Перейти к контенту
Седой

Техническая поддержка NLC 6.

Рекомендуемые сообщения

WLAD   

обнаружил небольшую ошибку

181758.jpg

ещё получил нечто невразумительное вместо экрана загрузки

181961.jpg

 

Изменено пользователем WLAD

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После установки мода появилась небольшая проблема:

 

Во время движения трава рандомно становтися абсолютно черной (отдельные её кустики). Происходит на небольшой дистанции. Версия игры: 1.0006. Перезалить шкурку травы пробовал - безрезультатно. Нужны скриншоты - залью.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При старте новой игры вылет.

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_section

File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 342

Description : <no expression>

Arguments : Can't open section 'conserva2'

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Vetrov   

Уважаемые мастера, бесконечно уважаю Ваш труд! но не могу ходить в зону с АКСУ с левым затвором, подскажите как распаковать мод для добавления Arsenala.

Vergas совершенно не разделяю Вашего мнения об оружии, не собираюсь выпускать никакие моды на основе NLC6, просто не могу играть с дефолтным оружием. тестировал почти все сборки 6-го NLC, всегда заменял оружие, никогда не жаловался на вылеты, со всеми проблемами разбирался сам.

 

Мастер Александр , позволь добавить арсенал.

Изменено пользователем Vetrov

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
gerasim   

Толку 0 . Чё за тупой .exe ? После него всё ещё и виснет. Вообще прекрасно просто...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Чего не можем открыть? Седой

Я писал что не могу открыть программку не как. Сразу всё виснет..

 

Сообщение от модератора Седой
Зачем её открывать, это экзешник установочный, запусти, и подожди, когда появится меню установки, антивирус попробуй при этом выключить, толпа людей давно уже играет, а он всё пытается его открыть. И на этом закончим.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
gerasim   

PPС, ладно больше не буду флудить. Как нибудь в другой раз поиграю...

Как будто я прям специально вру чтоль..

Сообщение от администратора n6260
Бывает что инсталятор не работает - проблема обычно в запущенных сторонних проблемах. У меня пару раз инсталлеры не хотели работать - причина была в какой-то активной программе изменения интерфейса ОС. И еще - экзешник запускается с "раздумьями".

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
respawn   

Всем здравствуйте!

Прежде всего, хотелось бы сказать огромное спасибо создателям за их труд!

Хотел только спросить: если я модификацию удалю родным деинсталлятором, то игра вернется к состоянию до установки мода или ее придется переустановить (в теме упоминалась солянка, которая конфиги правит, из-за чего советовали NLC6 на установленную заново игру ставить)?

Сообщение от администратора n6260
1. Вернется.

2. Солянка правит не конфиги, а игровые библиотеки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
gerasim Если у тебя 7, то отключи контроль UAC. И будет тебе счастье.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот такая проблема с текстурой -

846633m.jpg

1366x768 ATI HD 5650

Способ ее решения, предложенный DimOriN не помог.

 

Vergas, спасибо. Буду подбирать оптимальное разрешение ;)

 

 

 

 

Изменено пользователем GSman_XVI

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Damage   

У меня небольшая проблема.

Выбрал улучшенное качество шейдеров, видюха гефорге 8600.

Проблемы с графикой, надеюсь решабельно!

Скрин 1

Скрин 2

Скрин 3

 

 

Как вариант, обновить дрова или откатиться на старые, была у меня такая проблема на такой же видеокарте, и ещё подсказали, что улучшенный Скай к сожалению твоя видеокарта не потянет. Седой

Спасибо!

------------

Переставил дрова, всё ок, глюки исчезли!

Ещё раз СпасибО!!!! За мод и за помощь! ;)

Изменено пользователем Damage

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лёг поспать...

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : xrServer::Process_event_reject

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp

[error]Line : 12

[error]Description : e_parent && e_entity

 

 

Сейв работает...

Изменено пользователем Виталий Зверь

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
PRYZRAK   

Expression : fatal error

Function : CRender::texture_load

File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 295

Description : <no expression>

Arguments : Can't find texture 'wpn\l-85-amk'

На свалке при приближении к её восточной части

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Bashmed   

Доброго всем

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CRender::texture_load

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

[error]Line : 295

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't find texture 'wpn\l-85-amk'

 

 

Вылет в темной долине, рядом с переходом на свалку. Хватанул радиации, выпил водки, вылет на рабочий стол.

вида ХР, сталкер лицензия (поставил noDVD чтобы болванку не юзать), патч 4.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
XROM   

Постоянный вылет на Свалке при попытке надеть черный бандитский плащ... плащ несколько покоцан...

 

Expression : fatal error

Function : CRender::texture_load

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 295

Description : <no expression>

Arguments : Can't find texture 'verg\hud_plch_4_1'

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Движок плохо работает с пропорциями экрана широкоформатников: видимо не осбенно затачивался под эти мониторы

 

Vergas Для разрешения 16:10 есть особенности. Не сочтите за нахальство, но есть простой способ лечения, только надо делать отдельную опцию в инсталяторе для установки под разрешение 16:10.

Когда GSC добавили поддержку wide они сделали ее под 16:9, об этом лог постоянно напоминает.

Хотя в меню есть поддерживаемые форматы на 16:10 многое ощутимо искажается по высоте.

Игровое пространство ощутимо не затрагивается и большей частью это имеет место для масок худа, инвентаря и кастом статиков. Чтобы вывести квадрат на экран широкоформатника изображение должно иметь стороны пропорциональные базовому квадрату разрешения монитора.

Для 4:3 размер базового квадрата составит 1024/4=768/3=256 пикселей

Для 16:9 1280х720 -- 1280/16=720/9=80

Для 16:10 1440х900 -- 1440/16=900/10=90

1680х1050 --1680/16=1050/10=105

Расчетные соотношения по фактической картинке должны бать кратны (пропорциональны) базовому квадрату. Иначе перекос.

Вот метод по которому я пересчитывал размеры ячеек инвентаря:

inventory_new_16.xml dragdrop_bag cell_width = "31" cell_height="41" -- не квадрат

Исходные для пересчета надо брать из файлов для разрешения 4:3

dragdrop_bag cell_width = "41" cell_height="41"

Считаем через пропорцию:

768 - 41

900 - Х, Х=41х900/768 = 48

Для 1440х900 cell_width = "41" cell_height="48" -- квадрат

Чтобы сделать ячейки меньше:

Опять же опираться надо на желаемую ширину изображения, скажем по ширине окна посчитали что надо cell_width = "31"

Для 4:3 cell_width = "31" cell_height="31"

768 - 31

900 - Х, Х=31х900/768 = 36,328 надо окрулять до целого. На малых размерах округление -0,328 практически не ощутимо,

но лучше уменьшить ширину еще, скажем до 29, тогда:

Х=29х900/768= 33,98 --> 34

cell_width = "29" cell_height="34"

Еще: Очень много для 16:10 значит размер шрифта. При дефолте надписи не помещаются в выделенную область.

Лечение для 1440х900 оказалось саммым простым:

В fonts.ltx надо поменять значение texture1600 для всех шрифтов на базовое для 4:3, например ui\ui_font_arial_14_1600 на ui\ui_font_arial_14_1024. Надписи будут чуть меньше, но не будут съезжать с предназначенных мест.

И еще из статьи на Wiki:

"Разрешения 1360×768 и 1366×768 имеют соотношения сторон, очень близкие к 16:9. При разрешении 1360×765 получаются полностью квадратные пиксели"

Это к тому, что сейчас с этим 1366х768 много техники звозят...

 

 

С уважением

 

Спасибо за информацию. Седой

Изменено пользователем Седой

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
solvador   

Trapper023, я в инсталляторе, для прицельных сеток использовал следующие размеры:

4х3 1600/1200

16х9 1920/1080

16х10 1920/1200

У меня 16х10 (1440/900) никаких проблем не испытывал. Прицелы были без искажений.

 

Trapper023,

это размеры самих текстур - не проблема, что они больше чем истинное пиксельное разрешение экрана. Игра сожмет как надо
Я из этого и исходил, когда размеры подбирал. К тому же при сжимании, текстура получается качественней. Изменено пользователем solvador

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 EDWIN   

Не знаю, это техническая проблема и просто ТНБ не хочет, что бы я оценил это произведение.

Когда осталось закачать 0,23 Мб, Данлоад мастер сообщил что архив заменен на страницу HTML! Размером как раз 0,23 Мб. Какие могут быть советы? О следующей попытке скачивания 1,6 Гиг размышляю...

 

Не знаю в чём дело, но ссылка битая, хотя с неё качали проблем не было. Седой

Сообщение от администратора n6260
Это ДМ глючит. Еще у него подобное бывает с сендспейсом. И только при скачивании больших файлов. Я в таких случаях качаю другой "качалкой" или самим браузером.
Изменено пользователем n6260

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

solvador, Я сначала увидел проблему Ract, потом GSman_XVI, а когда отправил пост увидел что у GSman_XVI, еще добавлено про хитрое разрешение его монитора. Под спойлер написал, а в заголовке про пожелание на отдельную опцию в инсталятор забыл подправить...

Ваше творение еще не качал, инет сегодня как черепаха, видимо все на вкусняшку накинулись.

Если указанные тобой размеры это размеры самих текстур - не проблема, что они больше чем истинное пиксельное разрешение экрана. Игра сожмет как надо и, к слову, размер текстур для масок прицелов, инвентаря на производительность мало влияет. Больше проблем доставляет неправильная паковка остальных текстур да еще без мипмапов. Надеюсь, Вы учли бурное обсуждение в ветке Солянки.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Dampire   

Вергас, зараза, зажилил глушитель с пистолета. Отдал ему на ремонт с глушителем, он вернул без. Призовите гада к порядку.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×