронов, аптечка и 2 бутылки водки))). После нам приходит смс от Ворона. Он говорит что хочет у нас купить кодграббер. Идем к нему. За прибор он дает 3 м61, 90 бронебойных для калаша, пачку шрапнели и 2 водки. Все. Смысл сего квеста таков: Не все то золото, что блестит...


Аномальный рпг

Квест выдает Шуруп. Он просит нас найти для него принести ему РПГ и 3 капсулы жарки. Собираем и приносим. Теперь он просит найти для него 3 волчьих слезы и прицел Тюльпан. Собираем приносим. После этого Шуруп просит заглянуть через сутки. Приходим и он просит нас испытать аномальный рпг. Получаем рпг и 2 заряда. Идем в кровососовку. Там валим псевдогиганта из этого рпг и возвращаемся к Шурупу. Он говорит что сможет делать заряды для этого рпг. Для 2 штук надо 3 волчьи слезы и 8000. За сам рпг он просит 60000.

 

Stalkers in яма

Возвращаюсь к нашел с Вячеславом тематике. Квест собственно он и выдает. Он говорит что недавно видел как в припяти шли сталкеры, а потом у кбо юбилейный были выстрелы. Нужно проверить что там случилось. Идем туда. Находим записку: Кто может, помогите! На нас какая-то тварь напала. Мы от нее в лабе спрятались. Кто поможет- отблагодарю. Тут на нас нападает электрохимера. Валим тварь. Идем в лабу. Там два сталкера. Говорим с главным Сурком. Он благодарит нас и дает 2 гранаты м61. Поднимаемся с ними наверх. Там снова говорим с Сурком. Он рассказывает что они пришли в кбо что-бы найти тайник своего погибшего друга. Но найти они его не смогли и просят сделать это нас. Находим тайник. В нем планшет. Отдаем его Сурку. После на нас нападает отряд бандитов из 6 человек. Валим их. Затем Сурок просит провести их к путепроводу. Ведем. По пути отбиваем атаки стаи снорков, 2 кровососов и псевдогиганта. У спуска говорим с Сурком. Получаем 2 пачки шрапнели и 2 научные аптечки)). Идем к Вячеславу. Он дает пачку каких нибудь редких патронов.

 

Контракт

Квест выдает Кулинар. Он просит вместе с 2 новичками зачистить местность у перехода на агропром от мутантов. Берем бойцов и чистим местность. Тут прилетает вертолет. Но он в нас не стреляет и садиться на туннель. Из него выходит отряд наемников. Идем к главарю по кличке Ленни. Говорим с ним. Он предлагает нам контракт. Нам нужно будет найти и уничтожить монолитовца Барто. Берем контракт. Наемники говорят что последний раз Барто был замечен в Лиманске и они подбросят нас в к мосту в рыжем лесу. Летим с наемниками. Высаживаемся. Идем к Лиманску. Тут наш вертолет взрывают и вокруг появляются монолитовцы невидимки. Валим их. Ленни тяжело ранен и его нужно проводить к Леснику. Так и делаем. После с 2 наемниками идем в Лиманск. Нас там встречают 2 снайпера и танк монолита. Валим их. После вокруг начинается сильнейшее пси-воздействие. Мы вырубаемся. Просыпаемся в одном из домов. Рядом один из наемников. Из разговора узнаем что 3 погиб а он успел нас вытащить. Он говорит что видел Барто и тот ушел в сторону госпиталя. Также узнаем что в госпитале нас будет ждать еще один отряд наемников с вертолетом. Идем туда. С новыми силами прорываемся через госпиталь. Нам помогает вертолет. Но его сбивают. В итоге мы зажимаем Барто и он сдается. С наемниками конвоируем его к воротам в рыжем лесу. Там нас ждет Ленни. Он благодарит нас и говорит что за наградой нужно обратиться к информатору. После они улетают на вертолете. Идем к информатору. Но он сначала просит найти для него чертеж шахт в рыжем лесу. Идем к леснику. Он говорит что есть у него такой и отдаст за Колючку. Приносим арт. Получаем чертеж и несем информатору. Тот благодарит нас и выдает награду (на усмотрение разрабов). Также он после этого попросит сфотографировать вход в шахты рыжего леса за инфу о тайнике. Но это не обязательно..

 

Квест немного хомячный. Название:

Презент для Ленни.

Квест выдает информатор. Он говорит что Ленни с отрядом уходят из зоны. А он давно мечтал о коллекции артефактов. Он просит нас собрать: выверт, медуза, грави, вспышка, колючка, золотая рыбка, светляк, ночную звезду, пузырь. Приносим. Но информатор говорит что Ленни просил еще раздобыть лапу библиотекаря и когтя смерти. Собираем приносим. Получаем 3 контейнера по 8 кг каждый. И информатор посылает нас на кордон в овраг за элеватором. Идем туда и находим Ленни с 2 наемниками. Отдаем ему контейнеры. Он говорит что мы можем получить награду у Сидора и дает нам карту. Прощаемся с Ленни. За ними прилетает вертолет. И идем к Сидору за наградой. Награда на усмотрение разработчиков.

 

Еще давно видел на просторах нашего амк форума идею. На яновд есть телефон и какой то неизвестный давал бы нам квесты через него. (диалог можно выстроить с помощью смс)

Когда приходим на янов и слышим звон, ищем откуда он. Подходим к телефону и поднимаем трубку. Неизвестный собеседник просит нас принести с янова его шкатулку к аномалии бетонная ванна. Находим шкатулку в подвальчике и несем в указанное место. Ложим ее в тайник. Возвращаемся на янов. Снова звонит телефон. Отвечаем. Неизвестный говорит что награду мы можем найти в тайнике в карьере. Награда на усмотрение разработчиков.

 

Радио

Квест выдает неизвестный по телефону на янове. Он просит найти на кпп старый радиоприемник. Идем туда. Но там обосновалась группа бандитов и радио отдавать не хотят. Но за 20 бутылок водки и 20 банок пива. Отдаем. Получаем радио. Но оно сломано. Идем к Аазу и спрашиваем может ли он починить его. Он соглашается, но нужно артефакт батарейка, моток медной проволки и 2 транзистора с завода юпитер. Приносим. Также нужно отдать 2 водки. Ждем пару часов. Забираем радио. За работу платим символическую сумму: 10000. Идем на янов и говорим по телефону. Неизвестный просит отнести радио в тайник в копачах, а награда в тайнике в вагончике рядом с юпитером.

 

Душа Призрака

Следующий телефонный квест. Теперь неизвестный просит найти для него артефакт Душа Призрака. Идем к Сахарову. Он говорит что последним артефакт находил Призрак года два назад. Идем к нему. Он говорит что тогда он нашел арт в х18 в каком то контейнере. Вероятнее всего он был создан искусственно. В лабе уже искать смысла нет. Идем к информатору и за 120к узнаем рецепт на варку Души призрака. Варим арт и идем на янов. Говорим по телефону. Но он молчит. Возле него находим записку: привет сталкер! Если ты читаешь это и телефон не звонит то артефакт уже не нужен но все равно спасибо тебе, за то что пытался мне помочь. А кто я? Я призрак- бывший житель припяти и один из работников x18. В одном из экспериментов я погиб, но не совсем как видишь и искал способ вернуться к нормальной жизни или погибнуть окончательно. И в той шкатулке что ты мне принес были записи моих старых коллег. Благодаря им я теперь смогу нормально умереть. Еще раз спасибо тебе сталкер, в качестве награды знай в x18 есть тайник в стене. Пароль 231894. Удачи тебе... Идем в лабу на нижнем уровне подходим к стене перед комнатой со шкафами и находим тайник. В нем пара научных костюмов и научные заметки. Заметки можно продать информатору за 100к.

 

Странный турист

Квест выдает Фанат. Он просит проводить одного туриста до бара. Турист ждет в подвальчике. Берем его и идем на свалку. За него военным приходится заплатить еще ночную звезду. У Акима он зачем то покупает модифицированную фн2000. Далее идем на свалку. Там он просит нас свернуть с дороги и пройти через лесок на юго-востоке свалки. Там вместе с ним выносим монстров. Затем он разбрасывает вокруг себя 4 странных артефакта и начинается светопредставление. После этого артефакты исчезают и появляется новый. Он его подбирает и говорит что можно идти дальше, а за наше молчание дарит нам фн которую купил у Акима. А после куда то уходит.


Погоня

Через 2 дня после выполнения квеста странный турист нам приходит смс от Болотного доктора. Он хочет поговорить с нами и предлагает встретиться в госпитале. Идем туда. Он расспрашивает нас о туристе и говорит что не спроста все это. Также он просит нас узнать куда он ушел. Идем к Фанату но он понятия не имеет. Но говорит что его вывел на него Сидор. Идем к старому хрычу. Но он просто так ничего рассказывать не хочет и требует найти ему 5 черных энергий. Отдаем арты. Он рассказывает что на него вышли наемники и хорошо заплатили за работу. После его должен был взять другой проводник по кличке Берет и провести через темную долину на ас. Идем на склады. Спрашиваем у охранника на входе не заходили к ним Берет с туристом. Он говорит что заходили к Скряге. Идем к нему. Он говорит что они покупали у него картечь и вроде собирались в деревню кровососов. Идем туда. В одном из домов находим труп Берета. В его кпк есть запись: Что то этот турист совсем странный стал, какой то злой ходит, на радар требует его отвести, и не вобьешь что не хожу я туда, так он меня сожрать готов был как это услышал. Надо повнимательней с ним быть. Ладно все пошли мы в кровососовку. Он там что то забрать хотел. Теперь идем на пост свободы. У Кэпа узнаем что был тут один странный мужик и нанял одного из их парней что бы он его к антеннам провел. Идем туда. Там находим раненого свободовца и труп туриста. От фримена узнаем что турист попытался его убить. Но не смог. В трупе находим странный артефакт и кпк. Приходит смс от доктора что он скоро подойдет. Ждем его. Когда он прийдет то расскажет что этот якобы турист собирался сварить особый артефакт который намного усиливал силу мысли, тем самым можно было бы влиять на волю других людей. В благодарность доктор дает 5 пачек изоморфов для калаша и 5 научных аптечек. Он забирает кпк с артефактом и уходит. А мы со свободовцем возвращаемся на заставу. За бойца от Кэпа получаем 3 гранаты m61.

 

Изменено пользователем bubulyka
обьединение
  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

Псионная винтовка

При первом походе в Х-16 на территории завода Янтарь встречаем необычного зомби и валим его. Находим на трупе винтовку с названием "Прототип АЕР756" (можно другой номер, сама винтовка в виде игломета) и получаем задание узнать о странной винтовке у Сахорова. После Х-16 показываем находку Сахорову:


Стрелок: Профессор вот взгляните на эту винтовку. Я нашел ее у странного зомбака который и на зомбока то не был похож внешне. У него и кожа в нормальном состоянии и двигался он как здоровый человек. Однако когда я подошел поближе он замямлил как обычный зомби и начал в меня шмалять и мне пришлось его грохнуть. Как вы думаете проф что это за винтовка? Единственное что на ней написано это "Прототип АЕР756".
Сахаров: Действительно необычно. Я таких винтовок не видел, но читал о них в документах которые мне приносят сталкеры. Это прототип псионной винтовки. Основная задача этого оружия выжигать мозги превращая жертву в зомби. Хотелось бы знать откуда она была у того зомби. Хотя в нынешнем состоянии это оружие бесполезно, но я могу его починить. Для этого мне понядобятся кое-какие детали. Вот список:
1.Псионный концентратор "ПКЦ-200Р". Их используют в излучателе Кайманова. Думаю таких полно в Х-18
2.Регулятор пси-поля "РПП-18А" 2 штуки. Запас таких должен быть в Х-8.
3.Электромагнитный калибратор "ЭМКР-10" 3 штуки. Ищите в Х-10
4. Набор кабелей "КИТ-400". Поищите на Юпитере: на старом цемзаводе, на станции РЛС и на самом заводе Юпитер
5.Псионный аккамулятор "Пси-10". По документам такие есть в Х-16.
6.Два ремнабора:первый для калибровки, второй для точной настройки. Полагаю Бармен или Сидорыч знают где искать такие.
На этом все. Будте осторожны.
Стрелок:Спасибо док. Буду искать детали. Чую винтовка того стоит.
Отправляемся искать детали:
В Х-18 Стрелка при входе начинает трясти а после постоянно появляются различные глюки от теней до изуродованых призраков ученых и подоптных. Эти глюки исчезнут после того как ГГ убьет контролера который охраняет целевую деталь.
В Х-8 ГГ буду донимать голоса которые то ругают,его то умоляют о чем то,то несут бред и т.п. Исчезают после смерти 4 мутировавших бюреров (очень высокий уровень HP и высокая усточивость к повреждениям)
В Х-10 ГГ будет видеть тень которая обратится в библиотекаря около целевой детали
На Юпитере в указаных местах ГГ будут атаковать либо фанатики либо наймиты либо зомби
В Х-16 ГГ будут являтся его жертвы в виде прозрачных призраков (например Боров,Кузнецов,Шныра,Харон,Монгол,Павлик,Волкодав,Ара,Жила и т.д зависит от фантазии разрабов) которые будут спрашивать его за что он их,почему и т.п. В конце концов все они нападут на ГГ когда тот дойдет до целевой детали.
6. Сидор даст наводку на лоеспоилку на Затоне за скальп контролера и слезы электры (можно другие арты). Бармен же попросит убить мутировавшего зомби на Арнмейских складах ( у этого зомби невероятно выское сопротивление всему урону и выский уровень здоровье и вооружен он миниганом). Убиваем зомбака и получам от Бармена наводку на АТП на Кордоне.
Приносим детали Сахарову:
Стрелок: Уф док еле выжил пока добывал детали. Вот возьми те их.
Сахаров:Замечательно! Сейчас все живо починю. Так... это сюда. А это вот сюда.. Еще немного.. Так... Это мы установили. Еще чуть-учть. Калибруем мощность. И готово!
Вот возьмите. Теперь винтовка работает. Я дам вам также несколько пси-зарядов. Только будте осторожны с ней.
Стрелок:Здорово! А как она работает?
Сахаров:Все просто. Стреляете в противника и он мгновенно становится зомбированым. Отличный способ посеять смуту в группе противника. Кстати я обнаружил что можно этой винтовкой не только в зомби превращать но и изменять сознание цели под нужную вам группировку. например можно Свободовца сделать Долговцем. Я могу сделать вам набор пси-катрдижей на все группировки всего за 500000р и 10 скальпов контролера. А и помните что эффект необратим!
Стрелок:Класс! Спасибо док.!
Получаем Псионную винтовку (модель игломет) и катриджи на зомби к ней. Квест закончен. В дальнейшем можно покупать у Сахарова наборы катриджей за указаную выше цену

 

 

Загадочные смерти

Квест дается когда приходим на военный блокпост по квесту Сидора на доки и обнаруживаем что все воякии на блокпосту мертвы.
Стрелок: Что за вашу мать?! Что тут случилось? Осмтриваем трупы и ГГ говорит (смс):
Стрелок: Ничего не понимаю! Вояки мертвы, но их на трупах нет никаких ран или внешних повреждений и никаких следов крови вокруг. Странно это все. Похоже они даже не успели понять что это было. Лучше уносить отсюда ноги пока сам с ними рядом не лег.
Выходим с блокпоста и получаем смс от Кузнецова:
Кузнецов: Стрелок если будет время зайди ко мне. Дело срочное есть.
Сдаем квест Сидора и идем к Кузнецову и говорим с ним:
Стрелок: Привет майор. Что хотел?
Кузнецов: Помощь твоя нужна. Мы не можем связяться с нашим блокопостом, который за Деревней Новичков. Прошу сходи и узнай что там у нихю
С: Был я там по поручению Сидора. Там все мертвы, но это не моя работа. Когда я пришел туда все кто там был уже лежали в виде жмуриков. Кто их перебил я незнаю, но вот в чем странность - на трупх нет никаких повреждений, а вокруг ни капли крови ни гильз. Видимо они даже не успели ничего понять перед тем как были убиты. Я даже испугался и решил поскорее унести оттуда ноги, чтобы не лечь с ним рядом.
К: Что!? Вот блин попали. К тебе у меня претензий нет так как я тебе верю и свзяь с блокпостом пропала намного раньше чем ты вернулся с ТД. Вот только мне от этотго не лучше. Пока ты ко мне добирался, по рации сообщили что сюда летит вертушка с группой спецназа. Я боюсь что они пришьют всех новисов посчитав их ответственными за нападение на блокпост. Бегии скорее к блокпосту и встреть спецназ. Я сообщу им чтобы они тебя не трогали. Поговори с их командиром.
С:Епрст! Это попадос! Ладно увидися! Помчал я обратно на блокпост!
Бежим на блокпост и встречаем спецназ и его командира Капитана Пушкаря и говорим с ним:
Стрелок: Капитан меня к вам Кузнецов направил с просьбой помочь.
Пушкарь: Я знаю что тебя Кузнецов ко мне направил. Я капитан Пушкарь, командир спецназа. Мы прибыли чтобы расследовать нападение на блокпост. Тебе что-то известно об этом сталкер?
С: К сожалению да. Я приходил сюда по заданию от Сидоровича. Когда я пришел то увидел что все кто тут находился были мертвы. Сначала я подумал что на них напали или мутанты или гопота или наймиты, но когда я осмотрел трупы то не нашутку испугался - на телах не было никаких ран или повреждений. Кроме того вокруг не было ни капли крови и ни одной гильзы на земле. После я взял то за чем приходил и в ужасе поскорее унес отсюда ноги чтобы меня не постигла их судьба.
П: Хммм. Ладно сталк я тебе верю. Кузнецов мне по рации сообщил что ты появился здесь уже после того как свзяь пропала. Но тогда что тут случилось? И что или кто этих ребят сгубило? Я сначала думал что их сталки из деревни неподалеку отработали, но на месте понял что это не они. Там в деревне одни новички и оружие у них никакое да и опыта ноль. Так что эту версию я сразу отбросил. Слушай Стрелок ты не мог бы распросить сталков из деревни? Может они что-то видели или слышали.
С:Хорошо я распрошу их.
П:А и еще зайди к Сидору и возьми у него экспресс-анализаторы крови штук 30. Мы сделаем анализ крови трупов. Может он нам поможет
С:Нет проблем.
Идем в деревню и распрашиваем ее обитателей, но увы никто ничего не слышал и не видел. Затем тащимся к Сидору и берем у него анализаторы (он дает их даром так как заинтерисован в расследовании). Выходим от Сидора и получаем смс с криками о помощи:
Пушкарь:Стрелок! Помоги! У нас тут какая-то че.......чеее.....чертовщина! АААААА!
Бежим на блокпост и находим еле живого Пушкаря в казарме. Лечим его и распрашиваем:
Стрелок: Что с вами случилось? Что это было?
Пушкарь: Хрен его знает! Я никогда такого не видел! Трое моих бойцов внезапно упали замертво, а остальные просто исчезли на моих глазах! Я же дал сегача в казарму и меня внезапно со всего маху в стену швырнуло! Мммать вашу да что тут творится?!
Стрелок: Да уж! Ладно вставайте. Я принес анализаторы. И кстати я распросил ребят в деревне. Увы никто ничего не слышал и не видел.
Выходим из казармы с Пушкаремп и берем анализы кровы у всех жмуров. Результаты анализа показывают что у всех жмуров был резкий скачок адреналина вследствии чего у них остановились сердца. Пушкарь сидит никакой около казарми. В этот момент приходит смс от Доцента:
Доцент:Стрелок это Доцент! В твоем районе сильные пространственные искажения! Мне удадлось определить их источник! Он находится в районе ограды справа от кпп блокпоста! Я отметил место на твоем ПДА.
Идем по метке и находим в указаном месте блок с антеной. Отключаем его и берем с собой. Отчитываемся Пушкарю. Он нас багодорит и в награду дает свой личный автомат (Ак-9). Блок с антеной тащим к Доценту. Он забирает его и рассказывает что это эксперементальный пространственный исказитель. Его основная функция вызывать глюки у врагов и искажать пространство . У тех кто подвергся глюкам резко повышается адренилин и останавливается средце. Тех кто пережил это погибают от пространственных искажений (испаряются). Далее Доцент выдает солиднуюб награду. все квест завершается.

 

 

Помощь Митяю

После того как спасаем Митяя от группы сталкеров он просит нас о помощи:

Стрелок: Что тебе еще надо крыса?

Митяй: Помощь мне нужна твоя. Я ведь этим воровстовм не от хорошей жизни занялся. Мне нужно было как-то сводить концы с концами да еще и Сидору кредит выплчивать после того как меня самого развели.

С: Кто тебя развел?

М:Сталкеры какие-то. Они предложили мне хороший ствол с большущей скидкой так как они уходят на Большую Землю. Мне как раз ствол нужен был позарез ну я и повелся, а так как денег у меня было не много они предложили мне расчитаться хабаром. Все кончилось тем что меня обобрали до нитки да еще и кинули! Вот я был вынужден воровать.

С: Мда... Что-то с трудом мне верится в твою историю. Ладно говори сколько их было и где ты их встретил.

М: Я их на Свалке повстречал на кладбище брошеной техники. Их было человек 5. Одеты были все в стандартные комбезы. Это все что я знаю.

С: Не густо. Придется попотеть чтобы их вычислить.

Идем на Свалку в указоное место, но там никого. Поэтому идем дальше в ангар. Там у Кулинара узнаем что те сталки ушли в Темную долину. Идем туда и находим их у свинофермы (кидалы с гауссом) и говорим со старшим (тем который гаусс предлагает):

Стрелок: Ну привет. Вижу ты каждому встречному гаусс предлагаешь?

Кидала(имя рандомное): А ты часом купить не хочешь? Всего 30 кусков и он твой.

С: Ты меня за идиота держишь? Гаусски у вас нет и быть не может. Если у вас только не выработался иммунитет к пси излучению и вы смогли прорватся в Припять и грохнуть фанатика у которого была эта винтовка. Так что не надо мне тут сказки гнать.
Кидала: Слушай мужик не суй нос не в свое дело иначе мы тебе тут такую темную устроим что ты уедешь отсюда в плстиковом мешке. Ясно?

С: Ты охренел!? Мало того что ты тут мужиков кидаеш на бабки так ты еще мне угрожать вздумал?! Лучше тебе сказать куда ты хабар Митяя дел, а не то сам у меня огребешь!

К:Хорошо! Хорошо! Не кипятись! Помню я этого Митяя. Тот еще кидала! Он пади наплел тебе что мы его развели да? Так вот это он нас развел на 50 кусков и два хороших автомата LR300 и La85. Мы тогда с рейда с Радара шли по Свалке и встретели его на Кладбище брошеной техники. Он нам предложил билеты на самолет до Москвы. А нам как раз туда надо было лететь. Я и мои кореша из России. Слушай дальше - этот Митяй сказал что продаст нам билеты за 50 кусков и пару стволов. Ну мы и купились. Отдали ему бабки и стволы, а он нам дал координаты нычки с билетами. Мы пришли в эту нычку и впали в ступор - нычка была ПУСТАЯ! Тут то мы и поняли что он нас надул. Искать его было уже бесмысленно, а без денег нам дороги домой нет. Пришлось окопатся тут на ферме и дурить сталков как это нам не было противно.
С: Почему я должен тебе верить?
К: Это правда клянусь! Мля буду!
С: Ну хорошо, верю. Ну Митяй! Ну он у меня огребет!!!
Возвращаемся к Митяю на болота и встречаем в окружении десятка гопников.
С: Ну ты гнида Митяй! Я то тебе поверил! А ты мразь паскудная мне наврал и людей невинных оклеветал! И что это за гопота тут?!

М: Вижу что я с братками просчитался. Я думал те хмыри тебя грохнут. Да я соврал тебе чтобы ты не мешался мне под ногами. Вот только не учел что ты выживеш! Мы с корешами хорошо зарабытвали на простаках пока эти гребаные охотники меня не раскрыли. А тут еще эти сталки меня вычислил. Пришлось изворачиватся. И тут ты являешся вовремя. Что ж ты свое дело сдела и теперь нам придется тебя убрать. Арегуар петушара! Убить его!
С: Ах ты ушлепок!!
Митяй становится бандитом и нападает на нас со своей бандой и тут нам на помощь появляются долговцы и мы получаем удар по башке. Приходим в себя в штабе Долга в Баре. Имущество наше при нас. Говорим с Ворониным:

Стрелок:Привет Генерал. Как это я тут оказался? Ведь недавно на Болотах был.

Воронин: А очнулся друг. Это хорошо. Прости что моим парням пришлось тебя оглушить. Они не сразу поняли что ты не из этих гопников. Мы их уже месяц выслеживаем. У этих кидал на счету более полусотни жертв. Мы уже вернули им их имущество. Этот Митяй оказался упертее осла. Нам пришлось взломать его ПДА и ПДА его дружков чтобы узнать где их нычки с краденым. Самого Митяя мы уже депортировали на Большую Землю. Оказалось что за ним в его родном Белгороде целый шлейф преступлений катится. А тебе спасибо что помог нам на него выйти. Один из стаков на свиноферме наш информатор. Он сообщинл нам что ты отправился к Митяю после того как узнал что он тебе наврал. Наши бойцы следили за тобой до самой встречи с эти гадом Митяем. И как только он схватился за ствол наши бойцы атаковали и повязали их. Кроме двих. Они оказали сопротивление и были уничтожены. Вот возьми это в качестве награды. 
Стрелок: Фига се фрукт этот Митяй. А за награду спасибо.
Получаем крутой ствол, броньку и редкие арты на усмотрение разрабов.

 

 

 

Найти заказчика убийства Сидора

После того как отдаем фальшивую башку Сидора мстителям нам приходит смс от самого Сидоровчиа:

Сидорович: Стрелок это Сидорович. У меня есть спецзадание для тебя. Жду.
Идем к Сидору:
Стрелок: Спецзадания есть?

Сидорович: Есть. Нужно найти гниду которая меня заказала. Мне известно что эта мразь в ЗОНЕ.
Стрелок: И где мне этого урода искать?
Сидорович: Сначала нужно узнать кто. И для этого тебе придется нанести внеплановый визит к Химере и прикончить его вместе с его дружками. Полагаю на его ПДА неверняка есть список его клиентов.
Стрелок: Ох. Ладно придется валить его.
Идем на НЗ и валим Химеру с его братками. С трупа Химеры снимаем ПДА и что-то вроде журнала, но они зашифрованы. Так что идем к Призраку на Радар.
Стрелок:Привет брат! Помощь твоя нужна. Вот нужно расшифровать этот журнал и ПДА. Они принадлежали мстителю Химере.
Призрак: Нет проблем дружище! Я как раз взломал их шифровки. Ну-ка посмотрим что тут у нас..... О как интересно! Да тут настоящий реестр клиентов и жертв.
Стрелок: Вот это хорошо! Посмотри кто заказал Сидоровича.

Призрак: Опаньки! Сидора заказал тот же тип что и нас! Теперь это и наше личное дело тоже. Так-с...... Ага! Эта скотина сейчас в Восточной Припяти! Тебе надо срочно бежать туда!

Стрелок: Спасибо дружище! Ну я эту падлу исповедую по полной!
Бежим в Восточную Припять на речной вокзал. Там нас ждет группа неизвестных (нужна будет новая группировка "Неизвестные") в бандитский плащах. Они нападают на нас и мы их валим. Затем поднимаемся на вышку вокзала и находим там их вожака Сикора.
Стрелок: Ну вот ты и попался урод! Что ты реально думал что эти горе-киллеры грохнут меня и моих товарищей и Сидора? Размечтался! А теперь перед тем как я тебя исповедую свинцом ты мне поведуешь чем это мы тебе не угодили мразь!
Сикора: Черт! Не стоило полагатся на этих неудачников! Ладно я все тебе объясню. Видишь ли твоя группа и Сидор сунули нос туда куда не следует, а именно начали копать инфу об лабораториях сети Х и эксперементах что там проводились. Ты помниш труп ученого в Х-18 с натовским автоматом? Так вот он был американцем. Эти лабы были построены и финансировались США. Да-да именно Штатами. Им пришлось заплатить огромный откат властям Украины за то чтобы разместить эти лабы в Зоне. Когда произошел второй взрыв весь научный персонал был эвакуирован. Осталось лишь несколько человек чтобы уничтожить все следы эксперементов, но им это как видишь не удалось. И когда инфа о лабах и их деятельности стала вскрыватся одна за другой, власти США испугались что таким темпом вскорется их участие в этих эксперементах и тогда мирового скандала не избежать. Естественно послать войска сюда они не могли и поэтому было решено действовать руками местных группировок. Первым стал "Монолит" . С их помощью они запустили "Выжигатель мозгов" и установку "Исполнитель желаний" в Саркофаге. Однако после того как вы и ваши друзья прорвались к ЧАЭС стало ясно что одного Монолита не достаточно. И поэтому они задействовали своего человека - Лебедева из Чистого неба чтобы он нашел того кто сможет вас убрать. Этим кем-то стал Шрам. Но и вторая попытка провалилась. Ситуация для США стала хуже некуда особенно после того как лабами и их деятельность стали интерисоватся торговцы Сидорович и Бармен. Последнего я не успел заказать. Было решено заказать вас, Призрака,Клыка,Доктора и Сидоровича, но не обчным наймам а мстителям. Однако они не смогли выполнить свою работу и доки из лабы начали с твоей помощью всплывать одни за другими, после ты вырубил выжигатель и "ИЖ" в Саркофаге при этом уничтожив почти всех монолитовцев. Зная что доки проходят через Сидора я заказал его хотя знал что успех маловероятен. Что касается меня то мне терять уже нечего. Прощай Стрелок!
Стрелок: Сто.......й!
Сикора совершает самоубийтсов. Снимаем с его трупа ПДА и отдаем его Сидору:

Стрелок: Дарова Сидорыч! Нашел я заказчика.
Сидор:Он мертв?

Стрелок: Да. Судя по всему он был агентом США. Перед тем как застрелится он мне рассказл много интересного. Вот его ПДА. И сейчас я скину тебе запись нашего разговора.

Сидор: Ни хрена себе! Никогда бы не подумал об этом. После такого мне придется всерьез подумать об усилении своей охраны. Вот твоя награда.

Стрелок: Покедва!
Получаем награду (на усмотрение разрабов) и с этого момента у бункера Сидора будут дежурить два бугая в экзах и с винтарями.

 

 

 

Очень старый заказ

Квест выдает Ворон. Он просит принести ему следующее:

1. 20 пар джинсов с контролеров

2. 30 противогазов со снорков

3. 25 плащей с Бюреров
4. 30 Роб с зомби (монстров)

5. 20 роб с изломов

6. 30 бочек Колоидного газа
7. 20 канистр с бензином.

8. 3 сейфа (как у Сяка)

9. 10 голов кровоссов
10. 5 туш псевдопосов
11. 12 туш слепых псов

12. 20 шкур кровоссосов

13. 10 голов полтергейстов

14. 20 генеталий библеотекарей

15. 10 туш котов

Собираем это и приносим заказчику. Награда на усмотрение разрабов

дружище, где ты был со своим ,,старым заказом,, когда создавался ОП 2 ? Тогда был нужен чел с таким взглядом на квесты такого типа , очень нужен. bubulyka

Изменено пользователем bubulyka
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

Модульная винтовка FN 2000 tactical с тепловизором и ЛЦУ.

Это даже скорей всего и не квест, а так малая затея. Начинается всё с поисков чертежей оружейника. В первом тайнике где лежит чертёж на Хостел, также будет лежать часть наводки на тайник, Задумываемся где искать вторую часть? А вторая часть будет лежать в заминированном тайнике с чертежами на Steyr aug . Думаю авторы придумают наводку, фантазия у них дай бог каждому. Приносим чертёж Василию , но он сможет сконструировать винтовку если ему принести детали:


- ЛЦУ, берём у Макса.
- FN Палач и обычный FN.
- Артефакты и деньги как обычно.
Ждём два дня( работа трудоёмкая). Приходим, забираем, радуемся, стреляем. Сама винтовка будет выглядеть как на моей иконке. Думаю для мастеров Солянки сделать такое под силу. ВСЁ!!!

 

  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

Сильно извиняюсь, проходил тут мимо, дай думаю загляну...Темка очень интересная...

Создаем новый квест

А где собственно создание квестов-то?  :blink: 

 

 

а почитать заготовки религия не позволяет? и что такое ,,создаем квест?,, может те выложить сюда проскриптованые составляющие? 

ТУТ предлагаются идеи для модостроителей. как-то так.

Изменено пользователем bubulyka
Ссылка на комментарий

Это тоже не квест а так кой какое предложение. Задумайтесь как-то странно, что в зоне валюта рубли. Теже артефакты стоят 500 рублей, 5000 рублей не важно. Так-же оружие ВАЛ там или Винторез стоят 10000-15000 рублей. Согласитесь это тупо нереально. В зоне наоборот всё должно стоить дороже, хоть поменять валюту в игре (евро, доллар не важно), а то подумайте, пришёл сталкер заработать на дом в Майами, а где там заработаешь когда артефакт стоит 500 рублей?

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 1
Ссылка на комментарий
andreyich

Получив ненастроенный кодграббер идем к Доценту. Тот соглашается настроить его за 50000, кристальную душу бенгала, 2 колючки и яркую пустышку. Собираем все и получаем настроенный прибор. Но для его работы нужна черная энергия. Идем открываем тайник. И там- ак74м, 90 патронов, аптечка и 2 бутылки водки))). После нам приходит смс от Ворона. Он говорит что хочет у нас купить кодграббер. Идем к нему. За прибор он дает 3 м61, 90 бронебойных для калаша, пачку шрапнели и 2 водки. Все. Смысл сего квеста таков: Не все то золото, что блестит...

Да я лучше тупо в нычку этот прибор положу чем за такую ерунду его отдать одному из тех кто спит и видит как ГГ нагреть, да и хватает таких дебильных квестов с лихвой.

  • Согласен 1

volkodav37.gif

Ссылка на комментарий

Шутники

Квест выдает Прапор. Он просит зачистить свалку от мутантов. Сначала логово бюреров возле перехода в темную долину. Идем зачищаем. После идем к старому экскаватору уничтожать кровососов. Затем к 2 каким то емкостям возле дороги. Там убиваем стаю снорков. Возвращаемся к Прапору. В награду он дает нам кпк снятый с трупа неизвестного наемника. Но он закодирован. Идем к Доценту. За 30 кпк и 10000 разблокируем кпк. В нем есть сообщение: Странно сегодня на кпк упала информация что в пещере на Затоне есть какой-то тайник. Причем не понятно откуда...
Идем в пещеру где в зп был контрик. Там находим тайник. В тайнике находим пару артефактов и записку неизвестного: Привет бродяга. Хочешь заработать? Ты должен прийти в мертвый город. Я буду ждать тебя недалеко от деревни... Идем в мертвый город и в указанном месте находим лишь записку: Отлично, теперь я вижу что на тебя можно положиться. Но все же. Еще одна проверка. В здешней деревушке спрятана моя рукопись. Найдешь ее, принеси на главную площадь и положи в тайник возле памятника. Находим рукопись и несем ее в тайник. Возле тайника появляется записка: Хорошо. Теперь я вижу что ты готов! Пока ты свободен, но скоро я с тобой свяжусь... Ах, да. Твоя награда в той же деревушке где ты нашел рукопись.
Забираем награду из тайника и временно мы свободны. Через 2 дня нам приходит смс от Бармена: Стрелок! Тебе тут кто-то посылку передал.
Идем к Бармену но этот жлоб сначала просит отнести ящик с боеприпасами (25кг) на блокпост долга на свалке. Несем Прапору. Он дает нам 2 грави. Возвращаемся к Бармену. Он отдает нам посылку. На вопрос кто принес отвечает что сталкеры нашли у входа в бар. Открываем посылку. В ней 5 гранат с удушающим газом и записка: Твоя задача с помощью этих гранат уничтожить группу ученых и наемников на затоне.Сейчас они у аномалии цирк. И как можно меньше шума. Мы можем отказаться и через сутки задание провалится. Тогда ветка заканчивается. Если мы согласны идем на Затон и уничтожаем их по тихому. С одного из ученых снимаем Репликатор аномальных частиц.
Приходит смс от Прапора: Стрелок здорова, мы неподалеку от нашего поста записку нашли адресованную тебе. В общем приходи. И это водочки бутылок 8 захвати. Хотя нет лучше 12.
Несем водку Прапору и получаем записку: Отлично справился! Твоя награда ждет тебя у в забытом лесу. Неподалеку от стоянки Креста. До встречи.
Идем находим тайник. В нем награда на усмотрение разработчиков. Проходит еще 2 дня и нам приходит смс от Креста: Привет Стрелок! Тут для тебя кое-что интересное есть. Захвати с собой пачек 5 картечи, колбасы штук 6, 3 батона и водочки 10 пузырей.
Несем все это Кресту. Он отдает нам кпк и говорит что недавно нашел его возле стоянки и в нем была лишь одна не закодированная запись: Передать Стрелку.
Снова идем к Доценту. За 30 кпк и 10000 вскрываем кпк. В нем запись: Снова здравствуй! У меня есть для тебя еще работа, нужно в саркофаге найти монолитовца который сможет правильно настроить репликатор. Если ты согласен то отправляйся туда и найди его. Если нет просто положи прибор в тайник на кордоне на старой ферме рядом со старым сейфом. Если выложить прибор в тайник то ветка прервется. Но допустим мы согласны и идем в Саркофаг. Там находим нейтрального монолитовца Топала. Он говорит что настроит прибор если мы уничтожим отряд наемников в Припяти. Идем и уничтожаем наймов. Возвращаемся к Топалу. Он отдает настроенный прибор. Приходит смс от Акима: Отлично Стрелок! Справился таки! Подходи пообщаемся! С удивленным лицом идем к Акиму и узнаем что он знает что мы любим всякие интересные дела вот и сочинил эту историю с неизвесным заказчиком, а все остальные ради шутки поддержали.

 

 

ТипоКиллеры

Квест выдает Адреналин. Он просит найти тех кто вчера пытался убить его. По его словам они ушли в сторону туннеля. Идем в туннель. В конце находим труп бандита. В нем заблокированный кпк. Идем к Доценту. Но он говорит что не сможет его взломать и посылает к Сахарову. Но профессор не промах и за взлом просит найти для него 3 ночных звезды и 2 золотых рыбки. Приносим арты и получаем кпк. В нем есть запись: Черт сегодня опять облажался. Должны были Адреналина вальнуть. А я как всегда не вовремя все начал. Как бы мне теперь темную не устроили братки. Все если живой останусь после похода на Дикую территорию сваливаю от них...
Идем на дикую территорию. Недалеко от моста с электрами находим группу бандитов. Их надо незаметно сфотографировать. Делаем фото и идем к Адреналину. Он забирает фото и дает награду (на усмотрение разработчиков).

 

Изменено пользователем bubulyka
Ссылка на комментарий

Вот я и вернулся...

 

"Лжецы"

 

Квест берется у Вячеслава. В последнее время , странные люди притворяются лидерами известных группировок и устраивают беспорядки.Вячеслав рекомендует поговорить с Ворониным и Лукашом. Идём в Бар и разговариваем с Ворониным:

ГГ: Здравия желаю , генерал.
В: О! Привет Стрелок. Чего пожаловал ?
ГГ: Я от Вячеслава. Он сказал что в Зоне появились странные люди , которые маскируются под настоящих лидеров группировок и вредят самим группировкам.
В: Чего ? Неее. О таких не слышал. Советую с этим... как его ? Аа! Лукашом.
ГГ: Ну хорошо генерал. Странный вы сегодня какой то.

Направляемся на АС и приходит СМС от Вячеслава: "Стрелок , у нас проблемы. Серьёзные проблемы. Жду тебя в деревне кровососов." Направляемся туда и видим странную картину:вокруг костра сидят Воронин , Лукаш , Свиблов и Вячеслав.
Говорим с Вячеславом:
ГГ: Слав , какого ...
В: Не паникуй. Это настоящие лидеры группировок. На их базах сидят самозванцы. Они известны как "Лжецы". Больше о них я ничего не знаю. Среди них даже я второй есть.
ГГ: И что будем делать ?
В: Что, что... Валить надо самозванцев. Ты хороший снайпер ?
ГГ:Ну... Вполне.
В: На вышке тут неподалёку , я спрятал винтовку. Barrett .50 .Крутая штука. Возьмёшь её и пойдёшь на позицию. Я отмечу её на карте. Сегодня у свободовцев построение общественное. Лже-Лукаш будет там. Пристрели его , а я тебе потом направлю другую позицию.

Валим Лукаша , Воронина , Свиблова . После этого нам придёт СМС от "Вячеслава": "Стрелок. Приходи на ЧАЭС-2 как можно поскорее... Нам нужна помощь". Делать нечего. Идём на ЧАЭС 2 и там встречаемся с Лже-Вячеславом. Он рассказывает , что "Лжецы" - спец-отряд Монолита , для совершения террактов. Не рассказав нам всю информацию , Лже-Вячеслав оглушает нас. Очухавшись , получаем задание " Догнать Вячеслава". Бежим по телепортам , и последний тпхает нас на одну из крыш в Восточной Припяти. Там нас встречает Вячеслав (настоящий) и отряд "Восхождение". Рядом лежит труп Лже-Вячеслава. Говорим с Вячеславом и в награду он разрешает нам забрать Барретт.

 

  • Нравится 2

<a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a>

 

Ссылка на комментарий

О нем мы узнаем от спасеного нами Макса Любера. Тот говорит что гопники вели его к представителю Монолита который сейчас находится на фабрике где вход в Х-18.

Получаем задание ликвидировать этого представителя. Далее все выполняем задание на ключ оригинального сюжета. После находим на фабрике на втором этаже представителя Монолита  валим его. С трупа снимаем ПДА из которого узнаем что бандюки регулярно передавали пойманых сталков монолитовцам для каких-то опытов в подземных лабах. Потом ПДА можно продать либо осведомителю, либо Ученым на янатаре либо свободовцаим или Долгу

 

Вернувшись из Х-16 отдаем доументы по основному сюжету Бармену. Он говорит что ему нужно время чтобы в них разобраться и что нас искал Лысый. Идем к Лысому и берем у него задание "Убить предателя". Находим цель - сталкера Умник и при приближении к нему получаем от него СМС:

Умник: Сталкер я знаю что тебя прислал Лысый. Но не спеши выполнять его заказ на меня. У меня есть что тебе рассказать.

Умник рассказывает нам что Лысый заказл его чтобы уничтожить последнего свидетеля и доказательства того что именно он Лысый виноват в том что из-за его трусости и истерики погибли двое его друзей Псих и Горбун. Вот только Лысый не знает что Псих выжил и сейчас находится на базе Долга. После этого рассказа Умник дает ГГ свой жетон для того чтобы убедить Лысого в своего смерти.

Возвращаемся в Бар и показываем жетон Лысому. Он доволен и выдает нам награду. Идем в штаб Долга и распрашиваем Воронина о Психе. Узнаем что Псих сидит в камере позади нас и просим разрешения поговорить с ним. Воронин без проблем разрешает нам это сделать но предупреждает что Псих не совсем в себе. Далее подходим к Психу и пытаемся его распросить, но в ответ получаем полную околесицу. Получаем задание достать пару доз антизомбина. Находим и даем Психу. Он приходит в себя и рассказывает о том что он, Лысый и Горбун хотели прорватся в Центр Зоны, но на полпути его накрыо излучением и он потерял сознание. Следующее что он помнит это истерические крики Лысого где-то недалеко и укоры Горбуна. Лысый орал что надо сваливать и что его Психа уже не спасти. Горбун же настаивал на том чтобы его еще можно спасти. В итоге Лысый в панике и истерике сбежал а Горбун остался. Последнее что Псих помнит это то что Горбун дотащил его до Барьера где их подобрали Долговцы (Свободовцы разрешили Долговцам забрать двух еле живых сталкеров для оказания помощи в Баре) и унесли в Бар. После этого у Психа идет провал в памяти до сего момента. После Псих спрашивает ГГ не собирается ли он идти в центр Зони и получив положительный ответ дает ему составленый им Психом график когда мощность выжигателя снижается до минимума что позволяет пройти мимо него. Благодорим Психа за помощь и в ПДА в разделе "Личные заметки" появляется запись "После общения с Психом" . Далее устраиваем разборки Лысому и после них получаем у Бармена задание отключить выжигатель.
На Армейских Складах на развилке нас встречает взбешеный Лысый. Он в ярости орет что из-за нас его теперь считают трусом и бабой. Что теперь с ним никто не хочет даже знатся и что его репутации теперь конец. После всех своих речей он нападат на нас и мы его убиваем. С трупа снимаем жетон и отдаем Психу. Тот не удивлен поступком Лысыго благодарит нас и говорит что Горбун теперь отомщен.

 


Когда по оригинальному сюжету ТЧ Стрелок попадает в своем тайнке на растяжку то он приходит в себя не там же а в Темной Долине на базе гопников, в клетке где до этого сидел Долговец а сама база теперь под контролем наймитов. Вместе с ним в клете сидит и Доктор. Кроме того у ГГ отобраны все вещи. Далее все как по сюжету в МГ из RMA мода но с некоторыми изменениями:

1. Доктор дает только квесты на убийство главаря наймов и изъятие его документов и на тайник в Припяти

2. Базу как и в RMA атакуют вояки, однако если в RMA Доктор сбегает один то здесь мы непосредственно выводим его с базы. При выходе с базы услышим ностальгическое "Доктор! Доктор убегает! Не дайте ему уйти!" и с не меньшей ностальгией слышм наймов говорящих по рации об отступлении вояк "Они отходят! Отходят!" под звки вертух и стрельбы.

После доводим Дока до перехода на Свалку и расстаемся аж до Припяти.

 

 

Изменено пользователем Vinozavr
  • Нравится 4
Ссылка на комментарий

Квест выдает долговец в клетке на базе бандитов. Он рассказывает о больной сестра и просит отнести в его тайники артефакт который он смог спрятать от бандитов. И связаться с его другом, что бы тот передал артефакт сестре. Нужно передать записку долговца. Тайник находится на агропроме у южного комплекса. Сразу связываемся с Ефимом (друг долговца). Он обещает забрать артефакт в ближайшее время. Идем и ложим арт в нычку. Там еще лежит ак74, пачка патронов, аптечка и ргд5. Но их трогать нельзя ибо позже не получим еще один квест. После этого от Ефима приходит смс с благодарностью и он перечисляет нам 2000. Позже после освобождения пленного долговца он попросит нас собрать еще некоторые артефакты для сестры. А в награду даст экзоскелет долга.

Ссылка на комментарий

Квест выдает Василий. При просьбе зарядить маскировачный экзоскелет, он сообщает, что для этого необходимо специальное зарядное устройство. Для его сборки необходимо 3 аккамулятора, 3 вспышки, электроды и канистра электолита. Первый аккамулятор находим в x18, второй в х10, а третий выкупаем у Сахарова за 5 красных рук бюрера. За электродами идем к Доченту. Он просит забрать бронепластины из тайника в лесочке на свалке. Идем забирать тайник. После взятия нас атакует снайпер- наемник. Убиваем и снимаем с трупа кпк. Доцент по смс просит уничтожить наемников на агропроме. Идем и уничтожаем. С трупа главаря снимаем кпк. Нам приходит смс от Борова: " Меченый, я слышал ты наймов на Агропроме завалил. В общем притащи мне кпк их главаря, я тебя отблагодарю." Теперь у нас есть выбор. Если отдадим кпк Доценту, то кроме электродов, получим наводку на тайник (в нем Ветеран-3, МП-5, аптечка). А если отдадим Борову, получим 5000 и 120 дроби. Электролит есть у Шурупа. Он просит принести ему 3 ТОЗ-34, 100 дротиков и прицел пк-а. Приносим и получаем наводку на тайник с электролитом в темной долине. Идем забирать тайник. Несем компоненты Василию. Но он сообщает, что нужны еще резисторы. Искать их следует в ангаре на дикой территории. Но найдя их Василий говорит, что они испорчены. Идем к Долговязому. Он предлагает выкупить их за рацию с блок- поста военных. Но идти туда не обязательно. Можно договориться с Шерстюком и за 30 бутылок, 3 колобка и кристальную душу он притаранит нам эту рацию. Несем рацию Долговязому и получаем резисторы и координаты тайника на армейских складах ( ак103, вог25, м68). Несем резисторы Василию и получаем возможнось зарядки экзоскелета.

Ссылка на комментарий

Совсем тут тихо. Вот решил написать квест. Пока без названия.

Квест выдает Кэп после того как мы сопроводим Витамина в варлаб:

К: Привет Стрелок!

Гг: Привет, хранителю спокойствия. Что нового?

К: Да вроде по старому. Только монолитовцы после твоего порыва здесь редко появляются. Хотя погоди. Я тут с одного фанатика какой- то пароль снял. И вот все голову ломаю от чего он.

Гг: А больше там ничего написано не было?

К: Было. Только непонятно нифига.

Гг: Дай ка мне взглянуть.

К: Держи листок. И если, что нароешь, свистни мне. Окей?

Гг: Без проблем.

Получив записку понимаем, что действительно ничего не понятно. Возможно это какой- либо шифр и стоит поговорить с Сахаровым. Идем на янтарь и говорим с профессором:

С: Здравствуйте, молодой человек!

Гг: Здравствуйте профессор. Я к вам снова по делу.

С: И что же у вас за дело?

Гг: Меня интересует возможность расшифровки зашифрованного текста.

С: Хм... А зачем вам это?

Гг: Нужно расшифровать один документ.

С: Ну в принципе можно попробовать. У меня есть подходящая программа. Но взамен, я попрошу вас об ответной услуге.

Гг: Я весь внимание, профессор.

С: По нашим сведениям в районе АТП появился какой- то новый тип мутантов. А проявляет он себя в том, что каждую ночь из лагеря сталкеров пропадает человек.

Гг: Аж мурашки по коже. Ребята у Калинина вроде тертые. Ну да ладно, проверю.

Идем на атп и говорим с Калининым:

К: Привет Меченый.

Гг: Здравствуй. Я от Сахарова. Он сообщил, что у вас тут сталкеры пропадать стали.

 

К: Да. Пропадают, каждую ночь- по человеку. Я думаю, что скоро и моя очередь. Помоги уничтожить тварь.

Гг: И что ты предлагаешь?

К: У меня тут ружье танковое еще с незапамятных времен лежит. А тебе я предлагаю расположиться где нибудь в стороне от лагеря и не привлекая внимания следить за лагерем. А как тварь появится уничтожить.

Гг: А с чего ты уверен, что я успею ее уничтожить, если вы ее даже не видели?

К: Понимаешь, она обычно ждет момента. Отвернешься на секунду. Поворачиваешься и нет человека.

Гг: Да уж. Ну да ладно, давай ружье. Будет так сказать, на живца ловить.

Ждем ночи и занимаем позицию. Наблюдаем в бинокль и вместо твари видим человека в экзе- невидимке. Уничтожаем его. Возвращаемся к Калинину:

К: Очуметь! Так это не мутант был?

Гг: Как видишь.

К: Вот тварь. Ну спасибо. Выручил ты нас. А то и выкосил он бы нас всех.

Гг: Ну спасибо на масло не намажешь.

К: Да это понятно. Можешь ружье себе оставить и вот тебе несколько артов.

Гг: А вот за это спасибо.

Продолжение в процессе.

Изменено пользователем Балбес
Ссылка на комментарий

Начинается все с Подземелий Агропрома. После того как убиваем контролера по основному сюжету, в тунеле перед лестницей нас встречает жуткое существо, которое говорит ГГ телепатически (игрок видет это или как голос или как смс) "Значит ты все таки жив! Это много меняет. А теперь мне пора! Хахахахаха!" и после этого оглушает ГГ. Следующая встреча с ним происходит в Х-18 после того как ГГ берет доки, существо появляется после того как ГГ просыпаается и снова говорит ему телпатически "Ты не знаешь с чем имеешь дело! Брось это пока не поздно!" и снова ГГ получает псиудар и теряет на пару секунд сознание. Далее встречаем его в Х-16 убив контролера. И снова оно говорит ГГ "Значит ты решил докопаться до истины. Что ж дело твое, но учти правда тебе не понравится!" и как всегда получаем псиудар и теряем на пару скунд сознание. Очередная встреча с ним происходит в Х10 после отключения выжигателя и снова он с нами говорит "Ты вырубил выжигатель. Я этого ожидал. Дальше будет только хуже!" и как всего псиудар и секундная бессознанка. Предпоследняя встреча с ним происходит в центре управления монолитом когда остаеться уничтожить всего один предохранитель. Теперь монстр настроен враждебно, но не нападает, а снова говорит с нами "Ты докопался до истины. Однако живым ты со станции не уйдешь! После разговора с представителем О-сознания я сам тобой займусь! Мы встретимся в бою!" и снова бессознанка на пару секунд. Получаем наконц задание "Найти и убить эту тварь!". На ЧАЭС2 последний порал кидает ГГ не к переходу на Припять, а к переходу в Восточную Припять. В ВП(восточной припяти) появляемся в начале улицы и получаем задание "Добраться до твари на причале". Чтобы было интереснее ГГ придется идити только по центральной улице. Шаг в строну и моментальная смерть от псиударов. По пути на ГГ буду нападать фантомы этой твари и различные мутанты. После тяжелого боя добираемся до пристани, где вступаем в бой с этой тварью.

О твари: Черезвычайно сильный мутатнт. Выглядит как гуманоид (примерно как сталкер в сильно изорваном комбезе), Голова твари смесь головы контролера и кровоссоса. Тело мускулистое (сверхсильная тварь). Руки и ноги тоже сильно мускулистые с наростами похожими на те что на башке контролеров. Тварь имеет способности контролера (псиудары, псиаура), способностами бюрера и полтергейстп (телепатия, швыряется предметами, вырывает оружие), способностями огненого полтергейста, может вызывать себе на помощь мутантов, способностью кровоссоса (невидимость), способностяим химер (электроудары,электроаура), псисобак(создает как свои фантомы, так и те что гг видит на выжигателе), черезвычайно высокий уровень устойчивости к урону, высокую скорость передвижения, может атаковать в прыжке как снорк.

После адского сражения кое-как убиваем эту тварь и находим на ее трупе документы и ПДА. Из доков узнаем что наш противник был жертвой эксперементов по созданию сверхсолдат в лабах сети Х и одним из наиболее успешных образцов. Правда этот успех стоил жизни как охранникам так и ученым. Из ПДА узнаем что он был сталкером которого схватитли и подевергли зверским опытам результат которых мы видели и сражались с ним. 

После получения доков и ПДА на пристани открывается портал и псиполе в городе исчезает. Теперь можно или прогуляться по ВП или телепортироваться в главную припять. Найденые доки и ПДА сливаем или Бармену или Сидору или Лукашу или Сахорову или Воронину или Небовцам. В любом случае награда будет равноценна убитой нами твари. На этом квест завершен.

 

 

  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

В общем это хомячный квест для ОП-2

В Припяти Доктор просит Стрелка добыть для него указанные в списке медикаменты:

1. Цитрамон-П 200 штук

2. Анальгин - 150 штук

3. Пентальгин - 300 штук

4. Морфий - 400 ампул

5. Активированный уголь - 400 штук

6. Пенецилин - 500 ампул

7. Мешоки с физраствором (капельницы) - 200 штук

8. Мешки с плазмой крови (капельницы) - 200 штук

9. Лидокаин - 400 ампул

10. Катеторы (мочевые, в/венные) - по 300 штук

11. Андипал - 300 штук

12. Адельфан - 300 штук

13. Нитроглицерин - 200 штук

14. Атропин - 300 штук

15. Новокаин - 300 ампул

16. Шприцы по 400 штук каждого объема (5, 10, 15 мл и т.д)

17. Ношпа - 500 штук

18. Кеторол - 200 штук

19. Ринонорм - 200 штук

20. Найз - 200 штук

21. Бинт гипсовый - 300 штук

22. Валерьянка - 200 штук

23. Корвалол (таблетки) - 200 штук

24. Корвалол (бутыльки) - 350 штук

25. Спит этиловый медицинский - 750 штук

26. Спирт нашатырный - 350 штук

В конце разговора Док намекает на то, что часть лекарств можно поискать в Госпитале, а остальные собирать по всей Зоне

 

 

Изменено пользователем Vinozavr
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...